- 20% нових издања на Стиму имплементира генеративну вештачку интелигенцију у некој фази свог развоја.
- Главна употреба вештачке интелигенције је креирање визуелних ресурса, након чега следи генерисање звука и текста.
- Valve захтева од програмера да пријаве употребу вештачке интелигенције приликом објављивања својих игара на платформи.
- Утицај вештачке интелигенције је посебно приметан у независним студијима, иако многи велики студији такође истражују њену интеграцију.
Генеративна вештачка интелигенција је од футуристичког обећања постала свакодневна стварност у развоју видео игара на Стиму. Последњих месеци, Присуство генеративне вештачке интелигенције на добро познатој платформи за дигиталну дистрибуцију доживело је значајан процватОвај пробој долази у тренутку када индустрија видео игара расправља о равнотежи између технолошких иновација, етике и суштинске улоге људских стваралаца.
Око 20% новообјављених наслова Стим отворено признаје коришћење генеративне вештачке интелигенције у једном или више аспеката његове производње. То јест, тренутно 1 од 5 нових игара на Steam-у укључује ову технологију, било да се ради о оптимизацији задатака, убрзавању креативних процеса или увођењу иновативних механика. Овај тренд означава драстичну промену у поређењу са претходним годинама, када је употреба вештачке интелигенције у видео-играма била анегдотска или експериментална.
Где се генеративна вештачка интелигенција користи у Steam играма?

Примене вештачке интелигенције у оквиру Стима су разноврсне, иако генерисање визуелних ресурса —као што су 2Д и 3Д модели, позадине, текстуре и ликови— То је најчешћа употреба, према најновијим извештајима из индустрије. Око 60% програмера који су признали да користе вештачку интелигенцију то су чинили првенствено да би креирали ове графичке елементе. Поред тога, генерисање звука - било да је у питању музика, ефекти или гласови - и писање текста за дијалог или наратив су друге популарне области.
Међутим, утицај вештачке интелигенције иде даље од уметничких ресурса. Неки студији истражују Механика игре вођена вештачком интелигенцијом, стварајући наслове способне да прилагођавају светове, приче и ликове у реалном времену на основу играчевих одлука. Примери као што су AI Roguelite o Never Ending Dungeon стављају корисника у центар јединствених авантура, генерисаних у ходу помоћу језичких модела. Други наслови, као што су Comedy Night, интегрисали су вештачку интелигенцију како би модерирали неприкладно понашање у онлајн заједници.
Невиђен убрзани раст
За само годину дана, број игара на Стиму које признају употребу вештачке интелигенције драматично је порастао. Недавни подаци указују на Приближно 7.800 наслова који су декларисали коришћење генеративних алата, што представља око 7% укупног каталога платформе. Скок је још упечатљивији у поређењу са само 1.000 наслова који су признали употребу вештачке интелигенције до 2024. године, што То подразумева раст од скоро 700%.
Овај брзи напредак се делимично објашњава новом политиком Valve, који тражи од програмера транспарентно назначе да ли њихове игре садрже било који облик садржаја генерисаног вештачком интелигенцијомИако нису сви студији обавезни да то ураде, тренд је ка већој видљивости и искрености у коришћењу ових технологија, омогућавајући корисницима да доносе информисане одлуке о томе које врсте искустава желе да подрже или избегну.
Улога независних студија и реакција јавности

Усвајање генеративне вештачке интелигенције је евидентно не само у пројектима са великим буџетом, већ посебно у независном сектору. Многе мале студије, con recursos limitados, Пронашли су начин да убрзају креативне процесе у вештачкој интелигенцији, смањите трошкове и експериментишите са новим идејама. El caso de Мој летњи ауто, један од најпродаванијих наслова који ограничено, али експлицитно користи вештачку интелигенцију (у овом случају, за генерисање слика за ентеријер), показује да јавност може прихватити ове алате све док се користе транспарентно и не угрожавају укупни квалитет производа.
Међутим, Улазак вештачке интелигенције у сектор такође је изазвао жестоке дебате у гејмерској заједници. и унутар самих креативних тимова. Постоји забринутост због потенцијалног губитка радних места, оригиналности садржаја и етике аутоматског генерисања уметности или наратива. Као одговор на то, све је чешће да Програмери би требало да појасне у својим описима да је сав садржај генерисан вештачком интелигенцијом Прегледали су га и уредили стручњаци, покушавајући тако да ублаже одбијање најкритичнијих и да се придржавају стандарда транспарентности које захтева Steam.
Изазови и ограничења за блиску будућност
Упркос брзини којом се генеративна вештачка интелигенција успоставља у развоју видео игара, Стварни број игара које користе ове технологије могао би бити чак и већи него што је званично наведено., јер се политика Стима ослања на добровољно самооткривање студија. Штавише, тешкоћа у успостављању јасне границе између повремене употребе и потпуног ослањања на вештачку интелигенцију покреће нова питања и за дизајнере и за потрошаче.
Вештачка интелигенција је прешла из помоћни алат a convertirse en кључни елемент у многим новим играма које долазе на SteamЊегов утицај ће наставити да расте како студији свих величина истражују његове могућности. Неопходно је одржати транспарентност, обезбедити људски надзор и наставити да отвара дебату о томе колико је прикладно – и етички прихватљиво – препустити креативност у дигиталној забави вештачкој интелигенцији.
Ја сам технолошки ентузијаста који је своја „штреберска“ интересовања претворио у професију. Провео сам више од 10 година свог живота користећи најсавременију технологију и петљајући по свим врстама програма из чисте радозналости. Сада сам се специјализовао за компјутерску технологију и видео игрице. То је зато што више од 5 година пишем за различите веб странице о технологији и видео игрицама, стварајући чланке који желе да вам дају информације које су вам потребне на језику који је свима разумљив.
Ако имате било каквих питања, моје знање се креће од свега што се тиче Виндовс оперативног система као и Андроида за мобилне телефоне. И моја посвећеност је вама, увек сам спреман да потрошим неколико минута и помогнем вам да решите сва питања која имате у овом свету интернета.