Lifaele tsa OBJ li fetohile mokhoa o tloaelehileng tšimong ea 3D modelling. Lifaele tsena li na le lintlha tse qaqileng mabapi le geometry le libopeho ea ntho ya mahlakore a mararo. Leha ho le joalo, bakeng sa ba sa tsoa kena lefats'eng Ha ho tluoa tabeng ea ho etsa mohlala le animation, ho bula faele ea OBJ e ka ba ntho e ferekanyang le e thata. Sehloohong sena, re tla hlahloba mohato ka mohato mokhoa oa ho bula le ho sheba faele ea OBJ ka mokhoa o nepahetseng o sebelisa lisebelisoa tse nepahetseng, ka hona o fana ka tataiso e molemo bakeng sa pōpo eohle ea 3D ea mohlala le ba chesehelang bolotsana.
1. Kenyelletso ea lifaele tsa OBJ le bohlokoa ba tsona indastering ea 3D
Lifaele tsa OBJ ke mofuta oa faele o sebelisoang haholo indastering ea 3D. Lifaele tsena li na le data ea mahlakore a mararo, joalo ka geometry, sebopeho, le likarolo tse ling, tse emelang lintho tse mahlakore a mararo. Bohlokoa ba lifaele tsa OBJ bo ho bokhoni ba bona ba ho boloka le ho fetisa data e rarahaneng ka katleho, ho ba etsa maemo a tloaelehileng lefapheng la indasteri ea 3D.
Tšebeliso ea lifaele tsa OBJ e bohlokoa mafapheng a fapaneng a indasteri, joalo ka lipopae tsa komporo, lipapali tsa video le khatiso ea 3D. Lifaele tsena li fana ka mokhoa o tloaelehileng le o fapaneng oa ho emela le ho arolelana mefuta ea 3D. Ho feta moo, lifaele tsa OBJ li lumellana haholo le mefuta e fapaneng ea meralo le software ea ho fana, e li etsa khetho e bonolo bakeng sa litsebi le batho ba chesehelang 3D.
Ho kenya le ho sebelisa lifaele tsa OBJ, ho na le lisebelisoa tse 'maloa le software e fumanehang. Mananeo a 3D a mohlala, joalo ka Blender, Maya, le 3DS Max, a na le ts'ehetso ea matsoalloa bakeng sa lifaele tsa OBJ mme a fana ka lisebelisoa tse fapaneng tsa ho hlophisa le ho tsamaisa mefuta ena. Ho feta moo, ho na le li-converter tsa lifaele le lilaebrari tsa mananeo tse lumellang ho qhekella ha lifaele tsa OBJ lits'ebetsong tsa tloaelo.
Ka bokhutšoanyane, lifaele tsa OBJ ke karolo ea bohlokoa ea indasteri ea 3D 'me li bapala karolo ea bohlokoa ho emelong le ho fetisetsoang ha mefuta e meraro. Ho feto-fetoha ha bona le ho lumellana ha bona ho ba etsa khetho e tsebahalang har'a litsebi tsa 3D le ba chesehang. Ka lisebelisoa tse nepahetseng, hoa khoneha ho kenya, ho hlophisa le ho sebelisa lifaele tsena bakeng sa mefuta e mengata ea lits'ebetso indastering ea 3D.
2. Litlhoko le lisebelisoa tse hlokahalang ho bula faele ea OBJ
Ho bula faele ea OBJ ka katleho, ho bohlokoa ho ba le litlhoko le lisebelisoa tse nepahetseng. Ka mor'a moo, re tla u bontša likarolo tse hlokahalang ho etsa mosebetsi ona:
- 3D modelling software: Ho bula lifaele tsa OBJ, u tla hloka ho kenya software ea 3D modelling. Ho na le likhetho tse 'maloa tse fumanehang 'marakeng, joalo ka Blender, Autodesk Maya kapa 3ds Max. Lisebelisoa tsena li tla u lumella ho bula le ho fetola lifaele tsa OBJ tsa tsela e sebetsang hantle.
- OBJ: Ho bohlokoa ho ba le faele ea OBJ eo u batlang ho e bula. Etsa bonnete ba hore u na le kopi ea faele sehlopheng sa hau kapa sesebelisoa sa polokelo.
- Hardware e lekaneng: Ho sebetsa ka lifaele tsa OBJ, ho bohlokoa ho ba le lisebelisoa tse fihlelang litlhoko tse tlase tsa software ea 3D modelling eo u e khethang. Sena se ka kenyelletsa likarolo tse kang processor e matla, karete e ntle ea litšoantšo, le tse lekaneng Memori ea RAM.
Ha u se u e-na le lisebelisoa le litlhoko tse boletsoeng, u ka tsoela pele ho bula faele ea OBJ. Etsa bonnete ba hore u latela mehato e latelang:
- Qala software ea 3D ea mohlala eo u e kentseng khomphuteng ea hau.
- Ho menu e kholo, sheba khetho ea "Open" kapa "Import" ebe u khetha faele ea OBJ eo u batlang ho e bula.
- Emela software ho kenya faele ea OBJ. Sena se ka nka metsotsoana kapa metsotso e seng mekae, ho latela boholo le ho rarahana ha faele.
- Hang ha faele ea OBJ e kentsoe ka katleho, u ka e sheba ho software ea 3D ea mohlala. Sebelisa lisebelisoa tse teng ho hlahloba le ho fetola ntho ea 3D ho latela litlhoko tsa hau.
- Boloka liphetoho leha e le life tse entsoeng faeleng ea OBJ 'me u koale software ha u qetile.
Hopola hore tsena ke mehato e akaretsang feela 'me e ka fapana ho latela software ea 3D ea mohlala eo u e sebelisang. Sheba litokomane tsa molao tsa software kapa batla lithupelo tse khethehileng inthaneteng bakeng sa litaelo tse qaqileng.
3. Mohato ka Mohato: Setupo sa Pele sa ho Bula Lifaele tsa OBJ
Bakeng sa ho bula lifaele tsa OBJ, hoa hlokahala ho etsa tlhophiso ea pele ho sistimi ea hau. Ka mor'a moo, re tla u bontša mehato eo u lokelang ho e latela ho e fihlela ha bobebe le kapele.
1. Khoasolla sebali sa mohlala oa 3D: E le hore u shebe lifaele tsa OBJ, u tla hloka software e loketseng. Ho na le likhetho tse fapaneng tse fumanehang marang-rang, joalo ka Blender, MeshLab kapa FreeCAD. Khetha e lumellanang hantle le litlhoko tsa hau 'me u e jarolle sebakeng sa eona sa semmuso.
2. Kenya software khomphuteng ea hau: Hang ha u se u khoasollotse 3D model viewer, tsoela pele ho e kenya khomphuteng ea hau. Latela litaelo tse fanoeng ke software ho qeta ho kenya ka nepo.
3. Bula faele ea OBJ ka software: Hang ha software e kentsoe, e bule 'me u batle khetho ea ho bula faele. Khetha faele ea OBJ eo u batlang ho e bula ebe o tobetsa "Open." Software e tla kenya le ho bonts'a mofuta oa 3D o fumanehang faeleng.
4. Ho sebelisa software e khethehileng ho bula lifaele tsa OBJ
Lifaele tsa OBJ ke mokhoa o tloaelehileng o sebelisoang ho boloka mefuta ea 3D. Haeba u hloka ho bula le ho sheba lifaele tsa OBJ khomphuteng ea hau, u ka sebelisa software e khethehileng e etselitsoeng morero ona ka ho khetheha. Ka tlase ke tse ling tsa mananeo a tsebahalang haholo ao u ka a sebelisang ho bula lifaele tsa OBJ:
- Sesebelisoa sa ho kopanya: Blender ke sesebelisoa sa mahala le se bulehileng se fanang ka lisebelisoa tse fapaneng le ts'ebetso ea ho hlophisa le ho shebella mefuta ea 3D. U ka kenya lifaele tsa OBJ ho Blender 'me u tsamaise mefuta habonolo le ka nepo.
- Autodesk Maya: Maya ke software ea mohlala le ea animation e sebelisoang haholo indastering ea lifilimi le lipapali tsa video. E tšehetsa lifaele tsa OBJ 'me e fana ka mefuta e mengata ea ho shebella le ho e qhekella.
- ZBrush: ZBrush ke lenaneo le tsebahalang har'a baetsi ba dijithale le baetsi ba 3D. Ka ZBrush, o ka bula lifaele tsa OBJ 'me oa etsa lintlafatso tse felletseng mefuteng, joalo ka ho betla, ho ngola mongolo le ho penta.
Ntle le mananeo ana, ho na le likhetho tse ling tse ngata tse fumanehang 'marakeng ho bula lifaele tsa OBJ, tse kang 3ds Max, SketchUp, Cinema 4D, har'a tse ling. Lenaneo le leng le le leng le na le litšobotsi le mesebetsi ea lona, kahoo re khothaletsa ho hlahloba likhetho tse fapaneng ho fumana e lumellanang hantle le litlhoko tsa hau.
5. Ho tseba mefokolo le ho lumellana ha lifaele tsa OBJ
Lifaele tsa OBJ ke mofuta o tsebahalang o sebelisoang ho emela mefuta ea 3D lits'ebetsong tsa litšoantšo tsa khomphutha. Leha ho le joalo, ha u sebetsa le lifaele tsa OBJ, ke habohlokoa ho utloisisa mefokolo ea bona le ho lumellana ha bona ho qoba mathata le ho netefatsa pontšo e nepahetseng ea mohlala.
1. Meeli ea lifaele tsa OBJ:
- Lifaele tsa OBJ ha li tšehetse lipopae tsa mefuta ea 3D. Haeba u batla ho phelisa ntho, u tla hloka ho sebelisa mokhoa o fapaneng oa faele.
- Geometry e rarahaneng e ka fella ka lifaele tse kholo haholo tsa OBJ, tse ka etsang hore ho be thata ho li laola le ho li sheba.
- Lisebelisoa tse ling tsa litšoantšo li kanna tsa ba le mathata a ho kenya lifaele tsa OBJ tse nang le masela a rarahaneng kapa lisebelisoa tse ngata. Maemong ana, ho ka hlokahala ho nolofatsa mohlala kapa ho sebelisa sebopeho se fapaneng.
2. Litšebelisano tsa faele ea OBJ:
- Sebopeho sa OBJ se tšehelitsoe hohle 'me se ka romelloa kantle ho naha ke ba bangata ea lits'ebetso ea litšoantšo tsa 3D.
- Lifaele tsa OBJ li ka ba le tlhahisoleseling mabapi le geometry, lisebelisoa le masela a sebelisitsoeng moetsong. Sena se etsa hore ho khonehe ho fetisetsa le ho arolelana mefuta eohle lipakeng tsa lits'ebetso tse fapaneng.
- Hoa khonahala ho bula lifaele tsa OBJ mananeong a ho hlophisa litšoantšo le ho sebelisa liphetoho ho masela kapa thepa e sebelisoang moetsong.
Ka bokhutšoane, lifaele tsa OBJ ke sebopeho se sebelisoang hangata lefapheng la litšoantšo tsa khomphutha ho emela mefuta ea 3D. Leha ho le joalo, ho bohlokoa ho ela hloko mefokolo ea eona, joalo ka ho hloka tšehetso bakeng sa lipopae le boholo ba eona bo ka bang kholo. Ho feta moo, ho utloisisa litšebelisano tsa sebopeho ho ka etsa hore ho be bonolo ho fapanyetsana mehlala lipakeng tsa lits'ebetso tse fapaneng.
6. Ho hlahloba mekhoa ea ho shebella le ea ho qhekella bakeng sa faele ea OBJ
Ha re se re kentse faele ea OBJ ka har'a sesebelisoa sa rona sa 3D modelling kapa software, ho bohlokoa ho tseba likhetho tsa ho boha le ho qhekella tseo re ka li fumanang. Likhetho tsena li re lumella ho bona mohlala ka li-angles le likala tse fapaneng, hammoho le ho etsa liphetoho kapa ho fetola sebopeho sa eona.
E 'ngoe ea likhetho tse atileng haholo tsa ponts'o ke bokhoni ba ho potoloha mohlala ka litsela tse fapaneng. Sena se re nolofalletsa ho e hlahloba ho tsoa mahlakoreng 'ohle a ka khonehang le ho ananela lintlha tsa moralo oa eona. Ho potoloha mohlala, re ka sebelisa lits'ebetso tsa ho hula le ho theola, kapa ra sebelisa li-rotation tse fumanehang ho software.
Khetho e 'ngoe e molemo haholo ke bokhoni ba ho atametsa kapa ho tsoa ho mohlala. Sena se re lumella ho e hlahloba ka botlalo kapa ho ba le kakaretso ea eona. Ho etsa sena, hangata re ka sebelisa li-control tsa zoom kapa lebili la toeba. Hape hoa khoneha ho fetola pono ea pono ho ba le pono ea sebele kapa e bataletseng ea mohlala.
7. Ho rarolla mathata a tloaelehileng ha u bula faele ea OBJ
Ha u bula faele ea OBJ, u ka 'na ua kopana le mathata a tloaelehileng. Mona re fana ka litharollo le malebela a ho li rarolla:
1. Netefatsa botšepehi ba faele: Etsa bonnete ba hore faele ea OBJ ha e ea senyeha kapa ea senyeha. O ka etsa netefatso o sebelisa lisebelisoa tse joalo ka sebali sa faele sa OBJ kapa o sebelisa software ea 3D ea mohlala. Haeba faele e senyehile, leka ho e khoasolla hape kapa u kope kopi ho motho eo ke mang ya o rometseng.
2. Hlahloba ho lumellana ha tsona: Mananeo a mang a ka ba le bothata ba ho bula lifaele tsa OBJ haeba a sa tšehetse sebopeho. Netefatsa hore o sebelisa software e tšehetsang lifaele tsa OBJ. Haeba ho se joalo, u ka khoasolla lenaneo le itseng ho bula le ho sheba mofuta ona oa faele.
3. Etsa bonnete ba hore u na le lifaele tsohle tse amanang: Lifaele tsa OBJ hangata li itšetleha ka lifaele tsa MTL le libopeho tsa kantle. Haeba u kopana le mathata a ho bula faele ea OBJ, hlahloba hore na lifaele tsohle tse amanang li sebakeng se le seng le hore litsela li nepahetse. U ka boela ua leka ho kopitsa lifaele tsohle foldareng e le 'ngoe ho nolofatsa mokhoa oa ho bula.
8. Mokhoa oa ho ntlafatsa ho buloa ha lifaele tsa OBJ likhomphutha tse sa sebetseng hantle
Ho ntlafatsa ho buloa ha lifaele tsa OBJ likhomphutha tse sa sebetseng hantle, ho bohlokoa ho latela tse ling mehato ea bohlokoa e tla thusa ho ntlafatsa tshebetso le ho potlakisa tshebetso ya ho kenya faele. Mona ke litlhahiso le malebela a bohlokoa:
- Fokotsa ho rarahana ha lifaele: A ka katleho Ho ntlafatsa ho buloa ha lifaele tsa OBJ ho likhomphutha tse sa sebetseng hantle ke ho fokotsa ho rarahana ha mohlala. Sena E ka finyelloa ka ho tlosa lintho tse sa hlokahaleng, ho kopanya meshes ho fokotsa palo ea tsona le ho nolofatsa geometry ka kakaretso ea mohlala.
- Sebelisa software e khethehileng: Ho na le lisebelisoa tse khethehileng le software e ka thusang ho ntlafatsa ho buloa ha lifaele tsa OBJ likhomphutha tse sa sebetseng hantle. Lisebelisoa tsena li fana ka likhetho tsa boiketsetso tse kang ho fokotsa li-polygone, ho nolofatsa geometry, le ho tlosa lintlha tse sa hlokahaleng. Ka ho sebelisa lisebelisoa tsena, hoa khoneha ho potlakisa ts'ebetso ea ho kenya le ho ntlafatsa tshebetso ka kakaretso.
- Tlosa li-shader le litlamorao: Li-shader le litlamorao tsa pono li ka ja lisebelisoa tse ngata tsa ts'ebetso ha li bula lifaele tsa OBJ ho likhomphutha tse sa sebetseng hantle. Ka hona, ho eletsoa ho thibela likarolo tsena nakong ea ts'ebetso ea ho bula. Sena Ho ka etsoa ka li-setting tsa software kapa ka ho lokisa likhetho tsa ponts'o.
Ka ho latela mehato ena le ho sebelisa likhothaletso tse boletsoeng ka holimo, hoa khoneha ho ntlafatsa ho buloa ha lifaele tsa OBJ likhomphutha tse sa sebetseng hantle. Ka ho fokotsa ho rarahana ha faele, ho sebelisa software e khethehileng, le ho tima li-shaders le litlamorao tse sa hlokahaleng, o tla ntlafatsa ts'ebetso le ho potlakisa ts'ebetso ea ho jarolla lifaele tsa OBJ.
Qetellong, ho bula faele ea OBJ ke mosebetsi o bonolo haeba u latela mehato e nepahetseng 'me u sebelisa lisebelisoa tse nepahetseng. Ho pholletsa le sengoloa sena, re hlahlobile metheo ea mofuta ona oa faele, ho tloha sebopehong sa eona ho ea ho likhetho tsa software tse fumanehang. Ho feta moo, re totobalitse lintlha tsa bohlokoa tseo re lokelang ho li hopola ha re sebetsa le lifaele tsa OBJ, tse kang ho lumellana le software le ho ntlafatsa pontšo.
Ho bohlokoa ho hopola hore sebopeho sa OBJ se sebelisoa haholo indastering ea meralo ea 3D le ea animation, kahoo ho ba le bokhoni ba ho bula le ho laola lifaele tsena e ka ba tsebo ea bohlokoa. Ka tlhaiso-leseling le litataiso tse fanoeng sengolong sena, re ts'epa hore re be re nolofalitse ts'ebetso bakeng sa ba sa tsoa qala lebaleng lena.
Ha theknoloji e ntse e hatela pele, litekanyetso tse ncha le lisebelisoa tsa ho sebetsa ka lifaele tsa 3D li kanna tsa hlaha. Ka hona, ho bohlokoa kamehla ho lula u nchafalitsoe ka mekhoa ea morao-rao le tsoelopele lefatšeng la pono ea mahlakore a mararo.
Ka bokhutšoanyane, ho bula faele ea OBJ ke mohato oa bohlokoa ho mang kapa mang ea nang le thahasello ho moralo oa 3D le animation. Ka ho utloisisa lintho tsa motheo, ho sebelisa lisebelisoa tse nepahetseng, le ho lula u tseba mekhoa e metle, u tla khona ho rua molemo ka ho fetisisa ka mokhoa ona oa faele le ho sebelisa menyetla eohle ea ho qapa eo e fanang ka eona.
Ke 'na Sebastián Vidal, moenjiniere oa k'homphieutha ea chesehelang theknoloji le DIY. Ho feta moo, ke 'na moetsi oa tecnobits.com, moo ke arolelanang lithupelo ho etsa hore theknoloji e fumanehe le ho utloisisoa ke motho e mong le e mong.