Kumaha ngagunakeun RivaTuner pikeun ngawatesan FPS tanpa lag input

Update terakhir: 19/11/2025

  • RTSS nawiskeun topi FPS anu tepat sareng latency minimal, idéal pikeun stabilitas sareng kontrol termal.
  • Ngagabungkeun RTSS sareng Fast Sync atanapi Scanline Sync ngirangan tearing tanpa reureuh tina V-Sync klasik.
  • Kalayan G-Sync/FreeSync, éta ngawatesan 2-3 FPS di handap maksimum panel pikeun ngajaga jandela VRR.
  • Lamun nurunkeun grafik teu nambahan FPS, éta bottleneck CPU: cap stabilizes, tapi teu ngangkat siling.

Kumaha ngagunakeun RivaTuner pikeun ngawatesan FPS tanpa lag input

Upami anjeun maén dina PC, anjeun sigana wawuh sareng parasaan beurit anu telat ngaréspon nalika anjeun ngaktipkeun V-Sync, atanapi kipas éta bakal ngabeledug pinuh kusabab GPU anjeun ngajalankeun ratusan pigura anu teu perlu. Kontrol FPS sacara bijaksana Ieu mah sakadar keur geeks kinerja: éta konci pikeun gaining fluidity, ngurangan bising / suhu sarta Ngahindarkeun lag input dreaded.

Dina pituduh praktis ieu anjeun bakal diajar kumaha ngagunakeunana RivaTuner Statistik Server (RTSS) pikeun ngawatesan FPS tanpa nambahkeun lag respon, sarta ngagabungkeun jeung Nvidia atanapi Radeon setelan panel lamun luyu. Urang mimitian ku kasus nyata (ti sistem modest mun powerhouses kawas RX 6900 XT) jeung ngajelaskeun naha nurunkeun grafik kadang teu nambahan FPS, kumaha carana ngamangpaatkeun Scanline Sync jeung naon nu kudu lamun hayang stabilitas dina 60/144/240 Hz tanpa tearing atanapi latency.

Naha ngawatesan FPS tanpa nambahan input lag?

Ngurangan lag input dina Windows 11

Kantun nempatkeun, FPS nyaeta sabaraha gambar PC Anjeun mintonkeun unggal detik, tapi leuwih teu salawasna hartosna hadé. Potret dina 300-400 FPS dina monitor 60-144 Hz Éta nempatkeun galur tambahan dina GPU tanpa nyayogikeun cairan anu nyata, ningkatkeun suhu, bising sareng konsumsi kakuatan, sareng tiasa nyababkeun tearing nalika layar henteu disingkronkeun sareng pigura.

Solusi klasik pikeun ngaleungitkeun layar robek nyaéta V-Sync, tapi anjeun parantos terang yén: nambahkeun latencySareng aya kasus ekstrim anu ditanggap 1-2 detik reureuh nalika ngagerakkeun beurit dina sensitipitas anu handap. Ieu teu umum, tapi kajadian, sarta dina kaulinan kalapa éta incredibly noticeable.

Ngawatesan FPS ku limiter alus (kawas RTSS) nyegah GPU ti ngajalankeun kaluar kontrol, Ngahindarkeun paku liar sarta dips (ti 320 ka 80 FPS dumadakan), sarta ngajaga antrian ngajadikeun leuwih stabil. Pangsaeutikna variasi hartina persepsi gede fluiditymalah ku jumlah "target" handap.

Aya ogé komponén pribadi: sababaraha urang teu perhatikeun lag input kalawan V-Sync atawa malah ku mouse nirkabel, sarta sababaraha urang teu bisa maénkeun kalayan tearing sabab manggihan eta teu kaampeuh. Toleransi anjeun pikeun tearing / latency sareng jinis kaulinan anjeun (CS, ARPG, dunya kabuka…) kedah nungtun konfigurasi.

Setélan RivaTuner RTSS FPS

Parabot aub: RTSS, Afterburner, Nvidia / dashboards AMD

MSI Afterburner mangrupikeun panel kontrol anu populér pikeun ngawaskeun sareng overclocking, tapi RTSS nyadiakeun limiter FPS rupa. (Server Statistik RivaTuner). Éta dipasang barengan Afterburner sareng ngatur OSD sareng kontrol pigura tingkat rendah kalayan akurasi anu saé.

Dina Nvidia anjeun tiasa nganggo Panel Kontrol (limiter global "Laju pigura maksimal") atanapi Inspektur Profil Nvidia pikeun nyaluyukeun hal-hal sapertos Fast Sync, Tear Control atanapi limiter supir sorangan. Digabungkeun sareng RTSS Hal ieu ngamungkinkeun pikeun skenario pisan digosok: contona, RTSS di 60 jeung supir limiter di 61 kalawan Fast Sync pikeun mitigate tearing bari ngajaga latency low.

AMD nawiskeun sababaraha pilihan: Radeon Chill (dinamis dumasar kana input), FRTC (Frame Rate Target Control), sareng Anti-Lag. Catetan: Chill tiasa nyababkeun mikro-gagap Upami henteu disaluyukeun, FRTC sacara historis nambihan sababaraha latency, sareng Anti-Lag mangaruhan kana antrian render, tapi sanés gaganti pikeun topi FPS anu stabil sareng stabil. Upami anjeun hoyong katepatan sareng lemes, RTSS tetep pilihan anu tiasa dipercaya.

Pikeun katengtreman pikiran staf kalapa: RTSS henteu ngabalukarkeun VAC atanapi larangan Dina kaulinan sareng anti curang, éta mangrupikeun alat overlay / ngawatesan anu ditarima sacara lega. Sanajan kitu, eta disables tumpang tindihna overlay lamun kaulinan tinangtu utamana sénsitip.

Eusi ekslusif - Klik Ieuh  Doom: The Dark Ages mangrupikeun hit anu ageung dina Steam, tapi Steam Deck ngalaman turunna kinerja.

Konpigurasikeun RivaTuner step by step pikeun cap flawless

Saatos masang Afterburner + RTSS, anjeun bakal ningali ikon RTSS dina baki sistem anjeun. Buka na, dina bagian Global, saluyukeun widang "Batas pigura". Lebetkeun nilai dina sakabeh angka terus pencét Lebetkeun. Parobihan éta langsung pikeun kaulinan naon waé, kecuali anjeun nyiptakeun profil per file .exe.

FPS naon anu anjeun kedah ngawatesan? Éta gumantung kana monitor sareng tujuan anjeun:
– 60 Hz: tujuanana pikeun 60 Upami anjeun hoyong stabilitas total sareng tiiseun. Upami layar robek ngaganggu anjeun sareng anjeun henteu perhatikeun lag, anjeun tiasa ékspérimén sareng Fast Sync.
– 120/144/240 Hz: ngonci cap dina laju asli Upami anjeun henteu nganggo VRR. Upami Anjeun keur make G-Sync / FreeSync, éta has pikeun nyetél éta 2-3 FPS handap (contona, 141 di 144 Hz) tetep dina jandela VRR tanpa hits dina antrian render.
- Hemat énergi / portabel: Ngawatesan nepi ka 60 atawa malah 30 dina judul lampu ngajaga hawa jeung noise dina kontrol.

Profil per patandingan: pencét "Tambahkeun", pilih file .exe kaulinan sareng anjeun bakal gaduh profil anjeun nyalira. Éta cara anu optimal Anjeun tiasa maén dina 141 FPS dina némbak sareng cap dina 60 FPS dina pamuter tunggal tanpa kedah nyaluyukeun setelan global. Ti Afterburner, Anjeun bisa nambah potong kompas pikeun ngaktipkeun / nganonaktipkeun limiter on laleur nu.

Kombinasi anu saé sareng Inspektur Profil Nvidia (conto nyata):
- Stabil 60 FPS: wates Framerate RTSS 60; NPI Frame Rate Limiter V3 61 FPS; Sync nangtung: Sync gancang; Kontrol cimata: adaptif.
- Stabil 30 FPS: RTSS 30; NPI Frame Rate Limiter V3 31; V-Sync: 1/2 Laju Anyarkeun; Kontrol cimata: adaptif.
Campuran ieu ngirangan tearing tanpa nambihan latency V-Sync tradisional, bari ngajaga réspon anu meriah.

Scanline Sync sareng alternatif VSync

Scanline Sync: alternatif bébas VRR pikeun ngaleungitkeun layar robek

RTSS kalebet fitur anu sakedik dipikanyaho anu beuratna dina emas upami anjeun henteu gaduh G-Sync / FreeSync: Sinkronisasi ScanlineGantina ngadagoan vblank, éta nyaluyukeun garis nangtung dimana tearing lumangsung pikeun nyorong kaluar ti tempoan. Dikalibrasi leres, cimata "nyumput" di luhur atanapi di handap, sareng hasilna sapertos V-Sync… tapi kalayan latency minimal.

Kumaha ngagunakeun: mareuman cap (set wates Framerate ka 0) sareng aktipkeun Scanline Sync kalayan nilai numerik. Dimimitian ku resolusi nangtung - 150/200Pikeun 1080p, coba 930. Lebetkeun kaulinan, mindahkeun kaméra gancang, sarta lamun ningali garis, saluyukeun eta dina increments 10 nepi ka cut leungit ti wewengkon katempo.

Kaayaanana pikeun tiasa dianggo sampurna nyaéta GPU ngagaduhan ruang kepala. Upami grafik anjeun dina 99%Anjeun bakal ngalaman ngagagap sabab teu posisi cut bener. Turunkeun setélan grafik saeutik atawa ningkatkeun wates kakuatan pikeun ngidinan aliran hawa hadé.

Émut yén Scanline Sync sareng pembatas FPS RTSS saling ekslusif. Paké salah sahiji atawa liannaLamun perlu stabilitas batu-padet kalawan enol osilasi, cap Palasik biasana gampang pikeun ngajaga; lamun prioritas nol tearing kalawan latency minimal, Scanline Sync mangrupakeun sekutu anjeun.

Conto dunya nyata: ti 1050 Ti ka 6900 XT, naon anu leres-leres jalanna

Skenario 1080p / 60Hz tanpa VRR (monitor LG tunggal) sareng GTX 1050 Ti: nalika V-Sync diaktipkeun, pangguna perhatikeun reureuh mouse 1-2 detik Kalawan sensitipitas low. Nganonaktipkeun V-Sync, beurit jalan sampurna, tapi layar tearing mucunghul; FPS fluctuates antara 90 jeung 140 atawa malah leuwih dina kaulinan undemanding.

Uji nganggo V-Sync OFF + RTSS dina 60 FPS: grafik pamakean rata, pangalaman stabil, sareng kontrol beurit ningkat.200%"Dina kecap maranéhanana. The downside: layar katempo tearing. Aya tilu solusi: tolerate tearing (henteu dulur diganggu ku eta), Aktipkeun Fast Sync pikeun smoothing kaluar tearing bari ngajaga latency low, atawa coba Scanline Sync tur nyorong tearing kaluar tina wewengkon katempo ".

Naha anjeun kedah nyetél wates di luhur 60? Upami monitor anjeun 60 Hz, Ngaronjatkeun ka 72/90 henteu nyayogikeun pigura anu katingaliNanging, éta tiasa ngirangan parahna layar robek ku cara ngarobih layar. Sabalikna, éta ningkatkeun konsumsi kakuatan sareng panggunaan GPU. Lamun prioritas tiiseun / suhu, lengket kalayan 60Hz; Upami anjeun ngutamakeun raos sareng henteu kapikiran kana sora, cobian 90Hz sareng Fast Sync.

Eusi ekslusif - Klik Ieuh  Medan perang 6 Labs: Pitunjuk Uji Anyar, Pendaptaran, sareng Pembaruan

Gejala séjén anu dititénan: FPS henteu robih nalika nurunkeun setélan grafik tina ultra ka minimum. Éta CPU bottleneck Buku ajar. Dina judul kawas CS: GO (DX9), mesin bisa dikawasa pisan pageuh, sarta kalawan i5-3470, GPU kudu antosan; pikeun inpo nu langkung lengkep ihwal kasus ieu, tingali dina pituduh kasaluyuan pikeun kaulinan heubeulNgalihkeun ka salayar wungkul sareng nurunkeun résolusi henteu mangaruhan FPS, mastikeun wates CPU. Dina hal ieu, tutup RTSS mantuan nyaimbangkeun jeung ngurangan usaha dina paku nu teu kahontal, tapi moal naekeun siling FPS.

Supir sareng modeu latensi: Aktipkeun Nvidia Latency Low/Ultra-Low Latency tiasa nyababkeun gagap sababaraha milidetik Nalika GPU geus jenuh, éta lain diganti pikeun cap stabil. Dina tés anu disebatkeun, éta "henteu ngabantosan" langkung ti 1-2 ms dina skénario beban 100%. Anggo éta salaku pelengkap, sanés alat utama anjeun.

Sistim AMD kuat (RX 6900 XT + 5600X) kalawan kaulinan heubeul kawas GTA IV: ninggalkeun FPS uncapped ngabalukarkeun GPU overheat tanpa benefit nyata, sarta Chill / FRTC bisa ngenalkeun microstutter atawa sababaraha latency. RTSS salaku limiter primér. kalawan cap kana laju monitor (atanapi rada handap upami anjeun nganggo FreeSync), biasana resep anu paling bersih sareng paling konsisten, sareng téknologi upscaling kayaning FSR lamun éta merenah pikeun ngaronjatkeun kinerja.

Pangalaman pribadi: sababaraha urang nurunkeun monitor ka 50 Hz pikeun nyetél V-Sync ka 50 nalika henteu ngajaga 60 sareng tiasa dianggo pikeun aranjeunna. Persépsi téh kacida subjektif.Sababaraha urang teu aya bewara naon lag jeung V-Sync atawa mouse nirkabel; batur ngarasa eta instan. Terserah anjeun: saluyukeun nepi ka anjeun nyaman, tapi tetep dina pikiran pentingna teu wasting FPS.

Setélan anu disarankeun dumasar kana GPU, kaulinan, sareng tujuan anjeun

Nvidia tanpa VRR, 60 Hz, anjeun milarian stabilitas sareng latency anu rendah: RTSS dina 60 sareng, upami ngaganggu anjeun, Nambahkeun Fast Sync Kalayan set pembatas supir 1 FPS langkung luhur (61), anjeun bakal mertahankeun rarasaan anu lincah sareng layarna bakal langkung lancar. Upami anjeun masih ningali tearing, cobian Scanline Sync dina ~ 930 dina 1080p sareng saluyukeun sasuai.

Nvidia kalawan 144 Hz sarta G-Sync: sacara umum, éta handles 141 FPS sareng RTSS Hayu G-Sync nanganan laju refresh. Nonaktipkeun V-Sync in-game tur aktipkeun dina panel kontrol (G-Sync Mode + V-Sync On dina supir) pikeun nyegah layar tearing di luar rentang kaulinan. Mode Latency Lemah tiasa disetel ka Hurung/Ultra gumantung kana judulna.

AMD kalawan FreeSync dina 144 Hz: cap a 141 FPS Kalayan RTSS. Aktipkeun Anti-Lag upami henteu ngabalukarkeun masalah; ulah make FRTC sakaligus lamun geus boga RTSS pikeun nyegah bentrok jeung limiter nu. Ngan nganggo Chill upami anjeun hoyong ngahémat artos sareng nampi yén tingkatna tiasa bénten-béda gumantung kana input.

kaulinan kalapa (CS / CS2, Valorant): Lamun aya paréntah internal stabil (kawas fps_max di CS), coba eta; sababaraha limiters internal pisan finely katala. Upami anjeun perhatikeun mikro-gagap, RTSS biasana lemesKhususna CS, kusabab katergantungan CPU na, kauntungan tina caps stabil sareng résolusi sahandapeun bottleneck CPU upami anjeun hoyong ngadukung 144/240.

kaulinan heubeul / palabuhan whimsical (GTA IV, ARPGs): mindeng mesin heubeul ngabales hadé pikeun Cap éksternal kalawan RTSS ti V-Sync. Upami anjeun nganggo V-Sync, siap-siap pikeun latency tambahan. Kontrol hawa sareng ventilasi: tutupna ngirangan panas sareng bising.

Perbandingan gancang sinkronisasi sareng metode capping

Pikeun mantuan pituduh anjeun, ieu tabel kalawan pro jeung kontra unggal pendekatan. Hal utama nyaéta milih dumasar kana monitor sareng prioritas anjeun (latency vs tearing vs stabilitas):

Métode Nyarek Latency catetan
Taya wates / Taya V-Sync katingali Minimum Noise tinggi jeung panaspaku FPS teu stabil
Cap sareng RTSS Lemah / Dikadalikeun Muy baja stabilitas alus teuingtepat sareng mulus
V-Sync Palasik Dipiceun Alta Résiko judder mun anjeun teu nyekel sababaraha
Singkron gancang (Nvidia) Pisan rendah saeutik Langkung saé nganggo topi; eta tiasa duplikat karya GPU
G-Sync/FreeSync Dipiceun Pisan rendah Cap 2-3 FPS handap ti luhur panel
Sinkronisasi Scanline Disumputkeun Pisan rendah Merlukeun GPU headroom; adjustment sidang
Eusi ekslusif - Klik Ieuh  Chun-Li sumping di Fatal Fury: City of the Wolves kalayan trailer, tanggal pelepasan, gerakan sareng mode

Patarosan anu sering ditaroskeun sareng mamang anu biasa

Naha ngawatesan FPS ningkatkeun kinerja? Teu nambahan maksimum, tapi ngaronjatkeun konsistensiA ajeg 90 karasaeun smoother ti liar 90-200. Salaku bonus, kurang panas jeung noise.

Naha FPS henteu ningkat nalika nurunkeun setélan grafik? Kusabab CPU berpungsi dina kapasitas maksimum na. Ieu bottleneck aGPU ngantosan CPU, janten setélan Ultra atanapi Low henteu masalah. Ieu kajadian pisan kalawan mesin heubeul (DX9) atawa heubeul 4-thread CPUs. Tutup pigura anu stabil sareng prosés nyaluyukeun latar tukang ngabantosan hal-hal anu lancar.

Naha RTSS nambihan lag input? Sacara umum, henteu. Ieu salah sahiji limiters finestBiasana ngirangan latency dibandingkeun sareng V-Sync. Lamun aya bewara nanaon ilahar, pariksa yen Anjeun teu boga sababaraha limiters conflicting (kaulinan / supir / RTSS dina waktos anu sareng).

Naha pembatas anu diwangun dina kaulinan langkung saé tibatan RTSS? Ieu gumantung kana kaulinan. Sababaraha limiters diwangun-di anu alus teuing, sedengkeun nu sejenna ngenalkeun mikro-gagap. RTSS ngéléhkeun dina akurasi Dina seueur kasus, tapi sok cobian anu internal heula upami éta terpadu pisan.

Kumaha kuring nganonaktipkeun cap? Buka RTSS sareng ketik wates framerate ka 0Atawa tutup aplikasi tina baki sistem. Upami anjeun nganggo profil, pastikeun teu aya tutup per-game anu aktip.

Naha aman nganggo anti curang (VAC)? Sumuhun, RTSS téh. ditarima legaSanajan kitu, lamun kaulinan tinangtu diganggu ku overlays, mareuman OSD (ngan OSD, teu limiter) saméméh asup.

Daptar pariksa setelan gancang ku skenario

Abdi hoyong batu-padet 60 FPS dina monitor 60Hz, kalawan henteu lag: RTSS di 60. Lamun layar tearing bothers Anjeun, Nambahkeun Fast Sync tur nyetel limiter supir ka 61. Alternatif: Scanline Sync kalawan nilai ~ 930 di 1080p.

Abdi gaduh 144 Hz sareng G-Sync / FreeSync: RTSS dina 141, V-Sync diaktipkeun dina supir (G-Sync) jeung ditumpurkeun dina kaulinan. Pastikeun anjeun cicing dina jandela VRR.

kaulinan kalapa CPU-kabeungkeut (CS / CS2): cap di 144/240 lamun hardware ngarojong eta; lamun henteu, Setel udagan anu anjeun tiasa mertahankeun. dina 99% kaayaan (contona, 141/237). Hindarkeun alt-tab sareng modeu jandela tanpa wates upami ngenalkeun latency.

Kaulinan heubeul tanpa VRR sarta kalawan tearing teu kaampeuh: Scanline Sync disaluyukeun ku sidang; salawasna kalawan headroom GPULamun éta teu mungkin, make RTSS tur nampa sababaraha tearing, atawa tambahkeun Fast Sync.

Portabel atanapi bising / suhu: wates ka 60 atanapi malah 30 dina judul sepi; Rék tiiseun jeung aki di tukeran pikeun konsumsi handap.

Hiji titik praktis panungtungan: dina judul kawas CS: GO anjeun tiasa ngawatesan larangan ti konsol nu, tapi di paling batur anjeun teu bisa. RTSS lumaku pikeun sakabéh éta sarta anjeun bisa ngalakukeun hal eta dina dasar per-game. Pangsaeutikna program, langkung seueur kontrolTur upami Anjeun salah nuju wondering naha panel kontrol Nvidia cukup: limiter supir urang jalan ogé, tapi RTSS biasana leuwih stabil sarta tepat kalawan laju pigura.

Upami anjeun parantos gaduh pangalaman anu saé sareng V-Sync sareng teu acan ningali lag, tetep waé; lamun manggihan eta "pikareueuseun" kawas loba batur, coba trident. RTSS + Fast Sync + cap supir kalawan bédana 1 FPS, atawa buka Scanline Sync jeung calibrate. Di antara pilihan ieu, aya setélan anu cocog sareng sensitipitas anjeun kana layar tearing sareng kasabaran anjeun pikeun bising GPU.

Anu dipilarian nyaéta perasaan kontrol: Mouse responsif, gambar stabil, jeung hardware tiisRTSS mangrupikeun alat anu pangbasajanna, paling akurat, sareng universal pikeun ngahontal ieu, naha PC anjeun sederhana atanapi sato modern.

HAGS sareng BAR Resizable: nalika ngaktipkeunana
Tulisan anu aya hubunganana:
HAGS sareng BAR Resizable: iraha anjeun kedah ngaktifkeunana?