- Larian Studios ngumumkeun Divinity, RPG anyar anu poék sareng getihan anu dipidangkeun dina The Game Awards 2025.
- Studio ieu jangji bakal ngahasilkeun gim panggedéna dugi ka ayeuna, malah leuwih badag tibatan Baldur's Gate 3.
- Judul anyar ieu mandiri, tapi ngajaga kontinuitas sareng saga Divinity sareng dunya Rivellon.
- Éropa, khususna Spanyol, maénkeun peran anu penting dina perluasan panilitian sareng dina pendaptaran mérek dagang.
Énigma anu matak hariwang patung sétan di tengah Gurun Mojave Éta parantos gaduh nami hareup sareng nami tukang: Larian Studios sareng saga Divinity naSaatos sababaraha minggu téori, bocoran, sareng spékulasi dina média sosial, studio Belgia ieu parantos ngamangpaatkeun The Game Awards 2025 pikeun ngungkabkeun proyék ageung salajengna peran, gelar anu ngahudangkeun deui nami anu ngamimitian sadayana sareng tujuanana janten salah sahiji RPG anu paling ambisius dina taun-taun anu bakal datang.
Pamekar, anu ayeuna dikenal lega kusabab kasuksésanna Gerbang Baldur 3, ningali deui ka alam semesta sorangan ku kaulinan anu disebut Divinity. Teu aya tanggal rilis atanapi platform anu dikonfirmasi.Tapi éta ngirim pesen anu jelas: Éta bakal janten padamelan panggedéna anjeunna dugi ka ayeuna, kalayan suasana anu poék pisan, sentuhan horor sareng nada anu atah pisan Eta geus nimbulkeun perdebatan di kalangan penggemar kana peran klasik di Spanyol sareng sésa Éropa.
Treler anu getihan, patung di gurun, sareng kalahiran Hellstone
Sakabéh misteri dimimitian ku hiji monolit runcing di Gurun Mojavedimahkotaan ku bola anu ageung pisan dina bentuk panon sareng dikurilingan ku mahluk jahat. Geoff Keighley, presenter sareng produser Panghargaan KaulinanAnjeunna nganggo patung éta salaku umpan dina média sosial, ngahudangkeun sagala rupa téori: ti God of War anyar anu disetél di Mesir dugi ka ékspansi Diablo IV atanapi bahkan The Elder Scrolls VI.
Kanyataanana geus jadi leuwih deukeut ka maén peran klasik dina PC: Patung sareng ikonografina aya patalina sareng Katuhanan anu énggalKeighley sorangan, saatos nunjukkeun trailer di gala éta, ogé ngungkabkeun detil konci tina pidéo éta: portal sareng monumen anu muncul disebut Batu Naraka, unsur anu dipiharep gaduh peran sentral dina narasi kaulinan anyar.
Trailer pilemna teu ngajelaskeun sistem kaulinan, tapi jelas ngajelaskeun suasanana: Fantasi poék, kekerasan éksplisit, sareng citra anu ngaganggu pisanIeu ngagambarkeun hiji jenis perayaan abad pertengahan pagan anu puncakna nyaéta saurang aki-aki dirante di jero hiji patung. Lalaki AnyamanÉta tokoh dibeuleum di tengah-tengah musik jeung jeritan, sarta runtuyanana némbongkeun detil-detil anu pikasieuneun: daging jalma anu dikorbankeun lebur, getihna baseuh ku taneuh, sarta ti dinya pepelakan mimiti tumuwuh anu ngajerit sacara teu wajar sedengkeun patung éta sigana hirup deui.
Pidéo réngsé sareng judulna muncul. KatuhananTanpa subjudul atanapi nomer. Teu jelas naha ieu prekuel, reinterpretasi alam semesta, atanapi sekuel spiritual, tapi pesen visualna kuat pisan: Larian narékahan pikeun mulang deui ka akar-akarna, kalayan atmosfir anu langkung jahat tibatan anu seueur anu aya hubunganana sareng saga Original Sin..
Konfirmasi resmi: Katuhanan anu salawasna dipikahoyong ku Larian
Sakali tirai di The Game Awards dibuka, Larian Studios mastikeun naon anu disangka ku seueur jalmi saprak bocorna mérek dagang anu kadaptar di Éropa. Perusahaan ngajukeun Divinity salaku kaulinan anu anyar sareng mandirianu henteu meryogikeun parantos maénkeun judul-judul sateuacanna ti studio. Nanging, anu parantos maénkeun Katuhanan: Dosa Asal y Katuhanan: Dosa Asal 2 Aranjeunna bakal mendakan anggukan, sambungan, sareng pamahaman anu langkung jero ngeunaan dunya aranjeunna.
Geoff Keighley nekenkeun di panggung yén ieu anu énggal Divinity nyaéta gim vidéo panggedéna anu kantos dikembangkeun ku LarianMalah ngaleuwihan Baldur's Gate 3, judul anu parantos kasohor ku skala kolosal sareng kapadetan eusina, urang nuju ngobrolkeun proyék anu siap janten salah sahiji RPG anu paling ékspansif sareng rumit dina dasawarsa ka pengker.
Pangadeg sareng sutradara studio éta, Swen VinckeAnjeunna nguatkeun deui ideu éta dina pernyataan anu nyababkeun kehebohan di kalangan penggemar role-playing: anjeunna negeskeun yén, sanaos studio parantos lami gaduh sajarah anu panjang sareng saga éta, Ieu mangrupikeun munggaran kalina aranjeunna ngembangkeun kaulinan anu disebut Divinity.Numutkeun anjeunna, tim éta keur museurkeun sagala anu parantos dipelajari salami mangtaun-taun kana hiji proyék, hal anu anjeunna definisikeun salaku hal anu paling éksténsif, jero, sareng intim anu parantos aranjeunna ciptakeun dugi ka ayeuna.
Vincke ngajelaskeun kaulinan anyar ieu salaku "Katuhanan anu salawasna urang hoyong jieun"Ieu mangrupikeun puncak tina dua dekade ékspérimén sareng genre RPG. Tanpa ngajelaskeun sacara rinci midangkeun, anjeunna nunjukkeun yén tujuanana nyaéta pikeun ngahijikeun pangalaman anu dikumpulkeun tina Divine Divinity, ngalangkungan duologi Dosa Asli, dugi ka kasuksésan Baldur's Gate 3 anu nembe kajadian.
Bocoran, merek Éropa sareng peran Spanyol dina ékspansi Larian
Pangumuman éta teu matak reuwas pisan pikeun anu nuturkeun sacara saksama adegan maén peran di Éropa. Sababaraha dinten sateuacan gala, éta kapanggih dina database Éropa. pendaptaran logo Divinity anyar sareng dua simbol tambahanAplikasi-aplikasi éta, anu tanggalna 9 Désémber, diwakilan ku firma hukum anu sami anu ngatur merek Larian sanés di buana éta, anu nimbulkeun kahariwang di masarakat.
Salah sahiji simbol éta cocog pisan sareng gambar sentral patung Gurun Mojave misterius anu parantos disebarkeun ku Keighley ti akhir Nopémber. Hubungan antara pilar sétan, mérek dagang Éropa, sareng sajarah firma hukum nunjukkeun kana hiji [teu jelas/teu jelas/jst.] anu énggal. kaulinan tina saga DivinityTi harita, forum sareng jaringan pinuh ku téori, seueur di antarana museur kana kamungkinan Divinity: Original Sin 3.
Dina waktos anu sami, Éropa mangrupikeun konci henteu ngan ukur kusabab mérek dagangna, tapi ogé kusabab struktur panilitian éta. Larian Studios parantos mekar pisan ti saprak Divinity anu terakhir sareng ayeuna gaduh kantor di tujuh nagara, kalebet sababaraha di Éropa. Utamana relevan pikeun masarakat Spanyol yén, dina taun 2021, perusahaan dibuka kantor di Barcelona, sahingga ngahijikeun Spanyol kana jaringan globalna sareng Dublin (Irlandia), Warsawa (Polandia), Guildford (Inggris), Quebec (Kanada) sareng Kuala Lumpur (Malaysia).
Ékspansi internasional ieu, kalayan ayana anu padet di Uni Éropa, sabagian ngajelaskeun gancangna aranjeunna dideteksi. Transaksi légal sareng pendaptaran judul di wilayah ÉropaIeu ngamungkinkeun pamaén pikeun ngantisipasi pengumuman. Kasus Divinity mangrupikeun conto anu saé ngeunaan kumaha pengajuan mérek dagang anu saderhana tiasa ngungkabkeun salah sahiji bom panggedéna tina The Game Awards.
Tina spekulasi ka kanyataan: bocoran, bantahan, sareng ekspektasi

Sateuacan pengumuman resmi, Suasana dina média sosial mangrupikeun campuran hype sareng kabingunganDi hiji sisi, masarakat geus ngadeteksi petunjuk Divinity: Original Sin 2 – Édisi Definitif pikeun konsol generasi salajengna dina sababaraha sumber: mimitina ngaliwatan sistem PEGI Éropa, anu meunteun kaulinan pikeun PlayStation 5 sareng Xbox Series X|S, teras ku penampilan vérsi khusus dina backend PlayStation Network, dikumpulkeun ku pangguna anu kasohor PlayStationSize.
Léngkah ieu nguatkeun deui pamanggih yén Larian hoyong pikeun ngapdet saga Dosa Asli dina generasi ayeunaKalayan paningkatan téknis sapertos 4K, 60 fps sareng waktos loading anu dikirangan, ieu khususna pikaresepeun pikeun penggemar énggal anu sumping sareng Baldur's Gate 3 sareng tacan ngalaman kasuksésan ageung studio sateuacana.
Dina waktos anu sami, aya rumor ngeunaan kamungkinan Katuhanan: Dosa Asal 3Nanging, diréktur penerbitan Larian, Michael Douse (anu katelah Cromwelp dina X/Twitter), kaluar pikeun ngurangan ekspektasi: anjeunna keukeuh yén, dina waktos éta, Teu aya rencana pikeun kaulinan Original Sin anu énggal.Pernyataan anjeunna nimbulkeun mamang kana sifat sabenerna tina kejutan anu ngantosan di The Game Awards, sanaos sababaraha pamaén curiga anjeunna panginten ngalihkeun perhatian.
Anu pikaresepeun, Douse nyalira ngaréaksikeun kalayan rada ironi kana bocorna versi PS5 tina Original Sin 2, ngaréspon ku "Hei, urang teu kedah ngumumkeun ieu ayeuna."Anjeunna henteu nutup panto pikeun peluncuran ulang, tapi anjeunna nerangkeun yén fokus studio éta aya dina proyék anu sanés anu langkung penting, hal anu ayeuna urang terang nyaéta Divinity énggal anu diungkabkeun dina gala éta."
Dina kontéks ieu, masarakat ngadebatkeun sababaraha kamungkinan: remaster pikeun konsol generasi salajengna, spin-off, cicilan katilu anu dinomeran, atanapi imajinasi ulang total alam semestaTungtungna, Larian milih jalan tengah: judul anu meunangkeun deui nami aslina tina waralaba, bertindak salaku gerbang pikeun pamaén anyar Sareng dina waktos anu sami, éta ngajaga kontinuitas anu tiasa dikenal ku jalma-jalma anu parantos aya di Rivellon salami mangtaun-taun.
Divinity, Rivellon sareng warisan anu ngaleuwihan Baldur's Gate 3
Pikeun anu ngan ukur terang Larian ti Baldur's Gate 3, perlu diinget yén Katuhanan mangrupikeun pilar anu nguatkeun reputasi studioTi mimiti, séri ieu milih narasi anu padet, dunya anu pinuh ku kaputusan anu bermakna, sareng midangkeun anu ngagabungkeun éksplorasi, ékspérimén, sareng tarung kalayan kabébasan anu ageung pikeun pamaén.
Alam semesta saga dibuka dina RivellonRivellon, dunya fantasi anu unik pikeun Larian, mibanda ciri anu sami sareng latar klasik anu sanés sapertos Forgotten Realms of Dungeons & Dragons, tapi ogé ngagaduhan kapribadian anu béda pisan. Campuran Rivellon pasukan fantasi tradisional (manusa, elf, kurcaci, kadal humanoid, mayat hirup) kalayan sentuhan steampunk, fiksi ilmiah, sareng humor absurd anu dicokot tina pangaruh sapertos novel Discworld karya Terry Pratchett.
Waralaba ieu parantos ngajalajah jaman anu béda-béda di dunya éta sapanjang genep gim anu diterbitkeun, ti mimiti Kaagungan Ilahi (2002) sareng Ngaleuwihan Ka-Ilahian (2004), leuwih deukeut kana ARPG gaya Diablo, nepi ka judul-judul kawas Ketuhanan 2: Ego Draconis (2009), museur kana tindakan jalma katilu, atanapi Katuhanan: Panglima Naga (2013), anu sok ngaganggu strategi.
Nanging, lonjakan popularitas anu ageung sumping sareng Katuhanan: Dosa Asal (2014) sareng khususna sareng Katuhanan: Dosa Asal 2 (2017), yén Aranjeunna ngarobih deui peran taktis sacara bergilir. Hatur nuhun kana sistem anu jero, tarung anu strategis pisan, sareng tingkat interaksi sareng lingkungan anu ngantisipasi naon anu engké bakal urang tingali di Baldur's Gate 3, kamungkinan maénkeun sakumna kampanye dina co-op, ogé sababaraha cara pikeun ngarengsekeun patepungan sareng misi, ngahijikeun kaulinan ieu salaku patokan genre dina PC sareng konsol.
Titik éntri anyar kana saga pikeun pamaén ti Spanyol sareng Éropa

Salah sahiji aspék anu paling penting tina pengumuman éta nyaéta Divinity parantos dipidangkeun salaku kaulinan mandiriIeu ogé dirancang pikeun anu teu acan kantos ngaléngkah ka Rivellon. Teu aya pangalaman sateuacanna sareng Divine Divinity, séri Original Sin, atanapi judul aksi sateuacanna anu diperyogikeun; Tujuan Larian nyaéta saha waé pamaén anu sumping ka kaulinan ngalangkungan Baldur's Gate 3 tiasa lebet tanpa ngarasa leungit.
Sanaos kitu, panilitian éta parantos ngajelaskeun yén Jalma-jalma anu wawuh sareng angsuran sateuacanna bakal ngaraosan kontinuitas anu langkung beungharSéri ieu salawasna maén kalayan luncat waktos anu ageung antara unggal kaulinan—kadang-kadang puluhan taun atanapi abad—anu ngamungkinkeun carita mandiri anu dihubungkeun ku mitologi anu dibagi. Sadaya tanda nunjukkeun judul énggal anu nuturkeun tradisi ieu, anu disetel dina titik dina garis waktos anu ngamungkinkeun pikeun ngenalkeun karakter sareng konflik énggal tanpa megatkeun pangaweruh anu parantos aya salami langkung ti dua puluh taun.
Pikeun masarakat Spanyol sareng Éropa, strategi ieu cocog sareng kaayaan kaulinan peran ayeuna di wilayah urang: Baldur's Gate 3 parantos nyababkeun minat kana CRPG Sareng éta parantos ngalegaan sacara signifikan basis pamaén anu daék ngungkulan sistem anu rumit, dilema moral, sareng kampanye anu panjang. Divinity énggal anu dilokalisasi kalayan saé, kalayan vérsi asli dina konsol generasi salajengna sareng distribusi anu padet di sakumna Éropa, gaduh poténsi pikeun sacara pasti ngadegkeun Larian salaku salah sahiji studio anu unggul saluareun PC.
Salian ti éta, gaduh kantor pusat di Barcelona ngagampangkeun poténsi kolaborasi, dubbing sareng dukungan khusus pikeun pasar SpanyolIeu beuki penting pikeun pamaén anu nungtut tarjamahan sareng lokalisasi anu kualitasna luhur dina basa aranjeunna. Sanaos detil khusus masih kurang, moal anéh upami proyék énggal ieu museur pisan kana pasar Éropa, anu parantos ngaréspon kalayan antusias kana rilis panganyarna studio.
Kalayan trailer anu pinuh ku simbolisme anu pikasieuneun, kampanye pamasaran anu dumasar kana patung di gurun, sareng runtuyan pendaptaran di Éropa anu parantos ngungkabkeun rencana studio, Divinity parantos muncul salaku léngkah ageung Larian salajengna saatos Baldur's Gate 3Ieu bakal janten proyék jangka panjang, tanpa tanggal atanapi platform anu pasti, tapi kalayan jangji pikeun ngahijikeun sadayana anu dipelajari dina dua dekade RPG: a dunya sorangan kawas Rivellon, jerona Original Sin, skala BG3, jeung estetika nu leuwih poék jeung pikasieuneun.Urang kedah ngantosan sareng ningali naha sadaya campuran ieu nyumponan ekspektasi, tapi mulangna Divinity parantos kéngingkeun tempatna di antara rilis anu paling diantisipasi pikeun pamaén di Spanyol sareng di sakumna Éropa.
Abdi mangrupikeun peminat téknologi anu parantos ngajantenkeun minat "geek" janten profési. Kuring parantos nyéépkeun langkung ti 10 taun hirup kuring nganggo téknologi canggih sareng ngintip kalayan sagala jinis program tina rasa panasaran murni. Ayeuna kuring geus husus dina téhnologi komputer jeung video kaulinan. Ieu kusabab pikeun leuwih ti 5 taun kuring geus nulis pikeun sagala rupa situs web on téhnologi jeung video kaulinan, nyieun artikel nu neangan masihan anjeun informasi nu peryogi dina basa anu kaharti ku sarerea.
Upami Anjeun gaduh patarosan, pangaweruh abdi rentang ti sagalana patali jeung sistem operasi Windows ogé Android pikeun handphone. Sareng komitmen abdi ka anjeun, kuring sok daék nyéépkeun sababaraha menit sareng ngabantosan anjeun ngabéréskeun patarosan anu anjeun gaduh di dunya internét ieu.


