Dimana "Days Gone" lumangsung?
Industri éta tina kaulinan vidéo Eta geus dicirikeun ku kamampuhna pikeun ngangkut urang ka dunya maya immersive, dimana kanyataanana mixes jeung fiksi. Dina hal ieu, "Days Gone" parantos narik perhatian pamaén kalayan bentang pasca-apokaliptik sareng carita anu pikaresepeun. Tapi dimana persis skenario matak ieu lumangsung?
"Days Gone" mangrupikeun kaulinan vidéo anu dikembangkeun ku studio pangembangan kaulinan Bend, Oregon. Setélan kaulinan disetél dina bentang pasca-apokaliptik anu lega, sepi di Pasifik Kulon Kulon Amérika Serikat. AS.
Tim kreatif di Bend Studio geus devoted perhatian taliti kana unggal jéntré ngeunaan dunya kaulinan, ti bentang pagunungan jeung leuweung padet ka kota ditinggalkeun leutik jeung kota ruined. Pamandangan lengkep sareng realistis ngeunaan setting ieu penting pisan pikeun naratif sareng midangkeun immersive tina "Days Gone."
Setélan pasca-apokaliptik "Days Gone" ngagambar inspirasi tina sagala rupa elemen bentang Pasifik Kulon, kaasup leuweung padet, subur, walungan meandering, sarta puncak gunung towering. Unsur ieu digabungkeun pikeun nyiptakeun pangalaman vivid tur otentik pikeun pamaén.
Kasimpulanana, "Days Gone" lumangsung dina bentang pasca-apokaliptik anu pikaresepeun di Pasifik Kulon Kulon Amérika Serikat. Dunya maya anu dirarancang sacara saksama ieu nawiskeun pamaén kasempetan pikeun neuleumkeun diri dina carita anu pikasieuneun bari ngajalajah lingkungan anu nangtang sareng bahaya. Naha anjeun siap ngalebetkeun ngimpina pasca-apokaliptik anu pikaresepeun ieu?
1. Bubuka keur "Days Gone": A katingal teknis dina lokasi geografis na
Poé-poé Kaliwat nyaéta kaulinan vidéo aksi-petualangan anu suksés dikembangkeun ku Bend Studio sareng dirilis dina 2019. Plotna lumangsung dina dunya pasca-apokaliptik dimana pamaén maénkeun peran Deacon St. gerombolan zombie. Sanaos carita sareng midangkeun pikaresepeun pikeun seueur pamaén, dina tulisan ieu kami bakal difokuskeun nganalisa lokasi geografis anu diwakilan. dina kaulinan.
Lokasi géografis Days Gone dumasar kana nagara bagian Oregon, di Amérika Serikat. Kaulinan nawarkeun peta kabuka éksténsif anu satia recreates rupa bumi, flora jeung fauna ciri wewengkon ieu. Ti leuweung padet ka sawah kabuka, pamaén bakal tiasa ngajalajah rupa-rupa lingkungan sareng nyanghareupan tantangan anu aya dina masing-masing.
Salah sahiji ciri anu paling kasohor ngeunaan lokasi geografis dina Days Isro Éta realisme sareng perhatian kana detil. Tim pamekar narékahan pikeun moto hakekat Oregon, ngagunakeun téknologi canggih pikeun nyiptakeun topografi rupa bumi sareng parobihan musiman. Pamaén bakal tiasa ngalaman parobahan realistis dina cuaca jeung cahaya sapanjang buruan, contributing ka pangalaman immersive tur visually stunning.
Pondokna, lokasi geografis Days Gone nawiskeun pamaén lingkungan anu rupa-rupa sareng réalistis pikeun dijelajah nalika aranjeunna neuleumkeun diri. dina sajarah kaulinan pos-apocalyptic. Perhatian kana detil sareng realisme bentang Oregon ngajantenkeun pangalaman kaulinan langkung seru. Naha nuju ka leuweung lebat atanapi ngalangkungan rupa bumi anu kabuka, anjeun bakal dikurilingan ku pamandangan anu endah anu leres-leres bakal neuleumkeun anjeun. di dunya ti Days Gone.
2. Buka dunya: Ngajalajah tempat dimana "Days Gone" lumangsung
Dina "Days Gone," pamaén dibawa ka dunya kabuka pasca-apokaliptik anu pinuh ku bahaya sareng tantangan. Lingkungan masif ieu nawiskeun rupa-rupa tempat pikeun ngajalajah sareng mendakan, ti leuweung padet dugi ka jalan-jalan anu sepi sareng kota-kota anu ditinggalkeun.
Salah sahiji lokasi anu iconic dina "Days Gone" nyaéta Farewell Wilderness, padang gurun anu lega anu tempatna seueur ancaman sareng salamet. Di dieu, pamaén bakal boga kasempetan pikeun delve kana leuweung padet ngeusi fauna mumusuhan, sabab tarung salamet tur neangan sumber vital. Unggal daérah Farewell Wilderness nawiskeun set sorangan tina tantangan unik, ngabutuhkeun pamaén pikeun ngarencanakeun strategina sacara saksama sareng ngagunakeun pendekatan anu béda pikeun ngatasi halangan.
Lokasi anu pikaresepeun anu sanés pikeun ngajalajah di "Days Gone" nyaéta Lost Lake, komunitas manusa anu diwangun di sekitar danau anu damai. Di dieu, pamaén bakal tiasa berinteraksi sareng sababaraha karakter sareng usaha lengkep pikeun nguatkeun komunitas. Sajaba ti, Lost Lake nawarkeun rupa-rupa lingkungan pikeun ngajajah, ti jukut kabuka ka wewengkon pagunungan terjal, nyadiakeun pangalaman éksplorasi rupa-rupa sarta seru.
Salian lokasi konci ieu, "Days Gone" ogé nampilkeun seueur kota sareng padumukan anu ditinggalkeun, masing-masing gaduh sajarah sareng tantangan sorangan. Ngajalajah lokasi ieu bisa nembongkeun clues ngeunaan kajadian nu ngarah ka apocalypse jeung nyadiakeun sumberdaya berharga pikeun salamet dunya mumusuhan. Patempatan ditinggalkeun ieu ogé bisa ngandung encounters nangtang jeung musuh bahaya atawa kasempetan pikeun acquire upgrades sarta perbaikan pikeun pakarang sarta parabot urang.
Pondokna, "Days Gone" nawiskeun dunya kabuka anu lega anu pinuh ku tempat anu pikaresepeun sareng bahaya pikeun dijelajah. Ti Padang Perpisahan ka Tasik Leungit sareng seueur kota anu ditinggalkeun, pamaén bakal mendakan rupa-rupa tantangan sareng kasempetan nalika aranjeunna nganapigasi lingkungan pos-apokaliptik anu pikaresepeun ieu. Siap-siap nyanghareupan bahaya sareng mendakan rusiah "Days Gone"!
3. Répréséntasi lengkep ngeunaan lingkungan dina "Days Gone"
Ieu salah sahiji aspék paling impressive game. Tim pamekaran parantos nyéépkeun waktos pikeun nyiptakeun deui bentang pasca-apokaliptik Oregon, ti leuweung padet dugi ka muka sawah sareng kota-kota anu musnah. Unggal sudut dunya kaulinan ngeusi detil anu realistis sareng jelas, nyiptakeun pangalaman anu immersive pikeun pamaén.
Salah sahiji sorotan nyaéta ngagunakeun téknologi néwak fotogrammétri. Ieu kalebet nyandak poto objék sareng lingkungan dunya nyata sareng ngarobih kana modél 3D dina kaulinan. Hatur nuhun kana ieu, pamaén tiasa ngahargaan unggal jéntré saeutik, ti daun dina tangkal nepi ka retakan dina wangunan. Perhatian kana detil dina néwak potogrammétri bener-bener ngajadikeun dunya kaulinan hirup jeung ngarasa otentik.
Salian néwak potogrammétri, tim pamekar ogé parantos ngagunakeun pencahayaan canggih sareng téknik shading pikeun masihan jero sareng realisme kana lingkungan. Ieu hususna katingali dina waktos ganti cahaya, sapertos subuh atanapi magrib. Warna-warna cerah sareng bayangan anu réalistis ngajantenkeun unggal bentang endah sareng acak, nambihan lapisan immersion sareng kageulisan tambahan kana dunya kaulinan.
4. Nalungtik skenario pos-apokaliptik tina "Days Gone"
Dina Days Gone, pamaén manggihan diri dina setting pos-apokaliptik nu tangtangan aranjeunna salamet di dunya infested ku hordes of zombies jeung geng mumusuhan. Lingkungan anu brutal sareng henteu ngahampura ieu peryogi perencanaan anu cermat sareng kaahlian strategis pikeun salamet. Dina bagian ieu, urang bakal nalungtik skenario pos-apokaliptik kaulinan presents tur nawiskeun tips jeung strategi pikeun nungkulan tantangan dibere.
Salah sahiji aspék dasar pikeun nyanghareupan skénario pasca-apokaliptik Days Gone nyaéta nyieun kaputusan anu cerdas. Pamaén kedah terus-terusan ngévaluasi lingkunganana, ancaman anu muncul, sareng sumber daya anu sayogi pikeun mastikeun kasalametanna. Penting pikeun leres prioritas tugas sareng diajar ngokolakeun sumber daya terbatas, sapertos senjata, amunisi, sareng suplai médis. Salaku tambahan, disarankeun pikeun nguatkeun padumukan sareng milarian sekutu pikeun pitulung tambahan dina kaayaan susah.
Pikeun salamet di dunya anu mumusuhan ieu, persiapan penting pisan. Pamaén kedah nyayogikeun suplai dasar sapertos cai, tuangeun, sareng bahan wangunan, ogé mastikeun yén aranjeunna gaduh bahan bakar anu cekap pikeun motorna, anu penting pisan pikeun gancang ngalih kana rupa bumi. Ngarencanakeun rute sareng sacara saksama ngajalajah sakuliling anjeun ogé penting pikeun ngahindarkeun patemon anu bahaya sareng maksimalkeun kasempetan anjeun pikeun mendakan sumber daya anu berharga. Émut, waspada sareng ngahindarkeun kaayaan anu teu perlu picilakaeun tiasa hartosna bédana antara hirup sareng maot dina skenario pasca-apokaliptik anu kejam ieu.
5. Hiji katingal di-jero dina lokasi konci "Days Gone".
Dina "Days Gone", salah sahiji sorotan kaulinan nyaéta lokasi konci anu urang jelajah sapanjang sajarah. lokasi ieu teu ngan ngawula ka salaku setelan pikeun misi kaulinan sarta acara, tapi maranéhna ogé boga dampak signifikan dina pangalaman pamuter urang. Dina bagian ieu, urang bakal nyandak katingal lengkep dina sababaraha lokasi pangpentingna dina kaulinan.
Salah sahiji lokasi konci nyaéta Copeland Survivor Camp. camp ieu boga fungsi minangka salah sahiji saung utama pikeun Deacon, protagonis kaulinan urang. Di dieu, pamaén tiasa mendakan rupa-rupa jasa sareng kagiatan pikeun ningkatkeun kaahlian sareng alatna, sapertos paningkatan senjata, pencarian énggal, sareng pasokan. Salaku tambahan, camp Copeland janten titik awal pikeun ngajalajah daérah peta anu sanés sareng ngalaksanakeun pencarian tambahan.
lokasi penting séjén nyaéta Lost Lake, a camp dipingpin ku karakter ngaranna Iron Mike. Camp ieu nawiskeun atmosfir lengkep beda ti Copeland, kalawan pendekatan leuwih survival-berorientasi di alam. Pamaén tiasa mendakan sumber daya alam sapertos pepelakan ubar sareng sasatoan pikeun diburu. Salaku tambahan, Lost Lake gaduh jaringan jalan sareng jalan satapak anu ngagampangkeun eksplorasi sareng gerakan sapanjang wilayah kaulinan. Ngajalajah lokasi konci ieu bisa jadi hususna penting pikeun pamaén néangan hiji pangalaman leuwih immersive di dunya "Days Gone".
6. Desain tingkat: Kumaha spasi nu "Days Gone" lumangsung dijieun
Desain tingkat dina video game "Days Gone" penting pikeun nyieun hiji pangalaman immersive sarta seru pikeun pamaén. Dina tulisan ieu, urang bakal ngajalajah kumaha rohangan tempat pertandingan didamel, nyayogikeun tampilan balik layar dina perencanaan sareng palaksanaan desain tingkat.
Prosés desain tingkat dina "Days Gone" dimimitian ku nyieun hiji konsép sakabéh dunya kaulinan. Désainer tingkat digawé raket sareng tim pamekaran pikeun nangtukeun éstétika, struktur, sareng téma unggal daérah. Nganggo alat khusus sapertos mesin grafik sareng parangkat lunak modél 3D, prototipe diciptakeun sareng diuji pikeun mastikeun tingkatan éta nangtang sareng mangaruhan sacara visual.
Sakali konsép sakabéh diadegkeun, désainer tingkat nyiptakeun daptar detil tujuan sareng tantangan pikeun unggal tingkat. Tujuan ieu bisa rupa-rupa ti nganapigasi pamaén ngaliwatan lingkungan bahaya jeung ngarengsekeun puzzles, nepi ka adu jeung musuh jeung locating objék konci. Désainer ngagunakeun téknik desain kaulinan anu kabuktian, sapertos nempatkeun barang anu strategis sareng nyiptakeun rute alternatif, pikeun mastikeun pamaén ngagaduhan sababaraha pilihan pikeun nyanghareupan unggal tantangan. Sajaba ti, playtesting éksténsif dilaksanakeun pikeun fine-Ngepaskeun sarta nyaring tingkat, mastikeun pangalaman saimbang jeung seru pikeun pamaén.
7. Pangaruh géografis dina lokasi "Days Gone"
Pangaruh géografis maénkeun peran konci dina lokasi video game "Days Gone". Lingkungan fisik dimana aksi kaulinan lumangsung diideuan ku bentang Oregon, Amérika Serikat. Nagara ieu dicirikeun ku karagaman géografisna, mimitian ti daérah pagunungan dugi ka daérah leuweung sareng gurun.
Salah sahiji pangaruh géografis anu pang menonjol nyaéta ayana Pagunungan Cascade, anu mangrupikeun pagunungan utama di daérah éta. Pagunungan ieu nyadiakeun bentang terjal jeung terjal, kalawan rupa-rupa altitudes jeung lamping lungkawing. Rupa bumi pagunungan ieu nawiskeun tangtangan tambahan pikeun pamaén sabab kedah ngaliwat jalur anu sempit sareng napigasi halangan alam nalika nyanghareupan musuh sareng kaayaan bahaya.
Pangaruh géografis anu penting nyaéta ayana leuweung ageung sareng daérah leuweung di Oregon. Leuweung ieu nawiskeun lingkungan anu padet sareng poék, kalayan tangkal anu jangkung sareng daunan anu ngajantenkeun visibilitas. Salaku tambahan, ayana walungan sareng badan cai di daérah nambihan unsur taktis anu penting, sabab pamaén kedah mertimbangkeun strategi nyebrang sareng ngamangpaatkeun sumber daya alam anu aya.
Pondokna, aranjeunna nyorot pentingna lingkungan fisik pikeun pangalaman kaulinan. Leuweung Cascade Mountains sareng Oregon nyayogikeun tantangan unik sareng atmosfir immersive pikeun pamaén, anu kedah adaptasi sareng kaayaan rupa bumi nalika nyanghareupan bahaya dunya pasca apokaliptik. Milih lokasi geografis ieu nambihan jero tur realisme kana kaulinan, méré pamaén hiji pangalaman unik tur seru.
8. Bentang salaku unsur naratif dina "Days Gone"
Lansekap dina vidéo kaulinan "Days Gone" maénkeun peran dasar salaku unsur naratif. Dunya pasca-apokaliptik dimana pertandingan lumangsung pinuh ku bentang anu sepi, misterius sareng bahaya. Landskap ieu ngagambarkeun karusakan anu disababkeun ku wabah anu ngancurkeun umat manusa, nambihan jero sareng suasana dina carita.
Salah sahiji aspék bentang anu paling kasohor dina "Days Gone" nyaéta karagamanna. Sapanjang pertandingan, pamaén bakal mendakan bentang pagunungan, leuweung padet, sawah terbuka, sareng jalan anu sepi. Unggal lingkungan ieu gaduh carita sorangan pikeun dicaritakeun sareng nampilkeun tantangan unik pikeun protagonis. Lanskap pagunungan, contona, tiasa nawiskeun rute alternatif ngalangkungan jalan anu taringgul sareng terjal, sedengkeun leuweung tiasa nyayogikeun hordes musuh anu bahaya.
Salaku tambahan, bentang dina "Days Gone" dianggo salaku alat pikeun nungtun pamuter. Ngaliwatan rupa-rupa misi sareng tujuan, pamaén kedah napigasi dunya kabuka kaulinan. Lanskap sahingga janten kompas visual, nunjukkeun jalan anu leres sareng masihan petunjuk ngeunaan naon anu tiasa dipendakan di unggal daérah. Rupa-rupa bentang henteu ngan ukur masihan pangalaman anu saé sacara visual, tapi ogé ngabantosan immersion pamaén dina dunya kaulinan.
Pondokna, bentang dina "Days Gone" mangrupikeun unsur naratif penting anu nambihan jero sareng suasana dina carita kaulinan. Ngaliwatan keragaman sareng dianggo salaku panungtun visual, bentang henteu ngan ukur nawiskeun pangalaman anu saé sacara visual, tapi ogé ngabantosan pamaen immersion dina dunya pasca-apokaliptik apokaliptik ieu. Panggihan kaéndahan sareng bahaya disumputkeun anu ngantosan anjeun di unggal sudut bentang anu sepi ieu.
9. Pangwangunan dunya anu koheren dina "Days Gone"
Dunya "Days Gone" luas sareng pinuh ku tangtangan, tapi ku konstruksi anu ati-ati, anjeun tiasa nyiptakeun pangalaman anu kohesif pikeun pamaén. didieu sababaraha tips sareng trik pikeun ngabantosan anjeun ngawangun dunya anu koheren dina "Days Gone."
1. Ngadegkeun aturan jelas: Sateuacan Anjeun ngawitan ngawangun dunya anjeun, hal anu penting pikeun ngadegkeun aturan jelas pikeun kaulinan. Aturan ieu tiasa kalebet mékanika kaulinan, hukum fisik, sareng unsur-unsur sanés anu penting pikeun konsistensi. Pastikeun aturan ieu cocog nada jeung téma kaulinan.
2. Rincian dina narasi: Narasi padet tiasa ngabantosan masihan kohérénsi kana dunya anjeun. Éta nyayogikeun pamaén inpormasi lengkep ngeunaan latar tukang dunya sareng kajadian anu nyababkeun kana kaayaan ayeuna. Anggo elemen sapertos dialog, dokumén sareng acara pikeun nyiptakeun carita anu koheren sareng immersive.
10. Pentingna rinci géografis dina "Days Isro" pangalaman midangkeun
Rincian geografis maénkeun peran konci dina pangalaman midangkeun "Days Gone". Dunya kabuka kaulinan disetél dina bentang Oregon pasca apokaliptik, kalayan rupa-rupa rupa bumi mimitian ti leuweung subur ka gurun gersang. Ieu rinci géografis henteu ngan visually impressive, tapi maranéhna ogé boga dampak langsung dina midangkeun jeung kumaha pamuter navigates dunya.
Salah sahiji aspék penting tina detil géografis dina "Days Gone" nyaéta rupa-rupa rupa bumi. Pamaén kudu napigasi ngaliwatan rawa, pasir lungkawing, jeung jalur-kaeusi halangan, merlukeun strategi jeung kaahlian béda. Rupa bumi henteu ngan ukur mangaruhan laju sareng maneuverability motor Deacon, protagonis kaulinan, tapi ogé tiasa mangaruhan paripolah musuh sareng kamungkinan taktis nalika tempur.
Salian tantangan dina navigasi rupa bumi, rinci géografis ogé bisa nyadiakeun kaunggulan strategis pikeun pamaén. Contona, leuweung padet bisa nawiskeun panutup sarta ngidinan pikeun taktik siluman, bari kabuka, wewengkon jelas nyadiakeun pisibilitas gede tur mempermudah pamakéan pakarang jarak jauh. Pamaén kedah diajar ngagunakeun detil geografis ieu pikeun kauntungan, ngamangpaatkeun lingkungan pikeun ningkatkeun kasempetan salamet dina dunya pasca-apokaliptik anu pinuh ku ancaman.
11. Mikawanoh bentang lambang "Days Gone"
Dunya kabuka tina "Days Gone" ngagaduhan rupa-rupa bentang ikonik anu ngagambarkeun kaéndahan sareng burukna dunya pasca-apokaliptik. Ngenalkeun bentang-bentang ieu sanés ngan ukur nambihan jero kana pangalaman midangkeun, tapi ogé tiasa ngabantosan dina milarian jalan sareng milarian sumber. Di handap ieu, kami nampilkeun tilu bentang emblematic anu anjeun kedah milarian nalika anjeun maén ka "Days Gone":
1. Leuweung Kandel: Leuweung mangrupakeun ciri nonjol tina bentang "Days Gone". Antara tangkal jangkung, gnarled, vegetasi padet, sarta trails sempit, leuweung tiasa duanana impressive tur bahaya. Tempat-tempat ieu mangrupikeun habitat pikeun mahluk liar sareng gerombolan anu katépaan, ku kituna disarankeun pikeun salawasna waspada. Ngajalajah leuweung tiasa masihan anjeun aksés kana sumber anu berharga, sapertos pepelakan ubar sareng sasatoan pikeun diburu.
2. Pakotaan ditinggalkeun: Wewengkon pakotaan ruined mangrupakeun bentang iconic sejen dina "Days Gone". Waktos ieu, kageulisan kapanggih dina sésa-sésa peradaban jaman baheula. Ti jalan-jalan kosong sareng gedong-gedong ambruk dugi ka corétan dina témbok, daérah ieu nawiskeun sakedapan kahirupan sateuacan bencana. Sajaba ti, wangunan ditinggalkeun bisa imah suplai berharga, jadi pastikeun pikeun pariksa unggal pojok item.
3. bentang gunung terjal: The landscapes gunung tina "Days Gone" anu nangtang tapi impressive. Kalawan lamping lungkawing, jalan khianat jeung pintonan panorama geulis, wewengkon ieu idéal pikeun seekers thrill. Nanging, émut yén cakrawala anu lieur sareng kurangna jalur anu jelas tiasa janten perangkap maot. Tong hilap bawa motor anjeun, sabab éta cara anu paling éfisién pikeun nganapigasi rupa bumi anu sesah ieu.
Jelajahi sareng kenali bentang anu ikonik ieu nalika anjeun maénkeun Days Gone. Henteu ngan ukur anjeun bakal neuleumkeun diri dina dunya pasca-apokaliptik anu endah, tapi anjeun ogé bakal ngawasaan lingkungan anu béda-béda sareng ngamangpaatkeun pangalaman kaulinan anjeun. Wilujeng sumping, bikers!
12. Ngajalajah karagaman lingkungan dina "Days Gone"
Salah sahiji pangalaman anu paling pikaresepeun dina kaulinan "Days Gone" nyaéta ngajalajah rupa-rupa lingkungan anu ditawarkeun dunya pasca apokaliptik. Ti leuweung lega ka gurun gersang, unggal lokasi nampilkeun tantangan unik anu anjeun kedah atasi pikeun salamet. Ieu sababaraha tip sareng trik pikeun ngabantosan anjeun ngamaksimalkeun karagaman lingkungan ieu.
1. Sadiakeun diri anjeun kalawan bener: Sateuacan venturing kana lingkungan anyar, pastikeun Anjeun ngalengkepan diri ku barang katuhu. Salaku conto, upami anjeun nuju ka leuweung dimana anjeun tiasa mendakan sajumlah ageung anu katépaan, bawa pakarang jarak pondok sapertos péso atanapi parang. Ogé, pastikeun anjeun gaduh cukup amunisi sareng barang-barang penyembuhan pikeun nganyahokeun kaayaan darurat naon waé.
2. Mangpaatkeun lingkungan sabudeureun anjeun pikeun kauntungan anjeun: Unggal lingkungan dina "Days Gone" nawiskeun kasempetan unik pikeun ngamangpaatkeun kauntungan anjeun. Salaku conto, di leuweung, anjeun tiasa nganggo vegetasi padet pikeun nyumput ti musuh atanapi nyetél ambushes. Di sisi anu sanés, di gurun, anjeun tiasa ngamangpaatkeun keusik sareng formasi batu pikeun nyiptakeun gangguan atanapi kabur. Diajar niténan sareng nganggo unsur lingkungan pikeun gaduh kauntungan dina patepang anjeun.
13. Kualitas grafis sareng dampakna dina lokasi "Days Gone".
Kualitas grafis mangrupikeun aspék dasar dina kaulinan vidéo naon waé, sareng dina "Days Gone" henteu aya pengecualian. Pamekar parantos ngalaksanakeun padamelan anu luar biasa nyiptakeun dunya pos-apokaliptik anu visually stunning sareng realistis, anu sacara signifikan nyumbang kana immersion pamuter.
Salah sahiji titik konci dina hal kualitas grafis dina "Days Gone" nyaéta detil lingkungan. Unggal sudut peta dirancang sacara saksama, kalayan seueur unsur sareng tékstur anu ngajantenkeun dunya hirup sareng dipercaya. Ti flora jeung fauna nepi ka puing jeung wangunan ruined, sagalana geus meticulously digawé pikeun ngahontal hiji penampilan visual stunning.
Salian lingkungan, aspék penting séjén nyaéta kualitas karakter sareng modél musuh. Ekspresi raray lengkep, animasi realistis, sareng épék cahaya ngabantosan karakter pikeun hirup. dina layar. Ieu henteu ngan ukur ningkatkeun pangalaman ningali, tapi ogé nyayogikeun hubungan émosional sareng protagonis sareng musuhna.
14. Kacindekan: Lokasi géografis salaku protagonis dina «Days Gone
Days Gone mangrupikeun kaulinan dunya kabuka dikembangkeun ku Bend Studio tur nyetel dina apocalypse zombie. Salah sahiji fitur anu paling kasohor dina kaulinan ieu nyaéta pentingna lokasi geografis dina kamekaranana. Sapanjang carita, pamaén bakal sapatemon bentang variatif sarta nangtang, unggal boga pangaruh sorangan dina kaulinan.
Lokasi geografis boga dampak signifikan dina sagala rupa aspék kaulinan. Salaku conto, topografi rupa bumi tiasa mangaruhan cara anjeun mindahkeun sareng ngajelajah dunya. Bukit lungkawing jeung rupa bumi kasar bisa nyieun kamajuan hésé, bari datar, jalan leuwih kabuka nyadiakeun jalur gancang.
Saterusna, cuaca ogé maénkeun peran penting dina kaulinan. Pamaén kedah adaptasi kana variasi cuaca, sapertos hujan sareng salju, anu tiasa mangaruhan pisibilitas sareng kamampuan gerak. Aspék ieu nambihan tantangan tambahan sareng ngabutuhkeun pamaén pikeun ngadopsi strategi anu béda pikeun salamet di dunya kaulinan.
Dina kacindekan, lokasi geografis di Days Isro unsur fundamental nu nyumbang kana immersion jeung pangalaman kaulinan. Nampilkeun bentang anu réalistis sareng nangtang, pamaén kedah nyanghareupan rupa bumi anu sesah sareng adaptasi kana kaayaan cuaca anu parobihan. Kaulinan nawiskeun dunya kabuka anu pinuh ku bahaya sareng petualangan, dimana milih lokasi anu leres tiasa hartosna bédana antara salamet sareng eleh.
Kasimpulanana, dunya apokaliptik "Days Gone" lumangsung dina bentang pasca-apokaliptik anu lega di Pasifik Kulon-kulon Amérika Serikat. Tim pamekaran, Bend Studio, parantos nyiptakeun lingkungan anu lengkep sareng réalistis anu neuleumkeun pamuter dina lingkungan anu nangtang sareng mumusuhan. Ti leuweung padet sareng kubu anu salamet dugi ka kota-kota anu musnah sareng jalan-jalan anu ditinggalkeun, unggal juru kaulinan sacara saksama dirancang pikeun nawiskeun pangalaman anu immersive sareng pikaresepeun. Kalayan perhatian anu pikaresepeun pikeun detil sareng fokus kana setting, "Days Gone" mangrupikeun conto anu leres ngeunaan kapinteran Bend Studio sareng kamampuan pikeun ngangkut pamuter ka dunya anu pinuh ku bahaya sareng kasalametan. Naha anjeun ngajalajah lingkunganana anu lega atanapi nyanghareupan gerombolan anu katépaan, unggal waktos dina "Days Gone" bakal terus ngingetkeun anjeun ngeunaan kakejaman tanah anu sepi ieu. Nyiapkeun sumber daya anjeun, ningkatkeun motor anjeun sareng siap-siap pikeun ngamimitian petualangan anu pikaresepeun di dunya dimana kasalametan mangrupikeun hiji-hijina hal anu penting.
Abdi Sebastián Vidal, insinyur komputer anu resep kana téknologi sareng DIY. Saterusna, kuring nu nyiptakeun tecnobits.com, dimana kuring babagi tutorials sangkan téhnologi leuwih diaksés jeung kaharti for everyone.