- Ngeureunkeun Killing Kaulinan merlukeun kaulinan dibeuli tetep diputer sanggeus shutdowns server.
- Ubisoft ngakuan masalahna tapi nyatakeun yén dukungan anu teu katangtu teu tiasa dilaksanakeun sareng mangaruhan kana sakumna industri.
- Inisiatif éta parantos langkung ti sajuta tanda tangan sareng parantos dugi ka Parlemén Éropa, kalayan dukungan institusional sareng tekanan umum.
- Perusahaan ngumumkeun mode offline dina judul sapertos The Crew 2, sanaos pangguna ngritik solusi anu ditawarkeun henteu cekap.

Dina sababaraha bulan terakhir, kontrovérsi ngeunaan ditarikna sareng nutup kaulinan digital ku penerbit utama geus ngahontal titik golak anyar. Kasus tina Ubisoft sareng anjeunna kaputusan pikeun nyandak judul sapertos Kru geus dihasilkeun réaksi masif, crystallized dina gerakan Eureunkeun Maéhan Kaulinaninisiatif ieu, nu geus geus dikumpulkeun leuwih ti sajuta tanda tangan sarta geus bray perhatian politikus Éropa, nungtut yén dibeuli video kaulinan tetep diaksés malah sanggeus eureun rojongan resmi.
Asal-usul gerakan éta boga ngaran sorangan: kaputusan Ubisoft megatkeun sambungan server tina Kru dina 2024 sareng cabut tina perpustakaan pangguna. Ukuran ieu, dianggap ku seueur pamaén salaku palanggaran hak digitalna, mangrupikeun pemicu gelombang protés sareng peluncuran petisi warga Éropa dipingpin ku pamekar jeung YouTuber Ross Scott.
Hiji masalah nu transcends Ubisoft sarta mangaruhan sakabéh industri

Salila rapat pemegang saham taunan panganyarna, CEO Ubisoft, Yves Guillemot, kajawab masalah sanggeus pressured ku duanana investor jeung masarakat. Dina pidatona, anjeunna negeskeun éta "Sadaya penerbit kaulinan nyanghareupan tantangan ieu.". Numutkeun anjeunna, sanaos usaha ageung dilakukeun pikeun ngajaga judul-judul éta, "Rojongan pikeun sakabéh kaulinan teu bisa lepas salamina." jeung panutupanana tina jasa jadi dilawan sanggeus sababaraha taun obsolescence teknis, faktor légal atawa waragad perawatan.
Guillemot ngabela éta perusahaan sok ngawartosan sateuacanna ngeunaan panutupanana kaulinan maranéhanana sarta, sakumaha dina kasus kalawan Kru, ditawarkeun sequel kalawan harga nominal betah transisiSanajan kitu, ngaku yén modeu offline nuju dikembangkeun pikeun judul sapertos Kru 2 y Motorfest, nyobian nyadiakeun solusi parsial pikeun masalah aksés ka aksés sanggeus server anu dicokot handap.
Naon kahayangna Eureun Killing Kaulinan merlukeun?

Jauh tina nungtut dukungan permanén, promotor kampanye Aranjeunna teu nyangka pausahaan ngajaga server atawa fungsi online salamina.Paménta utama maranéhanana nyaéta éta kaulinan ditinggalkeun dina kaayaan diputer (ngaliwatan patch, mode offline, atawa dokuméntasi téknis) saméméh ditutup, ku kituna konsumén Entong kaleungitan aksés kana produk anu anjeun mayar.
posisi ieu geus kapanggih kamandang di lembaga sapertos Parlemén Éropa jeung anggota DPRD di nagara sejen, anu tempo aturan ngawanohkeun ngajaga aksés ka video kaulinan geus dibeuli. Samentara éta, industri-diwakilan ku asosiasi kayaning Video Games Éropa-warns tina kasusah poténsi jeung waragad luhur pikeun adaptasi sakabéh judul heubeul ka versi offline, sanajan gerakan warga boga pamadegan yén penerbit badag geus boga sarana pikeun alamat tipe ieu adaptasi.
Kontrovérsi antara hak konsumen sareng modél digital

perdebatan geus nempatkeun dina méja teh tegangan antara modél digital ayeuna jeung hak pamaénSeueur pangguna nganggap ngagaleuh kaulinan vidéo, bahkan anu digital, tiasa dibandingkeun sareng akuisisi buku atanapi pilem, nungtut jaminan aksés anu sami. Panutupna judul sareng ngaleungitkeun lisénsi digital parantos dijelaskeun ku sababaraha salaku kadaluwarsa anu direncanakeun, sarta aranjeunna sieun éta susunan precedent bahaya dina industri hiburan interaktif.
Ubisoft geus nyoba pikeun membela posisi na ku panyorot pentingna inovasi, arguing yén, sakumaha taun ka tukang, téhnologi jeung jasa jadi luntur sarta yén hijina jalur sustainable nyaéta ngaleupaskeun versi anyar. Sanajan kitu, loba pamaén yakin yén announcing panutupanana atawa kurban sequels teu cukup; éta penting. nyadiakeun solusi nu preserves pungsionalitas dasar tina kaulinan keur nu mayar geus dijieun.
Respon sosial jeung pulitik, disetir ku kampanye Stop Killing Kaulinan, geus jadi overwhelming yén masalah ieu geus dibahas dina lingkup législatif Éropa. Gerakan, kalawan leuwih ti 1,3 juta tanda tangan, nyaéta panggero pikeun ukuran légal pikeun nyegah kaulinan dibeuli ku pamaké ti jadi unplayable dina kawijaksanaan pausahaan.
Penerbit sareng asosiasi industri ngingetkeun, kumaha ogé, yén sarat éta tiasa nyiptakeun halangan sareng ngajantenkeun pamekaran judul langkung mahal, khususna pikeun studio anu langkung alit. Nanging, para pendukung kampanye yakin yén industri bakal mendakan solusi téknis supados, sahenteuna, judul anu paling relevan tiasa dileupaskeun. ulah leungit sagemblengna, atawa tina aksés jalma anu meuli eta.
Kaayaan éta parantos muka perdebatan anu jero ngeunaan naha Pamaén boga hak pikeun ngajaga kaulinan digital maranéhanana salamina atanapi naha aranjeunna kedah nampi yén wates aksés sareng kapamilikan ditangtukeun ku sifat online sareng jasa anu aya hubunganana.
Abdi mangrupikeun peminat téknologi anu parantos ngajantenkeun minat "geek" janten profési. Kuring parantos nyéépkeun langkung ti 10 taun hirup kuring nganggo téknologi canggih sareng ngintip kalayan sagala jinis program tina rasa panasaran murni. Ayeuna kuring geus husus dina téhnologi komputer jeung video kaulinan. Ieu kusabab pikeun leuwih ti 5 taun kuring geus nulis pikeun sagala rupa situs web on téhnologi jeung video kaulinan, nyieun artikel nu neangan masihan anjeun informasi nu peryogi dina basa anu kaharti ku sarerea.
Upami Anjeun gaduh patarosan, pangaweruh abdi rentang ti sagalana patali jeung sistem operasi Windows ogé Android pikeun handphone. Sareng komitmen abdi ka anjeun, kuring sok daék nyéépkeun sababaraha menit sareng ngabantosan anjeun ngabéréskeun patarosan anu anjeun gaduh di dunya internét ieu.