- Ett internationellt team har återskapat New York i skala 1:1 i Minecraft, med fler än 50 000 byggnader.
- Projektet är en del av Build The Earth-initiativet, som syftar till att återskapa hela planeten i spelet.
- Det mest avancerade området är Lower Manhattan, även om det redan sker framsteg i andra distrikt som Queens och Brooklyn.
- Servern är tillgänglig för alla Minecraft Java Edition-spelare och söker fortfarande volontärer för att fortsätta byggandet.
En grupp fans spelet Minecraft har format en spelbar version av New York City i verklig skalaEtt kolossalt projekt som har pågått i över fem år och fortsätter att växa block för block. Långt ifrån att vara en enkel modell, talar vi om en fullt utforskbar virtuell stad där allt från skyskrapor till de minsta detaljerna av balkonger och gator har beaktats.
Denna rekreation är en del av det övergripande projektet Build The Earth (BTE), en community som syftar till att återuppbygga hela jorden inom MinecraftI det specifika fallet New York har teamet redan modellerat mer än 50 000 byggnader och nästan 700 kvadratkilometerMed hjälp av verkliga topografiska och arkitektoniska data gör man upplevelsen så lik som att vandra genom The Big Apple.
Ett 1:1-projekt som pressar Minecraft till gränsen

Enligt de ansvariga, Idén att bygga New York City inuti Minecraft uppstod under höjdpunkten av 2020-pandemin.När en grupp byggare bestämde sig för att börja i World Trade Center-området, var det under de första sessionerna mellan 50 och 80 spelare samtidigt, som arbetade på ett ganska kaotiskt sätt i en plan terräng med knappt några höjdreferenser.
Med tiden förfinade teamet metoden och Den införlivade exakta höjddata för att återge stadens faktiska topografi.Detta möjliggjorde justeringar av byggnadshöjder, gatulayouter, broar och parker, vilket förde det mycket närmare New Yorks urbana struktur som vi känner den utanför skärmen.
Idag inkluderar den spelbara versionen av staden många av de mest igenkännliga stadsdelarna. Liberty Island, SoHo, NoHo, Nolita, Bowery, Little Italy, Chinatown, Two Bridges och nästan hela Lower Manhattan De visas med en detaljnivå som, sett på avstånd, lätt skulle kunna misstas för en flygfotografering av den verkliga staden.
Innehållsskaparen MineFact, ett av projektets ansikten utåt, har visat upp framstegen i flera videor och lyfter fram att Besattheten av små detaljer är det som gör skillnadenDet handlar inte bara om att fånga silhuetten av skyskrapor, utan om att återskapa vardagliga element som alla invånare omedelbart känner igen.
Med MineFacts egna ord är det avgörande ögonblicket här när en New York-bo loggar in på servern och känner igen specifika detaljer, som en blomkruka på sin balkong placerad exakt där den är i verklighetenDen överraskningsreaktionen fungerar som en barometer för att kontrollera i vilken utsträckning rekreationen har lyckats få kontakt med dem som känner staden från första hand.
Lower Manhattan som en kärna och en ständigt växande stad

Inom den gigantiska kartan, Det mest avancerade området är Lower ManhattanDet är i detta område som mycket av det mest noggranna arbetet hittills har koncentrerats, med ikoniska öar och stadsdelar som nästan är färdiga. Det enda större området som fortfarande behöver poleras är finansdistriktet, där byggnader och gator fortfarande retuscheras för att justera proportioner och texturer.
Även om Manhattan står i centrum har laget inte stannat där. Digitala arbeten har redan påbörjats i andra stadsdelar som Queens och en del av BrooklynManhattan- och Brooklynbroarna har också ritats, och de förbinder de olika områdena på kartan precis som de gör i den verkliga staden.
Däremot områdena för Bronx och Staten Island förblir i stort sett tomma.De väntar på att nya grupper av byggare ska anta utmaningen. Build The Earth medger att takten nödvändigtvis är långsam, eftersom hela sektioner byggs om närhelst en bättre teknik dyker upp eller skalproblem upptäcks.
Mycket av det inledande arbetet finns faktiskt inte längre på servern. De tidiga versionerna av många byggnader revs och byggdes om flera gånger. i takt med att teamets standarder förbättrades och kvalitetskriterierna inom själva gemenskapen förfinades.
Organisationsmässigt sammanför New York-initiativet 45 team och fler än 3 700 byggare inblandadeDetta är enbart inom detta segment av Build The Earth-projektet. Dessa siffror ger en uppfattning om den logistiska omfattningen av att koordinera så många människor som arbetar på samma karta i åratal.
Hur man besöker Minecraft New York från Spanien eller Europa
För dig som bor i Spanien eller andra europeiska länder, Det är lika enkelt att komma åt denna återskapning av New York som att ha Minecraft Java-utgåvaDet finns inget behov av att installera komplexa moddar eller ladda ner stora filer: gå bara in i spelet från den officiella startprogrammet och ange adressen till servern som är aktiverad för projektet.
Staden ligger tillgänglig via IP nyc.buildtheearth.netNär anslutningen är upprättad kan vilken spelare som helst röra sig fritt genom gatorna, klättra till toppen av skyskrapor eller utforska kustområdena, alltid med spelmotorns begränsningar men med överraskande trohet när det gäller stadsdistribution.
BTE-gemenskapen betonar att Kartan är optimerad för att vara fullt ututforskbar.så att människor med utrustning i mellanklassen I Europa kan användare röra sig i staden utan allvarliga prestandaproblem. Trots detta rekommenderas en stabil anslutning för korrekt laddning i tätbefolkade områden som Lower Manhattan.
För er som inte nöjer sig med att bara promenera, Det är möjligt att delta i bygget via den officiella Build The Earth Discord-servern.Där förklaras processen för att gå med i ett av teamen, guider delas och arbetspass organiseras, ofta med scheman anpassade till olika tidszoner, vilket underlättar deltagande från Spanien och resten av Europa.
De ansvariga betonar också att Det är inte nödvändigt att ha omfattande erfarenhet som "byggare"Handledningar, mallar och praktiska exempel erbjuds så att alla som är ivriga att lära sig kan bidra, oavsett om det är genom att bygga enkla strukturer eller hjälpa till med granskning och finslipa uppgifter.
En årtionden lång utmaning inom ett blockbyggande videospel

Trots de synliga framstegen i New York erkänner byggarna själva att Det kommer sannolikt att ta flera decennier att slutföra det globala Build The Earth-projektet.Bara New York City-projektet har, på grund av sin täthet och komplexitet, redan krävt fem års kontinuerligt arbete och är fortfarande långt ifrån att anses vara slutfört.
Denna långsiktiga horisont gör att projektet fungerar nästan som en en permanent hobby för en stor del av samhälletMånga spelare loggar in på servern efter jobbet eller studierna, bygger några byggnader, kontrollerar detaljer eller fokuserar på små dekorativa element och lämnar gradvis sina spår utan ett fast slutdatum.
Minecraft, som på ytan bara är ett blockspel, blir här ett arkitektoniskt och urbant rekreationsverktygNew York-fallet visar i vilken utsträckning verklig data, globalt samarbete och individuell kreativitet kan kombineras för att skapa extremt igenkännbara virtuella miljöer.
För den europeiska allmänheten, och den spanska allmänheten i synnerhet, öppnar den här typen av projekt dörren till utforska städer som du kanske bara har sett på film eller fotonDet unika är att användarna kan utforska dem i sin egen takt, bekvämt från sitt vardagsrum och med fullständig rörelsefrihet. Dessutom fungerar det som en uppvisning av vad som skulle kunna uppnås i framtiden med andra huvudstäder och regioner på kontinenten om samma detaljstandarder tillämpas.
Sammantaget har återskapandet av New York i Minecraft etablerat sig som ett av de mest ambitiösa exemplen på samarbetskonstruktion inom speletEn enorm stad byggd i verklig skala, öppen för besökare från hela världen, som visar hur ett projekt utan brådska och med en engagerad gemenskap kan förvandla ett enkelt videospel till ett enormt gemensamt utrymme för skapande och utforskning.
Jag är en teknikentusiast som har gjort sina "nördar"-intressen till ett yrke. Jag har tillbringat mer än 10 år av mitt liv med att använda den senaste tekniken och mixtrat med alla typer av program av ren nyfikenhet. Nu har jag specialiserat mig på datateknik och tv-spel. Detta beror på att jag i mer än 5 år har arbetat med att skriva för olika webbplatser om teknik och videospel, skapa artiklar som försöker ge dig den information du behöver på ett språk som är begripligt för alla.
Om du har några frågor sträcker sig min kunskap från allt som rör operativsystemet Windows samt Android för mobiltelefoner. Och mitt engagemang är för dig, jag är alltid villig att spendera några minuter och hjälpa dig att lösa alla frågor du kan ha i den här internetvärlden.