- Nedladdningsbar demo på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC, Nintendo Switch och Switch 2
- Cirka 30 minuter i nekropolen; demo-framsteg överförs inte
- Online-co-op med Low and Alone; inget lokalt eller cross-play; Friend Pass på utvalda plattformar
- Släpps den 10 oktober och kostar 40 euro; förbättrad version planerad för Switch 2
Mardrömmen återvänder med ett tidigt test: Demoversionen av Little Nightmares 3 Det är nu spelbart och fungerar som en förrätt inför lanseringen. Bandai Namco och Supermassive Games behåller sagans essens och planerar spelets lansering till den 10 oktober, med versioner för nuvarande konsoler och PC, inklusive en utgåva riktad mot ... Nintendo Switch 2.
Detta förskott gör det möjligt att resa i några 30 minuter Nekropolis, den första delen av äventyret, och mötet med den nya huvudkaraktärsduon Low och Alone. Det är en begränsad uppvisning av tonen, tempot och pusslen, perfekt för att utforska den tryckande atmosfären utan att avslöja för mycket. före avresedagen.
Vad demon erbjuder och var man kan spela den
Testversionen finns tillgänglig på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 och PCDet kräver inte att man har spelat tidigare delar, så vem som helst kan hoppa in utan att gå vilse i berättelsen.
Spelmässigt placerar trailern handlingen i Necrópolis med en första dos av pussel, plattformar och smygande. Det finns en glimt av hot från Ingentinget som en gigantisk bebis vars blick förstenar och svärmar av vivlar i förvridna fabriker, tillräckligt för att bedöma vad som väntar oss.
Viktigt att tänka på: Demoförloppet överförs inte till den slutliga versionen. Den tjänar till att testa mekanik, atmosfär och rytm och tillämpa några Little Nightmares fusk, men det sista spelet kommer att börja om från början när spelet släpps i butik.
Utöver spelupplägget har de delat nya klipp och videor Dessa, som är inspelade på PlayStation, visar bättre ljussättningen, ljudet och skalan i miljöerna. Fokus ligger kvar på den antydda skräcken, med kameror som zoomar in och ut för att öka spänningen i varje sekvens.
Kooperativ, design och studier: hur man spelar som ett spel för två spelare

La gran novedad es el online-kooperativDu kan gå igenom hela äventyret med en annan spelare, eller ensam med en AI-styrd följeslagare. Det finns ingen lokal co-op eller cross-play., och den vänpass Det är planerat, men inte på alla plattformar.
Varje huvudperson har ett distinkt verktyg som avgör hur situationer löses: Low använder en båge (för att skära rep, fjärraktivera mekanismer eller distrahera hot) och Ensam svingar en skiftnyckel (bryta barriärer, göra slut på chockade fiender eller aktivera tunga maskiner).
Samarbete är inte kosmetiskt: det finns avsnitt som kräver exakt kedja av handlingar. Ett exempel som beskrivs i testerna ställer spelarna mot varandra snabba dockorLåg måste slå ner huvudet med pilbågen, och sedan avslutar Alone med nyckeln innan kroppen når den första. Spelet presenterar också makabra ögonblick med mörk humor, som till exempel tryck och bryt ett boxtrick att bryta igenom.
Designen söker gemensam spänning: Att misslyckas med att synkronisera innebär ett snabbt resultat, och den andra spelarens närvaro ökar pressen.I gengäld finns det färre perioder med försök och misstag än tidigare; du uppmuntras observera omgivningen bättre och kommunicera för att undvika onödiga skrämselproblem.
Supermassive Games har fört sin expertis inom samarbetsspel till Little Nightmares DNA. Kameran spelar med planer och perspektiv att överraska, och ljudet förstärker oron med knarrande ljud, regn och organiska ljud. Den taktila filosofin bakom tryck, dra och plocka upp, och den där blandningen av ömhet och skräck som kännetecknar serien.
En cuanto a formatos, Spelet kommer att finnas tillgängligt till ett rekommenderat pris på 40 euro.Dessutom har Bandai Namco tillkännagivit en Förbättrad utgåva för Nintendo Switch 2 på releasedatumet, utformad för att dra nytta av den nya hårdvaran. Demon, å andra sidan, fungerar som kooperativets och miljöns personliga brev utan att avslöja de stora vändningarna.
Allt pekar på en leverans som satsar på samarbete, rytm och atmosfär som pelare. Demon bekräftar att Low och Alone inte bara är två avatarer: deras team, verktyg och miljöer kräver verklig samordning, medan iscensättningen säkerställer avvägda skrämseleffekter och en omisskännlig ton av ett barns mardröm.
Jag är en teknikentusiast som har gjort sina "nördar"-intressen till ett yrke. Jag har tillbringat mer än 10 år av mitt liv med att använda den senaste tekniken och mixtrat med alla typer av program av ren nyfikenhet. Nu har jag specialiserat mig på datateknik och tv-spel. Detta beror på att jag i mer än 5 år har arbetat med att skriva för olika webbplatser om teknik och videospel, skapa artiklar som försöker ge dig den information du behöver på ett språk som är begripligt för alla.
Om du har några frågor sträcker sig min kunskap från allt som rör operativsystemet Windows samt Android för mobiltelefoner. Och mitt engagemang är för dig, jag är alltid villig att spendera några minuter och hjälpa dig att lösa alla frågor du kan ha i den här internetvärlden.