- Officiellt utgivningsdatum: 4 september 2025
- Tillgänglig på PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Switch, Switch 2 och PC
- Den kommer att släppas på Xbox Game Pass på dag ett och kommer att finnas tillgänglig för köp på Steam, GOG och Humble (DRM-fri).
- Över 200 fiender och 40 bossar; spelbart på Gamescom 2025

Efter en väntan som verkat evig, Team Cherry har satt ett releasedatum för Hollow Knight: Silksong.Metroidvania med Hornet i huvudrollen anländer den 4 september. Bekräftelsen kommer samtidigt som dess tillgänglighet. från dag ett på Xbox Game Pass och med samtidig release på konsoler och PC.
Uppföljaren, som började som en expansion av originalspelet och så småningom växte till ett fristående projekt, lanserades officiellt med en ny trailer och ett paket med viktiga detaljer: plattformar, innehåll och närvaro på mässor, med communityn fullt engagerad efter mer än sex års tålamod.
Släppdatum och var man kan spela
Studion har satt uppföljarens releasedatum för 4 de Septiembre de 2025Den dagen kan du spela PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch och Nintendo Switch 2, Dessutom PC.
De som väljer en dator har flera köpalternativ: Steam, GOG och Humble Bundle, med möjlighet att njuta av det ingen DRM i de två senaste digitala butikerna.
I Microsofts ekosystem, Silksong kommer att ingå i Xbox Game Pass-katalogen från dag ett., inklusive Game Pass på konsol och PC Game Pass.
Tillkännagivandet kommer med ett tydligt budskap: multiplattform från dag ett och utan tillfällig exklusivitet, ett beslut som öppnar premiären för hela gemenskapen som skapats kring originalet.
Nya spelfunktioner, värld och figurer

I den här delen tar vi kontroll över Bålgeting, med en mer smidig och vertikal rörelse än Riddarens. Designen fokuserar på stigande sektioner, som kedjar ihop akrobatiska hopp, nålattacker och hastighetsökningsverktyg.
Team Cherry kan skryta med ambitiösa siffror: mer än 200 typer av fiender och runt 40 sista chefer, var och en med olika mönster för att testa reflexer och strategi.
Äventyret tar oss till Pharloom, ett nytt kungarike med varierande biom: Sidenklädda tempel, gyllene städer, dimmiga områden och grottor där utforskning och plattformsspel står i centrum.Dessutom återkommer sidouppdrag och NPC-möten, med berättelser och hemligheter som utökar berättelsen. Stafettpinnen av Christopher Larkin, ansvarig för ett soundtrack som var nyckeln till det första spelet.
För dem som söker ytterligare lidande kommer det att finnas en Silk Soul-läge, en krävande variant designad för efter huvudkampanjen.
Närvaro på mässor och första intryck

Spelet kan testas i Gamescom 2025, med en demo presenterad i Xbox- och Nintendo-utrymmena. Deltagarna och tryckarna markerar Större variation av Hornet-rörelser och betoningen på scenernas vertikalitet. Utöver den europeiska mässan har studion underlättat Begränsade testsessioner i andra regioner, vilket har gjort det möjligt för oss att verifiera stridens soliditet och utforskningstakten.
I fallet med Nintendo Switch 2, eftersom evenemangsstödet har angetts upp till 120 Hz i dockningsläge, ett tekniskt språng som passar karaktärens smidighet och handlingens flytande karaktär.
Den nya trailern visar sekvenser av kontinuerlig uppgång, nya fiender och mer variation i hantverksverktyg, samt en titt på bossar som lovar minnesvärda strider.
En lång och mycket efterlängtad utveckling
Projektet tillkännagavs 2019 och med tiden gick de bort från idén om DLC för att bli en fullständig uppföljare. Team Cherry förklarade att spelet växte i omfattning, därav förseningarna jämfört med det fönster som ursprungligen planerades för 2023.
Under dessa år har studion upprätthållit en försiktig kommunikationsprofil, tillhandahålla information på ett balanserat sätt och undvika högtravande löften. Efter att datumet har bekräftats, en djupgående rapport med nycklar till utvecklings- och designbeslut.
Utöver förväntningarna är komplexitetssprånget märkbart i mängden innehåll och den mekaniska ambitionenDen ansträngningen är särskilt anmärkningsvärd för ett oberoende lag som har valt att finslipa snarare än att accelerera.
Uppföljaren vill också expandera universum med nya intriger och allierade karaktärer, utan att förlora den sammankopplade utforskningsformeln som definierade originalet.
Slutligen, Hollow Knight: Silksong anländer som en global, hinderfri release: ett fast datum, bred distribution, närvaro på Game Pass och en uppsättning spelbara förbättringar som, på pappret, pekar mot en större, mer varierad uppföljare som lever upp till vad communityn förväntade sig.
Jag är en teknikentusiast som har gjort sina "nördar"-intressen till ett yrke. Jag har tillbringat mer än 10 år av mitt liv med att använda den senaste tekniken och mixtrat med alla typer av program av ren nyfikenhet. Nu har jag specialiserat mig på datateknik och tv-spel. Detta beror på att jag i mer än 5 år har arbetat med att skriva för olika webbplatser om teknik och videospel, skapa artiklar som försöker ge dig den information du behöver på ett språk som är begripligt för alla.
Om du har några frågor sträcker sig min kunskap från allt som rör operativsystemet Windows samt Android för mobiltelefoner. Och mitt engagemang är för dig, jag är alltid villig att spendera några minuter och hjälpa dig att lösa alla frågor du kan ha i den här internetvärlden.
