Mario Kart World är uppdaterad till version 1.4.0 med anpassade föremål och banförbättringar

Senaste uppdateringen: 03/12/2025
Författare: Alberto navarro

  • Mario Kart World-uppdatering 1.4.0 introducerar anpassade föremål och en ny volymkontroll för musiken.
  • Flera rutter som ansluter till Koopa Beach har omdesignats och sättet som tävlingarna genomförs på har justerats.
  • Onlineläget och lobbyerna får fler alternativ: nya lägen, bättre åtkomst mellan vänner och justeringar i Överlevnad.
  • Patchen åtgärdar en lång lista med kollisions-, kamera- och kretsfel för att stabilisera upplevelsen på Nintendo Switch 2.

Mario Kart-världen 1.4.0

Mario Kart World, flaggskeppsracingspelet till Nintendo Switch 2, har fått en stor ny uppdatering som tar spelet till ... version 1.4.0Patchen finns nu tillgänglig i Spanien och resten av Europa, kan laddas ner på bara några minuter, och fokuserar på att finslipa många detaljer i både traditionella lopp och onlinelägen.

Den här nya patchen fokuserar på att stärka befintligt innehåll snarare än att lägga till banor eller karaktärer, men den representerar fortfarande en betydande förändring i hur matcher spelas. Bland de viktigaste nya funktionerna finns följande: Anpassade objekt Inom reglerna för objektet, flera justeringar av rutterna som leder till Koopa Beach, förbättringar av användningen av musik och en lång lista med Bug fixar fördelade över i stort sett alla transportsätt.

Ny funktion för anpassade objekt och musikinställningar

Anpassade föremål i Mario Kart World

En av de mest slående förändringarna i version 1.4.0 är möjligheten att Anpassade föremål i Mario Kart WorldDen här funktionen låter dig konfigurera vilka föremål som kan visas under lopp, så att du till exempel kan begränsa närvaron av vissa mer aggressiva föremål eller förbättra de som bättre balanserar loppen.

Detta anpassningsverktyg kan användas i Race VS, Ballongstrid, Myntfångst och även i spel som anordnas genom online- eller trådlösa rumMed andra ord är det användbart både för lokala spel med vänner och för tävlingsinriktade onlinesessioner, vilket ger mer utrymme för att organisera turneringar med mycket specifika regler.

Uppdateringen introducerar också en förbättring som många användare har efterfrågat länge: spelet visas nu i pausmenyn namnet på musiktemat Låten som spelas och titeln på spelet den kommer ifrån visas. På så sätt kan de som gillar ljudspår identifiera låtarna utan att behöva konsultera externa listor. titeln på det musikaliska temat

Dessutom har en ny inställning införts Musikvolym i kontroller- och alternativmenynDetta gör det enklare att balansera spelljudet med röstchatt, tv, eller helt enkelt justera ljudspårets intensitet för att passa varje spelares smak, vilket är särskilt användbart för långa sessioner.

Ändringar av rutter och turer som leder till Koopa Beach

Mario Kart World-uppdatering 1.4.0

En annan viktig uppsättning nya funktioner innebär omdesignen av flera rutter som förbinder olika scenarier med Koopa Beach (Koopa Troopa Beach)Nintendo har modifierat layouten för ett flertal mellanliggande rutter mellan banorna, ett element som har genererat avsevärd debatt i gemenskapen sedan spelets lansering.

Bland de berörda rutterna finns loppen som går från Koopa Troopa Beach mot DK Spaceport, Crown City och Peach Stadiumsåväl som de som går i motsatt riktning eller startar från andra banor som Whistlestop Summit eller Desert Hills innan de når stranden. I alla dessa fall har bandesignen justerats för att optimera spelupplägget och tävlingstempoet.

Den viktigaste förändringen är att i alla lopp som går till Koopa BeachStrukturen har modifierats så att mållinjen passeras efter att två varv har avverkats när Koopa Beach nås. Denna justering förenar beteendet hos dessa rutter och syftar till att göra övergångarna mellan banorna tydligare och mindre förvirrande för spelarna.

Exklusivt innehåll - Klicka här  Hur du förbättrar din prestation i kalla kriget

Utöver de strandanslutna banorna innehåller patchen även mindre speljusteringar av andra banelement. Till exempel får du nu en extra boost när man glider nerför baksidan av Manta-rampenvilket uppmuntrar till att dessa element i scenariot utnyttjas bättre för att kedja ihop accelerationer.

På samma sätt har interaktionen med vissa fiender och föremål reviderats: spelet har konfigurerats så att karaktären inte kolliderar med dem. Draknål (Hydragon) när han förvandlas till Bullet Bill, och möjligheten att använda en andra har begränsats Boo medan den första förblir aktiv på skärmen, även om spelaren hade två i reserv.

Förbättringar av onlinelägen, lobbyer och spelalternativ

Uppdatering 1.4.0 medför också flera förbättringar Mario Kart World online-lägeFrån och med nu har spelare som samlas i en onlinelobby direkt tillgång till olika lägen: de kan delta i vanliga lopp, överlevnadsläge och strider, med maximalt upp till fyra deltagare i dessa format. online-läge

En annan ny funktion utformad för de som spelar med vänner på distans är möjligheten att delta i en överlevnadssession där en kontakt redan deltar, genom att öppna Vänner-menyn i onlineläge för två spelare. Detta förenklar avsevärt att hitta matchningar utan att ständigt behöva koordinera utanför spelet.

I enspelarläge, varianten VS Race Den får också förbättringar av livskvaliteten. Alternativ har lagts till i pausmenyn för Starta om loppet eller hoppa direkt till Nästa loppDetta undviker att behöva återgå till tidigare menyer varje gång du vill upprepa en rutt eller snabbt gå vidare till nästa test.

För sin del, läget Tidsprövning Det lägger till möjligheten att komma åt Fotoläge när du tävlar mot ett spökeNu, från samma pausmeny, är det möjligt att stoppa handlingen och ta skärmdumpar med ett mer detaljerat fokus, genom att välja bilder av fordonet eller karaktären under solorepriser.

Justeringar av föremål, mynt och föremål på banan

Mario Kart World-föremål

Förutom strukturella förändringar av rutter och transportsätt innehåller version 1.4.0 ett flertal justeringar av objekts och föremåls beteendeEn av dem påverkar Turbo Food (Turbo Food), eftersom tiden det tar för en spelare att dyka upp igen efter att den samlats in har minskats, vilket ökar frekvensen med vilken dessa power-ups är tillgängliga på banan.

Något liknande händer med mynt placerade i vattnetNär någon samlar på sig ett av dessa mynt, gör spelet nu att de dyker upp igen snabbare. Detta förbättrar tempot i vattenkapplöpningar, där alternativa rutter och genvägar över vatten blir viktigare tack vare den ökade mynttillgängligheten.

När det gäller användningen av aggressiva transformationer introducerar patchen ändringar som syftar till att minska frustrerande eller oklara situationer. Till exempel, förutom att förhindra användningen av en andra Boo Medan den första fortfarande är aktiv, har även olika interaktioner berörts. Bill Bala med omgivningen och andra element för att förhindra att spelaren fastnar eller kommer av banan på ett konstigt sätt.

Exklusivt innehåll - Klicka här  Vilka nivåer finns det i Airplane Pilot Simulator 3D-appen?

Med dessa justeringar försöker Nintendo se till att föremålen behåller sin vanliga inverkan på loppen, men minimera oväntade beteenden som skulle kunna förstöra ett spel i sista stund, något som är särskilt märkbart i en så tävlingsinriktad titel som Mario Kart World.

Lång lista med korrigerade fel i kretsar och kollisioner

Avsnittet av buggar fixade Det är förmodligen den mest omfattande patchen i hela 1.4.0-uppdateringen. Patchen åtgärdar problem med kollisioner, blockeringar på scenen, grafiska element och mycket specifika problem som påverkade olika banor och spellägen.

Bland de allmänna korrigeringarna finns lösningen på en bugg där Turbovaraktighet efter ett laddat hopp Det var inte rätt strategi, vilket förändrade drift- och hoppstrategin något. Ett fall där karaktären kunde passera genom en vägg när ett fordon som färdades på vägen föll ovanpå spelaren har också åtgärdats.

Situationer där spelaren var felaktigt krossad av en Thwomp Efter landningen har ett fel som hindrade Bill Bala från att dyka upp trots att den var aktiverad åtgärdats. Fotoläget har också förbättrats: suddiga karaktärer ska inte längre visas när fokus "Karaktär" väljs från pausmenyn.

Uppdateringen åtgärdar ett betydande antal specifika problem på olika banor: fall där spelaren körde genom grävmaskiner i Paddans fabrikDen fastnade i strålkastare under vägen mellan Paddfabriken och Bowsers slott, och den fastnade i stenar i Desert Hills (Sun-Sun-öknen) När man använder Bullet Bill eller ett blått skal, skulle den antingen fastna bredvid träd eller skyltar på leder som DK-passet (DK-toppmötet) eller i sambandet mellan Crown City och Desert Hills.

Även märkliga situationer har korrigerats, såsom möjligheten att passera genom en stenring i Great ? Block-ruinerna (Det stora blockets tempel) genom att använda Bullet Bill eller en Mega Mushroom medan du faller före sista svängen, eller fastnar i terrängen nära Stor munk. I Shy Guy Bazaar Ett hemligt rum som nås via ett rör har omarbetats, där spelaren kunde passera genom en vägg genom att backa efter att ha kört igenom den.

Onlinestabilitet, överlevnad och trådlöst spelande

Onlinekomponenten får också en god mängd Lösningar på fel relaterade till spelarens anslutning och beteendeEn av de mest märkbara buggarna påverkade skärmen, som kunde förvrängas när man gick in i ett rör i exakt det ögonblick då spelaren gick med i en Free Roam-session online.

Ett annat problem som har åtgärdats är det som hindrade flera spelare Att korrekt ange ett UFO i fritt läge när alla försökte samtidigt. På liknande sätt har buggar åtgärdats där väninformationen inte uppdaterades när listan kontrollerades i Vänner-menyn, eller kommunikationsfel uppstod när grupp-ID:t visades i rumsinformationen.

I läge överlevnadUppdateringen löser problem där en spelares ranking sjönk om de lämnade matchen mitt i loppet, samt en visuell effekt där det, ur åskådarens synvinkel, verkade som om föraren upprepade gånger körde av banan. Den åtgärdar också ett problem där den valda karaktären eller fordonet ändrades utan någon uppenbar anledning vid återgång till online- eller trådlöst spel efter en överlevnadsmatch.

Exklusivt innehåll - Klicka här  Hur begär man förstärkningar i Castle Clash?

Angående rallyn och specialevenemang i överlevnadsläget, finns det flera situationer där spelaren kan spårar ur eller fastnar när du använder Bullet Bill eller när man glider mellan banor som Dandelion Depths, Cheep Cheep Falls, Airship Fortress eller Dry Bones Burnout. De har till och med fixat en bugg där ett grönt skal fastnade på marken under en hjärtrally mellan Airship Fortress och Bone Cavern.

För europeiska spelare representerar alla dessa arrangemang en färre frånkopplingar sällsynta, mindre konstiga rörelser vid observation av andra löpare och större konsekvens vid inträde i och utträde i grupper via Friends-systemet.

Bill Bala, smart ratt och andra speljusteringar

Bill Mario Kart World

Många av de åtgärdade buggarna handlar om Bill Bala, ett av de kraftfullaste föremålen i spelet. Före den här uppdateringen kunde situationer uppstå där spelaren gick av banan när han förvandlades till Bullet Bill vid mycket specifika tillfällen, till exempel när han faller av banan i Sky-High Sundae (Iced Skies), på den slutliga kurvan av Boo Cinema (Boo Cinema) eller när man använder en genväg i lopp som de som förbinder Dandelion Depths med Cheep Cheep Falls.

Liknande problem kvarstod även på rutter som Wario-stadiondär spelaren kunde lämna banan genom att använda Bullet Bill på genvägen eller genom att glida på räls efter att ha sprungit över väggen på en motorcykel, och på rutter som förbinder Wario-stadion med luftskeppsfästningen, där piloten skulle fastna på marken eller inte kunna glida ordentligt när han tar en flygramp medan han redan glidflygande.

I andra kretsar, såsom de som går genom KronstadenVi har fixat situationer där karaktären kunde komma ur kurs när den förvandlades till Bullet Bill ovanpå en byggnad i lopp som startade från DK Spaceport, Koopa Troopa Beach eller Far Oasis. Alla dessa fixar syftar till att säkerställa att objektets beteende är konsekvent oavsett var på banan det aktiveras.

El Smart rattDen är utformad för att göra körning mer tillgänglig, men får också en betydande justering: på banan Torra benutbrändhetDet hände att spelaren fortfarande ramlade ner i lavan även med denna assistans aktiverad. Med patch 1.4.0 borde assistanssystemet förhindra dessa fel och bättre uppfylla sin stödfunktion för de som föredrar en mer avslappnad upplevelse.

Sammantaget lägger alla dessa förändringar inte till nytt innehåll i sig, men de gör det. De förfinar på ett anmärkningsvärt sätt hur loppen känns, särskilt i de sektioner som involverar transformationer, rails, luftsektioner och mer experimentella genvägar.

Efter lanseringen av version 1.4.0 etablerar sig Mario Kart World för Nintendo Switch 2 som en alltmer polerad del, med Större kontroll över objekt, viktiga justeringar av kretsar och en stabilare onlineupplevelseSpelare i Spanien och Europa kan nu ladda ner patchen och se på nära håll hur kontroversiella rutter som de som leder till Koopa Beach har justerats, samtidigt som de drar nytta av dussintals små korrigeringar som tillsammans resulterar i ett mer stabilt spel med färre oönskade överraskningar under loppet.

Där vindar möts mobil
Relaterad artikel:
Where Winds Meet mobil lanseras globalt på iOS och Android med fullständig crossplay