- Konami har avslöjat en ny introsekvens för Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, med en återinspelad version av den ikoniska temasången "Snake Eater" framförd av Cynthia Harrell.
- Introt designades av Kyle Cooper, innehåller helt nya visuella element och använder Unreal Engine 5 för att förbättra grafiken och atmosfären.
- Nyinspelningen introducerar spelförbättringar, nya spellägen och moderna kontroller, samtidigt som den förblir trogen originalets berättelse och essens.
- Spelet kommer att släppas den 28 augusti till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC, och inkluderar även nya funktioner som Snake vs. Monkey och avancerade ljud- och kontrollalternativ.

Hajpen kring nyinspelningen av Metal Gear Solid 3: Snake Eater når nya höjder. efter den officiella lanseringen av dess omarbetade introduktion. Konami har avslöjat den nya öppningssekvensen för Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, en video som visar vad som händer Visuell och ljudmässig förvandling av klassikern från 2004, i väntan på en lansering präglad av respekt för arvet och en vilja att modernisera för nuvarande plattformar.
La Den legendariska låten "Snake Eater" återupplivas i en exklusiv nytolkning för denna nyinspelning, med den omisskännliga rösten av Cynthia Harrell, vilket redan bländade i originalversionen av titeln. Hans återkomst har varit ett av de mest hyllade påståendena från samhället, och vid detta tillfälle presenterar låten en helt ny inspelning, anpassad till den nya produktionens nyansrikedom.
Ny sekvens, samma anda: Kyle Coopers verk
Kyle Cooper, ansvarig för de ursprungliga introduktionerna till sagan och den nya versionen, har utvecklat en Introduktion som respekterar den filmiska essensen av Metal Gear-universumet. Montaget, som tog flera månader att slutföra, använder råmaterial organiserat för att förstärka berättelsen och den emotionella tyngden, åtföljt av de karakteristiska CGI-ormskeletten, en av de centrala visuella symbolerna i denna del.
Konami har letat efter balanserar trohet till originalmaterialet med moderna element som överraskar både nya spelare och veteranfans. Inledningssekvensen bibehåller inflytandet från 60-talets spionfilmer, med bilder som hyllar både de mest ikoniska scenerna och de klassiska eftertexterna, fyllda med symbolik typisk för sagan.
Förbättringar och nya funktioner: grafik, kontroller och nya lägen
Metal Gear Solid Delta: Ormätare Den bygger på en teknisk sektion med toppmodern teknik tack vare användningen av Unreal Engine 5, som visar en mycket mer uppslukande djungelmiljö, avancerad belysning och visuella finish som är vida överlägsna de som setts i tidigare utgåvor.
Tillsammans med den grafiska förbättringen, Titeln introducerar ett uppdaterat och modernare styrsystem, inspirerad av nya spel i franchisen, även om det också erbjuder möjligheten att spela med det klassiska schemat för dem som letar efter en upplevelse trogen originalet. Dessutom kommer huvudpersonens sår- och klädsystem visuellt att återspegla konsekvenserna av varje handling i varje match.
Även inkluderat är: ytterligare spellägen, som Orm vs. Apa (även om det finns ett alternativ i Xbox-versionen), samt färgfilter, förbättringar av livskvaliteten, nya snabbmenyer och referenser till de element som är mest älskade av communityn, såsom CQC och Codec-systemet.
Musik och sångframträdande, huvudpersoner
Återkomsten av Cynthia Harrell som titelsångsartist har firats vida omkring. Den nya, omorkestrerade versionen behåller den episka andan och uppenbara anspelningar på filmjazz, och påminner om klassiska spionmusik. Även om låtens komposition förblir trogen låten från 2004, innehåller den några justeringar i mixen och moderna arrangemang som mjukar upp resultatet och framhäver Harrells röst mer.
En av de mest slående överraskningarna är att Sekvensen finns inte med i inledningstexterna, vissa historiska namn som Hideo Kojima eller Yoji Shinkawa, vilket markerar början på en ny fas i Konami-serien, nu i händerna på dess nya kreativa team, såsom Virtuos.
Kärnan i Metal Gear Solid, anpassad och förbättrad
Handlingen följer troget Naked Snakes resa under kalla kriget, med nya grafiska nyanser, actionsekvenser och filmsekvenser som belyser viktiga ögonblick, som förhållandet mellan Snake och The Boss. Spelet innehåller 3D-ljudalternativ och adaptiva svårighetssystem beroende på vald synvinkel, och skilja mellan den moderna och klassiska kamerastilen.
Lanseringen av Metal Gear Solid Delta: Snake Eater är planerad att släppas den 28 augusti 2025. en PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC via Steam. Under de senaste veckorna har även de tekniska kraven för persondatorer specificerats, vilket kräver avsevärda konfigurationer och rekommenderar användning av en SSD för att få ut det mesta av den audiovisuella delen.
Även de förändringar och nya funktioner som den här nya versionen av Konami-klassikern medför De kommer säkerligen att förlänga spelets längd., något som vi veteraner ser fram emot. Du kan kolla här Rankning av Metal Gear-spel efter längd.
Denna nyinspelning behåller originalets essens, med betydande förbättringar av grafik, ljud och spelupplägg, vilket erbjuder en upplevelse som kombinerar nostalgi med innovation, utformad för att fängsla både veteraner och nya generationer av spelare.
Jag är en teknikentusiast som har gjort sina "nördar"-intressen till ett yrke. Jag har tillbringat mer än 10 år av mitt liv med att använda den senaste tekniken och mixtrat med alla typer av program av ren nyfikenhet. Nu har jag specialiserat mig på datateknik och tv-spel. Detta beror på att jag i mer än 5 år har arbetat med att skriva för olika webbplatser om teknik och videospel, skapa artiklar som försöker ge dig den information du behöver på ett språk som är begripligt för alla.
Om du har några frågor sträcker sig min kunskap från allt som rör operativsystemet Windows samt Android för mobiltelefoner. Och mitt engagemang är för dig, jag är alltid villig att spendera några minuter och hjälpa dig att lösa alla frågor du kan ha i den här internetvärlden.


