- Projekt pågår under kodnamnet "Chamber", kopplat till Rebecca Chambers.
- Rörelse- och röstinspelning ska börja 2024, med Beyond Capture Studios inblandade.
- Jon McLaren sägs vara med i rollistan och siktar enligt uppgift på att spela Billy Coen.
- Nyinspelningen skulle utöka och omformulera historien, med mer tonvikt på tågsektionen och nya karaktärer.
Olika rapporter är överens om att Capcom arbetar på Resident Evil 0-nyinspelning, en nyinspelning av GameCube-förhistorien som har varit under utveckling ett tag. Källor som MP1st De beskriver ett projekt som internt heter Kammare, en direkt nickning till huvudpersonen Rebecca Chambers, med en färdplan som pekar mot dess lansering efter nästa stora nyinspelning av sagan.
Rapporter visar att Rörelse- och röstinspelning började 2024, och att Beyond Capture Studios-teamet är involverat i produktionen, en partner som redan har arbetat med Capcom på Resident Evil 4 Remake och Street Fighter 6. I de professionella listorna Jon McLaren verkar också vara kopplad till den så kallade Projektkammaren, vilket skulle öka trovärdigheten för den läckta rollbesättningen.
Berättarförändringar och ett mer filmiskt tillvägagångssätt

Långt ifrån att vara en 1:1-översättning pekar källor på en nyinspelning som modifierar och utökar berättelsen av originalet, med en mer filmisk struktur. Inledningen på tåget – en av de mest ikoniska passagerna – skulle få särskild uppmärksamhet, med nya händelser och karaktärer för att ge den inledande sekvensen mer substans.
Bland de exempel som anförs nämns att lokförare/inspektör, nästan anekdotiskt år 2002, skulle få framträdande plats i den mån att den lurade Rebecca och lämnade henne fångad bland de smittade. Det talas till och med om närvaron av en mystisk figur som fansen kommer att känna igen, även om rapporter undviker ytterligare detaljer för att inte förstöra överraskningar.
Produktion: Codename och Technical Partners
Projektet skulle flyttas under Kammarkod i åratal, med fångsten övervakad av Beyond Capture StudiosDenna specialiserade studio, van vid storfilmer, samarbetade redan med Capcom i Resident Evil 4-nyinspelning utöver Street Fighter 6, ett prejudikat som passar den förväntade ambitionsnivån.
Flera rapporter hävdar att Resident Evil 0-nyinspelning är i full produktion och castingen och handlingsdetaljer cirkulerar redan.
Rollista och karaktärer: Rebecca och Billy, i rampljuset

Läroplanen för Jon McLaren kopplad till Project Chamber har gett upphov till rimliga satsningar: hans roll skulle kunna vara Billy Coen, den andra spelbara karaktären tillsammans med Rebecca Chambers. Även om Capcom inte har bekräftat det, stämmer ledtråden överens med huvudpersonens dualitet som definierar denna leverans från dess idé.
Vad kommer att hända med klassisk mekanik?
Det ursprungliga spelet introducerade zappsystem, vilket gjorde det möjligt att växla mellan huvudpersoner för att lösa pussel parallellt, och inventariehantering med objektutbyte och till och med möjligheten att lämna utrustningen på markenRapporterna beskriver inga specifika förändringar, men allt tyder på att nyinspelningen kommer att omtolka dessa idéer med moderna standarder och förbättringar av livskvaliteten.
Möjlig kalender och sammanhang för sagan

När det gäller utgivningsfönstret, återkommande röster i gemenskapen som t.ex. Skymning Golem De påpekar att den planerade beställningen skulle placeras först Kod: Veronica och ett år senare Resident Evil 0-nyinspelningCapcom, å sin sida, sägs hålla ett noggrant fokus på Resident Evil Requiem, vilket förklarar avsaknaden av ett officiellt tillkännagivande för tillfället.
Med tanke på det nuvarande läckagelandskapet, om det bekräftas, Den nya versionen av förhistorien skulle välja en bredare narrativ strategi, en produktion förstärkt av erfarna partners och en ensemble med igenkännbara ansikten.Förväntningen är infriad, men tills Capcom talar det är lämpligt att ta informationen med försiktighet.
Jag är en teknikentusiast som har gjort sina "nördar"-intressen till ett yrke. Jag har tillbringat mer än 10 år av mitt liv med att använda den senaste tekniken och mixtrat med alla typer av program av ren nyfikenhet. Nu har jag specialiserat mig på datateknik och tv-spel. Detta beror på att jag i mer än 5 år har arbetat med att skriva för olika webbplatser om teknik och videospel, skapa artiklar som försöker ge dig den information du behöver på ett språk som är begripligt för alla.
Om du har några frågor sträcker sig min kunskap från allt som rör operativsystemet Windows samt Android för mobiltelefoner. Och mitt engagemang är för dig, jag är alltid villig att spendera några minuter och hjälpa dig att lösa alla frågor du kan ha i den här internetvärlden.