- Strömförbrukningen beror på bakgrundstyp: begränsa FPS och kvalitet för att minska GPU/VRAM.
- Pausa eller stoppa bakgrundsbilden när helskärmsläge upptäcks för att prioritera tunga spel och appar.
- Använd programspecifika regler för att undvika konflikter med inspelning/överlägg.
- Fliken Prestanda centraliserar viktiga inställningar: kvalitet, FPS, ljud och beteende.

¿Saktar Wallpaper Engine ner din dator? Att väcka ditt skrivbord till liv är en fröjd, men när en animerad bakgrund börjar visas ringer varningsklockorna: saktar det ner din dator? Med Bakgrundsmotor Du kan njuta av animationer, videor och interaktiva bakgrunder utan att orsaka problem för din dator, så länge du justerar inställningarna korrekt. Nyckeln är att förstå hur den använder resurser och tillämpar prestandainställningar lämpligt beroende på vad du gör vid varje given tidpunkt.
Det här programmet är populärt av en anledning: det är lätt att använda, det fungerar i bakgrunden och priset är lite högt. engångsköp på cirka 3,99 €Utöver detta har de hundratusentals positiva recensioner och en enorm workshop. Om du spelar, redigerar videor eller designar vill du veta hur du får bakgrunden att hållas ur vägen och, när det är dags, pausa eller stoppa att lämna alla resurser till dina applikationer.
Hur fondtyp påverkar resultatet
Wallpaper Engine CPU-, GPU- och minnesanvändning är inte fast: det beror på bakgrundens komplexitetEn enkel video med låg upplösning eller en minimalistisk animation känns smidig, medan en 3D-scen med avancerade effekter, fysik eller en 4K-video med hög bildfrekvens kan vara betydligt mer krävande. Om du upplever hackande ljud under enkla uppgifter är det en bra idé att prova en mindre komplex bakgrund. snabb och effektiv lösning.
Applikationen är utformad för att vara effektiv och med den mest aktuella finansieringen och utrustningen är effekten nästan omärkligÄndå är att välja väl ditt första försvar: statiska skrivbordsbakgrunder De konsumerar knappt, och tunga interaktiva material Det här är de du bör reservera för när du inte behöver datorns fulla kraft.
Förutom komplexitet är upplösning och bildrutor per sekund också faktorer. Att begränsa bakgrunds-FPS och undvika upplösningar som är oproportionerliga i förhållande till din skärm minskar bildruteanvändningen. GPU och VRAM märkbart. Om du använder flera skärmar är det också en bra idé att överväga om du vill ha samma bakgrund på alla eller inte. fördela laster med lättare design.
I slutändan är varje enhet och användningsprofil olika. Det viktiga är att Wallpaper Engine erbjuder tydliga kontroller så att du kan justera kvalitet, bildrutor per sekund och intelligent beteende beroende på vad du gör i förgrunden.
Automatisk paus eller stopp när du spelar ett spel eller använder helskärm
När du öppnar ett spel eller en applikation för att helskärm eller kantlöst fönster, bakgrunden syns inte ens. I dessa fall är det bäst om den stannar av sig själv. Wallpaper Engine låter dig pausa animationen eller bara stoppa den. stoppa det och frigör minne så att GPU, CPU och RAM-minne kan fokusera på det som är viktigt: spelet eller programmet i förgrunden.
Den är faktiskt inställd på att pausa som standard när den upptäcker att du spelar ett spel. Om du märker hackande, toppar i VRAM-användning eller oväntade avstängningar är det en bra idé att ändra inställningen "En annan app i helskärm" till «Stopp (frigör minne)»På så sätt tas bakgrunden bort från minnet under spelets gång och återaktiveras när du återvänder till skrivbordet.
Denna automatiska hantering är särskilt användbar i moderna titlar, videoredigerare eller verktyg som monopoliserar skärmen. Skillnaden mellan pausa och stoppa är att ett stopp frigör ännu mer minne, vilket gör skillnad om du har ont om VRAM eller har flera tunga applikationer öppna.
Du kan också finjustera hur en app beter sig när den är maximerad, men inte i helskärmsläge. Om din dator är överbelastad kan du lämna bakgrunden "fortsätt springa", och om du föredrar att prioritera flyt i webbläsaren eller andra program kan du ställa in det till "paus».
Var finns och hur använder man prestandainställningar?
Det är mycket enkelt att komma åt inställningarna. Wallpaper Engine finns i Windows meddelandefält, bredvid klockan. Högerklicka på dess ikon och gå till "Inställningar". Du hittar flera flikar som "Allmänt", "Prestanda" och "Plugins". Den viktigaste här är "Prestanda", där alla alternativ för att kontrollera förbrukningen är grupperade tillsammans.
Inom "Prestanda" kan du ange vad som ska göras om en app är i helskärm eller maximerad, begränsa bildfrekvens bakgrunden, justera den visuella kvaliteten och bestämma om du vill pausa eller stoppa uppspelningen helt. Det är också möjligt tysta ljudet från bakgrunden när en annan applikation spelar ljud, vilket undviker irriterande mixningar när du lyssnar på musik eller tittar på videor.
Om du använder flera bildskärmar kan du från huvudfönstret välja om bakgrunden ska sträcka sig över alla skärmar eller om varje skärm ska ha sin egen. egen tapetFlerskärmshantering är intuitiv och låter dig fritt balansera estetik och prestanda.
För prestandaproblem med ett specifikt spel eller program är det bäst att skapa en tillämpningsregelDetta talar om för Wallpaper Engine exakt vad den ska göra när den upptäcker att den körbara filen körs.
- Öppna "Inställningar" och gå till fliken "Prestanda".
- Klicka på "Redigera" bredvid ”Ansökningsregler”.
- Klicka på «Skapa ny regel».
- Konfigurera regeln: skriv in i "Programnamn" .exe-fil real (till exempel "game.exe" genom att ändra "game" till spelets namn), sätt "Villkor" till "Den körs» och i «Bakgrundsuppspelning» välj «Stopp (frigör minne)».
- Spara med "Skapa». Från och med då, när du öppnar den .exe-filen, kommer bakgrunden automatiskt att tas bort från minnet.
Rekommenderade kvalitets-, FPS- och ljudinställningar
Förutom att pausa eller stoppa är det lämpligt att optimera visuell kvalitet och bakgrundsbilder. Att minska kvaliteten med ett snäpp minskar VRAM-användningen, och att ställa in en FPS-gräns för bakgrundsbilder avlastar GPU:n avsevärt utan att kompromissa med upplevelsen.
Som en vägledning är det klokt att använda "Pausa (sparar minne)"antingen"Stopp (frigör minne)» När helskärmsläge upptäcks, sänk bakgrunds-FPS till 25–30 och bibehåll en medelhög eller hög kvalitet beroende på din GPU. För allmän användning kan du öka den till 30–60 FPS och hög eller mycket hög kvalitet om ditt system tillåter det.
| Alternativ | Spelprofil | Daglig användning | Vad bidrar det med? |
|---|---|---|---|
| App i helskärm | Paus o Arrestera | Paus | Prioriterar CPU/GPU för spel och minskar minnesanvändningen. |
| Bakgrundskvalitet | Medel/Hög | Hög/Mycket hög | Mindre VRAM och grafikbelastning med måttliga kvaliteter. |
| Bakgrunds-FPS-gräns | 25–30 FPS | 30–60 FPS | Att begränsa FPS minskar användningen avsevärt. GPU. |
| En annan app spelar upp ljud | Ljudlös bakgrund | Ljudlös bakgrund | Undvik ljudblandning och volymkonflikter. |
Kom ihåg att varje bakgrund är unik: en komplex ljudvisualiserare i 4K är ingenting jämfört med en enkel 2D-animation. Justera parametrar vad du ser på din skärm och den faktiska belastningen på ditt GPU och grafik-RAM.
Inspelningskonflikter, överlagringar och hur man undviker dem
Om du använder streaming- eller inspelningsverktyg med täcka överKontrollera att du inte avbildar skrivbordet med Wallpaper Engine aktivt. Vissa drivrutinsfunktioner som Nvidia ShadowPlay/Nvidia Share eller AMD ReLive kan inkludera bakgrunden i avbildningen i bakgrunden, och det lägger till onödig belastning.
Lösningen är att justera inspelningsappen så att den bara spelar in spelfönstret, inaktivera överlägget om du inte behöver det, eller pausa/stoppa bakgrunden när du spelar in. Denna enkla ändring förhindrar att bakgrundsbilden konkurrerar om resurser med videokodare.
Om du märker plötsliga prestandaminskningar när du startar en stream, kontrollera dina bakgrundsljudinställningar för att säkerställa att prestandan är optimal. automatiskt ljudlös genom att detektera andra källor. På så sätt undviker du att ljud blandas och minskar belastningen.
Kraftfull dator och systemet fryser? Tips för att åtgärda det
Ibland även med hårdvara med muskler – till exempel en Ny Intel Core i7 och ett modernt grafikkort— du kan uppleva frysningar när du laddar en specifik bakgrundsbild. När Windows svarar långsamt och inte ens öppnar appen för att ändra bakgrunden finns det vanligtvis två kandidater: en särskilt krävande bakgrundsbild eller en konflikt med en annan applikation (drivrutiner, överlägg, bakgrundsverktyg).
Försök att stänga Wallpaper Engine från Aktivitetshanteraren och starta om den med en ljus bakgrund (lågupplöst video eller enkel animation). Om allt återgår till det normala, ta bort den problematiska bakgrundsbilden. Du kanske också vill uppdatera dina drivrutiner. grafikkort, begränsa bakgrunds-FPS och aktivera "Stopp (frigör minne)" för helskärm, eftersom symtomen ofta pekar på brist på RAM eller framför allt, VRAM när man öppnar tunga spel eller program.
Om kraschen inträffar när Windows startar, inaktivera all automatisk inspelning/överlagring (ShadowPlay/Share, ReLive, etc.) och kontrollera att inga verktyg försöker spela in videon. fånga skrivbordet med bakgrunden aktiv. Därifrån lägger du till en tillämpningsregel för dina spel eller krävande programvara så att bakgrundsbilden stannar och frigör minne direkt när du kör dem.
Utforska workshopen: Exempel som lyser

Steam Workshop-integrationen är en av Wallpaper Engines största dragplåster. Du har ett nästan oändligt bibliotek av ämnen av alla de slag: anime, videospel, landskap, minimalism, science fiction och mer. Från flikarna "Upptäck" eller "Verkstad" kan du filtrera efter upplösning, taggar eller popularitet för att hitta exakt det du letar efter.
Några höjdpunkter visar plattformens potential.Perfekt tapet», till exempel, samlar en enorm samling med massor av parametrar: ljudvisualisering, vädereffekter, klocka och många lager av anpassning. Den är otroligt mångsidig om du vill justera varje detalj.
En annan klassiker är "Monstercat Audio Visualizer», designad för musikälskare. Den kan länka till Spotify för att visa omslag och låttitlar samtidigt som den animerar en elegant visualiserare. Det kräver ett litet extra steg för att generera en tecken, men resultatet är värt det om du vill ha en stationär dator som reagerar på ditt ljud.
Vanliga frågor
Förbrukar det mycket resurser? Det beror på bakgrunden och inställningarna. En enkel 2D-scen i 30 FPS är knappt märkbar; en komplex 3D-scen i 4K i 60 FPS kan vara krävande. Använd fliken "Prestanda" att pausa eller stoppa under uppspelning och begränsa FPS/kvalitet enligt din utrustning.
Hur undviker jag stötar när jag spelar? Ställ in alternativet "Andra appar i helskärm" för att få bakgrunden pausa eller stoppaDet mest effektiva sättet att göra detta om du har ont om minne är att "Stoppa (frigöra minne)" för att frigöra VRAM och RAM som används av bakgrundsbilden.
Var ändrar jag nyckelinställningar? Högerklicka på ikonen i aktivitetsfältet, skriv "Inställningar» och öppna "Prestanda". Där kan du styra pauser, kvalitet, FPS, regler per app och alternativ för bakgrundsljud.
Vilka fonder har minst effekt? Lågupplösta videor, enkla abstrakta animationer och statiska bakgrunder med mjuka effekter förbrukar lite. Undvik, om du behöver flyt, komplexa interaktiva eller videor med mycket hög upplösning och höga FPS-hastigheter.
Kan jag använda flera bildskärmar? Ja. Stöd för flera bildskärmar är utmärkt: du kan utöka en enda bakgrund eller tilldela en annan till varje skärm direkt från huvudfönster av programmet.
Är verkstaden säker? Innehållet passerar genom Valves filter och körs i en miljö som styrs av själva applikationen, vilket ger ett extra lager av säkerhetAnvänd ändå sunt förnuft och kolla recensioner.
Med en kombination av lämpliga bakgrunder, regler per app och väl valda gränser för FPS och kvalitet, Bakgrundsmotor Den integreras sömlöst i din vardag. Genom att dra nytta av automatisk paus/stopp, övervakning av konflikter under inspelning och val av enklare layouter vid behov får du ditt skrivbord att se spektakulärt ut utan att kompromissa med din produktivitet. systemets fluiditet.
Brinner för teknik sedan han var liten. Jag älskar att vara uppdaterad inom branschen och framför allt kommunicera den. Det är därför jag har varit dedikerad till kommunikation på teknik- och videospelswebbplatser i många år nu. Du kan hitta mig som skriver om Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo eller något annat relaterat ämne som du tänker på.