- Game Awards kröner Clair Obscur: Expedition 33 till den stora vinnaren med en flod av priser
- Hollow Knight: Silksong, Hades II och Battlefield 6 sticker ut i sina respektive genrer och tekniska aspekter.
- No Man's Sky, Baldur's Gate 3 och South of Midnight tar hem topppriserna för fortsatt spelupplevelse, community och social påverkan.
- Evenemanget förstärker Europas och allmänhetens rösters tyngd i en tävling som följs världen över.
Senaste upplagan av The Game Awards Det samlade återigen en stor del av branschen vid en gala som följdes världen över, inklusive med stort intresse i Spanien och resten av Europa. I flera timmar förvandlades scenen på Peacock Theatre i Los Angeles till ett skyltfönster för Årets viktigaste utgåvor, nya studior och produktioner som kommer att forma den närmaste framtiden för videospel.
Under ceremonin presenterades varje kategori en efter en, med en kombination av priser, tillkännagivanden och musikaliska framträdanden som har blivit ett kännetecken för evenemanget. Bland dem, Ett namn i synnerhet fick nästan all uppmärksamhet: Clair Obscur: Expedition 33, som uppnådde en historisk prestation i prisutdelningen, medan andra produktioner som t.ex. Hollow Knight: Silksong, Hades II eller Battlefield 6 De fick också viktiga utmärkelser.
Clair Obscur: Expedition 33, nattens store härskare

Det franska JRPG:et Clair Obscur: Expedition 33 har blivit huvudpersonen i dessa utmärkelser och samlat på sig ett rekordantal utmärkelser vilket positionerar det som ett av årets största fenomen. Förutom att vinna topputmärkelser utmärker sig spelet inom flera kreativa och tekniska områden, vilket befäster de europeiska studiornas inflytande på den internationella scenen.
Titeln som utvecklats av Sandfall Interactive har vunnit priset för Årets spel (GOTY), som segrar över sådana högprofilerade projekt som Death Stranding 2: On the Beach, Hades II, Hollow Knight: Silksong, Donkey Kong Bananza o Kingdom Come: Deliverance IIDomen bekräftar det utmärkta kritikermottagandet och spelets genomslagskraft, både vad gäller dess berättande tillvägagångssätt och dess konstnärliga riktning.
Förutom att vinna GOTY har RPG:n sopat fram viktiga kategorier som Bästa regidär juryn värderade projektets övergripande vision och utformning, och Bästa berättelsebelönar en berättelse som fängslar med sin ton och struktur. Under ett särskilt konkurrenskraftigt år har den återigen segrat över tungviktare som Spöke av Yōtei eller äga Death Stranding 2.
Den visuella aspekten har inte heller förbisedds. Clair Obscur har tilldelats priset för Bästa Art Direction, en kategori där den delade nomineringen med verk av stor estetisk personlighet som Hades II o Hollow Knight: SilksongJuryn lyfte fram kombinationen av nivådesign, animationer och spelets övergripande atmosfär.
Musiken har varit en annan grundpelare i hans framgång: kompositören Lorien Testard priset går till Bästa soundtrack och musik, i en lista över nominerade som även inkluderade Christopher Larkin (Hollow Knight: Silksong), Darren Korb (Hades II), Toma Otowa (Yōteis spöke) och paret Woodkid & Ludvig Forssell (Death Stranding 2: On the Beach)Priset förstärker idén att ljud har varit en av de stora försäljningsargumenten för det franska rollspelet.
Inom tolkningsområdet, den brittiska Jennifer engelska har tilldelats pris i kategorin Bästa prestanda för sitt arbete som Maelle i Clair Obscur: Expedition 33. Hon tävlade med andra högprofilerade artister som Ben Starr och Charlie Cox (även kopplad till det franska rollspelet), Erika Ishii (Yōteis spöke), Konatsu Kato (Silent Hill f) eller Troy Baker i rollen som Indiana Jones.
Clair Obscurs dominans sträcker sig även till oberoende kategorier. Den har vunnit priser för Bästa oberoende spel y Bästa indiedebut, som segrar över projekt som Blå prinsen, Absolum, Boll x Grop, Despelote, Dispatch o MegabonkDetta dubbla erkännande av debutstudion förstärker idén att ett relativt litet projekt idag, resursmässigt, kan konkurrera med stora blockbusters om det lyckas sticka ut i design och kreativt förslag.
För att komplettera sin samling har titeln också krönts till Bästa RPGföre sådana slående namn som Uttalad, Kingdom Come: Deliverance II, Monster Hunter Wilds o De yttre världarna 2Juryn berömde progressions- och anpassningssystemet, samt hur det integrerar berättelsen med klassiskt rollspel.
Action, äventyr och VR: Hades II, Hollow Knight och The Midnight Walk lyser i sina genrer

Även om medias uppmärksamhet har riktats mot Clair Obscur, gav ceremonin också plats åt andra stora utgåvor att ta hem sina statyetter. I den rena actionvärlden, Hades II har vunnit priset Bästa actionspel, en kategori som dominerades av intensiv strid där han delade en nominering med Battlefield 6, Doom: Den mörka medeltiden, Ninja Gaiden 4 y Shinobi: Art of Vengeance.
I korsningen mellan plattformsspel, utforskning och strid, utmärkelsen till Bästa Action / Äventyrsspel har återkommit till Hollow Knight: SilksongTeam Cherrys mycket efterlängtade metroidvania har segrat över framstående titlar som Death Stranding 2: On the Beach, Ghost of Yōtei, Indiana Jones och den stora cirkeln y Split Fiction, vilket bekräftar att det fortfarande är en av de mest följade titlarna av communityn.
Språnget till total fördjupning har fått sitt eget utrymme med utmärkelsen till Bästa VR/AR-spel, som i år har gått till MidnattspromenadenSpelet har segrat i en kategori som även inkluderade... Alien: Rogue Incursion, Arken-åldern, Spökstaden y Marvels Deadpool VRsom visar den nuvarande framgången för virtuell verklighet vad gäller de olika erbjudandena.
Utöver dessa namn inkluderar listan över pristagare även segern av Fatal Fury: City of the Wolves som Bästa Fighting Game, överträffande 2XKO, Capcom Fighting Collection 2, Mortal Kombat: Legacy Kollection y Virtua Fighter 5 REVO World StageInom familjens sfär, Donkey Kong Bananza har valts Bästa familjespel före liknande titlar som t.ex. Mario Kart World, Sonic Racing: Crossworlds, LEGO-fest! o LEGO Voyagers.
I kategorin körning och sport, priset till Bästa sportspel/racing har varit för Mario Kart World, vilket råder på en lista som även inkluderade EA Sports FC 26, F1 25, Revanschmatch y Sonic Racing: CrossworldsNintendos klassiska arkadspelsstrategi hittar återigen sin plats i en tävling full av mer realistiska och simuleringsbaserade spel.
Social påverkan, tillgänglighet och kontinuerlig lek: det andra fokuset för priserna
Ett av de senaste kännetecknen för The Game Awards är dess fokus på spel som går utöver omedelbar underhållning. I kategorin Spel för ImpactPriset, som är avsett för verk med ett socialt budskap eller som uppmanar till reflektion, har tilldelats Söder om midnattvilket har segrat över projekt som Konsumera mig, Despelote, Förlorade skivor: Bloom & Rage y WanderstopDenna kategori är vanligtvis en av de mest populära bland dem som söker unika upplevelser inom den årliga katalogen.
Inom tillgänglighetsområdet har erkännandet gått till Doom: The Dark Ages, vinnare av priset till Innovation inom tillgänglighetJuryn värdesatte de lösningar som implementerats för att göra titeln roligare för en mängd olika spelare, och konkurrerade med nominerade som Assassin's Creed: Shadows, Atomfall, EA Sports FC 26 y Söder om midnattKategorin har etablerat sig som ett riktmärke för god praxis för stora och små studior.
Den ständigt uppdaterade spelmodellen har bibehållit sin specifika vikt. Ingen mans himmelÅratal efter den ursprungliga utgivningen har den vunnit priset för Bästa pågående spel, segrande över Final Fantasy XIV, Fortnite, Helldivers 2 y Marvel RivalsHello Games-titeln har också presenterats i avsnittet om Bättre stöd i samhälletsom slutligen har fallit till Baldur's Gate 3, ett erkännande av den fortsatta utvecklingen av Larian Studios rollspel.
Vid sidan av dessa utmärkelser har galan återigen inkluderat kategorin Spelarens röst, helt och hållet beslutat genom offentlig omröstning. I år har samhället valt Wuthering Waves som hans favoritspel, före titlar som Clair Obscur: Expedition 33, Genshin-nedslaget, Hollow Knight: Silksong o DispatchDet är en av få kategorier där kriterierna uteslutande ligger i spelarnas händer.
Strategi, flerspelarläge och service: från Final Fantasy Tactics till Arc Raiders

Inom de genrer som är mest inriktade på management och planering, utmärkelsen till Bästa simulering/strategi har varit för Final Fantasy Tactics: Ivalice-krönikornaSquare Enix-spelet har segrat över The Alters, Jurassic World Evolution 3, Sid Meiers Civilization VII, Tempest Rising y Tvåpunktsmuseumvilket bekräftar den fortsatta attraktionskraften hos taktiska förslag på den europeiska marknaden.
Flerspelarläge har också haft en framträdande plats i utmärkelserna. I kategorin Bästa multiplayer-speletVinnaren har varit Arc Raiderssom har vunnit priset framför alternativ som Battlefield 6, Elden Ring Nightreign, Peak y Split FictionJuryn värderade både den samarbetsinriktade och konkurrenskraftiga designen samt kvaliteten på onlineupplevelsen.
När det gäller långsiktig service och support nämns många av de titlar som nämns i nomineringslistorna – såsom Fortnite, Final Fantasy XIV, Helldivers 2 o Marvel Rivals— de delar en närvaro i olika kategorier, vilket återspeglar den nuvarande betydelsen av livemodeller i branschen. Ändå, No Man's Sky tar hem statyettensom visar att ett projekt kan återuppfinna sig självt och vinna prestige över tid.
I de mer klassiska kategorierna har även förslag som är mycket inriktade på allmänheten lysit. Donkey Kong Bananza Det har etablerat sig som det föredragna alternativet för att spela som familj, samtidigt som Mario Kart World Det behåller sin tron inom racing och sport. Dessa är två av de titlar som lättast kan nå ut till en bred publik i Spanien och resten av Europa, tack vare deras tillgänglighet och starka närvaro på Nintendo-konsoler.
Anpassningar, esport och det mest efterlängtade spelet
Kopplingen mellan videospel och andra medier står återigen i centrum med kategorin Bättre anpassningsom uppmärksammar verk som adapterar sagor till serier, filmer eller animation. Årets pris gick till Den siste av oss: Säsong 2, som har segrat En Minecraft-film, Devil May Cry, Splinter Cell: Deathwatch y Till gryningenHBO- och PlayStation Productions-serien bekräftar därmed att tv-adaptioner av videospel inte längre är en enstaka sällsynthet.
På konkurrenssidan, kapitlet om esports har haft en betydande närvaro vid galan. Priset till Bästa e-sportspel har gått till Counter-Strike 2, som har segrat Dota 2, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang y värdesättaValves shooter fortsätter därmed sin dominans på den professionella scenen.
Bland spelarna, individuellt erkännande till Bästa e-sportidrottare har varit för Chovy (Jeong Ji-hoon), en framstående figur i League of Legends, medan utmärkelsen till Bästa e-sportlaget han har tagit det Team Vitality för sin prestation i Counter-Strike 2Det här är namn som är väldigt populära i Europa, där de stora ligorna och turneringarna lockar publik i miljontals.
Kategorin av Årets innehållsskapare har erkänt MoistCr1TiKaL, vilket har företräde framför profiler som Caedrel, Kai Cenat, Sakura Miko y Den brända jordnötenNärvaron av detta pris återspeglar den växande rollen som skapare spelar inom spelmarknadsföring, livebevakning och reaktioner på evenemang som The Game Awards.
Om man blickar framåt var ett av kvällens mest omtalade ögonblick prisutdelningen för Mest efterlängtade spel, som i år har gått till Grand Theft Auto VIRockstars nya titel har överträffat andra mycket efterlängtade projekt som t.ex. 007: First Light, Marvels Wolverine, Resident Evil Requiem y The Witcher IVDen internationella förväntan inför denna utgåva är enorm, inklusive på den europeiska marknaden, där sagan alltid har haft mycket höga försäljningssiffror.
Utöver prisutdelningen visade galan även upp förhandsvisningar och nya trailers av spel som planeras för de kommande åren, med särskilt fokus på de stora titlarna från 2026. Bland tillkännagivanden, musikaliska framträdanden och den vanliga närvaron av studior från hela världen, Game Awards stärker sin roll som ett globalt evenemang, med starkt deltagande från europeiska medier och en växande betydelse för allmänhetens röster.Årets upplaga tydliggör att balansen mellan storfilmer, oberoende projekt och spel med ett socialt uppdrag nu är en konstant i en tävling som många anser vara videospelens "Oscarsgalan".
Jag är en teknikentusiast som har gjort sina "nördar"-intressen till ett yrke. Jag har tillbringat mer än 10 år av mitt liv med att använda den senaste tekniken och mixtrat med alla typer av program av ren nyfikenhet. Nu har jag specialiserat mig på datateknik och tv-spel. Detta beror på att jag i mer än 5 år har arbetat med att skriva för olika webbplatser om teknik och videospel, skapa artiklar som försöker ge dig den information du behöver på ett språk som är begripligt för alla.
Om du har några frågor sträcker sig min kunskap från allt som rör operativsystemet Windows samt Android för mobiltelefoner. Och mitt engagemang är för dig, jag är alltid villig att spendera några minuter och hjälpa dig att lösa alla frågor du kan ha i den här internetvärlden.

