AMD FSR Redstone debuterar i Black Ops 7 med Ray Regeneration

Senaste uppdatering: 14/11/2025
Författare: Alberto Navarro

  • FSR Redstone börjar sin utplacering med Ray Regeneration i Call of Duty: Black Ops 7.
  • Exklusivt initialt stöd för Radeon RX 9000 (RDNA 4); aktivering inifrån spelet.
  • Tidiga tester pekar på en prestandaminskning med Ray Regeneration i en specifik scen.
  • De återstående modulerna (Super Resolution, Frame Generation och Neural Radiance Caching) kommer senare.

AMD har lanserat det första steget i sin AI-renderingssvit. FSR “Redstone”, med en delpremiär inom Call of Duty: Black Ops 7. Den nya funktionen aktiverades i Ray Regeneration är utgåvan, en maskininlärningsbaserad brusreducerare som ersätter traditionella filter för strålspårningseffekter.

Med detta drag positionerar sig företaget deras förslag jämfört med NVIDIAs alternativ inom AI-rekonstruktion, med början på europeiska och spanska datorer från 14 november för användare med Radeon RX 9000 grafikkortDet som anländer idag är en pusselbit: resten av Redstone-stacken kommer att driftsättas senare.

Vad är strålregenerering och hur fungerar det på bilden?

AMD FSR Redstone-teknik

Ray Regeneration fungerar som en realtidsbrus eliminatorDen använder neurala nätverk tränade med brusiga renderingar och deras "Rena" versioner för bearbetning av reflektioner och skuggor före skalning eller bildgenerering. Målet är minska flimmer och artefakter typiskt för strålspårning med gles sampling, vilket ger tidsmässig stabilitet.

Exklusivt innehåll - Klicka här  The Walking Dead: Säsong två PS VITA-fusk

Enligt AMD, denna preliminära fas Det hjälper den nedströms rörledningen att fungera med en renare signal., förbättrar upplevd skärpa utan att öka kostnaden för traditionella denoiser. Black Ops 7, Alternativet verkar vara integrerat i grafikinställningarna. som en del av strålspårningsblocket.

Pelarna i FSR Redstone

FSR Redstone-pelare

Redstone är inte en enkel omskalningsprogramvara, utan en modulär AI-assisterad renderingssvit med fyra huvudsakliga byggstenar. Premiären börjar med Ray Regeneration och lämna resten till senare faser.

  • Neural Radiance-cachningML-modell som lär sig ljusets beteende för att accelerera global belysning i realtid.
  • ML-strålregenereringRekonstruktion av strålspårad information från glesa prover, med mindre brus och större stabilitet.
  • ML Super-upplösningavancerad uppskalning som återskapar detaljer från lägre upplösningar.
  • ML-ramgenereringAI-driven bildinsättning för smidig bildleverans.

Tidig prestanda observerad i Black Ops 7

En tidig jämförelse publicerad av en användare med Radeon RX 9070 XT I en specifik scen visas en betydande kostnadsökning när strålspårning och sedan strålregenerering aktiveras. Den delade datan placerar prestandan på rasteriserad vid 181 FPS, med strålspårning vid 55 FPS och 34 FPS med strålregenerering aktiverad.

Exklusivt innehåll - Klicka här  Hur låser man upp mysterierna i Merge Dragons?

Dessa siffror motsvarar därför ett enda scenario och en enda konfiguration bör inte extrapoleras som ett generellt beteende. AMD, å sin sida, menar att deras tillvägagångssätt förbättrar stabilitet och upplevd kvalitet, men detta kommer att behöva verifieras. i oberoende tester om kostnaden är värd det snabb flerspelarläge och på olika kartor i spelet.

Tillgänglighet, kompatibel hårdvara och aktivering

Initialt stöd för Ray Regeneration är begränsat till Radeon RX 9000 (RDNA 4)Tidigare generationer – inklusive några som redan använde varianter av FSR – listas för närvarande inte bland de kompatibla. I Spanien och resten av Europa har funktionen varit tillgänglig sedan spelets lansering. inga ytterligare nedladdningar i titeln.

För att aktivera det, gå helt enkelt till grafikmenyn i Black Ops 7 och aktivera strålspårningsblocket och alternativet att FSR-strålregenereringAMD har indikerat att ML Frame Generation kommer att lanseras senare via en uppdatering, allt eftersom drivrutinerna utvecklas.

Kontext kontra NVIDIA och AMD:s strategi

FSR Redstone ML

AMDs förslag svarar på trenden som satts av teknologier som NVIDIA Ray-rekonstruktionDen största skillnaden ligger i tillvägagångssättet: AMD behåller sitt FSR-ekosystem som en öppen lösning för integratörer, medan Redstone börjar med RX 9000-exklusivitet, ett relevant undantag från den öppna filosofin i dess inledande fas.

Utöver premiären i Black Ops 7 blir det viktiga att se införande av andra studier och ankomsten av de återstående Redstone-modulerna. Framgången beror på om den visuella förbättringen och den tidsmässiga stabiliteten kompenserar för kostnaden i krävande scener, och om kompatibiliteten utökas till fler produktsortiment.

Exklusivt innehåll - Klicka här  Guide för att spela PS4-spel på PS5: Maximal teknisk prestanda

Vad spelare kan förvänta sig i Spanien och Europa

De med ett RX 9000 kan redan prova Ray Regeneration från spelets första dag på PC. med uppdaterad drivrutinsnedladdning Vid behov kan detta göras via Radeon-appen. I konkurrensutsatta miljöer är det lämpligt att utvärdera den faktiska effekten på vanliga kartor, målupplösningar och skalningskombinationer för att prioritera mellan dem. kvalitet och latens beroende på spelläget.

För resten av användarna kommer fokus att ligga på de kommande uppdateringarna: Ankomsten av ML Frame Generation och ML Super Resolution inom Redstone, såväl som potentiella stödutökningarDessa faktorer kommer att avgöra om detta AMD-initiativ får stor genomslag i Europeiskt PC-ekosystem.

Redstones första steg materialiseras där det har mest synlighet: en AAA-titel med en enorm spelarbas. Med Strålregenerering nu tillgänglig Med en färdplan framför sig är AMDs utmaning att balansera kostnad, kvalitet och kompatibilitet för att få verklig dragkraft bortom lanseringen.

AMD Adrenalin installeras inte eller stängs vid start: Ren installation med DDU utan att Windows förstörs
Relaterad artikel:
AMD Adrenalin installeras inte eller stängs vid start: Ren installation med DDU utan att Windows förstörs