DLSS 4: Allt du behöver veta om spel som stöds och deras innovationer

Senaste uppdateringen: 23/01/2025
Författare: Alberto navarro

  • DLSS 4 introducerar Multi Frame Generation, vilket tillåter generering av upp till tre extra ramar för var och en som traditionellt renderats.
  • DLSS 4:s nya transformatorbaserade arkitektur förbättrar bildkvaliteten och minskar spökbilder i rörliga scener.
  • Mer än 75 spel kommer att stödja DLSS 4 vid lanseringen, inklusive hits som Cyberpunk 2077 och Alan Wake 2.
  • Spelare med äldre GPU:er kommer också att kunna dra nytta av vissa DLSS 4-funktioner genom mjukvaruuppdateringar.
DLSS4-2-kompatibla spel

NVIDIA har tagit ett betydande steg i utvecklingen av grafisk rendering med lanseringen av DLSS-4, den senaste versionen av dess artificiella intelligensbaserade supersamplingsteknologi. TILL med start 30 januari, sammanfallande med ankomsten av de nya GeForce RTX 50-seriens grafikkort, DLSS 4 kommer att finnas tillgänglig i en omfattande katalog med mer än 75 spel, som markerar ett före och efter för videospelsentusiaster. Låt oss se katalogen över spel med DLSS 4 som kommer ut på väldigt kort tid.

Nya DLSS 4-funktioner

NVIDIA DLSS Multi Frame Generation

En av de viktigaste nya funktionerna i DLSS 4 är Multi Frame Generation. Denna funktion tillåter artificiell intelligens att generera upp till tre nya ramar för varje traditionellt renderad, vilket uppnår en ökning av bildhastigheter som kan nå upp till 800%. Detta resulterar i en smidigare spelupplevelse, särskilt i titlar med höga grafiska krav.

Exklusivt innehåll - Klicka här  Fusk Fifa 22 Player Career Mode

En annan viktig innovation är antagandet av en transformatorbaserad arkitektur, som ersätter de konvolutionella neurala nätverken som används i tidigare versioner. Denna förändring gör att modellen kan fokusera på de mest relevanta områdena i bilden, vilket förbättrar visuell kvalitet och minska problem som spökbilder och flimmer i snabbrörliga scener.

Dessutom introducerar DLSS 4 viktiga effektivitetsförbättringar, med en ramgenereringsmotor som förbrukar upp till 30 % mindre videominne, vilket gör tekniken mer tillgänglig även för mindre kraftfulla hårdvarukonfigurationer. Och denna teknik lovar inte bara drastiska förbättringar i prestanda, utan också introducerar en serie innovationer som försöker omdefiniera spelupplevelsen.

Spel stöds vid lansering

Cyberpunk 2077

Den första listan med DLSS 4-kompatibla spel innehåller ett brett utbud av titlar, från AAA-hits till indiepärlor. Bland de mest anmärkningsvärda är:

    • Alan Wake 2
    • A Quiet Place: The Road Ahead
    • Akimbot
    • Alan Wake 2
    • Faster Fatima
    • Bakrum: Fly tillsammans
    • Björnar i rymden
    • Bellwright
    • Kronsimulator
    • Cyberpunk 2077
    • D5 Rendering
    • Bedrägeri 2
    • Lever oss till Mars
    • Desynkroniserad: autonom kolonisimulator
    • DISORDER: A Puzzle Adventure
    • Diablo IV
    • Direct Contact
    • Dragon Age: The Veilguard
    • Dugeonborne
    • Dynasty Warriors: Origins
    • värvning
    • Flintlock: The Siege of Dawn
    • Fort Solis
    • frostpunk 2
    • Ghost of Tsushima
    • ghostrunner 2
    • God of War Ragnarok
    • Gråzonskrigföring
    • Markgren
    • Hitman World of Assassination
    • Arvet från Hogwarts
    • ICARUS
    • Immortals of Aveum
    • Indiana Jones och den stora cirkeln
    • JustantJX Online 3
    • kristall-
    • Lager av skräck
    • liminalcore
    • Lords of the Fallen
    • Marvel Rivals
    • Microsoft Flight Simulator
    • Microsoft Flight Simulator 2024
    • Deadly Online 2
    • Naraka Bladepoint
    • Need for Speed ​​Unbound
    • En gång mänsklig
    • Utpost: Infinity Seige
    • Pax Dei
    • Payday 3
    • QANGA
    • Ready or Not
    • Resten II
    • Satisfactory
    • AVSKUM
    • Senuas saga: Hellblade II
    • Silent Hill 2
    • Skye: The Misty Isle
    • Smal: Ankomsten
    • Squad
    • STALKER 2: Heart of Chernobyl
    • Star Wars Jedi: Survivor
    • Star Wars Outlaws
    • Starship Troopers: Extermination
    • Still Wakes the Deep
    • Superrörelser
    • Testkörning Obegränsad Solar Crown
    • Den osynliga axeln
    • Den svarta poolen
    • FINALEN
    • Den första ättlingen
    • Thaumaturgen
    • Torque Drift 2
    • Stammar 3: Rivaler
    • Witchfire
    • Jadedynastins värld
Exklusivt innehåll - Klicka här  Hur man utvecklar Togepi i Pokémon Sword and Shield

Utöver de redan bekräftade titlarna har NVIDIA meddelat att mycket efterlängtade spel som t.ex The Witcher 4, Doom: The Dark Ages y Dune: Uppvaknande De kommer också att införliva stöd för DLSS 4 snart.

Kompatibilitet med äldre GPU:er

DLSS 4 i aktion

En annan av de stora fördelarna med DLSS 4 är dess partiella kompatibilitet med GPUs tidigare, inklusive serien RTX 20 och 30. Även om vissa funktioner, som t.ex Generering av flera ramar, kommer att begränsas till det nya RTX 50-serien, kommer användare av äldre grafikkort att kunna njuta av förbättringar i Superupplösning y Ray Rekonstruktion genom mjukvaruuppdateringar.

Detta visar NVIDIAs engagemang för att fortsätta att förbättra spelupplevelsen för en bredare publik, oavsett vilken hårdvara de äger.

Global påverkan på branschen

Med introduktionen av DLSS 4 förbättrar NVIDIA inte bara prestandan i dagens spel, utan är också banar väg för framtiden för realtidsgrafik. Teknik som denna är nyckeln till att övervinna nuvarande tekniska hinder, vilket möjliggör framsteg som t.ex användning av 4K-skärmar med uppdateringshastigheter på upp till 1.000 XNUMX Hz.

Exklusivt innehåll - Klicka här  Hur kan du få nycklar i Subway Surfers?

Dessutom, användningen av artificiell intelligens för kontinuerlig utbildning av denna teknik säkerställer att DLSS fortsätter att utvecklas och anpassa sig till spelarnas behov. Enligt NVIDIA arbetar dess dedikerade superdator 24 timmar om dygnet för att identifiera problem i nuvarande modeller och utveckla mer effektiva lösningar.

DLSS 4 förbättrar inte bara bildkvalitet och prestanda, utan sätter också en ny standard för branschen, konsoliderar NVIDIA som den obestridda ledaren inom artificiell intelligens-teknik som tillämpas på videospel.