WipEout-spel: En komplett guide till den futuristiska racingserien

Senaste uppdateringen: 29/09/2025
Författare: Alberto navarro

  • WipEouts kompletta historia: ursprung, utveckling och arv på PlayStation-konsoler med mera.
  • Spelupplägget i detalj: skepp, utrustning, vapen, zon-, eliminator- och stridslägen.
  • Tidslinje och viktiga anteckningar: Från PS One till PS4 med releasetabeller och betyg.
  • Skillnader med Wipeout och andra hinderbanespel för att undvika förvirring.

Wipeout 2097

Om du attraheras av omöjliga lopp och andra tävlingsspel, den futuristiska estetiken och de elektroniska ljudspåren som markerar rytmen, den saga Torka bort är ditt hem. Sedan 1995 har detta Antigravitationsskeppsuniversumet har definierat fartarkaden med en omisskännlig visuell identitet. och en unik musikalisk puls, alltid under paraplyet av Sony och dess historiska Studio Liverpool (tidigare Psygnosis).

I den här specialerbjudandena samlar vi allt du behöver: Komplett tidslinje, viktiga spellägen och mekanik, utvecklingsdetaljer och frågesport, samt hur kritiker betygsatte varje del. Du får också reda på skillnaden mellan racingserien Torka bort och produkter baserade på Wipeout-spelserien, så det finns ingen förvirring när du söker efter dina spel.

WipEout: Vad det är och varför det markerade en era

WipEouts utvecklingshistorik

Född i Storbritannien 1995 av Psygnosis, serien Torka bort Han valde tävlingar på omöjliga banor med Antigravitationsskepp, extrema hastigheter och estetik nära cyberpunkDess kännetecken är också dess avantgardistiska grafiska design – ett arbete av The Designers Republic-studion i dess tidiga skeden – och dess nära relation till elektronisk dansmusik: techno, trance och andra variationer.

Varumärket har spännit över flera plattformar, från PlayStation och PC med MS-DOS och Windows till Sega Saturn och Nintendo 64, och senare. leveranser på PS2, PSP, PS3, PS Vita och PS4. Det talas faktiskt om totalt nära ett dussin utgåvor och samlingar, med en närvaro även på iPhone och Android inom franchisens omloppsbana. I Tyskland har vissa avsnitt klassificerats USK 6, vilket understryker dess fokus på hela publiken med högoktanig spänning.

Utöver dess image, Torka bort Den byggde sitt rykte på exakt kontroll, en utmanande men rättvis svårighetsgrad och progression som belönar skicklighet. Detta cementerade dess rykte som ett av de stora namnen inom arkadracing på Sony-konsoler och relaterade system, och blev synonymt med 3D-teknik vid ankomsten av den första PlayStation.

Spelupplägg, vapen och lägen: hur det känns att pilotera

WipEout Saga futuristisk racing

kärnan i Torka bort Det är baserat på känslan av bibehållen hastighet med fin kontroll över vår enhet. Vi styr fartyg av olika slag lag med egen statistik: hantering, dragkraft, toppfart, sköldmotstånd och till och med eldkraft i vissa omgångar, vilket förändrar varje pilots stil.

Banorna är prickade med X-formade plattformar för att samla power-ups och chevronformade pads som ger oss en tillfällig hastighetsökningVapen är uppdelat mellan offensiva alternativ (missiler, minor, raketer, kulsprutor) och defensiva verktyg (sköldar, autopilot, turbo), vilket skapar ett taktiskt lager som ger djup till varje tur.

Varje skepp är utrustat med en sköld som absorberar skada; om vi får slut på den energin och fortsätter att bli träffade eller stöta mot väggar, exploderar enheten och vi är ute ur loppet. Riskhantering är nyckeln, särskilt på banor med vinklade kurvor, slingor och branta stup som testar reflexer och muskelminne.

I kampanjläget kombinerar serien enspelarevenemang, tidskörningar och turneringar. Med tiden lades varianter med sin egen unika identitet till, vilka nu är ett kännetecken för franchisen och förstärker ... omspelbarhet och inlärningskurva.

  • standardkörningarTävla mot flera rivaler och sikta på guld för pallplats; silver och brons för andra respektive tredje.
  • TurneringarBlock om 4 eller 8 lopp med ett kumulativt poängsystem; vinnaren är det lag som har flest poäng i slutet av mästerskapet.
  • Tidskörning och snabba varvSatsa på bästa totaltid eller ett perfekt varv; det här är rena tester av bana och turbokontroll.
  • Zonnärvarande sedan fusion, knuffar dig automatiskt i ökande hastigheter tills skeppet inte klarar mer; det är en överlevnadskamp i ultrafart.
  • Eliminatorintroducerad i Wipeout 3, gör poäng genom att skada motståndare och slutföra varv, vilket flyttar fokus mot strid.
  • kampen: variant sett i 2048, där återvinning av energi kräver att objekt absorberas istället för att vänta på nästa tur.
Exklusivt innehåll - Klicka här  Lösning Jag får inte koden i Clash Royale

Tidslinje och utgåvor: från PlayStation till PS4

Tidslinje för WipEout-släpp

Serien har utvecklats med varje hårdvarusläpp och behållit sitt DNA. Nedan finns en tabell över viktiga titlar, år och ursprungliga plattformar, samt höjdpunkter som hjälper dig att placera varje del i serien och förstå dess relevans. teknisk och designmässig utveckling.

spel År basplattform Andra versioner Notera
Wipeout 1995 PlayStation och PC (MS-DOS) Sega Saturn; senare PSN för PS3 och PSP Sagans ursprung
Wipeout 2097 / Wipeout XL 1996 PlayStation Windows, Sega Saturn, Amiga/Mac OS Direkt uppföljare, enorm kritisk inverkan
Wipeout 64 1998 Nintendo 64 - Den enda titeln i serien på Nintendo-konsolen
Wipeout 3 y Wipeout 3 Special Edition 1999-2000 PlayStation Förbättrad europeisk utgåva F7200, framsteg inom analog styrning
Wipeout Fusion 2002 PlayStation 2 - F9000, ambition och kontroversiellt mottagande
Wipeout Pure 2005 PSP - Första bärbara, invigda DLC:n i serien
Wipeout-puls 2007 PSP PS2 (Europa, 2009) Förbättringar baserade på spelarfeedback
Wipeout HD + Raseri 2008-2009 PS3 (PSN) Fysisk utgåva i Europa 1080p och 60 fps som teknisk sigill
Wipeout 2048 2012 PS Vita - Förhistoria, hårdvarutestbänk
Wipeout Omega Collection 2017 PS4 - 4K/HDR-remaster av HD, Raseri y 2048

Bortsett från denna kronologi, Varumärket har blivit känt som en franchise med global närvaro i flera systeminklusive MS-DOS, Windows, Saturn, N64 och hela PlayStation-ekosystemet från PS One till PS4.

Från Wipeout till Omega-samlingen: Höjdpunkter i detalj

WipEout Utvalda Leveranser

  • Wipeout Lagring Det placerar oss i F3600-mästerskapet som utspelade sig år 2052. Det var en lanseringstitel i Europa och Nordamerika för den ursprungliga PlayStation, och debuterade även på PC (MS-DOS) och senare på Saturn. Dess soundtrack samlade namn som CoLD SToRAGE, Leftfield, The Chemical Brothers och Orbital, vilket höjde ribban för användningen av licensierad musik i videospelEn tidig version av spelet dök upp i filmen Hackare, vilket driver Sonys intresse av att förvärva studion.
  • Wipeout 2097 Lagringkänd som Wipeout XL I Nordamerika flyttade den handlingen till F5000. Den presenterades på E3 i pre-alpha-format och, förutom PlayStation, innehöll den musik producerad internt av CoLD SToRAGE. I pressens och aggregators ögon är den bland de högst rankade i serien, med bestående erkännande i historiska listor på PS One-plattformen.
  • Wipeout 64 Lagring Det var den enda exklusiva utgåvan för Nintendo 64, som utspelade sig efter händelserna i 2097Han återanvände layouter från tidigare avsnitt med ändrade designer och nya platser, och bevisade att formeln kunde lysa utanför Sonys ekosystem.
  • Wipeout 3 Lagring —och hans Special Edition 2000 i Europa – höjde licensen med F7200-ligan, utöver att finslipa fysiken och utnyttja PlayStations analoga spakar för finare kontroll. Designers Republic ombyggde sin visuella identitet, och den musikaliska ensemblen inkluderade Propellerheads, med musikalisk ledning av DJ Sasha, och återkomsten av The Chemical Brothers och Orbital.
  • Wipeout Fusion Lagring markerade hoppet till PS2 och F9000, med en mer aggressiv ton, riktad mot en mer mogen publik och försökte differentiera sig från F-ZeroTrots sina ambitioner fick han blandade åsikter när det gäller grafik och spelupplägg, där kritiker kallar det en första generationens PS2-titel, även om andra berömde dess framsteg jämfört med sina föregångare.
  • Wipeout Pure Lagring följde med PSP vid lanseringen och utspelar sig på FX300, 100 år senare 2097Dess utveckling introducerade interna 3D-gränssnitt och produktionsverktyg för att snabba upp deadlines, och var den första WipEout med nedladdningsbart innehåll, något som öppnade nya vägar för att stödja studien.
  • Wipeout-puls Lagring, ett år efter Ren, kom till PSP och senare till PS2 (Europa, 2009) med allt DLC inkluderat. Utspelet på FX400, införlivade det ändringar till följd av feedback från communityn, som krävde justeringar av svårighetsgraden. Dess soundtrack sammanförde Kraftwerk, DJ Fresh och Skream, bland annat att hålla soundbaren väldigt hög.
  • Wipeout HD Lagring var en pionjär på PlayStation Network, uppnådde 1080p vid 60 fps och integrerade spår av Ren y PulsDess expansion Raseri (2009) lade till betydande innehåll. Det var kontrovers kring inbäddad reklam, som togs bort efter klagomål om laddningstider; det anses dock visuell referens till sagan på PS3 och var en del av Welcome Back-programmet efter PSNs fall 2011.
  • Wipeout 2048 Lagring, Studio Liverpools sista utvecklingsprojekt innan stängningen, släpptes med PS Vita och fungerade som en testbädd för den bärbara hårdvaran. Teamet samarbetade med Sony kring designidéer för enheten, såsom pekskärm och dubbel pekplatta, och delen fungerar som en prequel som länkar till seriens ursprung.
  • Wipeout Omega Collection Lagring på PS4 remastrad HD, Raseri y 2048 med 1080p på PS4 och 4K på PS4 Pro, alltid i 60 fps, av Clever Beans, EPOS Game Studios och XDev. Det ger 26 reversibla kretsar, 46 skepp, 9 lägen, onlineracing för 8 spelare och delad skärm för 2 spelare, ett extra skepp och ett soundtrack med Swedish House Mafia, The Prodigy, The Chemical Brothers och DJ Kentaro, plus förbättringar till PS4 Pro.
Exklusivt innehåll - Klicka här  Hur laddar jag ner Doom?

Utveckling och arv av Studio Liverpool

Studio Liverpool

Uppfattningen om Torka bort Det uppstod bokstavligen på en pub: Jim Bowers och Nick Burcombe föreställde sig ett futuristiskt racingspel inspirerat av antigravitationsfordon.En del av de visuella och mekaniska idéerna matades av tidigare erfarenheter som t.ex. Powerdrome y Matrix Marauders, och själva sagans namn är förknippat med det instrumentala stycket Utplåna av The Surfaris.

La närvaron av prototypen av Torka bort i filmen Hackare fångade Sonys uppmärksamhetAtt köpte Psygnosis 1995Därifrån definierade samarbetet med The Designers Republic ikoner, skyltar och paletter som gjorde de första utgåvornas utseende unikt. Med Wipeout 3dessutom klämdes de analoga spakarna, och med HD Zonläget var tvunget att omdesignas på grund av epilepsitester, vilket försenar lanseringen.

Studio Liverpool stängde den 8 augusti 2012. Vid den tidpunkten, En framtida titel i serien för PS4 var under utveckling, med mellan 12 och 18 månaders utveckling bakom sig.. Ändå, Arvet levde vidare med Omega-kollektionen, som konsoliderade PS3- och Vita-material med en finish som var i nivå med nuvarande hårdvara.

Kritisk mottagning och betyg

Wipeout-originalen

Serie har åtnjutit stort anseende över tid för kombinationen av hastighet, teknisk sektion och dess urval av elektronik. För många medier, 2097/XL är zenit varumärkeMedan 2048 var minst värderad, även om det bibehåller en anmärkningsvärd övergripande och en visuell sektion som anses vara en uppvisning av PS Vita.

Videospel Gamerankings Metacritic
Wipeout 90% -
Wipeout 2097 95% 93%
Wipeout 64 86% 84%
Wipeout 3 87% 89%
Wipeout Fusion 84% 83%
Wipeout Pure 88% 88%
Wipeout-puls 84% 82%
Wipeout HD 91% 89%
Wipeout 2048 80% 79%
Wipeout Omega Collection 87% 85%

Wipeout HD y Raseri De fick betydande nomineringar, såsom prestationer inom ljuddesign, och deras visuella representation i 1080p och 60 fps framhävdes alltid. I sin tur, den första Wipeout Det sågs som en standardbärare för 3D på konsoler och bidrog till att synliggöra den brittiska undergroundtechnoscenen. tack vare dess noggranna musikaliska kurering.

Exklusivt innehåll - Klicka här  Spel som GTA V.

Plattformar, teknik och klassificering

Franchisen omfattar en bred lista av system: PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn, MS-DOS, Windows, PS2, PSP, PS3, PS Vita och PS4Sagans tekniska kännetecken har alltid varit att sträva efter den ursprungliga upplösningen för varje konsol, med särskild tonvikt på 1080p och 60 fps på PS3 och PS4, och en motor som kan överföra den känsla av tröghet och friktion som är typisk för ... antigravitationsmotorer.

När det gäller åldersklassificering finns det hänvisningar till kategorier som USK 6 på tyskt territorium, även om Svårighetskravet innebär att behärskning av spelet kräver övning, reflexer och god hantering av defensiva och offensiva resurser..

Gemenskapen väger in: svårighetsgrad, kontroll och favoriter

Bland veteranspelare råder enighet om att Serien kan bli en uppförsbackeDet finns de som, när de står inför Omega Collection, anser att mittsektionen av vissa mästerskap blir väldigt svårt även på lättAndra påpekar att de tyckte att körkänslan var bäst i RenAtt fusion är den svagaste och det visuella taket är i HD FuryAllt detta understryker att valet av en personlig favorit beror på om du prioriterar en känsla av kontroll, en inlärningskurva eller estetisk effekt.

Samtidigt sprider variationen av lägen – från Zone till Eliminator – betoning mellan ren pilotering och stridDenna dualitet förklarar varför metaspelet och skickligheten att absorbera föremål, hantera turbo och välj fartyg enligt kretsen De är så avgörande för varvtider och jämnhet i tävlingar.

Den klassiska förväxlingen mellan racingspelet och Gymkhana-spelet

wipeout-spel

När man söker efter Wipeout visas även produkter som är länkade till det. TV-tävlingDet finns en serie med närvaro på PS3, Xbox 360, Wii och Nintendo DS med cirka fem titlar sedan 2010. Dessutom finns det mobil- och PC-spel inriktade på hinderbanor, med generiska beskrivningar av reflexer, timing och oändliga nivåer.

dessa ställplatser De delar ett namn men inte DNA med varandra Torka bortI tävlingen styr du avatarer som hoppar och undviker fällor på ett humoristiskt sätt, medan vi i Sony-sagan pratar om antigravitationsskepp, höghastighetsspår och elektronisk musik som ryggrad. Det är värt att notera användningen av stilen med en inskjuten stor bokstav —wipEout — för att identifiera futuristisk racingserie.

Ett minnesvärt spel som har inspirerat spelgemenskapen

Wipeout Pure-soundtracket

Det finns en hänvisning till en officiell historisk plats för sagan som idag visas som en arkiverad länk, och till den allmänna informationen om Wipeout på MobyGames som en databas. Inom inspirationsområdet och relaterade ämnen är det värt att nämna F-Zero som en systerserie inom antigravitationsracing med vilken Torka bort har förts i dialog i årtionden, både i rytm och i designfilosofi.

Från den första skissen till dess konsolidering har serien gått igenom viktiga ögonblick: samarbete med The Designers Republic, integration av tillfällig reklam i HD Fury och dess efterföljande tillbakadragande, och stängningen av Studio Liverpool. Trots allt, Varumärket lever vidare i det kollektiva minnet tack vare dess unik estetik, ikoniskt ljud och efterfrågan bakom ratten.

Efter årtionden av omöjliga banor, vapen och svindlande hastighetszoner, Torka bort förblir en riktmärke som blandar precision, elektronisk musik och signaturgrafisk design; oavsett om du föredrar den bärbara renheten hos Ren, den historiska drivkraften för 2097 eller slutet av Omega Collection, Sagan erbjuder en komplett genomgång av utvecklingen av futuristiska arkadspel på konsoler..

Relaterad artikel:
Bilspel för PS5″ översätts till spanska som «Bilspel för PS5