- Elden Ring Nightreign kommer att finnas tillgängligt den 30 maj vid midnatt i Spanien för PC, PlayStation och Xbox, med tidig förhandsladdning på utvalda plattformar.
- Fokuserad på samarbetsläge för tre spelare, även om solospel är möjligt och ett tvåspelarläge övervägs för efter lanseringen.
- Nedladdningsstorleken är cirka 21 GB på PlayStation-konsoler, med möjliga utökningar genom uppdateringar och DLC.
- Spelet introducerar förändringar i progressionssystemet, fördefinierade karaktärer och nya överlevnadsmekaniker i spel för korta spelare baserade på roguelike- och battle royale-strukturer.
Elden Ring: Nightreign räknar redan ner timmarna till lanseringen. och tusentals spelare väntar på att få fördjupa sig i den nya utmaningen som skapats av FromSoftware. Den japanska studien har i detalj mest relevanta aspekter om scheman, plattformar, förladdning och huvudfunktioner i den här utgåvan, som syftar till att upprätthålla samhällets intresse efter det ursprungliga Elden Ring-fenomenet. Förväntningarna är höga både på den spelupplägg som föreslås och på förändringarna jämfört med vad som redan är känt.
El Den 30 maj markerar det ögonblick då Nightreign officiellt ser dagens ljus. en PC (Ånga), PS5, PS4, Xbox-serien och Xbox One. FromSoftware och Bandai Namco har bekräftat schemat för samtidig uppskjutning kl. 00:00 (spansk tid), vilket gör det enkelt för alla spelare att starta samtidigt oavsett plattform.
Nedladdningstider och detaljer för Elden Ring Nightreign
Användare som har förbeställt eller köpt spelet på PlayStation kommer att kunna starta den tidiga nedladdningen från och med den 28 maj kl. 00:00., det vill säga 48 timmar före den officiella premiären. På Xbox och PC finns det dock inget förhandsladdningsalternativ: nedladdningen aktiveras när släppdatumet och -tiden anländer i varje region. Installationsstorleken på PS5 och PS4 överstiger 21 GB, en siffra som kan växa i framtiden med uppdateringar eller med Deluxe Edition (som lägger till innehåll som en digital konstbok eller ett soundtrack).
Nightreign kommer att lanseras samtidigt på större marknader., med scheman justerade per land. I Spanien börjar händelserna kl. 30 maj vid midnatt, medan den i Latinamerika kommer att vara tillgänglig från och med den 29 maj på grund av tidsskillnaden. Detta kommer att göra det möjligt för miljontals användare att gå in i Interregnum praktiskt taget samtidigt, vilket eliminerar den vanliga väntetiden mellan regioner.
Hur är spelupplevelsen och vilka nya funktioner finns det?

Nightreign föreslår en annan struktur jämfört med den första Elden Ring, även om den behåller en del av sin essens. Det är ett multiplayer-spel som främst är utformat för samarbetsspel med tre spelare.Systemet är inspirerad av genrer roguelike och battle royaleLagen måste överleva tre nätter i en alternativ, något mindre version av det ursprungliga universumet, samla utrustning, möta oförutsedda händelser och naturligtvis hantera klassiska faror och nya bossar exklusiva för spelet.
Progression är kortlivadI slutet av rundan (antingen genom död eller efter att ha besegrat slutbossen) går alla spelframsteg förlorade, förutom runor som låter dig permanent modifiera vissa attribut eller färdigheter. I detta format, samarbete är avgörande, eftersom strukturen uppmuntrar förståelsen mellan de tre deltagarna och medför strategiska utmaningar. Även om spelet låter dig spela spel själv, Spelkärnan är tydligt fokuserad på en grupp på tre, och ett tvåspelarläge är ännu inte övervägt.. Regissören Junya Ishizaki har dock själv bekräftat att hans möjliga införlivande genom framtida uppdateringar övervägs.
De tillgängliga karaktärerna är förutbestämda hjältar, var och en med unika förmågor och attacker. Startlistan inkluderar krigare specialiserade på olika former av strid (magiker, närstridskämpar, experter på tunga vapen eller specialister på distansattacker), alla med sina egna unika mekaniker. Spelet är organiserat i dagar med kompletta cykler av ljus och mörker, och när natten faller dyker ett begränsat område upp och en stor boss kallas fram – en av de åtta tillgängliga – som måste övervinnas med ett samordnat team.
Nightreign introducerar också ursprunglig dynamik som områden begränsade av en smalnande ring, i stil med battle royale, och slumpmässiga händelser som meteoriter, varelsesvärmar och vulkaner som kan förändra utmaningens förlopp. Karaktärsrörelser har finslipats, tar bort fallskador och lägger till nya sätt att resa, som att använda träd för att starta och glidflyga långa sträckor.
Spelalternativ, svårighetsgrad och plattformar
Spelet är utformat för lag om tre personer, men tillåter solospel med automatiska justeringar till fiendens aggression, vilket Undvik obalanserade slagsmål när du spelar utan lagkamrater. Det finns inga bottar eller NPC:er som hjälper till, vilket gör soloupplevelsen särskilt utmanande. FromSoftware satsar på en premiummodell till ett reducerat pris., och uppdateringar med nya funktioner planeras baserat på feedback från communityn.
När det gäller flerspelarläge, Det finns begränsad cross-play mellan generationer av samma konsolfamiljXbox Series-användare kommer att kunna spela med Xbox One-användare, och PS5-användare kommer att kunna spela med PS4-användare. PC-spelare förvaras dock på separata servrar, utan korskompatibilitet med konsoler.
La Deluxe-utgåvan finns tillgänglig på PlayStation Store utökar det ursprungliga innehållet, ger tillgång till exklusiva föremål, nya hjältar och andra digitala bonusar, vilket kan leda till att spelets vikt ökar i framtida uppdateringar.
Förhandsvisningar tyder på att Nightreign återvänder till FromSoftwares klassiska formel för att erbjuda en mer direkt, snabbare samarbetsupplevelse med en kortare spelcykel (sessioner på cirka 15 minuter). Allt detta utan att offra svårighetsgraden, utmaningarna och den mörka miljön i Middle Lands, men utan att öppna upp möjligheter till samordnade lag och flerspelardynamik som aldrig tidigare skådats i serien.
Jag är en teknikentusiast som har gjort sina "nördar"-intressen till ett yrke. Jag har tillbringat mer än 10 år av mitt liv med att använda den senaste tekniken och mixtrat med alla typer av program av ren nyfikenhet. Nu har jag specialiserat mig på datateknik och tv-spel. Detta beror på att jag i mer än 5 år har arbetat med att skriva för olika webbplatser om teknik och videospel, skapa artiklar som försöker ge dig den information du behöver på ett språk som är begripligt för alla.
Om du har några frågor sträcker sig min kunskap från allt som rör operativsystemet Windows samt Android för mobiltelefoner. Och mitt engagemang är för dig, jag är alltid villig att spendera några minuter och hjälpa dig att lösa alla frågor du kan ha i den här internetvärlden.

