Magic: The Gatherings mest episka samarbeten med andra spelserier

Senaste uppdatering: 17/11/2025
Författare: Cristian Garcia

  • Universes Beyond har gått från enstaka utgåvor till kompletta samlingar med stor framgång, framför allt Sagan om ringen och Final Fantasy.
  • Produkterna fokuserar på Commander, och kombinerar nytryck och nya kort; vissa samarbeten är integrerade i befintliga set som Ixalan med Jurassic World.
  • Final Fantasy-samarbetet inkluderar ikoniska kort (Sephiroth, Bahamut, Clive/Ifrit), ett serialiserat Chocobo-kort och fyra Commander-kortlekar.

 Magic: The Gatherings mest episka samarbeten med andra spelserier

Om det finns ett ämne som väcker intresse bland Magic: The Gathering-spelare och samlare, så är det dess crossovers med andra varumärken. På senare år har allianser under paraplyet av Universum bortom De har gått från att vara engångsexperiment till att bli flaggskeppsutgåvor, vilket öppnat dörrarna till Magic Multiverse för videospel, film, tv och litteraturfranchises. Det är ingen överdrift att säga att dessa samarbeten, sedan firanden som 30-årsjubileet, har format Wizards of the Coasts agenda och satt samlingen i rampljuset för en ny publik.

Fenomenet har utvecklats i en rasande fart: från mycket specifika droppar som Hemlig lya (med så välkända exempel som The Walking Dead) för att komplettera kollektioner i traditionell stil, som hände med Sagan om ringen. Däremellan har vi haft produkter från Befälhavare Designade från grunden, reklamkort insatta i standardset och nytryck med alternativa bilder som perfekt passar ikoniska franchises. Allt detta har skapat spänning, intensiva debatter och naturligtvis en rejäl dos samlande. Låt oss ta en titt på en sammanfattning av... Magic: The Gatherings mest episka samarbeten med andra spelserier.

Universum bortom: vad det är och vad det tillför magi

Universes Beyond är skivbolaget som sammanför Magics officiella samarbeten med andra immateriella rättigheter. Dess mål är tydligt: introducera nya kort, konstverk och produkter som kopplar samman kortspelet med berättelser som är älskade av allmänheten. Detta inkluderar allt från tv-serier och filmer till videospel och litterära sagor; utbudet är enormt och för gemenskapen representerar det möjligheten att blanda sin hobby med universum de redan älskar.

Formatet för dessa samarbeten har varit flexibelt. I ena änden finns Hemlig lyaLimited edition-paket med vackert utformade kort (och ibland mekaniskt unika). Det andra innehåller kompletta samlingarmed hundratals nya kort, boosters och alla vanliga Magic-funktioner. Mellan dessa två ytterligheter har Wizards lanserat Commander förkonstruerade däck och temakort insatta i befintliga set, till exempel Jurassic World-korten som smög sig in i Lost Caverns of Ixalan.

Ett perfekt exempel på hur format blandas är Ikoria, setet som introducerade varelsekort inspirerade av kaiju genom alternativa konstbehandlingar av GodzillaDenna typ av elegant integration möjliggjorde omtryckta kort och versioner med alternativa namn/grafik, vilket maximerade den tematiska kopplingen utan att bryta de spelstrukturer vi redan är vana vid.

2023 markerade dock en vändpunkt: Sagan om ringen: Berättelser från Midgård Det tog steget till en komplett samling med mer än 300 kort, och samarbetet med Doktor Vem Wizards följde efter med flera Commander-decks förstärkta av samlarlådor. Sedan dess har Wizards hanterat dessa synergier som den centrala delen av deras kalenderinte som en extra.

Hemlig lya, kompletta set och befälhavarrollen

De flesta allianser har sett särskilt bra ut i Commander. Detta är ingen slump: 100-kortsformatet med en legendarisk varelse längst fram möjliggör... berätta relaterbara historier Med iögonfallande design och lättförståeliga synergier för nykomlingar innehåller många utgåvor fyra till fem tematiska kortlekar, var och en fokuserad på en fraktion, grupp eller ett viktigt ögonblick från den utvalda franchisen.

Allt är dock inte nytt: en stor del av dessa produkter kombinerar nytryck Den innehåller basvaror från formatet tillsammans med en handfull helt nya designer. Denna balans bidrar till att kortlekar är spelbara från dag ett, samtidigt som den erbjuder samlarobjekt med konstverk och ramar som är speciellt utformade för samarbetet.

Gränser har också utforskats. Med Hemlig lya: The Walking Dead Samtalet kom att handla om exklusiva kort och deras möjliga omtryck under alternativa namn eller i vanliga magiska miljöer. Frågan om, när och hur är dessa brev återtryckta Det har varit ett hett ämne i samhället, särskilt när det finns licensavtal inblandade.

Även om det finns nyfikenhet kring detaljerna, Licensvillkor offentliggörs vanligtvis inteVarje avtal (till exempel med Toho för Godzilla) kan innehålla specifika villkor gällande namn, konstverk, ramar eller nytryck, därför ser vi olika lösningar beroende på samarbetet.

Samtidigt har en del rykten cirkulerat men de har inte slagit igenom (ännu). Vid ett tillfälle kopplade vissa ihop ankomsten av Strixhaven med en möjlig anspelning på en viss magisk värld av trollstavar och flygande kvastar. Och, naturligtvis, om man tittar på Hasbros varumärkeskatalog, Förundra sig o Stjärnornas krig De tornar alltid upp sig vid horisonten för gemenskapens önskningar, hur galna dessa kombinationer än må verka vid första anblicken.

Exklusivt innehåll - Klicka här  Hur man får tag på alla gyllene bananer i Donkey Kong Bananza

Fallout, Assassin's Creed och språnget till frontlinjen

Konsolideringen av Universes Beyond blev tydlig med tillkännagivandena vid Magics Gen Con-fest. Där bekräftades det att Nedfall skulle ha sina egna Commander-kortlekar, med en planerad lansering i mars 2024. Varje kortlek representerar en ÖdemarksfraktionenSå ikoniska namn som Brotherhood of Steel och Enclave finns med. Den exakta inspirationen för varje spel i serien var inte detaljerad från början, men den postapokalyptiska miljön passar perfekt med resurser, utrustning och överlevnadsmekanik.

Den andra stora videospelsfranchisen som hoppade på tåget var Assassin's CreedLanseringen var planerad till årets tredje kvartal, och löftet var tydligt: lönnmördare, parkour och historiska artefakter Dessa element fördes till slagfältet med ramar och konstverk som påminde om de mest älskade delarna. Rent praktiskt var förväntningen en produkt som skulle utforska sagans arv genom legendariska kort och ikoniska artefakter.

Utöver dessa två namn antydde trollkarlar närvaron av Jurassic World-kort såsom insatser i Lost Caverns of Ixalan, som firar 30 år av filmer med bordsdinosaurier. Och för att det inte ska råda några tvivel om planens ambition, nämndes det en ny Moderna horisonter, en nyinspelning av Ravnica och andra schemalagda produkter, vilket tydliggjorde att kalendern var ganska fullspäckad.

Sagan om ringen och Doctor Who: skalförändringen

Inofficiell representation av det nya Sagan om ringen-spelet

Fram till Sagan om ringens ankomst var det vanligt att se partier av 4 eller 5 Commander-däck Genom samarbete, med en kärna av nytryck som stöddes av tidigare outgivna kort, fungerade den här modellen: den gjorde det möjligt för spelare att börja spela direkt ur lådan och erbjöd lätt igenkännbara hyllningar till fans av den utvalda IP:n.

Men med Midgård höjdes ribban: samlingen behandlades som en helt set Magic: The Gathering-expansionen, med över 300 nya kort, boosters för alla smaker och parallella versioner för de kraftfullaste korten, var bokstavligen en Multiverse-expansion som sålde slut på bord och hyllor, vilket bevisade att formeln även kunde fungera i stor skala.

Nästa på listan, Doktor Vem, höll fokus på Commander, men lade till samlarlådor till ekvationen. I praktiken innebar detta ännu fler specialbehandlingar och alternativa illustrationer, såväl som mycket lockande omtryck för dem som ville förbättra sina kortlekar utan att förlora den tematiska touchen.

En återkommande kuriosa i dessa samarbeten är närvaron (eller frånvaron) av PlaneswalkersNär man arbetar med berättelser utanför Magics ursprungliga mytologi undviker Wizards vanligtvis att tvinga fram den typen av kort om det inte passar perfekt; därför prioriterar vissa samarbeten legendariska varelser, sagor och trollformler framför design som uteslutande tillhör Magics lore.

Final Fantasy: Från hype till verklighet med kort som berättar historier

Final Fantasy-kort i Magic The Gathering

Samarbetet med Slutfantasi Den hade legat på gång ett tag, och när den äntligen tog form, gjorde den det på allvar. Kollektionen skulle vara tillgänglig från och med den 13 junisom täcker alla 16 huvudspel i serien, från klassikern från 1987 till den senaste delen. Den underliggande idén var tydlig: överföra ögonblick, krafter och identiteter från franchisen till magins språk.

En av huvudpersonerna är SefirotDess design kretsar kring andra varelsers död och övergången till dess mest ikoniska form, känd som Safer Sephiroth. När skurken når det stadiet kan kasta en supernova Det representeras som ett förödande emblem som försvagar rivalerna med varje ny död på spelplanen. Det behöver knappast sägas att den snöbollseffekten i Commander kan avgöra matcher.

Urvalet av karaktärer från Final Fantasy VII Hon är generös: Tifa Den kan fördubbla stridsfasen för att dra full nytta av aggressiva strategier, samtidigt som Moln Den förstärker sin synergi med lag och avslutas med det mytiska Buster-svärdet, som ingår i setet med en mekanisk boost som, även om den initialt inte är detaljerad, sägs vara utformad för att optimera dess attacker.

Om det vi söker är oerhörd kraft, Bahamut Han håller sitt löfte. Här ser vi honom i form av Saga som kulminerar i en sorts färdighet Mega FlareSkada på alla andra spelare lika med det totala manavärdet för våra permanenter. I praktiken är detta en utbrott som försätter långa brädor i en svår position och belönar de som har byggt ett fält med dyra permanenter.

Exklusivt innehåll - Klicka här  Trailern för A Knight of the Seven Kingdoms: datum, ton och detaljer

Kopplingen mellan karaktärer och kallelser lyser särskilt starkt med Final Fantasy XVI. Clive Den har en mänsklig sida som uppfriskar handen baserat på hängivenheten till rött och, allt eftersom den förvandlas till Ifrit Genom mekanik som påminner om Saga frigörs obscena mängder röd mana och möjligheten att återvända till fältet i sin ursprungliga form när man når det tredje kapitlet. Resultatet är ett tematiskt och mekaniskt fram-och-tillbaka-spel som perfekt fångar spelets anda.

Andra namn, som t.ex. Jill och dess koppling till ShivaDe förstärker idén om dubbel identitet och utnyttjar Saga-kortformatet för att berätta transformationsbågar med en distinkt Final Fantasy-känsla. Designen lägger stor vikt vid varje visuell detalj, och det märks även om du aldrig har hållit en handkontroll förut.

För samlare finns det två godsaker: ett serienummerkort med Chocobo begränsad till 500 XNUMX exemplar som bara visas i Collector Boosters, och icke-serialiserade versioner finns tillgängliga i olika färger att komplettera ett slags stall av riddjur efter spelarens tycke. Det är den typen av blinkning som tänder auktioner och ger näring åt klippböcker.

Som förväntat åtföljs lanseringen av fyra Commander-däck Baserat på viktiga spel i serien, med design avsedd för direkt sittande spel. Kombinationen av nya kort och värdefulla omtryck skapar en mångsidig upplevelse för både Final Fantasy-fans och Magic-spelare som är ivriga att prova olika arketyper.

Mottagandet kunde inte ha varit bättre: samarbetet med Final Fantasy har blivit den mest framgångsrika på 32 år Magi, som placerar Universes Beyond ett steg över vad även många Standard-satser sätter vad gäller mediepåverkan och försäljning. Ett otvetydigt tecken på att dessa allianser har gått från att vara en sällsynthet till att bli mainstream.

Jurassic World på Ixalan och andra integrationsvägar

Jurassic World återfödelse

Inte alla samarbeten kräver en helt originell produkt. En metod som har fungerat mycket bra är att sätt in temakort i set som redan utforskar liknande idéer. Detta var vad som hände med Lost Caverns of Ixalan, som inkluderade kort från Jurassic World, och utnyttjade närvaron av dinosaurier och utforskning som världens axel.

Denna modell erbjuder tre fördelar: den behåller kärnkollektionen som huvudfokus, den lägger till estetisk variation och effekter, och låter samlare leta efter specifika föremål utan att behöva köpa en separat produkt. Det är ett elegant sätt att korsa universum utan att bryta huvuduppsättningens narrativa tråd.

Licenser, omtryck och alternativa namn

Bakom varje samarbete finns ett licensavtal. Det betyder särskilda förhållanden När det gäller användningen av namn, logotyper, konstverk, ramar och, mycket viktigt, eventuella nytryck. Det är därför vi ser olika strategier: ibland föds kort som unika designer med ett namn från gästfranchisen och senare kan de dyka upp igen med egennamn och konstformer av det magiska multiversumet om kontraktet tillåter det.

Fallet med Godzilla I Ikoria är detta illustrativt: de alternativa konstbehandlingarna och de överlagrade namnen på baskorten gör att kaiju-smaken kan samexistera med setets identitet. Generellt sett, ju tydligare denna separation är, enklare Det visar sig att man kan återutge brevet utan gästfranchiselagret, vilket undviker juridiska friktioner.

I alla fall, Det finstilta publiceras sällanDärav debatten inom gemenskapen om huruvida ett sådant kort skulle kunna återvända i framtiden, under vilka ramar och under vilket namn. Den gyllene regeln: det beror på varje licens.

Varför dessa samarbeten fungerar (och vilka deras begränsningar är)

För trollkarlar har Universum Bortom ett dubbelt syfte. Å ena sidan, lockar nya publikgrupper som kanske aldrig hade närmat sig Magic utan en välbekant ingångspunkt. Å andra sidan berikar det spelet med konstnärliga stilar, mekaniker och smaker som driver designen att utforska mindre beresta hörn.

Finns det gränser? Ja. När materialet kommer från en annan franchise försöker vi att inte tvinga fram delar av det. sin egen mytologi av magi (som planvandrare) om de inte passar organiskt. Istället används korttyper som är idealiska för historieberättande, såsom Saga, eller legendariska varelser som personifierar välkända hjältar och skurkar.

Dessutom har Commander-formatet etablerat sig som en perfekt laboratorium För dessa crossovers: det möjliggör långa spel, episka ögonblick och design som glänser med fyra spelare, precis den typen av bord där en igenkännbar karaktär kan bli festens mittpunkt.

Vad som kommer: mer Final Fantasy, Sagan om ringen och PlayStation

Med tanke på framgången har Wizards snabbt bekräftat att det kommer att finnas nya produkter Final Fantasy och Sagan om ringen nämndes senare, med sikte på 2026. Parallellt nämnde de kort inspirerade av PlayStation-sagaDetta utökar naturligtvis spektrumet av samarbeten med videospel, vilka redan var banbrytande genom Fallout eller Assassin's Creed.

Exklusivt innehåll - Klicka här  PlayStation 6 Portable: Allt du behöver veta om Sonys potentiella handhållna konsol

Förväntan underblåses ytterligare av medias timing: om en franchise återvänder med en ny säsong (som har hänt med Nedfall), samtalet kring Magic-crossovern Det värmer upp igen.Det är den perfekta stormen av marknadsföring, nostalgi och en önskan om ett bord.

Framtidsönskningar: Marvel, Star Wars och en överraskande kandidat

Det råder ingen brist på spekulationer när Wizards öppnar dörren för nya tillkännagivanden. Gemenskapen är full av fantasier om Förundra sig o Stjärnornas krig (synergin med Hasbro är en uppenbar dragplåster), och många minns hur de förr i tiden till och med skämtade om en hemlig lya i stil med Viljens kraft Att dra nytta av att datumen sammanfaller den 4 och 5 maj. Det här är idéer som väcker uppmärksamhet, även om de för tillfället inte har gått längre än önsketänkande.

Bland de mer realistiska förslagen är det som har framstått starkt Clair Obscur: Expedition 33Huvuddesignern Gavin Verhey har själv kommenterat att han gärna skulle se detta samarbete bli verklighet. Enkelt uttryckt: Han tror att det finns potential Och att det, efter att ha arbetat med Fallout eller Warhammer, finns utrymme att fortsätta utforska spel med en stark identitet och system som passar Magic.

För att detta ska ske krävs godkännande från alla parter: Magic: The Gathering, Kepler Interactive (redaktör) och Sandfall Interactive (utvecklingsteamet). Det kommer definitivt inte att bero på bristande lust.

Och om samarbetet med Final Fantasy har visat något, så är det att andan i 16 leveranser i en enda, sammanhängande produkt. Den monumentala uppgiften med urval, design och anpassning har satt ribban otroligt högt och visat vad som kan uppnås när man är besatt av att fånga varje nyans hos en älskad franchise.

Samlarobjekt, språk och rariteter: mellan folie och serienummer

Dessa allianser har också omformat samlarekosystemet. Det fanns de som, med Godzilla-serienDet föreslogs att komplettera versioner folie på japanska Och med tiden har man föredragit att reservera sin budget för mer populära franchises eller set med större attraktionskraft. Verkligheten är att inte alla samarbeten väger lika tungt, och det påverkar köpbeslut och uppfattningen av exklusivitet.

Bokstäverna serie De har hällt olja på elden. Chocobo, begränsad till 500 exemplar i Final Fantasy-samarbetet, är det perfekta exemplet: Den visas bara i Collector Boosters Och, som väntat, skjuter priset i höjden. Samtidigt gör existensen av en standardversion i olika färger att fler spelare kan njuta av spelets nickning utan att ruinera sig.

Det finns också de som söker alternativ konstSpeciella ramar eller specifika språk för att komplettera din ideala samling. Universes Beyond, genom att förlita sig på kulturella ikoner med sina egna fandoms, multiplicerar anpassningsmöjligheterna samtidigt som det fortfarande erbjuder spelbart och användbart innehåll.

Fullspäckad kalender och livlig gemenskap

Bland huvudprodukterna (såsom en ny Moderna horisonter) och nostalgiska omläsningar (som Ravnica RemastradMagics schema är redan tight. Att lägga till Universum Bortom resulterar i en dubbel hype-spårÅ ena sidan utvecklingen av Magics egen lore; å andra sidan ankomsten av kulturella ikoner som lockar uppmärksamhet utifrån.

Den balansen är inte alltid lätt. Det finns debatter om förekomsten av exklusiva kort, releaseschemat och kompatibilitet med konkurrerande format. Samtidigt är det obestridligt att dessa samarbeten har återupplivat Samtalet om spelet har fyllt borden och lockat människor som annars aldrig skulle ha provat ett spel.

Om du gillar Magic för dess värld, är dessa allianser en roligt experiment vilket lägger till nya texturer. Om du förälskar dig i deras design är de mekaniska laboratorier som testar nya idéer. Och om du blir övertygad av deras illustrationer går det inte en vecka utan att någon alternativ konst ber om en plats i ditt arkivskåp.

Med allt ovanstående i åtanke är det tydligt att Magic har hittat en kreativ och kommersiell guldgruva i Universes Beyond. Från Fallout till Assassin's Creed, från Middle-earth till Doctors, och med... Final Fantasy som flaggskeppFormeln bevisar att du kan hylla dina favoritberättelser utan att förlora spelets essens. Det som kommer härnäst – nya delar av Final Fantasy- och Sagan om ringen-korten, kort från PlayStation-sagor och till och med drömmen om att se Clair Obscur – bekräftar bara att Magic Multiverse har... Fler dörrar öppnas än någonsin tidigareFör mer information har vi inkluderat Magins officiella webbplats.

World of Warcraft
Relaterad artikel:
World of Warcraft: Hotfixar, Midnight-ändringar och Xbox-rykten