- Epic Games Store eliminerar provisioner på den första miljonen i årliga appintäkter.
- Utvecklare kommer att kunna skapa sina egna webbutiker i plattformen.
- Spelare får 5 % i belöningar på köp gjorda i dessa webbutiker.
- Epic reagerar på domstolsbeslut som påverkar konkurrensen i digitala butiker.
Inom den digitala videospelssektorn, Epic Games Store har beslutat att göra ett drag satsar stort på sina utvecklare och nya affärsmodeller. Efter år av digitala butiker som drivits under mycket liknande regler lägger Epic Games nu fram ett förslag som kan förändra landskapet och hur studior, både stora och små, distribuerar sina titlar.
Företaget tillkännager två viktiga åtgärder: kommer att eliminera provisioner på den första miljonen dollar av årliga intäkter per spel eller app som finns i dess butik, och kommer att lansera Möjligheten för utvecklare att skapa sina egna webbutiker i Epic Games Store. Detta beslut kommer i samband med juridiska förändringar som påverkar stora plattformar som Apple och Google, och representerar en otvetydig nickning mot attrahera oberoende och medelstora utvecklare.
En exempellös intäktsfördelning i sektorn

Fram till nu har den allmänna trenden inom digital distribution baserads på standardprovisioner. 30% på branschledande webbplatser som Steam, Apple App Store och Google Play. Men Epic Games har meddelat att de kommer att avstå från alla provisioner tills en titel når sin första miljon dollar årligen.. Från och med den tidpunkten återgår vi till den kända modellen: utvecklaren stannar kvar hos 88% av intäkterna och Epic a 12%, en provision som redan var en av de lägsta på marknaden.
Denna åtgärd Den träder i kraft i juni 2025. och syftar till att erbjuda ett extra incitament till små och medelstora studior, så att de kan behålla alla initiala intäkter och därmed öka lönsamheten för nya utgåvor. Dessutom sätter denna förändring från Epic press på konkurrenterna att revidera villkor som många anser vara föråldrade, särskilt på en så dynamisk marknad som PC-marknaden.
Anpassade webbutiker för utvecklare erbjuder nya möjligheter

Den andra stora nyheten är introduktionen av Epic Webshops, en funktion som gör det möjligt för utvecklare att driftsätta sina egna webbutiker i Epic Games Store. Med det här systemet kommer studior att kunna sälja sina spel och produkter direkt till spelare, utan att behöva gå igenom de vanliga begränsningarna och provisionerna på andra plattformar.
Det här alternativet är inte begränsat till PC: det kommer att vara tillgängligt "på alla plattformar som tillåter det", så om lagstiftningen tillåter det kan även spel på iOS eller Android dra nytta av denna alternativa kanal. För spelare, köp via dessa butiker Detta innebär att man undviker avgifter som anses vara "orimliga" i andra miljöer., utöver tillgång till exklusiva kampanjer och erbjudanden.
Spelarbelöningar och rättsligt sammanhang

Som ett ytterligare incitament, Epic Games kommer att belöna användare med 5 % kredit på alla köp som görs via dessa webbutiker.. Detta saldo kan användas för framtida köp inom själva plattformen, vilket ger den ett mervärde jämfört med andra alternativ på marknaden.
Dessa förändringar kommer efter ett nyligen genomfört domstolsbeslut i USA mot Apple, vilket Det tvingar företaget att tillåta alternativa betalningssystem och eliminerar provisioner för köp utanför App Store.. Denna resolution kompletterar regler som godkänts i Europa, där plattformar som iOS redan är skyldiga att stödja oberoende butiker och olika betalningsmetoder, vilket underlättar återkomsten av titlar som Fortnite till Apples ekosystem.
Epic Games Stores åtagande utgör en direkt utmaning för de nuvarande modellerna Apple, Google och Steam, och skapar ett scenario där Utvecklare kommer att ha högre vinstmarginaler och mer kontroll över distributionen av sina spel.. Dessutom bidrar det till diversifieringen av den digitala marknaden och förbättrar villkoren för både skapare och användare.
Jag är en teknikentusiast som har gjort sina "nördar"-intressen till ett yrke. Jag har tillbringat mer än 10 år av mitt liv med att använda den senaste tekniken och mixtrat med alla typer av program av ren nyfikenhet. Nu har jag specialiserat mig på datateknik och tv-spel. Detta beror på att jag i mer än 5 år har arbetat med att skriva för olika webbplatser om teknik och videospel, skapa artiklar som försöker ge dig den information du behöver på ett språk som är begripligt för alla.
Om du har några frågor sträcker sig min kunskap från allt som rör operativsystemet Windows samt Android för mobiltelefoner. Och mitt engagemang är för dig, jag är alltid villig att spendera några minuter och hjälpa dig att lösa alla frågor du kan ha i den här internetvärlden.