Vem skapade Pokémon GO?

Senaste uppdatering: 10/10/2023
Författare: Sebastian Vidal

Pokémon GO Det är ett spel av förstärkt verklighet som har revolutionerat världen av videospel sedan lanseringen. Dess fascinerande universum av varelser, tränare och strider har integrerats perfekt i våra dagliga liv, vilket gör att vi kan bli Pokémon-tränare i vår egen stad. Men vem ligger bakom detta geni av lekfull innovation? I den här artikeln kommer vi att analysera i detalj ursprunget och skapandet av detta populära spel, och lyfta fram de briljanta hjärnorna bakom dess utveckling. Vi kommer att ta upp de tekniska detaljerna och samarbeten som underlättade skapandet och utvecklingen.

Pokémon GO-utveckling: Niantic, Inc

Jätten bakom utvecklingen av Pokémon GO är Niantic, Inc., ett mjukvaruutvecklingsföretag baserat i San Francisco, Kalifornien. Detta företag grundades 2010 och fungerade ursprungligen som en intern Google-startup innan det separerade från företaget 2015. Niantics namn kommer från ett fartyg som kom till San Francisco under guldrushen. Niantic är känt för sin specialisering inom spelskapande förstärkt verklighet (RA), som också dirigerar platsdata i realtid för att ge helt uppslukande spelupplevelser.

Precis, en av dess största prestationer innan Pokémon GO var AR-spelet "Inträde". Ingress, som lanserades 2012, Det är ett flerspelarspel massiv online som använder verklig geolokalisering, presenterar en science fiction-historia med en kontinuerlig berättelse som uppdateras regelbundet. Detta spel lade den tekniska och filosofiska grunden för Pokémon GO. Efter Ingress förvärvade Niantic rättigheterna att utveckla Pokémon GO i samarbete med det japanska spelföretaget Nintendo Co., Ltd och The Pokémon Company. Sedan lanseringen 2016 har Pokémon GO nått oöverträffad framgång och revolutionerat sättet vi interagerar med spel med förstärkt verklighet.

Exklusivt innehåll - Klicka här  Hur man öppnar en PWP-fil

Nyckelsamarbetet: Niantics partnerskap med The Pokémon Company

Niantic samarbetade med The Pokémon Company att väcka Pokémons värld till liv i förstärkt verklighet. Denna strategiska allians kombinerade Niantics erfarenhet av att utveckla platsbaserade och augmented reality-spel med The Pokémon Companys rika universum av karaktärer. Som ett resultat blev spelet Pokémon GO viralt, fascinerande unga människor och vuxna runt om i världen med möjligheten att fånga virtuella varelser på verkliga platser.

Skapandet av Pokémon GO innebar flera tekniska utmaningar som Niantic och The Pokémon Company övervann tillsammans. De viktigaste utmaningarna var:

  • Utveckling av en robust AR-plattform: Utvecklarna var tvungna att skapa en stabil och pålitlig förstärkt verklighet för att möjliggöra sömlös interaktion mellan spelare och Pokémon. i världen verklig.
  • Skapa ett korrekt geolokaliseringssystem: För att spelare skulle hitta och fånga Pokémon på verkliga platser krävdes ett exakt geografiskt platssystem.
  • Design av ett intuitivt användargränssnitt: Framgången för alla spel kräver ett effektivt och lättanvänt användargränssnitt. I ett spel Lika interaktiv som Pokémon GO är användargränssnittet nyckeln till att guida spelare genom deras Pokémon-uppdrag.

Genom kombinationen av dessa speciella tekniska och konstnärliga färdigheter, Niantic och The Pokémon Company har åstadkommit skapa ett spel det har förändrat hur människor interagerar med mobilspel. Genom åren har Pokémon GO förblivit ett av de mest populära förstärkta verklighetsspelen, och behåller sin popularitet och relevans genom att regelbundet tillhandahålla uppdateringar och nya funktioner.

Exklusivt innehåll - Klicka här  Hur man lagar kastanjer i mikrovågsugnen

Innovation in Augmented Reality: Tekniken bakom Pokemon GO

Niantic Labs är skaparen av Pokémon GO, ett San Francisco-baserat mjukvaruföretag som är specialiserat på att bygga förstärkta verklighetsupplevelser. Det skapades 2010 som en intern Google-startup och blev senare oberoende 2015. Innan Pokémon GO hade Niantic lanserat ett förstärkt verklighetsprojekt kallat Ingress, som placerade digitala element i verkliga platser. Data som samlats in från Ingress-användare användes för att bygga Pokémon GO-kartan. De väsentliga teknikerna bakom Pokémon GO inkluderar:

  • GPS Geolocation: Låter spelare söka efter varelser på riktiga platser.
  • Augmented Reality: lägger Pokémon-grafik över den verkliga världen genom smartphonekameran.
  • Dataanalys: Använd platsdata för att avgöra var Pokémon visas.

De tekniska utmaningarna för Niantic De inkluderade storskalig geolokaliseringshantering och serverhärdning för att hantera den enorma efterfrågan som Pokémon GO genererade direkt efter lanseringen. Utöver de tekniska utmaningarna finns det en central fråga att ta itu med: integritet. Pokémon GO kräver konstant åtkomst till spelarens plats och telefonkamera, vilket väcker oro för datasekretess och säkerhet. Niantic har arbetat hårt för att hantera dessa utmaningar och fortsätter att förbättra sin teknik för att ge spelare en spelupplevelse tryggt och roligt. Så här har Pokémon GO etablerats som en av ansökningarna mest framgångsrika av augmented reality. Steg framåt som Niantic har tagit för att förbättra sina tjänster och upprätthålla användarnas integritet inkluderar:

  • Optimering av serverprestanda – för att hantera trafik med hög efterfrågan.
  • Tydlig integritetspolicy: för att informera spelare om användningen av dina uppgifter.
  • Platsbegränsningar: Tillåt spelare att bestämma hur mycket de vill dela.
Exklusivt innehåll - Klicka här  Hur man öppnar en WIM-fil

Google Maps bidrag till Pokémon Go: Skapa interaktiv geolokalisering

Google Maps och dess geolokaliseringsteknik De var avgörande för att skapa det världsomspännande fenomenet Pokémon Go. Niantic, utvecklingsföretaget bakom spelet, använde Googles detaljerade kartor och geolokaliseringsteknik för att låta spelare "fånga" Pokémon på verkliga platser och på så sätt integrera den virtuella världen med den riktiga. Dessutom tillhandahöll Google Maps ytterligare landmärken, som PokeStops och Pokémon Gyms, som är viktiga platser i den verkliga världen som spelare måste besöka för att skaffa föremål och slåss mot andra Pokémon.

  • PokeStops är specifika platser, vanligtvis ikoniska eller kulturellt betydelsefulla platser där spelare kan få användbara föremål i spelet.
  • Pokémon Gym är platser där spelare kan tävla mot andra spelares Pokémon för att ta kontroll över nämnda plats.

La integration från Google Maps i Pokémon Go förändrat hur videospel upplevs, vilket ger virtuell verklighet till en ny nivå av interaktivitet. Denna interaktiva geolokalisering ändrade idén om videospel från att sitta framför till en skärm, att gå runt i staden och upptäcka nya platser och fånga Pokémon. Genialiteten i denna blandning av förstärkt verklighet, geolokalisering och en älskad franchise som Pokémon ledde till att spelet blev en omedelbar hit, vilket demonstrerade potentialen hos Google Maps-teknik i videospelsindustrin.

  • Augmented reality i Pokémon Go gjorde det möjligt för spelare att se Pokémon "i den verkliga världen" genom sina mobila enheter.
  • Geolokalisering gjorde det möjligt för spelare att utforska sin omgivning på jakt efter Pokémon och genomföra strider i gym på specifika platser.