- Gratis enspelardemo: Tillgänglig 17 september på PS5, Xbox Series, PC och Switch, med delvis överföring av framsteg
- Speedarkad med portaler mellan världar, transformerbara fordon och ett nivåbaserat turbodriftsystem
- Grand Prix med rivaliteter, tävlingspark, tempolopp och flerspelarläge för upp till 12 spelare; inget berättelseläge
- Multiplattformsutgåva, Digital Deluxe Edition med säsongspass och gästframträdanden (vissa läckta)
Efter ett långt uppehåll på banan, Den blå igelkotten är tillbaka på rätt spår med ett projekt som siktar högt.Sonic Teams förslag med Sonic Racing CrossWorlds väljer en mer uppslukande strategi ren arkad, lättillgänglig och med mycket gnistra, som försöker ge plats åt både veteraner och de som ger sig in i karting för första gången.
Bara några dagar innan lanseringen finns det redan tillräckligt med material för att få en klar uppfattning: Gratis enspelardemo, rikt innehåll och stöd för flera plattformarDet finns också utrymme för anpassning och samarbeten, även om med en betalningsplan vilket väcker debatt bland dem som föredrar att allt ska vara standard.
Vad Sonic Racing: CrossWorlds erbjuder

Långt ifrån de tidigare delarnas team med tre förare, är det här du måste tävla på egen hand: Varje lopp är fritt fram, med fordonsklasser som definierar stil (hastighet, kraft, acceleration, turbo och väghållning) och lättförståelig väghållning.
Starttruppen lägger till 23 tecken från sagan och andra SEGA/Atlus-märken, med namn som Sonic, Tails, Shadow eller Eggman, och nya ansikten som Sage. Bland gästerna finns Joker (Persona 5), Hatsune Miku eller Kasuga Ichiban, och mer förväntas genom evenemang och ytterligare innehåll.
På banan gäller driftingregler: underhåll kostar en meter och Släpp lös upp till tre turbonivåerDet finns också stunts för att få momentum, hantering av ringar som höjer topphastigheten och en samling klassiska föremål och ”superföremål” som ändrar kursen på ett ögonblick.
Det andra stora tecknet är rörlighet: transformerbara fordon när man passerar genom vatten eller flyger, och "Reseringarna", portaler som De hoppar till en annan värld mitt i loppetMellan nya miljöer och anspelningar på sagan erbjuder de 24 huvudbanorna alternativa rutter och oväntade vändningar.
Spellägen och rivalitetssystem

Kärnan är Grand prix, med sju koppar och en extra touch av krydda: i varje mästerskap en rival att tävla med, tuffare än resten och med dialoger före och efter testet som ger tävlingen extra smak.
El Tävlingsparken Den sammanför sex varianter med specifika regler: lag om tre (som en hyllning), tävlingar med superföremål, försök att samla ringar och mer. Här låses de upp. fordon och belöningar genom att besegra AI-mallar, och kan också vara spela lokalt med delad skärm och online med upp till 12 personer.
För att sluta cirkeln är de Vänskapsmatch (konfigurerbar för 12 användare) och Tempokörning, användbart för att finslipa repliker och låsa upp musikaliska teman. Avsaknaden av en berättelseläge Det märks, men rivalsystemet och dynamiken på banorna håller tempot uppe väl.
Flerspelarläget levererar mer än väl: snabba spel, kontrollerat kaos och skratt När föremål regnar ner eller en portal skickar gruppen iväg till en annan dimension. I familje- eller vänsessioner tar spelet automatiskt över.
Teknik, ljud och framträdande

Språnget till Unreal Engine 5 Det passar helheten: bilarna ser mer detaljerade ut, effekterna är bättre och framför allt, kretsarna flödar över av kreativitet med väldigt olika miljöer och ständiga visuella händelser.
Världsförändringarna löses med korta övergångar, mindre spektakulära än i andra titlar, men resultatet är övertygande tack vare slående ögonblick redan en konstnärlig riktning som vågar sig på allt: kasinon, djungler med dinosaurier, steampunkstäder eller spökskepp.
Det finns alternativ Upplösning eller prestanda i den nuvarande generationen, med PS4- och Nintendo Switch-versioner som är väl lösta vad gäller hårdvara; och stöd för Använd en racingkontroll på Nintendo SwitchAtt vara ett generationsöverskridande projekt innebär kompromisser, men upplevelsen förblir stabil.
Ljudmässigt är ribban hög: medryckande, festliga låtar och en förstklassig spansk dubbning, med Sonics officiella röst i Spanien. Det är ett spel som är underhållande även på generös volym.
Svårighetsgrad, framsteg och innehåll
Kontrollen är direkt (accelerera, sladda, föremål och bromsa) och svårighetsgraden erbjuder fyra nivåerNormal, Hög, Sonic och Super Sonic-hastighet. Spelet straffar inte överdrivet och anpassar sig med förslag om en duell fastnar.
För att förlänga livet, vinnande cupbidrag Kraftjuveler som öppnar utmaningar mot Super Runners, och det finns utmaningar i loppet som ger belöningar. Den interna ekonomin kretsar kring Dodon Pa-sedlar, med vilka delar och klistermärken köps.
Personalisering är en av dess styrkor: karosser, vinyler, färger och anpassat hornI praktiken, den prylplatta låter dig utrusta med passiva förbättringar och specialeffekter; med över 70 prylar är det bäst att planera för varje spår eller stil.
I siffror talar vi om 24 huvudbanor och 15 CrossWorlds, 23 tecken (med framtida tillägg), 45 fordon, de där mer än 70 prylarna och 23 olika föremålen. Även om statistik finns, den avgörande faktorn förblir expertis att drifta, hantera ringar och välja genvägar väl.
Demo: datum, innehåll och sparande
SEGA har släppt en gratis enspelardemo 17 september. Tillgänglig på PS5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store och Nintendo Switch; Den kommer inte till PS4, Xbox One eller Switch 2.
De ungefärliga scheman är: 21:00 PT den 16 september, midnatt den 17 september kl. Östkusten (ET), om den 06:00 CEST i Spanien och runtomkring 13:00 JST i Japan. Nedladdningen förblir aktiv för att testa spelet innan det släpps.
Testet inkluderar 4 karaktärer, 3 huvudbanor och 5 CrossWorlds, plus 12 fordon och 20 prylar för att finjustera din stil. Du kan spela Grand Prix, tempolopp och mekar i garaget med anpassningar.
Framstegen fortsätter till den slutliga versionen, med undantag för: Tidskörningsrekord och vissa användarinställningar De spelar inte hela spelet. Det finns ingen online- eller delad skärm i den här demon.
Plattformar, pris och utgåvor
Titeln släpps den 25 september på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC och Nintendo Switch. Versionen av Växel 2 Den planeras att släppas senare (digitalt på vintern och fysiskt format i början av 2026).
Standardutgåvan kostar 69,99 € på de flesta plattformar och 59,99 € på Nintendo Switch. Den Digital Deluxe-utgåva uppgår till 89,99 € och inkluderar säsongspasset (sexpack med förare, fordon och banor) och Sonic Prime-karaktärspaket, utöver åtkomst 72 timmar före till spelet.
Innehållsmodellen är blandad: det kommer att finnas kostnadsfria regelbundna uppdateringar och festivaler med belöningar, tillsammans med extra säsongskort. Det kommer inte att finnas någon brist på röster som efterfrågar mer gratismaterial, men SEGA har åtagit sig att upprätthålla spelets utveckling över tid. med evenemang och samarbeten.
Gäster, DLC och läckor

Förutom de klassiska ansiktena kommer lineupen att fyllas med samarbetenDeltagande från SEGA-franchises och tredje parter har nämnts, med karaktärer och tematiska ledtrådar ingår i paketen.
Mellan det som bekräftas och det som antyds framträder SvampBob, Pac-Man och MinecraftI kapitlet om läckor, reklammaterial och fysiska förhandskopior De siktar på Mega Man som gäst i den sista delen av säsongspasset och NiGHTS som ett gratistillägg..
Setet söker balans mellan nostalgiska blinkningar och nyheter, vilket håller laguppställningen öppen med stegvisa tillägg. Som alltid i dessa fall är det viktigt att skilja på det som är officiellt från det som fortfarande väntar på bekräftelse.
Med direkt kontroll, ett anmärkningsvärt taktiskt lager och kretsar som ändras i farten, Sonic Racing: CrossWorlds Den har tillräckligt med argument för att fånga alla typer av spelare. Demon låter dig få en känsla för det, flerspelarläget lovar mycket livliga matcher, och om dess evenemangskalender och samarbeten lyckas, Den har bensin för många säsonger.
Jag är en teknikentusiast som har gjort sina "nördar"-intressen till ett yrke. Jag har tillbringat mer än 10 år av mitt liv med att använda den senaste tekniken och mixtrat med alla typer av program av ren nyfikenhet. Nu har jag specialiserat mig på datateknik och tv-spel. Detta beror på att jag i mer än 5 år har arbetat med att skriva för olika webbplatser om teknik och videospel, skapa artiklar som försöker ge dig den information du behöver på ett språk som är begripligt för alla.
Om du har några frågor sträcker sig min kunskap från allt som rör operativsystemet Windows samt Android för mobiltelefoner. Och mitt engagemang är för dig, jag är alltid villig att spendera några minuter och hjälpa dig att lösa alla frågor du kan ha i den här internetvärlden.

