- Helt trådlöst VR-headset med Snapdragon 8 Gen 3 och SteamOS 3
- LCD-skärmar 2160×2160 per öga, pannkakslinser och 72–120 Hz (144 Hz experimentellt)
- Fove-baserad streaming med dubbel radio och dedikerad 6 GHz-adapter; inga kablar eller videoportar
- Lansering i början av 2026 i Spanien och Europa; pris ännu inte bekräftat
Valve förbereder sitt nästa stora drag inom virtual reality-arenan med ett headset som prioriterar enkelhet och prestanda från första minuten. Steam Frame VR fungerar med SteamOS 3, Jag slår vad om uppföljning inifrån och ut och har dedikerad trådlös anslutning för att minimera latens. Lanseringen är planerad till början av 2026 Och, för tillfället, Det finns inga officiella detaljer om priset..
Vad erbjuder Steam Frame VR?

Valves idé är tydlig: Spela trådlöst inbyggda VR-titlar eller valfritt Steam-spel med strömmandeTittaren kan fungera som en "bioduk" i en virtuell miljö för titlar som inte är VR. utan behov av en fysisk bildskärm, med en enkel och enkel användarupplevelse.
För uppföljning, använd fyra utomhuskameror y två interiörer tillägnad ögonspårning, som matar den foveala transmissionen. Det finns inga DisplayPort- eller HDMI-portar.allt beror på den trådlösa anslutningen och den medföljande adaptern.
Tekniska specifikationer bekräftade

I hjärtat av sökaren finns Snapdragon 8 Gen 3 (ARM64) åtföljd av 16 GB RAM-minne, med UFS-lagring 256 GB eller 1 TB y microSD-kortplats för att utöka kapaciteten. Denna uppsättning syftar till att snabba upp lokal körning och minska datorberoenden.
- LCD-skärmar: 2160×2160 per öga
- Frekvens: 72-120Hz (experimentellt läge på 144 Hz)
- Optik: pannkakslinser och ett ungefärligt synfält på 110°
- IPDmanuell justering mellan 60 och 70 mm
- Uppföljning: inifrån och ut (4 utomhuskameror) + 2 inredning för ögonen
- IR-belysningTillförlitlig spårning i mörka miljöer
- Viktrunt 440 g (modul + bälte)
- Batteri: 21,6 Wh placerad baktill för att balansera vikten
- Modulär design med expansionsport för framtida tillbehör
Alla specifikationer för denna artikel bekräftas av Valve i deras officiella Steam Frame-meddelande som publicerats på Steam. Dessutom, Ventilen kommer att implementera tätningen Steam Frame verifierad att identifiera PC-spel som fungerar optimalt på tittaren, både i VR och i "plattskärmsläge". Verifiering kommer att vara avgörande för att vägleda användare om prestanda på ARM med SteamOS.
Anslutning och foveated streaming

Betraktaren integrerar två trådlösa mottagareen för hemmanätverket och en annan dedikerad till anslutningen med den medföljande USB-adaptern, som Den arbetar på 6 GHz för att prioritera video och ljud med låg latens.. Enheten är kompatibel med Nästa generations Wi-Fi och är utformad för att undvika trängsel och avbrott under överföringen.
La gropig transmission Dra nytta av ögonstyrning för att leverera högre kvalitet var du än tittarDetta minskar bandbreddsanvändningen och ökar den upplevda skärpan. Valves mål är att både VR- och icke-VR-spel ska kännas sömlösa vid streamning, utan att störa andra internetanslutningar i hemmet.
Dessutom betraktaren inkluderar en trådlös adapter i lådan för att ansluta direkt till datornDenna konfiguration undviker mellansteg och förenklar processen att "slå på och spela" som företaget strävar efter med sin nya hårdvara.
Reglage och ergonomi
Viktfördelningen och batteriets placering baktill på remmen förbättrar komforten under långa pass, medan pannkaksglas De hjälper till att minska fronttjockleken. Pannbandet och ansiktsskydden är modulära.öppnar dörren för tillbehör från tredje part.
Katalog, kompatibilitet och användning av typen "bioskärm"
Steam Frame VR är designad för att spela Inbyggd VR och även till vanliga PC-titlar av strömmandeMed SteamOS 3, funktioner som lagras i molnet och snabb avstängning/återupptagning ingår i paketet.
För PC-spel som inte är VR tillåter headsetet ett virtuellt skrivbordsläge med stora skärmar i en uppslukande miljö, praktiskt för att spela från sängen eller soffan. Valve avser således att ersätta monitorn i många vardagliga scenarier.
Tillgänglighet i Spanien och Europa

Valve förväntar sig dess ankomst för tidigt 2026 via Steam-butiken, med distribution inom Europeiska unionen. Det finns inga pris bekräftat inte heller detaljer om bokningar, så vi kommer att fortsätta övervaka företagets officiella kanaler.
På den europeiska marknaden, Steam Frame VR kommer att säljas med SteamOS 3 och flerspråkigt stöd för Steam-ekosystemet. Angående lokala bestämmelser, hårdvaran Den måste uppfylla de vanliga CE-märkningskraven för denna typ av anordning..
Vad som saknas att veta
Förbli Okända faktorer som slutpriset, den faktiska batteritiden under olika användningsprofiler eller tillbehörets lanseringsschema för expansionsporten. Valve kommer också att ge detaljer vilka spel kommer att vara inbyggda i ARM och vilka beror på strömmande från datorn.
Med fokus på komfort, anslutning och kompatibilitetsverifiering strävar Steam Frame VR efter att göra VR och traditionellt spelande lättillgängligt från ett enda headset. Om det lever upp till sina löften, Det kan bli en intressant del av PC-ekosystemet år 2026..
Jag är en teknikentusiast som har gjort sina "nördar"-intressen till ett yrke. Jag har tillbringat mer än 10 år av mitt liv med att använda den senaste tekniken och mixtrat med alla typer av program av ren nyfikenhet. Nu har jag specialiserat mig på datateknik och tv-spel. Detta beror på att jag i mer än 5 år har arbetat med att skriva för olika webbplatser om teknik och videospel, skapa artiklar som försöker ge dig den information du behöver på ett språk som är begripligt för alla.
Om du har några frågor sträcker sig min kunskap från allt som rör operativsystemet Windows samt Android för mobiltelefoner. Och mitt engagemang är för dig, jag är alltid villig att spendera några minuter och hjälpa dig att lösa alla frågor du kan ha i den här internetvärlden.