- The God Slayer är ett action-RPG med öppen värld och en orientalisk steampunk-miljö utvecklat av Pathea Games.
- Vi kontrollerar Cheng, en Elemancer som utövar fem elementära krafter för att konfrontera de Celestials som styr världen.
- Äventyret utspelar sig i metropolen Zhou, en industristad med flera fraktioner, parkour och ett starkt narrativt fokus.
- Spelet kommer att släppas till PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S och Steam Deck som en del av PlayStation China Hero Project.
The God Slayer presenteras som ett av de mest slående actionrollspelsprojekten som kommit från Kina, en ny licens som helt avviker från den vänliga tonen i Min tid på Portia och Min tid på Sandrock för att fördjupa sig i en ett mycket mörkare universumPathea Games överger den avslappnade vardagen här för att fokusera på en konflikt mellan människor och gudar i en orientaliskt inspirerad steampunk-miljö, med en tydligt filmisk iscensättning.
Under de inledande presentationerna bakom stängda dörrar och de senaste officiella trailers har det varit möjligt att se att Spelet har en storskalig öppen värld, spektakulära strider och en stark narrativ komponent.Även om projektet fortfarande är under utveckling och ännu inte har något specifikt releasedatum, börjar det redan ta form att bli en storfilm designad för att konkurrera med de stora namnen av action-RPG:et på PC och konsoler.
En radikal riktningsförändring för Pathea Games
Den kinesiska studien Pathea Games, hittills känt för familjeorienterade spel och spel för att hantera livet, har beslutat att ta en helomvändning med The God Slayer. Istället för att fokusera på gårdar, verkstäder och vardagliga relationer lanserar utvecklaren ett mycket mer ambitiöst action-RPG i öppen värld, med stöd av Unreal Engine för att erbjuda en visuell finish full av detaljer och effekter.
Detta skalsprång kommer inte ensamt: God Slayer är en del av PlayStation China Hero Project, Sonys initiativ för att främja kinesisk spelutveckling. avsedd för PlayStation 5. Titeln kommer dock inte att förbli konsolexklusiv, eftersom den också tillkännages för PC, Xbox Series X|S och till och med Steam Deck och kompatibilitetDetta pekar mot en global lansering med ett tydligt mål att nå den europeiska allmänheten.
En värld skapad för att föda gudarna

Grunden för The God Slayer-universumet vilar på en mycket specifik idé: De himmelska varelserna skapade världen och alla dess varelser med ett dolt syfte.Under hela sina liv genererar människor och djur en energi som kallas qiNär de dör, färdas den berikade energin till det himmelska riket, där den fungerar som bränsle för att ge kraft och ett slags odödlighet till dessa gudar.
Denna skenbara balans bryts när En grupp människor upptäcker hur man kanaliserar qi för sin egen fördelGenom att lära sig att omvandla det till grundläggande färdigheter —eld, vatten, jord, metall och trä— den så kallade ElemancersUr gudarnas perspektiv är denna nya användning av qi ett förskingring av en resurs som de med rätta anser vara deras.
Celestialernas svar är lika snabbt som det är brutalt: De inleder en direkt attack mot kungariket Zhou, världens mäktigaste nation.På en enda natt jämnas deras huvudstad med marken, kungen mördas och otaliga Elemancers förintas. Denna händelse markerar en vändpunkt i spelets historia och blir känd som Gudarnas fall, det stora kollektiva traumat som driver handlingens konflikt.
Cheng, Elemancern som vägrar att böja sitt huvud

I detta sammanhang kommer vi att kontrollera Cheng, en ung Elemancer vars familj massakreras under Gudarnas fallDriven av sorg och raseri ger sig huvudpersonen ut på en resa av hämnd och befrielse, fast besluten att konfrontera just de varelser som format världen. Berättelsen är strukturerad i flera huvudkapitel, vart och ett med sina egna fiender och slutbossar som testar huvudpersonens behärskning av elementen.
Chengs berättelsebåge är inte begränsad till personlig hämnd: Hans uppdrag är kopplat till Zhou-invånarnas ödeDe som är underställda gudomlig auktoritet och de mänskliga medarbetare som drar nytta av systemet. Under hela kampanjen måste spelaren bestämma vem han ska alliera sig med, vem han ska konfrontera och vilka risker han ska ta för att stå upp mot Celestials och deras armé.
Karaktärsutvecklingen är baserad på ett klassiskt RPG-system med sin egen unika smak: Du kommer att behöva lära dig nya tekniker med hjälp av forntida skriftrullar, träna med elementärmästare och förfina flödet av inre qi.Detta leder till ytterligare förmågor, statistikförbättringar och nya sätt att kombinera de fem elementen i strid och utforskning.
De fem elementen till stridens tjänst

Om det finns en sak som definierar Gudadödaren, så är det deras stridssystemEnligt trailers och de första privata demon, Spelet kretsar helt kring kontrollen av de fem elementenEld, vatten, jord, metall och trä är inte bara "skadatyper"; var och en medför distinkta attackmönster, effekter och synergier.
I de mest spektakulära striderna kan man se hur Cheng släpper lös en virvelvind av flammande slag, stenprojektiler, frammanade metallvapen och vattenstötar som kan sakta ner eller frysa fiender.Animationerna är slående och har en stark anime-känsla, och studion insisterar på att det inte bara är en visuell uppvisning, utan ett system utformat för att uppmuntra experiment med kombinationer av element.
Samspelet mellan dessa makter spelar en central roll: Eld bränner ved, vatten släcker eld, ånga uppstår när vatten värms upp, och jord tjänar till att bromsa eller blockera.Spelaren måste lära sig att läsa av omgivningen och fienderna för att kunna utnyttja dessa relationer. I teorin borde detta leda till dynamiska strider där positionering, timing och val av rätt föremål gör hela skillnaden.
Zhou, en steampunkmetropol på gränsen till kollaps
Handlingen i The God Slayer fokuserar på Zhou-kungarikets huvudstad, en enorm stad belägen vid mynningen av två stora floder som tömmer sina vatten i Östersjön. Det är en miljö som blandar referenser till det kejserliga Kina med en avancerad industriell estetik, fylld med flygplan, ångfartyg, monorails och fordon som drivs med ångteknik.
Staden framställer sig som en En medelstor öppen värld, utformad för att uppmuntra till utforskning utan att man faller ner i vidsträckta, tomma ytorUtvecklarna påpekar att de har sökt en balans: kartor stora nog för att motivera långa promenader, överkomliga hustak och genvägar, men utan att tvinga spelaren att slösa bort en kvart på att gå utan att hitta något relevant.
När det gäller spelupplägg, Zhou fokuserar på vertikalitet och flytande rörelseDemon innehöll parkour-sektioner som påminde om Assassin's Creed: löpning på tak, hopp mellan byggnader, grepp om avsatser och användning av elementära krafter för att nå högt belägna områden. Staden är inte bara en bakgrund, utan den centrala knutpunkten för att komma åt huvuduppdrag, sidouppdrag och olika fraktioner.
Plattformar, distribution och PC-krav
När det gäller tillgänglighet, The God Slayer är bekräftat för PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S, samt Steam DeckAtt vara en del av PlayStation China Hero Project stärker deras synlighet i Sonys ekosystem, men studion har valt en multiplattformslansering som bör underlätta dess lansering till den europeiska och spanska allmänheten via de största digitala butikerna.
På PC finns spelet redan listat i plattformar som Steam, även om De slutgiltiga tekniska kraven är ännu inte helt fastställda.För närvarande indikeras det att ett 64-bitars operativsystem kommer att krävas – med Windows 11 som minimum och rekommenderad referens – och följande nämns: Minst 16 GB RAM och 32 GB rekommenderasÄven om processorerna och grafikkorten fortfarande är märkta som "ej fastställt", förväntas denna information uppdateras allt eftersom utvecklingen fortskrider.
Parallellt har Pathea publicerat olika släpvagnarFrån CG-videor fokuserade på miljön och den övergripande tonen till mer enkla spelupplägg, inklusive en nio minuter lång presentationstrailer som visar upp strider, elementära krafter och lite utforskning i staden Zhou.
Baserat på allt som visats hittills, The God Slayer håller på att bli ett action-RPG med öppen värld som kombinerar österländsk steampunk-estetik, en berättelse om hämnd mot gudarna och ett stridssystem baserat på fem sammankopplade element.Det återstår att se hur all denna ambition kommer att omsättas i en solid och balanserad slutupplevelse, men projektet har redan väckt intresse bland dem som noga följer uppkomsten av kinesiska storfilmer på PC och konsoler, inklusive på den europeiska marknaden.
Jag är en teknikentusiast som har gjort sina "nördar"-intressen till ett yrke. Jag har tillbringat mer än 10 år av mitt liv med att använda den senaste tekniken och mixtrat med alla typer av program av ren nyfikenhet. Nu har jag specialiserat mig på datateknik och tv-spel. Detta beror på att jag i mer än 5 år har arbetat med att skriva för olika webbplatser om teknik och videospel, skapa artiklar som försöker ge dig den information du behöver på ett språk som är begripligt för alla.
Om du har några frågor sträcker sig min kunskap från allt som rör operativsystemet Windows samt Android för mobiltelefoner. Och mitt engagemang är för dig, jag är alltid villig att spendera några minuter och hjälpa dig att lösa alla frågor du kan ha i den här internetvärlden.

