- Det finns två huvudsakliga slut i Clair Obscur: Expedition 33, som präglas av ett avgörande beslut från en spelare och båda med djupgående konsekvenser för Maelle och Verso.
- Båda sluten utforskar teman som sorgacceptans, eskapism och emotionell rekonstruktion genom sina epiloger och avslutande scener.
- Tillgång till varje slut är fri från förkunskapskrav eller dolda uppdrag, vilket bara kräver ett enkelt narrativt val i slutet av spelet.

Clair Obscur: Expedition 33 det har blivit en av årets mest omtalade rollspelstitlar och mycket av dess inverkan ligger i hur den avslutar sin berättelse. Sandfall Interactives spel erbjuder spelarna en berättelse fylld med symbolik, känslor och avgörande val som kompletterar kampanjupplevelsen. Men Vad händer egentligen i slutet av Expedition 33? Hur många utfall finns det, hur skiljer de sig åt och vilka är deras konsekvenser?
Om du har kommit hit letar du förmodligen efter Avslöja varje detalj om slutet i Clair Obscur: Expedition 33, att veta hur man får tillgång till dem alla och framför allt att förstå innebörden bakom de slutgiltiga besluten. Nedan erbjuder vi den mest omfattande och noggrant sammanställda guiden, med information sammanställd från alla de viktigaste källorna i ämnet, så att du inte missar en enda sak om resultatet av detta fantastiska rollspelsepos.
Hur många olika slut har Clair Obscur: Expedition 33?
En av de vanligaste frågetecknen bland spelare är antalet resultat som kan uppnås i Clair Obscur: Expedition 33. Svaret är tydligt: Spelet har två huvudavslut, var och en härrör från ett unikt beslut som du fattar strax efter att du ställts inför äventyrets sista stora handlingsstrid.
Till skillnad från andra rollspel där alternativa slut ofta beror på komplexa narrativa grenar, kumulativa beslut eller lösningen av sidouppdrag, Här kretsar allt kring ett specifikt val i berättelsens klimax. Det finns inga dolda villkor, hemliga krav eller extra slut: när du har slutfört kampanjens sista del och besegrat slutbossen, Du måste helt enkelt bestämma vilken sida du ska kämpa för i det avgörande ögonblicket..
Det finns inga hemliga slut. Alla spelare har tillgång till båda alternativen oavsett tidigare genomspelning eller upplåsta prestationer. Detta gör det mycket enklare att slutföra spelet till 100 % och se båda resultaten utan komplikationer.
För komplettister, Spara helt enkelt ditt spel innan du fattar det viktiga beslutet eller dra nytta av funktionen Nytt spel +. för att låsa upp båda resolutionerna och njuta av alla tillhörande epiloger och belöningar.
Hur man når slutet: Berättarstruktur och vändpunkter
Innan vi fördjupar oss i varje slut är det nödvändigt att kortfattat granska hur spelets sista akt är strukturerad. Utvecklingen av Clair Obscur: Expedition 33 Det är mycket mer än en följd av strider; Berättelsen vinner komplexitet och intensitet tills den kulminerar i en serie uppenbarelser som omdefinierar allt som upplevs.
Handlingen följer den Expedition 33, en grupp karaktärer som ger sig ut med målet att besegra den mystiska och mäktiga Paintressen och därmed återställa hoppet till Lumières värld. Varje medlem har sin egen berättelsen präglad av förlust och längtan efter återlösning. Spelet fördjupar sig i sorg, minnen och de hanteringsmekanismer som människor använder för att hantera smärta.
Allt eftersom vi går framåt genom kampanjen, och efter att ha övervunnit det plågsamma Monolith-området, når vi Lag 3. Detta avsnitt representerar berättelsens klimax och epilog, vilket placerar oss tillbaka i staden Lumière med uppdraget att möta expeditionens sista utmaning.
Vid det här laget får spelarna njuta av en öppen upplevelse där de utforskar staden, slutför relationer, förbättrar sina färdigheter och får tag på samlarobjekt. Ändå, Fokus för handlingen är att gå vidare till den slutliga konfrontationen, vilket kommer att leda till det viktiga valet mellan de två tillgängliga resultaten.
Avslöjandet av den sanna bakgrunden: karaktärer och identitet
Den sista akten av Clair Obscur: Expedition 33 Den präglas av en serie narrativa vändningar som förändrar tolkningen av allt som hände. En av de centrala aspekterna är avslöjandet av Maelles sanna identitet, som visar sig faktiskt vara Alice, en ung kvinna från verkliga världen som kämpar med djupa ärr, både fysiska och känslomässiga.
Handlingen utforskar hur huvudpersonerna, Maelle/Alicia och Verso, har dragits med stryk av familjens beslut och trauman, särskilt av tyngden av deras mor Alines sorg, känd som Målarinnan. Familjen Dessandre, bestående av Alicia (Maelle på duken), hennes syster Clea och hennes bror Verso, präglas av magisk förmåga att måla världar som en flykt från enorma tragedier.
En av de avgörande punkterna är uppenbarelsen att Canvasvärlden är en magisk skapelse, en tillflyktsort byggd för att undkomma det verkliga livets lidande, men som i slutändan blir ett fängelse för dem som inte kan övervinna förlusten.
Dynamiken mellan Alicia, Clea, Verso och Aline artikulerar spelets centrala dilemma: Är det bättre att leva en fiktiv lycka genom att klamra sig fast vid det förflutna, eller att möta den hårda verkligheten och gå vidare, även om det gör ont?
Den slutliga konfrontationen och det avgörande beslutet
Hela utvecklingen kulminerar i en serie svindlande händelser: Expedition 33 besegrar Painteressen, oväntade dödsfall och uppståndelser inträffar, och själva naturen i Lumières värld ifrågasätts efter Renoirs, Alices fars, ingripande. Staden faller i skam när dess invånare bleknar till stoft, resultatet av ett sista desperat försök att avsätta duken som en evig tillflyktsort.
Det är då Maelle/Alicia, som blir medveten om sin natur som målare, lyckas samla tillräckligt med energi för att försöka återställa allt som gått förlorat. Nyckeln ligger dock i det näst sista steget innan berättelsen avslutas: en intim och symbolisk duell mellan Maelle och Verso, där spelaren måste välja en av de två sidorna.
Valet är att avgöra om slåss som Maelle eller Verso. Resultatet av denna konfrontation och dess efterföljande epilog utgör spelets två verkliga slut. Det är värt att notera att själva striden inte utgör någon större spelutmaning, utan snarare fungerar som en narrativ och känslomässig kulmination för att avsluta karaktärernas resa.
Maelles slut: "Ett liv att måla" (Eskapismens cykel)
Om spelaren väljer att slåss i Maelles hud och besegra Verse, epilogen som låser upp är känd som "Ett liv att måla". Detta resultat anses vanligtvis vara "dåligt" slut, även om dess tolkning, liksom allt i historien, är subjektiv och nyanserad.
I denna resolution, Maelle vägrar att överge duken och bestämmer sig för att hålla den alternativa verkligheten vid liv. där alla han älskar kan fortsätta att existera. Staden Lumière återställs till sin forna glans, och tidigare förlorade karaktärer, som Gustave, Sophie och Verso själv, återuppstår tillsammans med Maelle. Illusionen av lycka och uppfyllelse genomsyrar varje hörn av denna målade värld.
Berättelsen gör det dock tydligt att denna seger har ett högt pris. Maelle upprepar samma mönster som sin mamma, Aline: klamrar sig fast vid den fiktiva världen och vägrar att möta verklighetens smärta. Hennes ansikte visar omisskännliga tecken på psykiskt slitage, med samma svarta färgfläckar som tidigare avslöjade hennes mors besatthet.
Slut på versen: "Ett liv att älska" (Acceptansens väg)
Å andra sidan, om spelaren bestämmer sig slåss som Vers och besegrar Maelle i duellen, få tillgång till epilogen med titeln "Ett liv att älska". Detta slut anses av de flesta vara det "goda" på grund av dess budskap om att hantera och övervinna sorg.
I detta resultat, Förstörelsen av duken innebär slutet på existensen för alla karaktärer från den magiska världen, inklusive den alternativa versionen av Verso och resten av Expedition 33. Maelle, som återfår sin identitet som Alice, återvänder till den verkliga världen med sin familj för att möta förlusten av sin bror på ett hälsosamt och medvetet sätt.
I den sista scenen samlas familjen Dessandre runt Versos grav, vilket visar att sorgen, även om den är djup, inte är förlamande. Alla familjemedlemmar börjar läka de känslomässiga sår som skilde dem åt, och Alicia, Även när han säger adjö till sina nära och kära i sin fantasivärld känner han att han äntligen kan avsluta ett kapitel i sitt liv..
Epilogen förmedlar det kraftfulla budskapet att Minnena och tillgivenheten från de som gått bort kommer att leva vidare, men det är viktigt att gå framåt och rekonstruera sin egen historia.
Viktiga skillnader mellan båda ändelserna
Även om båda ändelserna ger nyanser och det inte finns något absolut fördömande av något val, påpekar utvecklarna och större delen av communityn att Versos avslutning personifierar personlig utveckling och acceptans nödvändigt för att övervinna motgångar. Samtidigt belyser Maelles beslut farorna med självbedrägeri och frestelsen att söka evig tillflykt i fantasins bekvämlighet på bekostnad av verkligheten.
Själva spelet, genom berättande och visuell symbolik, understryker vikten av att inte fastna i sorgecykler, och betonar att den sanna hyllningen till nära och kära är att fortsätta leva och utvecklas. Trots allt är Maelles val fortfarande förståeligt ur ett mänskligt perspektiv, eftersom vem skulle inte vilja behålla dem de älskar mest för alltid?
Hur man låser upp alla slut och sparar tips
Upplev båda ändelserna i Clair Obscur: Expedition 33 Det är enkelt tack vare en narrativ struktur utformad för att underlätta utforskningen av alla alternativ:
- Skapa en kritisk sparning strax före den sista konfrontationen (efter striden med Renoir), vilket är då valet mellan Maelle och Verso presenteras.
- Använder flera sparplatser om du vill bevara olika viktiga ögonblick och därmed undvika att skriva över viktiga framsteg.
- Efter att ha sett något av slutet, Spelet låter dig ladda den senaste sparade versionen för att se det alternativa slutet. utan att behöva upprepa hela sista sträckan.
- När du är klar med spelet kan du starta en Nytt spel +, vilket bevarar mycket av dina framsteg, utrustning och nivåer, vilket hjälper dig att uppleva båda epilogerna snabbt.
Spelbara element och ytterligare innehåll efter att berättelsen är klar
När du har avslutat spelet har du fortfarande möjlighet att fortsätta njuta av innehållet i Clair Obscur: Expedition 33. Efter eftertexterna kan du återvända till den senaste sparpunkten för att utforska oavslutade områden, slutföra sidouppdrag, höja din relation med karaktärer och samla föremål du glömt kvar.
Spelet uppmuntrar till experiment med olika narrativa system, stridsmekaniker och samlarobjekt, vilket ger utmärkt omspelbarhet. Att starta ett nytt spel + rekommenderas särskilt för att möta valfria bossar och söka efter alla hemligheter. med fördelarna med dina ackumulerade framsteg.
Plottdetaljer och symbolik för slutet
En av de stora prestationerna av Clair Obscur: Expedition 33 ligger i hur det smälter samman rollspelsmekanik med universella teman som sorghantering, familjeband och att bearbeta irreparabel förlust. Varje slut har inte bara ytliga konsekvenser, utan fördjupar sig i huvudpersonernas inre resa.
Maelles slut, även om de till synes är glada, Det är faktiskt en varning om risken att förbli förankrad i idealiseringen av ett oåterkalleligt förflutet.. Den ständiga återskapandet av livet på duk innebär att ignorera den verkliga existensen, vilket i slutändan leder till isolering och upprepning av samma välbekanta misstag.
Vidare, Versos avslutning belyser vikten av att släppa taget, läka och bygga framtiden även om frånvaron av nära och kära aldrig helt försvinner. Hyllningen till minnen, den symboliska närvaron av vänner och familj, och möjligheten att återskapa ur smärtupplevelsen utgör en av de mest djupgående reflektionerna över genren på senare år.
Vanliga frågor om avslut
- Finns det ett sätt att låsa upp ett hemligt slut? Nej, det finns bara två officiella slut, och det finns inga dolda vägar eller speciella prestationer kopplade till alternativa slut. Designens transparens gör det enkelt att få tag på alla epiloger.
- Ändras troféerna eller belöningarna beroende på slutet? De två slutet erbjuder olika belöningar i form av exklusiva kläder och frisyrer, men båda ger prestationen "Slutet" när berättelsen är klar.
- Påverkar mindre relationer eller beslut resultatet? Valet mellan Maelle och Verso är den enda avgörande faktorn. Det finns inga ytterligare variationer eller konsekvenser för sidouppdrag eller relationer med andra karaktärer.
- Kan man uppleva allt innehåll efter eftertexterna? Ja. När du har avslutat huvudberättelsen kan du återgå till att utforska kartan, uppgradera ditt inventarie och slutföra valfria uppgifter.
Utforska slutet av Clair Obscur: Expedition 33 Det är en förstklassig emotionell och narrativ övning, där varje väg representerar en unik vision av sorg och det sätt på vilket människor väljer att minnas och gå vidare. Oavsett om du väljer att stanna kvar på duken eller möta verkligheten rakt på sak, kommer berättelsen att resonera med alla som har mött förlust och sökandet efter ny mening. Utan tvekan en oumbärlig upplevelse inom RPG-genren som lämnar sina spår långt efter att eftertexterna har rullat.
Jag är en teknikentusiast som har gjort sina "nördar"-intressen till ett yrke. Jag har tillbringat mer än 10 år av mitt liv med att använda den senaste tekniken och mixtrat med alla typer av program av ren nyfikenhet. Nu har jag specialiserat mig på datateknik och tv-spel. Detta beror på att jag i mer än 5 år har arbetat med att skriva för olika webbplatser om teknik och videospel, skapa artiklar som försöker ge dig den information du behöver på ett språk som är begripligt för alla.
Om du har några frågor sträcker sig min kunskap från allt som rör operativsystemet Windows samt Android för mobiltelefoner. Och mitt engagemang är för dig, jag är alltid villig att spendera några minuter och hjälpa dig att lösa alla frågor du kan ha i den här internetvärlden.






