- Tre decennier har gått sedan premiären av den första spelfilmen som helt animerats av datorer.
- En utvecklingsprocess full av omskrivningar förvandlade Woody och befäste Buzz Lightyear.
- Intressanta fakta: anspelningar på Kubrick, ursprunget till Combat Carl och rollen som Jim Hanks.
- Steve Jobs marknadsförde Pixar-Disney-modellen; sagan finns tillgänglig på Disney+ i Spanien.
Trettio år senare av dess ankomst till biograferna, Toy Story är fortfarande verket som omdefinierade animation och inledde en ny era inom familjefilm. Woody, Buzz och deras sällskaps odyssé fängslade inte bara publiken, utan också Det visade att teknologi kunde gå hand i hand med berättelser med själ.
Jubileet firas i november och fokuserar på en milstolpe: Det var den första långfilmen som gjordes helt med hjälp av dator.I Spanien och i hela Europa inbjuder jubileet oss att återuppleva dess viktigaste element, dess händelserika utveckling och de små anekdoter som förklarar varför detta universum förblir så levande.
Trettio år av en digital revolution
Släppt på 22 November 1995, Toy Story befäste Pixar som studio och förändrade branschens kursMed en snäv budget, filmen Den drog in nästan 400 miljoner dollar världen över. och öppnade dörren till en generationsöverskridande franchise utan föregångare.
Dess tekniska skicklighet överskuggade inte handlingen. Varje tagning krävde kolossal datorkraft för den tiden: Att rendera en enda bildruta kan ta mellan 4 och 13 timmarDet ”digitala hantverket” resulterade i bilder som aldrig tidigare skådats, men det som återstod var känslan.
La Akademien uppmärksammade språnget framåt med nomineringar och ett specialpris till John Lasseter för innovation.Men det som verkligen gick till historien var att berättelsen skulle kunna breddas bortom musikalens klichéer och det faktum att de animerade karaktärerna utstod komplexa och universella konflikter.
En turbulent start: från buktalare till sheriff

Vägen till den slutgiltiga versionen var allt annat än linjär. I slutet av 1993 möttes de första utkasten som presenterades för Disney avvisade: Woody var sarkastisk, till och med obehaglig.Och handlingen fungerade inteDet fanns ett ultimatum och, mot klockan, skrev teamet om filmen för att styra tonen och karaktärerna i rätt riktning.
I den processen, Buzz gick igenom en mängd olika identiteter -Lunar Larry, Tempus eller Morph- innan han blev Buzz Lightyear. Woody förändrades också helt: Från oroande buktalardocka till uppdragbar cowboy med igenkännbart ledarskap och sårbarhet.
Disney pressade på i månader för att göra den till en musikal, i linje med tidens trend, men Pixar behöll den kreativa kompassen Han valde integrerade sånger utan att förvandla filmen till en serie konstanta musikaliska nummer. År senare skulle dock berättelsen göra språnget till scenen som en musikal inom ensemblets repertoar.
Detaljer och tips du kanske har missat

Den explosiva grannen Sid skulle förstöra en licensierad GI Joe-figur, men företaget vägrade. Resultat: Strids-Carl föddesen unik karaktär som Han skulle så småningom återvända i kortfilmer och uppföljare med ett eget liv..
Sids hus döljer en hyllning till en filmfantast: Mattan påminner om mönstret i Overlook Hotel. Från The Shining. Och den plastiske militärmannen Sarge hämtar inspiration från arketypen av den hänsynslösa instruktören som populariserats i krigsfilmer, med R. Lee Ermeys röst som bidrar med autenticitet.
Namnet Sid kommer från Sid Vicious, Och efternamnet Phillips skulle vara en insiderreferens till en Pixar-anställd känd för att ta isär leksaker.Dessa egenskaper formade slutligen en antagonist som var lika busig som han var minnesvärd.
Det fanns rollbeslut som skrev historia ... genom sin frånvaro. Billy Crystal avböjde att göra rösten till Buzz Lightyear och senare återupptog han rollen som Mike Wazowski i Monsters, Inc. Samtidigt, på grund av schemaläggningskonflikter, Tom Hanks kunde inte spela in repliker för vissa Woody-leksaker, och hans bror Jim Hanks tog över den rösten för merchandising..
Även manuset bjuder på överraskningar: Joss Whedon var en del av teamet som polerade oförglömliga skämt och repliker, ett smakprov på den blandning av talanger som gav form åt filmens ton.
Den sista skjutsen: Steve Jobs, Pixar och Disney

Den entreprenöriella resan var lika avgörande. Efter att ha träffat Ed Catmull på åttiotalet, Steve Jobs vadslagning av Pixar när datoranimerade långfilmer verkade som en önskedrömHans stöd gjorde det möjligt att blanda Hollywoods kreativa kultur med Silicon Valleys ingenjörskonst under ett och samma tak.
Den strategin innebar att överge reklamprovisioner med låg marginal för att fokusera på att skapa din egen immateriella egendomMed tålamod och metod befäste studion en arbetsdynamik där teknologi och berättande återförenades med varandra.
Samarbetet med Disney gav expertis: årtionden av att lära sig hur man "sätter ihop" en film innan man animerar den De påskyndade processer och undvek motgångar. Utan den kunskapsöverföringen hade Toy Story knappast uppnått samma framgångsnivå..
Hur man återupplever sagan idag
Den som vill fira årsdagen har det enkelt: I Spanien och resten av Europa finns sagan tillgänglig på Disney+Det är en möjlighet att återse den första delen och se hur dess blandning av humor, teknologisk risk och känslor fortsätter att fungera lika bra flera generationer senare.
Trettio år senare, Toy Story förblir en vändpunkt que Det gjorde datoranimation till en standardFrån en början full av tvivel till ett globalt fenomen finns dess arv i varje tagning, i varje karaktär, och i branschen bidrog den till att förändra.
Jag är en teknikentusiast som har gjort sina "nördar"-intressen till ett yrke. Jag har tillbringat mer än 10 år av mitt liv med att använda den senaste tekniken och mixtrat med alla typer av program av ren nyfikenhet. Nu har jag specialiserat mig på datateknik och tv-spel. Detta beror på att jag i mer än 5 år har arbetat med att skriva för olika webbplatser om teknik och videospel, skapa artiklar som försöker ge dig den information du behöver på ett språk som är begripligt för alla.
Om du har några frågor sträcker sig min kunskap från allt som rör operativsystemet Windows samt Android för mobiltelefoner. Och mitt engagemang är för dig, jag är alltid villig att spendera några minuter och hjälpa dig att lösa alla frågor du kan ha i den här internetvärlden.
