VRR katika Windows 11: ni nini na wakati wa kuiwasha

Sasisho la mwisho: 16/01/2026
Mwandishi: Daniel Terrasa

  • VRR katika Windows husawazisha kiwango cha kuburudisha cha kifuatiliaji na FPS ya GPU ili kupunguza kuraruka, kigugumizi, na kuchelewa kwa kuingiza data.
  • Kitendakazi cha VRR cha mfumo huu kinakamilisha teknolojia kama vile FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync, na HDMI VRR, bila kuzibadilisha.
  • Ili kufanya swichi ya VRR ionekane kwenye Windows, unahitaji toleo la sasa la mfumo, kifuatiliaji kinachooana, na viendeshi vya hivi karibuni vya WDDM.
  • Marekebisho ya DRR na Hz ya mwongozo hukuruhusu kusawazisha ulaini na matumizi ya nguvu, huku VRR ikilenga kutoa uzoefu bora wa michezo ya kubahatisha.
VRR katika Windows 11

Wale wanaotumia Windows kwa ajili ya michezo ya video, kutazama filamu, au kufanya kazi na maudhui ya media titika mara nyingi hawatumii kikamilifu mojawapo ya vipengele vyake vyenye nguvu zaidi kwa michezo: kiwango cha uboreshaji kinachobadilika au VRR iliyojumuishwa kwenye mfumoNi mojawapo ya chaguo ambazo mara nyingi hazionekani kwenye paneli ya mipangilio, lakini hufanya tofauti dhahiri katika ulaini inapowashwa ipasavyo.

Zaidi ya kuongeza tu mipangilio ya michoro au kupunguza vivuli katika michezo yako, kuelewa jinsi inavyofanya kazi VRR katika Windows 11 (Pamoja na FreeSync na G-Sync) husaidia kuondoa kuraruka kwa skrini, kupunguza kigugumizi, na kupunguza kuchelewa kwa ingizo. Hebu tuangalie kwa undani zaidi ni nini hasa, jinsi ya kuiwasha katika Windows 10 na Windows 11, mahitaji yake, jinsi inatofautiana na V-Sync, nini cha kufanya ikiwa chaguo halionekani, na pia jinsi inavyoathiri mods na mipangilio ya hali ya juu.

VRR (Kiwango cha Kuburudisha Kinachobadilika) ni nini na kwa nini ni muhimu katika Windows?

La kiwango cha uonyeshaji upya cha ufuatiliaji Ni idadi ya mara kwa sekunde ambayo skrini husasisha picha: 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, 360 Hz, n.k. Katika usanidi wa kitamaduni, masafa haya hayabadiliki, huku fremu kwa sekunde (FPS) zinazozalishwa na GPU zikitofautiana kwa wakati halisi kulingana na mzigo wa eneo.

Wakati GPU haitumii fremu katika usawazishaji na kiwango cha uonyeshaji upya kisichobadilika cha kifuatiliaji, kawaida "Kurarua" na "kugugumia"Hasa katika michezo ya kasi au ile yenye mabadiliko ya ghafla ya FPS. Hapo ndipo VRR inapotumika: skrini huacha kufanya kazi kwa masafa maalum na huanza kuzoea kwa njia inayobadilika kulingana na matokeo ya FPS ya kadi ya michoro.

Kwa kifupi, VRR huruhusu kifuatiliaji au TV kubadilisha kiwango chake cha kuburudisha (Hz) mara moja. ili kuendana na kasi halisi ya GPU. Ikiwa PC inatoa FPS 87, paneli inafanya kazi kwa takriban 87 Hz; ikiwa itashuka hadi FPS 54, kifuatiliaji pia hupunguza kiwango chake cha kuburudisha, mradi tu iko ndani ya kiwango chake kinachooana. Hii husababisha uzoefu laini zaidi na unaoendelea zaidi, bila kurarua picha.

Marekebisho haya ya nguvu hayaboreshi tu uzoefu wa michezo, lakini pia husaidia Punguza mabaki katika video za haraka sana au maudhui ya media titika yanayohitaji nguvu nyingiZaidi ya hayo, kwa kutolazimisha masafa ya juu kila wakati, paneli inaweza kuokoa nishati wakati FPS inaposhuka, ambayo inaweza kuwa na manufaa sana kwa maisha ya betri kwenye kompyuta za mkononi.

 

VRR katika Windows

Viwango vya VRR: FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync, na HDMI VRR

Wazo la VRR halimilikiwi na chapa moja: Sio teknolojia pekee inayomhusu mtengenezaji maalum.Tuna viwango kadhaa sokoni ambavyo kimsingi hufanya kitu kimoja, lakini kila kimoja kina mfumo wake wa ikolojia.

  • Kwa upande wa AMD, teknolojia hiyo inaitwa Usawazishaji wa BureInategemea kiwango cha VESA Adaptive-Sync juu ya DisplayPort na, katika mifumo mingi, pia imewezeshwa kupitia HDMI. Inafanya kazi ndani ya masafa yaliyofafanuliwa na mtengenezaji wa kifuatiliaji (k.m., 48-144 Hz) na imeunganishwa kwenye viendeshi vya Radeon.
  • Katika NVIDIA tunapata Usawazishaji wa Gambayo ipo katika aina mbili kuu: vifuatiliaji vyenye moduli maalum ya G-Sync (vifaa maalum ndani ya kifuatiliaji) na huonyesha «Sambamba na G-Sync"Wanatumia Adaptive-Sync bila moduli, iliyothibitishwa na NVIDIA kupitia programu. Teknolojia zote mbili hurekebisha kiwango cha kuburudisha cha paneli hadi FPS kwa wakati halisi, lakini modeli yenye moduli kwa kawaida hupitia uthibitishaji mkali wa ubora na utendaji."
  • Shirika la VESA, kwa upande wake, linafafanua Usawazishaji Unaoweza Kubadilika kama sehemu ya kiwango cha DisplayPort, na muungano wa HDMI ulianzishwa HDMI VRR Kuanzia na HDMI 2.1. Mwisho ni muhimu katika televisheni za kisasa, haswa kwa koni na Kompyuta zilizounganishwa kupitia HDMI, kwani inaruhusu kupunguza kigugumizi na kuraruka katika michezo ya 4K hadi 120 Hz kulingana na modeli.
Maudhui ya kipekee - Bofya Hapa  NotebookLM inawasha historia ya gumzo na kuzindua mpango wa AI Ultra

Kwa muhtasari, Windows inapozungumzia VRR, inategemea teknolojia hizi zilizopo: G-Sync, FreeSync, Adaptive-Sync na HDMI VRRJukumu la Microsoft ni kuzikamilisha kutoka kwa mfumo endeshi, haswa katika michezo ambayo haitoi usaidizi asilia kwao.

Mahitaji ya kutazama na kutumia VRR katika Windows

Ili chaguo la kiwango cha uboreshaji kinachobadilika lionekane kwenye Windows na kufanya kazi inavyopaswa, kompyuta lazima ipitishe orodha ya masharti magumu kiasi. Ikiwa hata sehemu moja haipo, swichi ya VRR inaweza isionyeshe. katika mipangilio ya michoro.

Kuhusu mfumo endeshi, katika Windows 10 unahitaji angalau toleo la 1903 au baadaye (Sasisho la Mei 2019). Katika Windows 11, kipengele hiki kimejengewa ndani tangu mwanzo, mradi tu vifaa vinakiunga mkono. Sasisha mfumo kikamilifu Hupunguza matatizo mengi ya utangamano.

Katika kiwango cha skrini, skrini au TV yako inapaswa kuwa Inapatana na teknolojia yoyote ya VRR: G-Sync, FreeSync au Adaptive-SyncHili linaweza kufanywa kupitia DisplayPort (inayotumika sana kwenye Kompyuta) au HDMI 2.1, kama ilivyo kwa televisheni nyingi za kisasa. Kwa vitendo, ikiwa skrini yako inatangaza FreeSync au G-Sync kwenye kisanduku, uko kwenye njia sahihi.

Kuhusu kadi ya michoro na viendeshi, Microsoft inahitaji usaidizi wa GPU WDDM 2.6 au zaidi kwenye Windows 10 na WDDM 3.0 kwenye Windows 11Hii inatafsiriwa kama madereva wa hivi karibuni. Katika NVIDIA, hii ina maana ya madereva kuanzia mfululizo wa 430.00 WHQL na kuendelea kwenye Windows 10; kwa AMD, matoleo 19.5.1 au ya baadaye kwa usaidizi wa kiwango cha mfumo wa VRR.

Pia kuna mahitaji ya chini kabisa ya nguvu: a NVIDIA GeForce GTX 10xx au zaidi, au AMD Radeon RX 400 au mpya zaidiSafu hizi zinashughulikia karibu kompyuta yoyote ya sasa ya michezo ya kubahatisha, lakini ikiwa unatumia vifaa vya zamani sana, huenda usiendane.

Washa VRR katika Windows 11

Jinsi ya kuwezesha VRR katika Windows 11 hatua kwa hatua

Ukikidhi mahitaji, kuwezesha kiwango cha uboreshaji kinachobadilika katika Windows 11 ni rahisi sana. Mfumo wenyewe hukuongoza kwenye chaguo muhimu kutoka kwa paneli ya "Mipangilio". Inafaa kupitia sehemu mbili: onyesho la hali ya juu na michoro ya hali ya juu.

Njia ya haraka zaidi ni kufungua menyu ya Mipangilio kwa kutumia njia ya mkato ya kibodi Shinda + MimiUkishafika hapo, kwenye safu wima ya kushoto chagua "Mfumo" kisha nenda kwenye sehemu ya "Onyesha". Hapo utaona chaguo za msingi za ubora, HDR, na mipangilio kama hiyo.

Ili kuangalia utangamano wa msingi wa kifuatiliaji chako na VRR, sogeza chini na ubofye «Onyesho la hali ya juu"Kwenye skrini hiyo utaona kiwango cha sasa cha uonyeshaji upya na data nyingine ya kifuatiliaji. Ikiwa paneli yako haiungi mkono teknolojia ya kiwango cha uonyeshaji upya kinachobadilika, hakuna kinachohusiana na VRR kitakachoonyeshwa hapa, lakini usijali bado."

Rudi kwenye menyu kuu ya "Skrini" na wakati huu ingiza "MichoroNdani ya sehemu hiyo, tafuta kiungo au kitufe cha "Mipangilio ya michoro ya hali ya juuHapo ndipo Windows 11 inapoweka chaguo la "Kiwango cha kuburudisha kinachobadilika". Ikiwa kompyuta yako inakidhi mahitaji yote tuliyotaja hapo awali, utaona swichi ambayo unaweza kuiwasha au kuizima.

Kumbuka kwamba ikiwa skrini yako haiungi mkono VRR (si FreeSync wala G-Sync wala Adaptive-Sync)Chaguo la "Kiwango cha kuonyesha upya kinachobadilika" halitaonekana. Hili si hitilafu ya mfumo; vifaa haviungi mkono kipengele hiki, na Windows hukificha ili kuepuka mkanganyiko.

VRR dhidi ya V-Sync: Tofauti muhimu kwa michezo ya kubahatisha

Wachezaji wengi wamekuwa wakitumia hii kwa miaka mingi. Usawazishaji wa V (usawazishaji wima) kujaribu kupambana na kurarua skrini. Ni teknolojia ya kawaida ambayo imekuwapo kwa muda na inafanya kazi tofauti sana na VRR, ikiwa na athari kubwa kwa utendaji na kuchelewa kwa ingizo.

Unapowasha V-Sync, wazo ni rahisi: GPU inalazimika kusubiri hadi skrini imalize kuonyesha upya. kabla ya kutuma fremu mpya. Hii inakuzuia kuona vipande vya fremu kadhaa kwa wakati mmoja (kurarua skrini), kwa sababu kadi ya michoro "inaratibu" na kiwango cha kuburudisha cha paneli. Shida ni kwamba ikiwa GPU inaweza kufanya kazi kwa kasi sana, inashindwa; na ikiwa haiwezi kuendana na kiwango cha kuburudisha cha skrini, kuna matone ya ghafla hadi vizidisho vya chini (kwa mfano, kutoka 60 FPS hadi 30).

Maudhui ya kipekee - Bofya Hapa  Windows DreamScene inajitokeza tena na asili ya video katika Windows 11

Gharama ya hii ni kwamba inaongeza kuchelewa kwa uingizajiHili linaonekana hasa katika michezo ya upigaji risasi yenye ushindani au michezo ya mapigano, ambapo kila milisekunde huhesabiwa. Zaidi ya hayo, katika hali ambapo FPS hupungua kwa njia isiyo ya kawaida, uzoefu unaweza kuhisi kuwa wa polepole na usioitikia.

Kwa VRR, mbinu hiyo ni kinyume chake: Badala ya kupunguza kasi ya GPU ili ilingane na kifuatiliaji, ni skrini inayorekebisha kiwango chake cha kuburudisha kwenye FPS halisi.Kadi ya michoro hailazimishwi kusubiri, na paneli hubadilisha kiwango chake cha kuburudisha kwa wakati halisi, ikifuata mdundo wa mchezo ndani ya safu yake inayooana.

Matokeo yake ni mchanganyiko wa kuvutia sana: Kuraruka hupotea na ucheleweshaji wa kuingiza data unabaki chini sana kuliko ule wa V-Sync ya kawaida.Ndiyo maana VRR (G-Sync, FreeSync, n.k.) imekuwa kiwango halisi cha michezo ya kubahatisha, huku V-Sync ikizidi kutumika kama nyongeza au imezimwa kwa ajili ya teknolojia hizi za kisasa.

DRR katika Windows 11

DRR (Kiwango cha Kuburudisha Kinachobadilika) ni nini katika Windows 11?

Mbali na kiwango cha uboreshaji kinachobadilika kilichoundwa kwa ajili ya michezo ya kubahatisha, Windows 11 inaleta kipengele kingine kinachoitwa Kiwango cha Uboreshaji Kinachobadilika (DRR)Ingawa inaweza kusikika kama hiyo, lengo lake kuu ni kusawazisha mtiririko na matumizi ya nguvu, haswa katika kompyuta za mkononi.

DRR inaruhusu mfumo endeshi kubadili kiotomatiki kati ya viwango mbalimbali vya uboreshaji vinavyoungwa mkono na onyesho (kwa mfano, 60 Hz na 120 Hz) kulingana na unachofanya. Unapovinjari, kuvinjari hati ndefu, au kuandika kwa kalamu ya dijitali, Mfumo unaweza kuongeza marudio yake ili kufanya kusogeza na kuandika kuonekane rahisi zaidi..

Kinyume chake, unaposoma tu, kwenye eneo-kazi lenye shughuli ndogo, au kutazama maudhui ambayo hayahitaji utendaji wa hali ya juu, Windows inaweza kupunguza kasi ya saa, na kupunguza matumizi ya nguvu. Hivyo, Unapata matokeo bora zaidi katika ulimwengu wote: utendaji mzuri unapouhitaji na muda wa matumizi ya betri zaidi unapouhitaji..

Ili kuamilisha au kuzima DRR, unahitaji kwenda kwa «Nyumbani > Mipangilio > Mfumo > Onyesho > Onyesho la hali ya juu"na utumie swichi ya 'Kiwango cha Kuburudisha Kinachobadilika'." Itaonekana tu ikiwa kifuatiliaji na GPU vinaunga mkono kipengele hiki mahususi, ambacho kimsingi kinalenga skrini za kisasa za kompyuta za mkononi.

DRR haichukui nafasi ya VRR katika michezo; badala yake, ni Safu ya usimamizi wa Hz yenye akili kwa matumizi ya kila siku, huku VRR ikilenga kuratibu kifuatiliaji na FPS ya injini ya michoro kwa wakati halisi.

Jinsi ya kubadilisha kiwango cha kuburudisha kwa mikono katika Windows

Mbali na VRR na DRR, unaweza kurekebisha mwenyewe kila wakati masafa yasiyobadilika ya skrini yako kutoka WindowsHii ni muhimu ikiwa unataka kulazimisha 144 Hz kwenye eneo-kazi, jaribu 60 Hz ili kuokoa nishati, au hakikisha unatumia kiwango cha juu zaidi cha uonyeshaji upya kinachoungwa mkono.

Katika Windows 11, njia rasmi ni: Kitufe cha Anza, kisha "Mipangilio", nenda kwa "Mfumo" na kisha kwa "Onyesha". Chini utapata kiungoMipangilio ya skrini ya hali ya juu", ambapo kila kitu kinachohusiana na Hz kinajilimbikizia."

Ukitumia vichunguzi vingi, kwanza chagua «Chagua skrini» skrini unayotaka kusanidi. Kila kifuatiliaji kinaweza kuwa na chaguo zake tofauti na masafa ya masafa, kwa hivyo ni wazo nzuri kuthibitisha kwamba unachagua paneli sahihi.

Katika sehemu «Masafa ya kusasishaUtaweza kuchagua kutoka kwa viwango vya uboreshaji vinavyoungwa mkono na kifuatiliaji hicho mahususi. Kwa mfano, 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, n.k. Mchanganyiko wa ubora na kiwango cha uboreshaji pekee ambao paneli inasaidia na ambao Windows hugundua kupitia viendeshi ndio utaonekana.

Maudhui ya kipekee - Bofya Hapa  GEEKOM A9 Max: Kompyuta Ndogo ya Compact yenye AI, Radeon 890M, na USB4

Kumbuka kwamba Sio skrini zote zinazounga mkono masafa ya juu.Na katika baadhi ya matukio utalazimika kutumia DisplayPort au HDMI 2.1 ili kufikia viwango vya juu zaidi vya kuburudisha, hasa katika ubora wa juu kama vile 1440p au 4K.

Kung'aa kwenye vichunguzi vya VRR: Je, ni hatari kwa skrini?

Kwenye baadhi ya vichunguzi vya kisasa, hasa mifumo ya OLED yenye masafa ya juu (k.m., 240 Hz au 360 Hz), ni kawaida kugundua mabadiliko madogo ya mwangaza au mwangaza katika menyu na skrini za kupakia wakati VRR inafanya kazi. Hii inaonekana zaidi wakati FPS inapungua sana au inabadilika-badilika sana katika masafa ya chini.

Sababu kwa kawaida ni kwamba kifuatiliaji kinarekebisha kiwango chake cha kuburudisha ili kilingane na ishara inayoingia, na katika maeneo hayo ya mchezo (upakiaji, mabadiliko, menyu) FPS inaweza kuongezeka kwa kiasi kikubwa. Baadhi ya paneli huitikia mabadiliko haya kwa kumetameta kidogo, ambayo wakati mwingine hupotea au kupungua mara tu FPS inapotulia wakati wa uchezaji.

Kitaalamu, Kung'aa huko si hatari kwa kifuatiliaji kwa muda mrefu.Sio dalili kwamba paneli inavunjika, bali ni athari ya upande ya VRR inayofanya kazi karibu na mipaka ya masafa yake au kwa njia fulani za kuendesha kupita kiasi kwenye paneli.

Ikiwa inakusumbua sana, unaweza kujaribu mambo kadhaa: kuzima VRR katika michezo fulani pekee, kurekebisha masafa ya FreeSync/G-Sync kwenye paneli ya kudhibiti GPU, au kutumia kikomo cha FPS ili kuzuia kushuka ghafla. Unaweza pia kuzima VRR katika Windows na kuacha teknolojia ya kadi ya michoro pekee ikiwa imewashwa, au kinyume chake, kulingana na matokeo.

Kwa muhtasari, Sio kitu ambacho kitaharibu kifuatiliaji baada ya muda.Hata hivyo, inaweza kuvuruga macho. Kurekebisha mipangilio na kujaribu michanganyiko tofauti kwa kawaida ndiyo njia bora ya kuipunguza.

Je, unawezesha FreeSync/G-Sync na Windows VRR kwa wakati mmoja? Utangamano

Swali la kawaida sana ni kama inashauriwa kuwa zote mbili zimewashwa kwa wakati mmoja. FreeSync (katika paneli ya AMD), G-Sync (katika paneli ya NVIDIA), na swichi ya Windows VRRJibu fupi ni kwamba, katika hali nyingi, hakuna mgongano wa moja kwa moja, kwa sababu kitendakazi cha Windows kimeundwa haswa ili kukamilisha, sio kuchukua nafasi.

Kwa mfano, ikiwa una kifuatiliaji cha FreeSync chenye kadi ya michoro ya AMD, utaratibu wa kawaida ni kuwasha FreeSync katika programu ya AMD na kisha Pia washa "Kiwango cha kuonyesha upya kinachobadilika" katika mipangilio ya michoro ya WindowsWindows itatumia VRR kwa michezo ya DX11 katika skrini nzima ambayo haitumiki kiwandani, huku michezo inayotumia FreeSync ikifanya kazi kama kawaida.

Vile vile inatumika kwa G-Sync na vichunguzi vinavyooana kwenye NVIDIA: unaweza kuwa na wasifu wako wa G-Sync unaofanya kazi na, ikiwa kila kitu kinaoana, Unaweza pia kutumia Windows VRR ili kuongeza usaidizi katika baadhi ya michezo.Ukigundua matatizo maalum na kichwa fulani, unaweza kuzima VRR kutoka kwa mfumo na kujiwekea kikomo kwenye paneli ya udhibiti ya GPU.

Katika hali maalum, michezo au usanidi fulani unaweza kufanya vibaya zaidi unapotumia tabaka zote mbili kwa wakati mmoja. Ukipata hitilafu za picha, skrini nyeusi, au kutokuwa na utulivu, inashauriwa kujaribu mchanganyiko mmoja au mwingine. FreeSync/G-Sync pekee kutoka kwa kiendeshi, au FreeSync/G-Sync + VRR kutoka Windowsna uweke chochote kinachofanya kazi vizuri zaidi kwenye Kompyuta yako.

Kwa vyovyote vile, hakuna hatari ya "kuvunja" chochote kwa kuwa na chaguo zote mbili zinazofanya kazi. Ni suala la urahisi na uthabiti zaidi kuliko usalama wa vifaa.

Kwa kifupi, inafaa kusisitiza kwamba teknolojia hizi zipo hapa kudumu: Kiwango cha uboreshaji kinachobadilika kimekuwa jambo muhimu wakati wa kuchagua skrini au TV kwa ajili ya michezo.Ikiwa unafikiria kusasisha skrini yako, kuangalia kama inatoa FreeSync, G-Sync Compatible, au HDMI 2.1 yenye VRR ni muhimu sana kama aina ya ubora au paneli. Ikiwa imewekwa vizuri katika Windows, inaweza kubadilisha kabisa ulaini na mwitikio wa michezo, video, na programu zako za kila siku.

Mwangaza hurekebishwa kiotomatiki hata unapozimwa
Makala inayohusiana:
Mwangaza hujirekebisha hata unapozimwa: Sababu na suluhisho