"Siku Zilizopita" hufanyika wapi?

Sasisho la mwisho: 23/07/2023

"Siku Zilizopita" hufanyika wapi?

Sekta hiyo ya michezo ya video Imebainishwa na uwezo wake wa kutusafirisha hadi kwenye ulimwengu pepe unaozama, ambapo ukweli huchanganyikana na tamthiliya. Kwa maana hii, "Siku Zilizopita" imevuta hisia za wachezaji kwa mandhari yake ya baada ya apocalyptic na hadithi yake ya kuvutia. Lakini hali hii ya kuvutia inatukia wapi hasa?

"Days Gone" ni mchezo wa video uliotengenezwa na studio ya ukuzaji mchezo yenye makao yake makuu mjini Bend, Oregon. Mpangilio wa mchezo umewekwa katika mandhari kubwa, yenye ukiwa ya baada ya siku ya kifo katika Pasifiki Kaskazini Magharibi mwa Marekani. Marekani.

Timu ya wabunifu ya Bend Studio imejitolea kwa uangalifu kwa kila undani wa ulimwengu wa mchezo, kutoka kwa mandhari ya milima na misitu minene hadi miji midogo iliyotelekezwa na miji iliyoharibiwa. Mtazamo huu wa kina na wa uhalisia wa mpangilio ni muhimu kwa simulizi na uchezaji wa kina wa "Siku Zilizopita."

Mipangilio ya baada ya kipindi kifupi cha "Siku Zilizopita" huchochewa na vipengele mbalimbali vya mandhari ya Kaskazini-Magharibi ya Pasifiki, ikiwa ni pamoja na misitu minene, yenye miti mingi, mito inayopinda-pinda, na vilele vya milima mirefu. Vipengele hivi vimeunganishwa kuunda uzoefu wazi na halisi kwa wachezaji.

Kwa kumalizia, "Siku Zilizopita" hufanyika katika mazingira ya kuvutia ya baada ya apocalyptic ya Pasifiki Kaskazini Magharibi mwa Marekani. Ulimwengu huu wa mtandaoni ulioundwa kwa ustadi huwapa wachezaji fursa ya kujitumbukiza katika hadithi ya kuvutia huku wakigundua mazingira magumu na hatari. Je, uko tayari kuingia katika jinamizi hili la kusisimua la baada ya apocalyptic?

1. Utangulizi wa "Siku Zilizopita": Mtazamo wa kiufundi wa eneo lake la kijiografia

Siku Zimepita ni mchezo wa video wa matukio ya kusisimua uliotengenezwa na Bend Studio na kutolewa mwaka wa 2019. Mpango wake unafanyika katika ulimwengu wa baada ya siku ya kifo ambapo wachezaji huchukua nafasi ya Deacon St. John, mwindaji wa fadhila anayejaribu kuishi katika hali inayotawaliwa na makundi ya Zombies. Ingawa hadithi na mchezo wa kuigiza unawavutia wachezaji wengi, katika chapisho hili tutazingatia kuchanganua eneo la kijiografia linalowakilishwa. katika mchezo.

Eneo la kijiografia la Days Gone linatokana na jimbo la Oregon, nchini Marekani. Mchezo hutoa ramani iliyo wazi ambayo inaunda upya ardhi ya eneo, mimea na wanyama wa eneo hili kwa uaminifu. Kuanzia misitu minene hadi uwanja wazi, wachezaji wataweza kuchunguza mazingira mbalimbali na kukabiliana na changamoto zinazowasilishwa katika kila mojawapo.

Moja ya sifa zinazojulikana zaidi za eneo la kijiografia katika Siku Zilizopita Ni uhalisia wake na umakini kwa undani. Timu ya waendelezaji ilijitahidi kukamata kiini cha Oregon, kwa kutumia teknolojia ya hali ya juu kuunda upya hali ya ardhi ya eneo hilo na mabadiliko ya msimu. Wachezaji wataweza kukumbana na mabadiliko ya kweli katika hali ya hewa na mwangaza katika muda wote wa mchezo, na hivyo kuchangia hali ya kuvutia na ya kuvutia.

Kwa kifupi, eneo la kijiografia la Days Gone huwapa wachezaji mazingira tofauti na ya kweli ya kuchunguza wanapojitumbukiza. katika historia mchezo wa baada ya apocalyptic. Umakini wa undani na uhalisia wa mandhari ya Oregon hufanya uzoefu wa michezo ya kubahatisha kusisimua zaidi. Iwe unaelekea kwenye misitu minene au kuvuka ardhi ya wazi, utazungukwa na mandhari nzuri ambayo yatakutumbukiza kwelikweli. duniani kutoka Siku Zilizopita.

2. Ulimwengu wazi: Kuchunguza maeneo ambapo "Siku Zilizopita" hufanyika

Katika "Siku Zilizopita," wachezaji hupelekwa kwenye ulimwengu wazi wa baada ya apocalyptic uliojaa hatari na changamoto. Mazingira haya makubwa hutoa aina mbalimbali za maeneo ya kuchunguza na kugundua, kutoka kwa misitu minene hadi barabara zisizo na watu na miji iliyoachwa.

Mojawapo ya maeneo maarufu katika "Siku Zilizopita" ni Jangwa la Farewell, nyika kubwa ambayo ni nyumbani kwa vitisho na waathirika wengi. Hapa, wachezaji watapata fursa ya kuzama kwenye misitu minene iliyojaa wanyama wenye uadui, wanapopigania kuishi na kutafuta rasilimali muhimu. Kila eneo la Farewell Wilderness hutoa changamoto zake za kipekee, zinazohitaji wachezaji kupanga mikakati yao kwa uangalifu na kutumia mbinu tofauti kushinda vizuizi.

Eneo lingine la kuvutia la kuchunguza katika "Siku Zilizopita" ni Ziwa Iliyopotea, jumuiya ya binadamu iliyojengwa kuzunguka ziwa lenye amani. Hapa, wachezaji wataweza kuingiliana na wahusika mbalimbali na kukamilisha mapambano ili kusaidia kuimarisha jumuiya. Zaidi ya hayo, Ziwa lililopotea linatoa anuwai ya mazingira ya kuchunguza, kutoka kwa malisho ya wazi hadi maeneo ya milima mikali, kutoa uzoefu tofauti na wa kusisimua wa utafutaji.

Kando na maeneo haya muhimu, "Siku Zilizopita" pia huangazia miji na makazi mengi yaliyotelekezwa, kila moja ikiwa na historia na changamoto zake. Kuchunguza maeneo haya kunaweza kufichua vidokezo kuhusu matukio yaliyosababisha apocalypse na kutoa nyenzo muhimu kwa ajili ya kunusurika katika ulimwengu huu chuki. Makazi haya yaliyotelekezwa yanaweza pia kuwa na mijadala yenye changamoto na maadui hatari au fursa ya kupata maboresho na maboresho ya silaha na vifaa vyetu.

Kwa kifupi, "Siku Zilizopita" hutoa ulimwengu wazi uliojaa maeneo ya kuvutia na hatari ya kuchunguza. Kuanzia nyika ya kwaheri hadi ziwa lililopotea na miji mingi iliyotelekezwa, wachezaji watapata changamoto na fursa mbalimbali wanapopitia mazingira haya ya kuvutia ya baada ya siku ya kifo. Jitayarishe kukabiliana na hatari na ugundue siri za "Siku Zilizopita"!

3. Uwakilishi wa kina wa mazingira katika "Siku Zilizopita"

Ni moja ya vipengele vya kuvutia zaidi vya mchezo. Timu ya uendelezaji imechukua muda kuunda upya kwa uangalifu mandhari ya Oregon ya baada ya siku ya hatari, kutoka misitu minene hadi mashamba ya wazi na miji iliyoharibiwa. Kila kona ya ulimwengu wa mchezo imejaa maelezo ya kweli na ya wazi, na kuunda uzoefu wa kuvutia kwa wachezaji.

Moja ya mambo muhimu ni matumizi ya teknolojia ya kupiga picha ya picha. Hii inahusisha kupiga picha za vitu na mazingira ya ulimwengu halisi na kuzibadilisha kuwa miundo ya 3D ndani ya mchezo. Shukrani kwa hili, wachezaji wanaweza kufahamu kila undani kidogo, kutoka kwa majani kwenye miti hadi kwenye nyufa za majengo. Kuzingatia maelezo katika upigaji picha wa picha hufanya ulimwengu wa mchezo uwe hai na uhisi kuwa wa kweli.

Maudhui ya kipekee - Bofya Hapa  Jinsi ya kufungua UPD faili:

Kando na upigaji picha wa picha, timu ya ukuzaji pia imetumia mbinu za hali ya juu za kuangaza na kuweka kivuli ili kutoa kina na uhalisia kwa mazingira. Hii inaonekana hasa nyakati za kubadilisha mwanga, kama vile alfajiri au jioni. Rangi angavu na vivuli halisi hufanya kila mandhari kuwa ya kuvutia na ya nasibu, na kuongeza safu ya ziada ya kuzamishwa na uzuri kwa ulimwengu wa mchezo.

4. Kuchunguza matukio ya baada ya apocalyptic ya "Siku Zilizopita"

Katika Siku Zilizopita, wachezaji hujikuta katika mazingira ya baada ya apocalyptic ambayo yanawapa changamoto ya kuishi katika ulimwengu uliovamiwa na kundi la Riddick na magenge hasimu. Mazingira haya ya kikatili na ya kutosamehe yanahitaji upangaji wa kina na ujuzi wa kimkakati ili kuishi. Katika sehemu hii, tutachunguza matukio ya baada ya siku ya hatari ambayo mchezo unatoa na kutoa vidokezo na mikakati ya kukabiliana na changamoto zinazowasilishwa.

Mojawapo ya vipengele vya msingi vya kukabiliana na matukio ya baada ya apocalyptic ya Days Gone ni kufanya maamuzi ya busara. Wachezaji lazima watathmini mazingira yao kila mara, vitisho vinavyojitokeza, na rasilimali zinazopatikana ili kuhakikisha maisha yao. Ni muhimu kuweka kipaumbele kwa kazi kwa usahihi na kujifunza kudhibiti rasilimali chache, kama vile silaha, risasi na vifaa vya matibabu. Zaidi ya hayo, inashauriwa kuimarisha makazi na kutafuta washirika kwa msaada wa ziada katika hali ngumu.

Ili kuokoka katika ulimwengu huu wenye uhasama, kujitayarisha ni muhimu. Wachezaji lazima waweke akiba ya vifaa vya msingi kama vile maji, chakula na vifaa vya ujenzi, pamoja na kuhakikisha kuwa wana mafuta ya kutosha kwa ajili ya pikipiki zao, ambayo ni muhimu kwa ajili ya kuzunguka ardhi kwa haraka. Kupanga njia na kuchunguza kwa uangalifu mazingira yako pia ni muhimu ili kuepuka kukutana na hatari na kuongeza nafasi zako za kupata rasilimali muhimu. Kumbuka, kuwa macho na kuepuka hali hatari isivyo lazima kunaweza kumaanisha tofauti kati ya maisha na kifo katika hali hii ya kikatili ya baada ya apocalyptic.

5. Kuangalia kwa kina maeneo muhimu ya "Siku Zilizopita".

Katika "Siku Zilizopita", mojawapo ya vivutio vya mchezo ni maeneo muhimu ambayo tunachunguza kote ya historia. Maeneo haya hayatumiki tu kama mipangilio ya dhamira na matukio ya mchezo, lakini pia yana athari kubwa kwa matumizi ya mchezaji. Katika sehemu hii, tutaangalia kwa kina baadhi ya maeneo muhimu katika mchezo.

Moja ya maeneo muhimu ni Kambi ya Waokoaji wa Copeland. Kambi hii hutumika kama mojawapo ya malazi ya Shemasi, mhusika mkuu wa mchezo. Hapa, wachezaji wanaweza kupata huduma na shughuli mbalimbali ili kuboresha ujuzi na vifaa vyao, kama vile uboreshaji wa silaha, mapambano mapya na vifaa. Zaidi ya hayo, kambi ya Copeland hutumika kama mahali pa kuanzia kuchunguza maeneo mengine ya ramani na kutekeleza safari za ziada.

Mahali pengine muhimu ni Ziwa Lost, kambi inayoongozwa na mhusika anayeitwa Iron Mike. Kambi hii inatoa mazingira tofauti kabisa kuliko Copeland, na mbinu zaidi ya kuishi katika asili. Wachezaji wanaweza kupata maliasili kama vile mimea ya dawa na wanyama wa kuwinda. Zaidi ya hayo, Lost Lake ina mtandao wa barabara na vijia ambavyo hurahisisha uchunguzi na harakati katika eneo lote la mchezo. Kuchunguza eneo hili muhimu kunaweza kuwa muhimu hasa kwa wachezaji wanaotafuta matumizi ya ndani zaidi katika ulimwengu wa "Siku Zilizopita."

6. Muundo wa kiwango: Jinsi nafasi ambazo "Siku Zilizopita" hufanyika ziliundwa

Muundo wa kiwango katika mchezo wa video wa "Siku Zilizopita" ni muhimu ili kuunda hali ya matumizi ya kina na ya kusisimua kwa wachezaji. Katika makala haya, tutachunguza jinsi nafasi ambazo mchezo unafanyika ziliundwa, na kutoa mwonekano wa nyuma wa pazia katika upangaji na utekelezaji wa muundo wa kiwango.

Mchakato wa kubuni kiwango katika "Siku Zilizopita" ulianza kwa kuunda dhana ya jumla ya ulimwengu wa mchezo. Wabunifu wa kiwango walifanya kazi kwa karibu na timu ya maendeleo ili kufafanua aesthetics, muundo, na mandhari ya kila eneo. Kwa kutumia zana maalum kama vile injini za michoro na programu ya uundaji wa 3D, prototypes ziliundwa na majaribio yalifanywa ili kuhakikisha kuwa viwango vilikuwa vya changamoto na vyenye athari ya kuona.

Mara tu dhana ya jumla ilipoanzishwa, wabunifu wa ngazi waliunda orodha ya kina ya malengo na changamoto kwa kila ngazi. Malengo haya yanaweza kuanzia kuwaelekeza wachezaji kupitia mazingira hatari na kutatua mafumbo, hadi kugombana na maadui na kutafuta vitu muhimu. Wabunifu walitumia mbinu zilizothibitishwa za kubuni mchezo, kama vile kuweka vipengee kimkakati na kuunda njia mbadala, ili kuhakikisha wachezaji wana chaguo nyingi za kukabiliana na kila changamoto. Zaidi ya hayo, majaribio ya kina ya uchezaji yalifanywa ili kurekebisha na kuboresha viwango, kuhakikisha uzoefu uliosawazishwa na wa kusisimua kwa wachezaji.

7. Athari za kijiografia kwenye eneo la "Siku Zilizopita"

Athari za kijiografia zina jukumu muhimu katika eneo la mchezo wa video "Siku Zilizopita." Mazingira halisi ambamo mchezo hufanyika yamechochewa na mandhari ya Oregon, Marekani. Jimbo hili lina sifa ya utofauti wake wa kijiografia, kuanzia maeneo ya milimani hadi maeneo ya misitu na jangwa.

Mojawapo ya ushawishi mkubwa zaidi wa kijiografia ni uwepo wa Milima ya Cascade, ambayo ni safu kuu ya milima katika eneo hilo. Milima hii hutoa mandhari yenye miinuko na miteremko yenye miinuko tofauti. Mandhari hii ya milimani inatoa changamoto ya ziada kwa wachezaji kwani lazima wapitie njia nyembamba na kupita vizuizi vya asili huku wakikabiliana na maadui na hali hatari.

Maudhui ya kipekee - Bofya Hapa  Jinsi ya Kuomba Msaada Baada ya Kukosa Ajira Mtandaoni

Ushawishi mwingine mkubwa wa kijiografia ni uwepo wa misitu mikubwa na maeneo yenye miti huko Oregon. Misitu hii hutoa mazingira mnene na giza, yenye miti mirefu, yenye majani ambayo hufanya uonekano kuwa mgumu. Zaidi ya hayo, kuwepo kwa mito na vyanzo vya maji katika kanda kunaongeza kipengele muhimu cha mbinu, kwani wachezaji wanapaswa kuzingatia mikakati ya kuvuka na kuchukua fursa ya rasilimali za asili zilizopo.

Kwa kifupi, wanaangazia umuhimu wa mazingira ya kimwili kwa uzoefu wa michezo ya kubahatisha. Milima ya Cascade na misitu ya Oregon hutoa changamoto za kipekee na mazingira ya kuzama kwa wachezaji, ambao wanapaswa kukabiliana na hali ya ardhi huku wakikabili hatari za ulimwengu wa baada ya apocalyptic. Kuchagua eneo hili la kijiografia huongeza kina na uhalisia kwenye mchezo, na kuwapa wachezaji uzoefu wa kipekee na wa kusisimua.

8. Mandhari kama kipengele cha simulizi katika "Siku Zilizopita"

Mandhari katika mchezo wa video "Siku Zilizopita" ina jukumu muhimu kama kipengele cha masimulizi. Ulimwengu wa baada ya apocalyptic ambamo mchezo unafanyika umejaa mandhari ya ukiwa, ya ajabu na hatari. Mandhari haya yanaonyesha uharibifu unaosababishwa na janga ambalo limeharibu ubinadamu, na kuongeza kina na anga kwenye hadithi.

Mojawapo ya mambo mashuhuri zaidi ya mazingira katika "Siku Zilizopita" ni utofauti wake. Katika muda wote wa mchezo, wachezaji watakutana na mandhari ya milima, misitu minene, uwanja wazi na barabara zisizo na watu. Kila moja ya mazingira haya ina hadithi yake ya kusimulia na inatoa changamoto za kipekee kwa mhusika mkuu. Mandhari ya milima, kwa mfano, yanaweza kutoa njia mbadala kupitia njia zenye miamba na zenye miamba, huku misitu ikiwa na makundi hatari ya maadui.

Zaidi ya hayo, mandhari katika "Siku Zilizopita" hutumiwa kama zana ya kuelekeza mchezaji. Kupitia dhamira na malengo mbalimbali, wachezaji lazima waabiri ulimwengu wazi wa mchezo. Kwa hivyo mazingira yanakuwa dira ya kuona, inayoelekeza njia sahihi na kutoa vidokezo kuhusu kile kinachoweza kupatikana katika kila eneo. Mandhari mbalimbali haitoi tu uzoefu wa kuvutia, lakini pia husaidia kuzama kwa mchezaji katika ulimwengu wa mchezo.

Kwa kifupi, mandhari katika "Siku Zilizopita" ni kipengele muhimu cha simulizi ambacho huongeza kina na mazingira kwenye hadithi ya mchezo. Kupitia utofauti wake na matumizi kama mwongozo wa kuona, mandhari haitoi tu uzoefu wa kuvutia, lakini pia husaidia kuzamishwa kwa mchezaji katika ulimwengu huu wa baada ya apocalyptic. Gundua uzuri na hatari zilizofichwa ambazo zinakungoja katika kila kona ya mazingira haya ya ukiwa.

9. Ujenzi wa ulimwengu madhubuti katika "Siku Zilizopita"

Ulimwengu wa "Siku Zilizopita" ni kubwa na umejaa changamoto, lakini kupitia ujenzi wa uangalifu, inawezekana kuunda uzoefu wa kuunganishwa kwa wachezaji. hapa ni baadhi vidokezo na mbinu kukusaidia kujenga ulimwengu madhubuti katika "Siku Zilizopita."

1. Weka sheria wazi: Kabla ya kuanza kujenga ulimwengu wako, ni muhimu kuweka sheria wazi za mchezo. Sheria hizi zinaweza kujumuisha mechanics ya mchezo, sheria za asili, na vipengele vingine vyovyote muhimu kwa uthabiti. Hakikisha sheria hizi zinafaa tone na mandhari ya mchezo.

2. Maelezo katika masimulizi: Simulizi thabiti inaweza kusaidia kuupa ulimwengu wako mshikamano. Huwapa wachezaji habari za kina kuhusu usuli wa ulimwengu na matukio ambayo yameiongoza kwenye hali yake ya sasa. Tumia vipengee kama vile mazungumzo, hati na matukio ili kuunda hadithi thabiti na ya kuvutia.

10. Umuhimu wa maelezo ya kijiografia katika uzoefu wa uchezaji wa "Siku Zilizopita".

Maelezo ya kijiografia yana jukumu muhimu katika uchezaji wa mchezo wa "Siku Zilizopita". Ulimwengu wazi wa mchezo huu umewekwa katika mandhari ya Oregon ya baada ya apocalyptic, na mandhari mbalimbali kuanzia misitu mirefu hadi jangwa kame. Maelezo haya ya kijiografia sio tu ya kuvutia, lakini pia yana athari ya moja kwa moja kwenye uchezaji wa michezo na jinsi mchezaji anavyozunguka ulimwengu.

Moja ya vipengele muhimu vya maelezo ya kijiografia katika "Siku Zilizopita" ni aina tofauti za ardhi. Wachezaji watalazimika kupita kwenye vinamasi, vilima vyenye mwinuko, na njia zilizojaa vizuizi, zinazohitaji mikakati na ujuzi tofauti. Mandhari haiathiri tu kasi na uendeshaji wa pikipiki ya Shemasi, mhusika mkuu wa mchezo, lakini pia inaweza kuathiri tabia ya maadui na uwezekano wa mbinu wakati wa mapigano.

Kando na changamoto katika urambazaji wa ardhini, maelezo ya kijiografia yanaweza pia kutoa faida za kimkakati kwa wachezaji. Kwa mfano, misitu minene inaweza kutoa hifadhi na kuruhusu mbinu za siri, ilhali maeneo ya wazi, wazi yanatoa mwonekano zaidi na kuwezesha matumizi ya silaha za masafa marefu. Wachezaji lazima wajifunze kutumia maelezo haya ya kijiografia kwa manufaa yao, wakitumia mazingira kuboresha nafasi zao za kuishi katika ulimwengu wa baada ya apocalyptic uliojaa vitisho.

11. Kutambua mandhari ya nembo ya "Siku Zilizopita"

Ulimwengu wazi wa "Siku Zilizopita" unaangazia aina mbalimbali za mandhari zinazoakisi uzuri na uozo wa ulimwengu wa baada ya apocalyptic. Kutambua mandhari haya hakuongezei tu uzoefu wa uchezaji wa kina, lakini pia kunaweza kusaidia katika kutafuta njia yako na kutafuta nyenzo. Hapo chini, tunawasilisha mandhari tatu za nembo ambazo unapaswa kutafuta unapocheza hadi "Siku Zilizopita":

1. Misitu Minene: Misitu ni kipengele maarufu cha mandhari ya "Siku Zilizopita." Kati ya miti mirefu, yenye mikunjo, mimea minene, na njia nyembamba, misitu inaweza kuvutia na kuwa hatari. Maeneo haya ni makazi ya wanyama wa porini na makundi ya walioambukizwa, kwa hivyo inashauriwa kuwa macho kila wakati. Kuchunguza misitu kunaweza kukupa ufikiaji wa rasilimali muhimu, kama vile mimea ya dawa na wanyama wa kuwinda.

2. Maeneo ya mijini yaliyotelekezwa: Maeneo ya mijini yaliyoharibiwa ni mandhari nyingine ya ajabu katika "Siku Zilizopita." Wakati huu, uzuri hupatikana katika mabaki ya ustaarabu wa zamani. Kuanzia mitaa tupu na majengo yanayoporomoka hadi grafiti kwenye kuta, maeneo haya yanatoa taswira ya maisha kabla ya janga hilo. Zaidi ya hayo, majengo yaliyoachwa yanaweza kuweka vifaa vya thamani, hivyo hakikisha uangalie kila kona kwa vitu.

Maudhui ya kipekee - Bofya Hapa  Jinsi ya kusoma manga

3. Mandhari ya milima migumu: Mandhari ya milima ya “Siku Zilizopita” ni yenye changamoto lakini ya kuvutia. Pamoja na miteremko mikali, barabara za hila na maoni mazuri ya panoramic, maeneo haya ni bora kwa wanaotafuta msisimko. Walakini, kumbuka kuwa upeo wa kizunguzungu na ukosefu wa njia wazi zinaweza kuwa mtego wa kifo. Usisahau kuleta pikipiki yako, kwani ndiyo njia bora zaidi ya kuzunguka maeneo haya magumu.

Gundua na utambue mandhari haya mahiri unapocheza Siku Zilizopita. Sio tu kwamba utajitumbukiza katika ulimwengu mzuri wa baada ya apocalyptic, lakini pia utamiliki mazingira tofauti na kutumia vyema zaidi. uzoefu wako wa michezo. Bahati nzuri, baiskeli!

12. Kuchunguza utofauti wa mazingira katika "Siku Zilizopita"

Mojawapo ya matukio ya kusisimua zaidi katika mchezo wa "Siku Zilizopita" ni kuchunguza mazingira mbalimbali ambayo ulimwengu wa baada ya apocalyptic unapaswa kutoa. Kuanzia misitu mikubwa hadi jangwa kame, kila eneo linatoa changamoto za kipekee ambazo lazima uzishinde ili kuishi. Hapa kuna vidokezo na hila za kukusaidia kufaidika zaidi na anuwai hii ya mazingira.

1. Jipatie vifaa vizuri: Kabla ya kujitosa katika mazingira mapya, hakikisha umejiwekea vitu vinavyofaa. Kwa mfano, ikiwa unaelekea msituni ambako kuna uwezekano wa kukutana na idadi kubwa ya walioambukizwa, beba silaha za masafa mafupi kama vile visu au panga. Pia, hakikisha una ammo ya kutosha na vitu vya uponyaji ili kukabiliana na dharura yoyote.

2. Tumia mazingira yako kwa faida yako: Kila mazingira katika "Siku Zilizopita" hutoa fursa za kipekee za kutumia kwa manufaa yako. Kwa mfano, katika msitu, unaweza kutumia mimea mnene kujificha kutoka kwa maadui au kuweka waviziaji. Kwa upande mwingine, katika jangwa, unaweza kuchukua fursa ya matuta na miundo ya miamba ili kuunda vikwazo au kutoroka. Jifunze kuchunguza na kutumia vipengele vya mazingira ili kuwa na faida katika kukutana kwako.

13. Ubora wa picha na athari zake kwenye maeneo ya "Siku Zilizopita".

Ubora wa picha ni kipengele cha msingi katika mchezo wowote wa video, na katika "Siku Zilizopita" hakuna ubaguzi. Wasanidi programu wamefanya kazi ya kipekee kuunda ulimwengu unaovutia na wa kweli wa baada ya apocalyptic, ambayo inachangia kwa kiasi kikubwa kuzamishwa kwa wachezaji.

Mojawapo ya mambo muhimu katika suala la ubora wa picha katika "Siku Zilizopita" ni maelezo ya mazingira. Kila kona ya ramani imeundwa kwa uangalifu, ikiwa na wingi wa vipengele na maumbo ambayo hufanya ulimwengu uhisi hai na wa kuaminika. Kuanzia mimea na wanyama hadi vifusi na majengo yaliyoharibiwa, kila kitu kimefanyiwa kazi kwa uangalifu ili kufikia mwonekano mzuri wa kuona.

Mbali na mazingira, kipengele kingine muhimu ni ubora wa tabia na mifano ya adui. Mionekano ya uso ya kina, uhuishaji halisi, na madoido ya mwanga husaidia kuleta uhai wa wahusika. kwenye skrini. Hii sio tu huongeza uzoefu wa kutazama, lakini pia hutoa hisia ya uhusiano wa kihisia na wahusika wakuu na wapinzani wao.

14. Hitimisho: Eneo la kijiografia kama mhusika mkuu katika «Siku Zilizopita

Siku Zilizopita ni mchezo ulimwengu wazi iliyotengenezwa na Bend Studio na kuweka katika apocalypse ya zombie. Moja ya vipengele vinavyojulikana zaidi vya mchezo huu ni umuhimu wa eneo la kijiografia katika maendeleo yake. Katika hadithi nzima, wachezaji watakutana na mandhari tofauti na yenye changamoto, kila moja ikiwa na ushawishi wake kwenye mchezo.

Eneo la kijiografia lina athari kubwa kwa vipengele mbalimbali vya mchezo. Kwa mfano, topografia ya ardhi inaweza kuathiri jinsi unavyosonga na kuchunguza ulimwengu. Milima mikali na ardhi ya eneo korofi inaweza kufanya maendeleo kuwa magumu, huku barabara tambarare na zilizo wazi zaidi zikitoa njia ya haraka.

Zaidi ya hayo, hali ya hewa pia ina jukumu muhimu katika mchezo. Wachezaji lazima wakubaliane na mabadiliko ya hali ya hewa, kama vile mvua na theluji, ambayo yanaweza kuathiri mwonekano na uwezo wa kusonga. Vipengele hivi huongeza changamoto na kuhitaji wachezaji kupitisha mikakati tofauti ya kuishi katika ulimwengu wa mchezo.

Kwa kumalizia, eneo la kijiografia katika Siku Zilizopita ni kipengele cha msingi kinachochangia uzoefu na uchezaji michezo. Kwa kuangazia mandhari halisi na yenye changamoto, wachezaji lazima wakabiliane na mazingira magumu na wakubaliane na mabadiliko ya hali ya hewa. Mchezo hutoa ulimwengu wazi uliojaa hatari na matukio, ambapo kuchagua eneo linalofaa kunaweza kumaanisha tofauti kati ya kuishi na kushindwa.

Kwa kumalizia, ulimwengu wa apocalyptic wa "Siku Zilizopita" unafanyika katika mandhari kubwa ya baada ya apocalyptic katika Pasifiki Kaskazini Magharibi mwa Marekani. Timu ya maendeleo, Bend Studio, imeunda kwa uangalifu mazingira ya kina na ya kweli ambayo humzamisha mchezaji katika mazingira magumu na ya uhasama. Kuanzia misitu minene na kambi za walionusurika hadi miji iliyoharibiwa na barabara zilizoachwa, kila kona ya mchezo imeundwa kwa uangalifu ili kutoa uzoefu wa kuzama na wa kulazimisha. Kwa umakini wake wa kuvutia kwa undani na kuzingatia mipangilio, "Siku Zilizopita" ni mfano halisi wa werevu wa Bend Studio na uwezo wa kumsafirisha mchezaji hadi katika ulimwengu uliojaa hatari na kunusurika. Iwe unachunguza mazingira yake makubwa au unakabiliana na makundi mengi ya walioambukizwa, kila wakati katika "Siku Zilizopita" itakukumbusha kila mara juu ya ukatili wa nchi hii iliyo ukiwa. Andaa rasilimali zako, sasisha pikipiki yako na uwe tayari kuanza safari ya kufurahisha katika ulimwengu ambao kuishi ndio jambo pekee muhimu.