- Ukiwa na AMD Adrenalin unaweza kudhibiti shabiki kutoka kwa dereva, bila programu za ziada.
- Kwenye NVIDIA, Paneli haitoi udhibiti wa moja kwa moja; epuka kuchanganya huduma.
- Usomaji wa RPM usio na uhakika mara nyingi hutokana na migongano kati ya tabaka nyingi za udhibiti.
- Kwa hila ya kuona, kuwezesha shabiki nje ni chaguo rahisi.
¿Jinsi ya kulazimisha shabiki wa GPU bila programu ya ziada? Kudhibiti shabiki wa kadi ya picha katika Windows bila kusakinisha zana za wahusika wengine ni tatizo la kawaida zaidi kuliko inavyoonekana, hasa tunapotaka udhibiti mzuri lakini hatutaki kusumbua mfumo na huduma. Ukweli ni kwamba Windows, peke yake, inatoa udhibiti mdogo sana wa moja kwa moja., na ukingo tulio nao unategemea sana madereva na mtengenezaji wa GPU.
Ikiwa unatoka Linux, utajua kuwa inawezekana kuandikia njia za mfumo kama /sys/class/drm/card0/device/hwmon/hwmon3/pwm1 ili kurekebisha mawimbi ya shabiki ya PWM. Katika Windows mbinu hiyo haipo asili; udhibiti unashughulikiwa na firmware ya kadi na, inapofaa, na jopo la kudhibiti la dereva. Bado, kuna mengi unaweza kufanya na viendeshi vya AMD na, kwa kiwango kidogo, mipangilio ya NVIDIA, na pia kuna njia za kuzuia RPM zisiwe wazimu unapofungua mchezo.
Unaweza kufanya nini katika Windows na madereva tu?
Kitu cha kwanza ni kuelewa kwamba bila programu ya ziada, una tu kile kifurushi cha dereva yenyewe kinaruhusu. Na AMD, kifurushi cha Adrenalin kinajumuisha moduli ya kina ya kurekebisha Hii hukuruhusu kudhibiti mseto wa feni, kuwezesha na kuzima hali ya Zero RPM, na kuweka kasi za mikono. Na NVIDIA, kwa upande mwingine, Jopo la Kudhibiti halionyeshi udhibiti wa shabiki kama vile kwenye kadi za watumiaji wa GeForce.
Hii ina maana ya vitendo: ikiwa lengo lako ni kulazimisha shabiki kuzunguka wakati wowote unapotaka, kwenye AMD unaweza kufanya hivyo kutoka kwa dereva yenyewe; kwenye NVIDIA, isipokuwa mtengenezaji wa kadi yako ataiunganisha katika matumizi yake rasmi (ambayo tayari ni programu ya ziada), utategemea udhibiti wa kiotomatiki wa programu. Ni muhimu sio kuchanganya vidhibiti vya shabiki kutoka kwa vyanzo vingi mara moja.; ukifanya hivi, utapata usomaji usio na uhakika na mabadiliko ya mshtuko, haswa wakati wa kuanza michezo.
AMD Adrenalin (Wattman): udhibiti bila programu ya ziada

Kituo cha neva kiko katika Utendaji → mipangilio ya paneli ya Adrenalin. AMD inatoa profaili zilizoainishwa kama vile Kimya na Mizani, pamoja na sehemu ya shabiki inayopatikana kwa kufungua udhibiti unaofanana. Huko unaweza kuwezesha udhibiti wa mtu binafsi, kuweka kasi mahususi, na kugeuza Sufuri RPM ili mashabiki wasisimame.
Iwapo ungependa kusanifisha zaidi, nenda kwenye Udhibiti wa Hali ya Juu na Vidhibiti vya Kusawazisha. Utaona curve na P-Stes ambapo kila nukta inahusiana na halijoto na RPM, na vitufe vya nambari vya kuingiza maadili halisi. Kumbuka: wakati mwingine kusonga kwa ukali wa curve hakuathiri jinsi unavyotarajia, kwa sababu programu dhibiti hutumia ulinzi na kulainisha mipito. Bado, hukuruhusu kurekebisha vizuri tabia bila kusakinisha kitu kingine chochote.
Kwa mara kwa mara "kulaghai feni kuzungusha wakati wowote unapotaka", zima kwa urahisi Zero RPM na uchague sehemu isiyobadilika, kwa mfano 30-40% ya PWM kwa kusokota inayoonekana lakini tulivu. Hifadhi mpangilio huo kama wasifu na upakie wakati wowote unapotaka.Ikiwa unataka itumike kila wakati wakati wa kuanza, tumia chaguo la wasifu ndani ya Adrenalin; hakuna programu ya ziada inahitajika.
Maelezo muhimu ni hysteresis: ingawa haijaonyeshwa kwa jina hilo, Adrenalin hupunguza mabadiliko ya haraka ili kuzuia shabiki kutoka mara kwa mara kupanda na kushuka. Damper hii hupunguza hisia ya msumeno kwa RPM na huongeza maisha ya fani, jambo ambalo utaona haswa ikiwa curve yako ni ya fujo sana.
NVIDIA: Mipaka wakati hutaki programu ya ziada

Kwenye GeForce, Jopo la Kudhibiti la NVIDIA haitoi udhibiti wa shabiki wa mwongozo. Udhibiti umeachwa kwa programu dhibiti ya GPU na huduma za wahusika wengine. kama vile MSI Afterburner au zana yoyote ambayo mkusanyaji anaweza kutoa. Ikiwa unashikamana kikamilifu na "Windows na Dereva," mwongozo wa vitendo ni kutegemea curve moja kwa moja ya VBIOS na kuepuka kuingiliwa.
Hii inafafanua kwa nini, kwenye kadi za kisasa za shabiki mara tatu, unaona tabia isiyo ya kawaida wakati wa kuzindua michezo ikiwa kuna safu nyingi zinazojaribu kutuma. Katika mifano kama vile PNY 4080 fulani, shabiki wa kwanza anaweza kupitia chaneli huru na ya pili na ya tatu kushiriki kihisi.; usomaji wa pamoja unaweza kusababisha makosa ya ufuatiliaji na kuonyesha kilele ambacho si halisi. Ikiwa pia kuna usomaji wa programu ya nje na mwingine unajaribu kudhibiti, mchezo umewashwa.
Udhibiti usio na GUI: ukweli mbaya kwenye Windows
Wazo la "kudhibiti mashabiki kupitia mstari wa amri katika Windows" linajaribu. AMD ina ADL (Maktaba ya Maonyesho ya AMD), na NVIDIA ina NVAPI. Shida ni kwamba, kwa matumizi ya nyumbani, maktaba hizi hazikusudiwa kuwa zana iliyo tayari kutumika.; ADL katika hazina za umma inaweza kuwa imepitwa na wakati na kurekodiwa vibaya, na NVAPI haihakikishii ufikiaji wa mashabiki wote kwenye GeForces zote.
Kwa mazoezi, ikiwa hutaki kiolesura cha picha, itabidi uandae inayoweza kutekelezwa inayoita API hizo. Hiyo tayari ni programu ya ziada, hata kama umeitengeneza.. Njia kama vile WMI au PowerShell hazifichui API rasmi ya kudhibiti feni ya GPU kwenye kadi za watumiaji. Hata nvidia-smi, muhimu kwa vigezo vingine, hairuhusu kuweka RPM kwenye kadi nyingi za GeForce chini ya Windows.
Ujanja wa kuzungusha mashabiki kwa mahitaji (mapambo ya eneo-kazi)
Ikiwa unapanga kutumia kadi ya zamani ya michoro, sema GTX 960, kama mapambo na unataka mashabiki wazunguke wanapohitaji, kuna mbinu isiyo ya Windows kabisa: kuwawezesha mashabiki moja kwa moja. Mashabiki wa GPU wa pini 4 hutumia 12V, ardhi, tachometer na PWMUnaweza kutumia usambazaji wa nishati ya ATX kutoa 12V na kidhibiti kidogo cha aina ya Arduino ili kuzalisha PWM, mradi tu unaheshimu kiwango cha mawimbi (kawaida 25kHz na kiwango cha mantiki cha 5V).
Tenganisha kiunganishi cha feni kutoka kwa GPU PCB na uepuke kuingiza nishati kwenye kadi. Hii ni muhimu ili kutoharibu vifaa vya elektroniki vya asiliUnganisha 12V na GND kwa feni, na ishara ya PWM kwa pini inayolingana. Kwa njia hii, unaweza kurekebisha kasi unavyotaka, hata bila kadi kuchomekwa kwenye slot ya PCIe. Sio kifahari, lakini inafanya kazi kwa "hila" ya kuona kwenye desktop.
GPU yangu inachanganyikiwa na RPM wakati wa kucheza: ni nini kinaendelea?
Iwapo unatumia PNY 4080 yenye mashabiki mara tatu na upate kuwa RPM zilizoripotiwa zinafikia viwango visivyo halisi unapozindua mchezo, sababu kwa kawaida huwa ni vita vya madereva au kusomwa vibaya kutoka kwa kihisishi kilichoshirikiwa. Uwekeleaji wa NVIDIA na zana kama vile Udhibiti wa Mashabiki zinaweza kusoma data kwa sambamba Na ikiwa programu nyingine itajaribu kuidhibiti, upunguzaji wa nambari huanza. Hata kama kipeperushi hakifikii RPM hizo za kipuuzi, unaweza kugundua kelele za mara kwa mara zinazozidi 55% ikiwa kanuni inapitia kiwango kidogo.
Kabla ya kufikiria juu ya kasoro ya vifaa, zingatia utambuzi kwa kushauriana Nini cha kufanya ikiwa kasi ya shabiki wako haitabadilika hata na programu. Ya kawaida ni usanidi unaokinzana ambapo angalau programu mbili hujaribu kudhibiti curve au kusoma kitambuzi sawa, na kuongeza kelele. Hakikisha kuwa ni zana moja pekee inayodhibiti mashabiki, kuzima vipengele vingine vya udhibiti na kuacha chanzo kimoja tu cha ufuatiliaji kikiwa katika michezo.
- Chagua kidhibiti kimoja cha shabikiIkiwa hutumii programu yoyote ya ziada, acha firmware (VBIOS) kwa vifaa vyake; ikiwa unatumia Adrenalin, usiichanganye na Udhibiti wa Mashabiki au Afterburner.
- Zima Sufuri RPM ikiwa unataka uthabiti: utaepuka kuanza mara kwa mara na kuacha kwenye kando ya kizingiti cha joto.
- Huwasha hysteresis au unyevu: Kwenye AMD inaonekana kuunganishwa; katika huduma za nje, hurekebisha hysteresis kwa ramps laini.
- Angalia vitambuzi vilivyowekwa kwenye vikundi: Katika baadhi ya miaka ya 4080, mashabiki wawili walishiriki tachometer; tegemea usomaji mmoja unaotegemeka na uondoe kilele kisicho halisi.
- Huzima viwekeleo visivyohitajika: Funga NVIDIA OSD ikiwa tayari unatumia OSD nyingine; hupunguza ushindani wa kituo kimoja.
- Sasisha viendeshaji na, ikiwezekana, programu dhibiti ya GPU: Usomaji usio na uhakika wakati mwingine husahihishwa kwa ukaguzi wa kihisi.
Kwa marekebisho haya, ni kawaida kwa "mabadiliko ya mwitu" kutoweka, na kukuacha na tabia thabiti ndani ya 55% unayopendelea kwa kelele. Ikiwa vilele vinavyosikika vinaendelea hata kwa safu moja ya udhibiti, basi inaleta maana kujaribu kadi kwenye kompyuta nyingine ili kudhibiti kasoro ya kimwili katika shabiki au kidhibiti cha PWM.
MSI Afterburner and Co.: Kwa nini wametajwa hata kama hutaki programu ya ziada

Ingawa lengo ni kuzuia zana za ziada, haiwezekani bila kutaja Afterburner kueleza kwa nini migogoro hutokea wakati mwingine. Afterburner ni maarufu kwa overclocking na udhibiti wa shabiki., na inategemea RivaTuner kwa OSD na FPS capping, kitu ambacho ilitoa hata kabla ya NVIDIA kuiunganisha kwenye viendeshi vyake. Kwa kawaida imekuwa laini na kadi za NVIDIA, lakini kwa baadhi ya kadi za AMD, inaweza kusababisha matatizo ikiwa utadhibiti mambo zaidi ya ufuatiliaji.
Mpango huu unajumuisha kichanganuzi cha OC ambacho huunda mkondo wa voltage/frequency kulingana na uthabiti, muhimu kwa kupata wazo la chumba cha kichwa cha GPU. Kwa mazoezi, inafanya kazi vizuri sana kwa vizazi kama PascalKutoka kwa kihariri cha curve, unaweza kusogeza wasifu kwa mlalo au wima na urekebishe sehemu kwa kushikilia vitufe vya kurekebisha kama vile Ctrl au Shift, vinavyoweza kufikiwa kupitia njia ya mkato ya kibodi (njia ya mkato ya kihariri cha curve).
Kwa upande wa feni, Afterburner hukuruhusu kuweka chaguo kama vile kubatilisha kituo cha feni, kutumia hali ya udhibiti wa programu-jalizi, au kutumia hysteresis ili kuzuia mabadiliko ya ghafla. Ufuatiliaji ni wa kina sana: trei ya mfumo, OSD, LCD za kibodi na kumbukumbu, pamoja na hali ya kuigwa na njia za mkato za kunasa picha au video. Yote hii ni nzuri ikiwa unaamua kuitumia, lakini kuchanganya na madereva mengine ni kichocheo cha uhakika cha spikes za RPM na glitches.
Kuna njia mbadala zinazolenga chapa zingine kama vile SAPPHIRE TriXX (ya AMD) au Usahihi wa EVGA. Ukichagua zana za watu wengine, jaribu kuzingatia kila kitu katika moja, inazima safu zingine zozote za udhibiti au viwekeleo vinavyosoma au kuandika kwa vitambuzi sawa.
Mazoea mazuri wakati wa kufafanua curve na madereva
Unapotumia madereva peke yako, fuata sheria kadhaa rahisi. Inafanya kazi na ongezeko kubwa la joto kati ya pointi kwenye curve ili GPU isivuke vizingiti kila mara. Epuka kuruka kwa RPM kubwa kati ya pointi zilizo karibu; mteremko mpole ambao hauanzishi kelele kwa kila miiko ya mzigo ni bora zaidi.
Ikiwa kipaumbele chako ni kuwa na mashabiki wanaoendesha kila mara kwa sababu za urembo au kuepuka viwango vya juu vya halijoto, zima Sufuri RPM na uweke angalau 25-35% kulingana na muundo. Masafa hayo kawaida husogeza hewa bila kuudhi. na hukupa athari hiyo ya kuona ya mizunguko ya mara kwa mara. Ikiwa una wasiwasi kuhusu kelele, unaweza kuweka kiwango cha juu zaidi kwa 55-60% na kuruhusu saa kushuka au nguvu ya GPU chini ya mizigo inayohitajika sana.
Kwenye kadi zilizo na feni na vitambuzi vingi kwa pamoja, usizingatie kulinganisha RPM ya kila rota na senti; Jambo kuu ni joto la msingi na kumbukumbuIkiwa firmware itaamua kuwa mashabiki wawili wanapaswa kusawazishwa na moja inapaswa kubaki huru, inaheshimu mpango huu ili kuzuia oscillations kutokana na masahihisho ya msalaba.
Ikiwa ninataka kubinafsisha bila kufungua kiolesura?
Ndani ya mipaka inayoruhusiwa na madereva, unaweza kuhifadhi wasifu. Katika AMD Adrenalin, maelezo mafupi ya utendaji yanajumuisha curve ya shabiki; Kupakia wasifu wakati wa kuanza ni rahisi kuliko kuandaa zana yako mwenyeweKwenye NVIDIA, bila matumizi ya nje, hakuna usawa wa moja kwa moja: umekwama na tabia ya kawaida ya VBIOS na mipaka ya joto.
Kwa wale wanaotafuta chaguo la "hakuna kiolesura cha picha", maktaba kama vile ADL au NVAPI zipo, lakini hazijaunganishwa na kucheza. Inahitaji utekelezwaji wa programu na kutia saini, na vitendaji vingi havijaandikwa kwa watumiaji wa mwisho.Kuwa na suluhu zilizotunzwa vizuri za wahusika wengine ni jambo la maana, na ikiwa hutaki kuzisakinisha, ni vyema kuweka udhibiti kwenye kiendeshi na kuepuka viwekeleo vinavyozalisha kelele ya kusoma.
Hali inaamuru: ikiwa unaendesha AMD, viendeshi vinakupa udhibiti wa ajabu wa shabiki bila kusakinisha kitu kingine chochote; ikiwa unatumia NVIDIA, programu dhibiti hufanya kazi, na bila huduma zozote za ziada, huwezi kulazimisha chochote zaidi ya kuzuia mizozo. Kwa kesi ya pambo na kadi ya zamani ya graphic, njia ya umeme yenye chanzo cha 12 V na PWM ya nje ni njia ya vitendo.Ikiwa unakabiliwa na usomaji wa RPM uliokimbia kwenye michezo, ondoa tabaka, uwezesha hysteresis, na ushike mkono mmoja tu kwenye gurudumu; utulivu unakuja wakati kuna bosi mmoja tu anayesimamia. Sasa unajua yote kuhusu Jinsi ya kulazimisha shabiki wa GPU bila programu ya ziada.
Alipenda sana teknolojia tangu akiwa mdogo. Ninapenda kusasishwa katika sekta hii na, zaidi ya yote, kuwasiliana nayo. Ndiyo maana nimejitolea kwa mawasiliano kwenye tovuti za teknolojia na michezo ya video kwa miaka mingi. Unaweza kunipata nikiandika kuhusu Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo au mada nyingine yoyote inayokuja akilini.