Ulimwengu wa mchezo wa video ni mkubwa na wa aina mbalimbali, ukiwa na majina mengi yanayohusu kila aina na mtindo unaoweza kuwaziwa. Hata hivyo, kuna aina moja hasa ambayo imeteka hisia za wachezaji kwa miongo kadhaa: shotgun michezo. Katika upana wa muktadha, kutoka Magharibi ya zamani katika nyakati za cowboy hadi siku zijazo za dystopian zilizojaa teknolojia ya juu, michezo ya video. wamewaruhusu wachezaji kuchunguza adrenaline ya kutumia bunduki pepe Katika makala haya tutapitia baadhi ya michezo maarufu ya bunduki ambazo zimeacha alama isiyofutika kwenye tasnia ya burudani ya kidijitali.
1. "Historia na Mageuzi ya Michezo ya Shotgun"
La historia ya michezo ya risasi Ilianza katika hatua za mwanzo za tasnia ya mchezo wa video. Katika miaka ya 70 na 80, watengenezaji wa michezo ya video walianza kufanya majaribio ya mada zinazohusisha silaha zinazolenga vitendo. Moja ya jukwaa la kwanza la jukwaa lenye mandhari ya bunduki lilikuwa "Gun Fight," iliyotolewa mwaka wa 1975. Mtindo rahisi wa uchezaji, lakini mbinu iliyohitajika ili kufanikiwa, ilifanya iwe ya kuvutia kwa wachezaji wengi. Michezo mingine ya upainia ni pamoja na "Duck Hunt" ya Nintendo na "Wild Gunman."
- 1975: Mapigano ya Bunduki
- 1984: Kuwinda Bata
- 1984: Mpiganaji Pori
Pamoja na ujio ya michezo ya video katika 3D Katika miaka ya 1990, michezo ya bunduki ilibadilika na kubadilika. Sifa za "Doom," iliyotolewa mwaka wa 1993, na "Half-Life," iliyotolewa mwaka wa 1998, "haiwezi kupuuzwa katika maendeleo ya michezo ya risasi. Majina haya mawili, miongoni mwa vingine, yalianzisha aina mbalimbali za mitindo ya upigaji, kubuni na kupanua vipimo vya aina.
- 1993: Adhabu
- 1998: Nusu ya Maisha
2. «Michezo Maarufu ya Shotgun na Sifa Zake za Kipekee»
Michezo ya risasi ni kategoria ndogo ya michezo ya upigaji risasi ambayo imekuwa maarufu sana kwa miaka mingi Kukabiliana na Mgomo: Kukera Ulimwenguni (CS:GO). Kwa kuchanganya mkakati wa timu, ujuzi wa kibinafsi, na uteuzi mpana wa silaha, ikiwa ni pamoja na bunduki, mchezo huu unaruhusu hali ya mapigano makali na ya kweli. Risasi, ingawa zina safu ndogo, zina nguvu katika mapigano ya karibu na zinajulikana kwa uharibifu wao wa juu katika risasi moja. Pia kuna bunduki ndani Uwanja wa vita , ambayo inatoa hisia halisi ya upigaji risasi pamoja na fizikia ya hali ya juu ya risasi na ramani kubwa zilizo wazi.
Mchezo mwingine maarufu ni Wito wa Wajibu, ambayo imekuwa na matoleo mengi kwa miaka mingi, kila moja ikiwa na uteuzi wake wa bunduki. Mfululizo wa Wito ya Wajibu inajulikana kwa kutoa uzoefu wa vita usiosahaulika, na bunduki zina jukumu muhimu katika mapigano ya karibu, kutoa pigo kubwa la kukomesha. Hatimaye, tuna Uwanja wa Vita wa Mchezaji (PUBG), mchezo unaochanganya mkakati wa mchezo wa kuishi kwa msisimko wa mpiga risasi. Shotguns ni muhimu katika mapambano ya muda mfupi, hasa katika hatua za awali za mchezo, ambapo wachezaji huzuiliwa maeneo madogo.
3. «MchezoUzoefu na Uchambuzi wa Picha katika Michezo ya Shotgun»
Wakati wa kuzungumza juu ya uzoefu wa michezo ya kubahatisha, kuchagua kichwa na bunduki inaweza kutofautiana sana kulingana na mapendekezo ya mtu binafsi. Baadhi ya wachezaji wanatafuta mbinu ya uhalisia zaidi, ambapo fizikia ya risasi, upakiaji upya, na urejeshaji wa silaha huchukua jukumu muhimu. Mfano kamili wa mbinu hii ni mchezo wa 'PUBG', unaojulikana kwa msisitizo wake mkubwa wa uigaji. Kwa upande mwingine, baadhi ya wachezaji huegemea zaidi kwenye mbinu ya jukwaani zaidi, ambapo lengo kuu ni la kufurahisha badala ya kuiga. Mifano ya aina hii ni pamoja na mada kama vile 'Fortnite' na 'Overwatch'. Michezo ya Shotgun hutoa matumizi yote mawili, kutoka kwa uigaji wa kweli hadi wa kufurahisha, wa fujo na kila kitu kilicho katikati.
Kuhusu uchambuzi wa picha, michezo ya bunduki imesonga mbele sana katika miaka ya hivi majuzi. Majina mapya zaidi kama vile Wito wa Ushuru: Vita vya Kisasa na Uwanja wa Vita V hutoa picha nzuri za uhalisia ambazo huwazamisha wachezaji katika matumizi ya michezo ya kubahatisha. Michezo hii hutumia teknolojia ya kisasa kuiga fizikia ya risasi, miale ya bunduki na athari za mwanga, kutoa uzoefu usiolinganishwa kwa wachezaji. Walakini, sio michezo yote ya bunduki inayohitaji picha hizi za picha ili kuvutia. Michezo kama vile 'Fortnite', kwa mfano, huchukua mbinu ya mtindo yenye rangi angavu, iliyotiwa chumvi, inayotoa hali ya uchezaji inayoshirikisha kwa usawa lakini katika kifurushi tofauti kinachoonekana.
4. «Mapendekezo na Vidokezo vya Kuboresha katika Michezo ya Shotgun
Fanya mazoezi ya usahihi Ni moja ya vipengele muhimu vya kuboresha katika michezo ya bunduki. Ni vyema kuchukua muda kujifunza kuhusu utaratibu na uendeshaji wa kila kitanzi cha mchezo na kuutumia. Kama katika kila kitu, mazoezi hufanya kamili. Michezo kama Wito wa Wajibu, Uwanja wa Vita, Adhabu na Kilio cha Mbali, toa sehemu za mafunzo ambapo unaweza kufanya mazoezi ya kupiga picha zako Pia, inashauriwa kutumia viunga ili kulenga na kupata picha sahihi zaidi.
Mbali na hayo, kujua ardhi ya eneo Ni muhimu kuwa na mkakati wa kushinda. Michezo kwa kawaida huwa na ramani zinazoonyesha kwa wakati halisi mahali ulipo na mahali walipo wapinzani wako wanapotokea. Kujua ramani hizi kwa kina kunaweza kukupa faida kubwa. Ncha nyingine muhimu ni kujua jinsi ya kujificha na kusonga kwa ufanisi. Wachezaji wengi wapya huwa na kukimbia kwa mstari ulionyooka na kuifanya iwe rahisi kwa mpinzani kulenga, ilhali kusonga kimakosa kunaweza kumvuruga adui. Kumbuka kwamba katika michezo mingi hii, risasi moja inayolenga vyema inaweza kukatisha maisha yako ya mtandaoni.
Mimi ni Sebastián Vidal, mhandisi wa kompyuta anayependa sana teknolojia na DIY. Zaidi ya hayo, mimi ndiye muumbaji wa tecnobits.com, ambapo mimi hushiriki mafunzo ili kufanya teknolojia ipatikane na kueleweka zaidi kwa kila mtu.