- Kifurushi cha Kiuchumi kinajumuisha IEPS ya 8% kwa michezo ya video yenye maudhui ya vurugu yaliyoainishwa kama C au D.
- Ingefikia mauzo halisi, huduma za kidijitali na ununuzi wa ndani ya mchezo; inatarajiwa kuongeza peso milioni 183.
- Usajili ulio na katalogi iliyochanganywa lazima upunguze bei au 70% itachukuliwa kuwa inalipishwa ushuru.
- Hatua hiyo inalenga kuzuia matumizi ya watoto walio na umri mdogo na kufadhili afya ya umma, bila marufuku.
Pendekezo la Serikali ya Mexico kutekeleza a IEPS ya 8% kwa michezo ya video yenye maudhui ya vurugu imezua mjadala katika tasnia na miongoni mwa wachezajiHatua hiyo, iliyojumuishwa katika Kifurushi cha Kiuchumi cha 2026, inapendekezwa kama chombo cha kuzuia matumizi ya vyeo visivyofaa kwa watoto y, de paso, kufadhili programu za afya ya umma.
Kwa mujibu wa taarifa ya maelezo, kodi ni zimeandaliwa ndani ya kinachojulikana Ushuru wa afya, pamoja na vinywaji vyenye sukari na tumbaku. Mtendaji anashikilia kuwa tafiti zimegundua uhusiano kati ya matumizi ya michezo ya video yenye vurugu na viwango vya juu vya uchokozi kwa vijana, pamoja na athari za kijamii na kisaikolojia kama vile kutengwa au wasiwasi; wakati huo huo, inasisitiza kwamba Sio juu ya kukataza, lakini juu ya kutuma ishara ya kuzuia na kuhimiza matumizi ya habari zaidi..
Je, kodi mpya ya IEPS inatoza nini hasa?

Mpango huo unaweka kiwango cha 8% ad valorem kwenye michezo ya video iliyoainishwa nchini Meksiko kama C na D (sawa na ESRB M/AO au PEGI 18), iwe katika muundo halisi au kupitia huduma za ufikiaji na kupakua dijitali. Pia inashughulikia maudhui ya ziada ndani ya michezo isiyolipishwa au inayolipishwa, kwa mfano microtransacciones, pasi za vita au viwango vya ziada.
Wakati huduma ya usajili inajumuisha michezo yote miwili chini ya IEPS na mingine isiyoruhusiwa, utahitaji kuvunja bei sambamba na kila sehemuUkikosa kufanya hivyo, mamlaka ya ushuru itachukulia kuwa 70% ya thamani ya sehemu hiyo imeunganishwa na dhamana zinazotozwa kodi na itatumia kodi kwenye sehemu hiyo, isipokuwa kama mfumo uthibitishe vinginevyo.
Mradi unazingatia majukumu mahususi kwa majukwaa na watoa huduma wa kidijitali: usajili na SAT, uteuzi wa mwakilishi wa kisheria inapofaa, uhifadhi na malipo ya IEPS na ripoti za mara kwa mara za uendeshaji. Katika hali ya kutofuata, mamlaka inaweza kuamuru kizuizi cha muda cha huduma kwa watumiaji katika eneo la kitaifa.
Hazina inakadiria kuwa hatua hiyo ingechangia karibu 183 millones de pesos katika mwaka wake wa kwanza. Ni sehemu ya kifurushi kikubwa zaidi ambacho pia kinapunguza ushuru kwa vinywaji vyenye sukari na tumbaku, na kuongeza ushuru kwa apuestas en línea del 30% al 50%.
Athari inayotarajiwa kwa bei, wachezaji na tasnia

Kwenye mfukoni, athari ya haraka itakuwa ongezeko juu ya Punguzo la 8% kwenye tiketi ya mwisho ya majina yaliyoathiriwa, kwa kuwa IEPS inaongezwa kwa ushuru mwingine unaotumika. Shinikizo lingeonekana hasa katika aina maarufu sana kama vile shooters: de acuerdo con la Utafiti wa Kitaifa kuhusu Matumizi ya Maudhui ya Sauti na Taswira 2024, 26% ya wachezaji nchini Mexico hutumia aina hii ya mchezo wa video.
Ukubwa wa soko husaidia kupima wigo. Na zaidi ya 76 millones de jugadores na mauzo ambayo yalizidi dola bilioni 2,300 mnamo 2024, Mexico ni nchi ya kwanza katika Amerika ya Kusini kwa matumizi ya michezo ya video na ni miongoni mwa kumi kubwa zaidi duniani. Wachambuzi wa sekta hiyo wanaonya kuwa a Kodi mpya inaweza kupunguza ukuaji baada ya miaka ya kuongezeka kwa gharama kutokana na uagizaji bidhaa, vifaa na viwango vya ubadilishaji.
Majukumu ya kiutawala yaliyoongezwa kwa majukwaa na maduka - zuio, ripoti kwa SAT, uchanganuzi wa bei katika usajili—pia utajumuisha marekebisho ya uendeshaji. Baadhi ya washikadau walishauriana wanahofia kwamba iwapo bei zitapanda na upatikanaji utakuwa ghali zaidi, uharamia au soko lisilo rasmi linahimizwa, hasa katika sehemu zinazozingatia bei.
Sambamba na hilo, mashirika ya mfumo ikolojia wa ndani huathiri haja ya kuimarisha matumizi ya uainishaji wa umri na vidhibiti vya wazazi, na kusaidia familia na walezi, badala ya kuweka mzigo kwenye ushuru wa bidhaa pekee.
Misingi, ukosoaji na mchakato wa kutunga sheria

Serikali inahalalisha kodi kwa madhumuni ziada ya fedha: punguza uwezekano wa watoto kwa maudhui ya vurugu na kupata nyenzo za kushughulikia athari zinazohusiana na afya ya mwili na akili. Rais Claudia Sheinbaum amesisitiza kuwa lengo si kukataza, bali punguza matumizi ya maudhui fulani na kukuza tafrija salama na mbadala za kitamaduni, kwa kuzingatia mahsusi mwongozo kwa akina mama na akina baba.
Baadhi ya tafiti zilizotajwa—kama vile uchanganuzi juu ya athari za kijamii na kisaikolojia michezo ya video miongoni mwa watoto-imekuwepo kwa muongo mmoja au zaidi, jambo ambalo limezua wasiwasi katika jumuiya ya wasomi na miongoni mwa wachezaji, ambao wanataka kuhakikiwa kwa ushahidi wa hivi karibuni. Hata hivyo, taarifa ya maelezo inasisitiza kuwa kodi inalenga kuzalisha a tafakari ya ununuzi na kuboresha taarifa zinazopatikana kwa watumiaji.
Katika kiwango cha kisheria, pendekezo linatoa marekebisho kwa kifungu cha 2 cha Sheria ya IEPS ili kuainisha michezo ya video yenye maudhui kama vitu vya kutozwa ushuru. vurugu, uliokithiri au mtu mzima, na inaongeza mbinu za kubaki kwenye mifumo ya upatanishi (kifungu cha 5-A BIS), pamoja na majukumu kwa watoa huduma bila kuanzishwa nchini Meksiko (kifungu cha 20-A).
Ikiwa itaidhinishwa katika Congress, Mexico inaweza kuwa mojawapo ya nchi za kwanza kutoza ushuru mahususi wa kiwango hiki kwa michezo ya video yenye vurugu.. Usuli mahali pengine - kama vile jaribio la kutoza ushuru 10% huko Pennsylvania-hakufanikiwa, katika kesi hiyo kutokana na mgongano na uhuru wa kujieleza. Badala yake, nchi kama Ujerumani, Korea Kusini na Uchina zimechagua regulación de contenidos au wakati wa kucheza kwa watoto, sio kwa ushuru.
Katika nchi yenye mfumo ikolojia mkubwa na unaopanuka wa wachezaji, majadiliano yanapita zaidi ya fedha: yanavuka afya ya umma, usalama, haki za watumiaji na maendeleo ya tasnia ya ubunifuIngawa kodi ya 8% ya IEPS kwenye michezo ya vurugu inasonga mbele, tasnia inafuatilia kwa karibu usajili, malipo madogo, ukadiriaji wa umri na uwezo wa mifumo kubadilika bila kufanya ufikiaji wa burudani dijitali kuwa ghali kupita kiasi.
Mimi ni mpenda teknolojia ambaye amegeuza masilahi yake ya "geek" kuwa taaluma. Nimetumia zaidi ya miaka 10 ya maisha yangu kwa kutumia teknolojia ya kisasa na kuchezea kila aina ya programu kwa udadisi mtupu. Sasa nimebobea katika teknolojia ya kompyuta na michezo ya video. Hii ni kwa sababu kwa zaidi ya miaka 5 nimekuwa nikifanya kazi ya kuandika kwenye tovuti mbalimbali za teknolojia na michezo ya video, nikitengeneza makala zinazotaka kukupa taarifa unazohitaji kwa lugha inayoeleweka na kila mtu.
Ikiwa una maswali yoyote, ujuzi wangu unatoka kwa kila kitu kinachohusiana na mfumo wa uendeshaji wa Windows pamoja na Android kwa simu za mkononi. Na ahadi yangu ni kwako, niko tayari kutumia dakika chache na kukusaidia kutatua maswali yoyote ambayo unaweza kuwa nayo katika ulimwengu huu wa mtandao.