- Mvuke na maduka mengine yanakabiliwa na kukatika kutokana na kutolewa kwa Silksong
- Urejesho unaendelea kwa karibu masaa 3; PlayStation, ya hivi punde zaidi
- Kutoka zaidi ya 100.000 hadi zaidi ya wachezaji 450.000 wanaotumia wakati mmoja kwenye Steam
- Bei inakaribia €20, siku ya kwanza kwenye Game Pass na orodha za matamanio milioni 4,8 hutosheleza mahitaji

Inayotarajiwa PREMIERE ya Knight mashimo: Silksong ilizindua maporomoko ya wachezaji waliogonga Steam na majukwaa kadhaa ya mauzo ya kidijitali, kuzuia mchezo kununuliwa au kupakuliwa kwa muda mrefu.
Pent-up mahitaji baada ya miaka ya kusubiri unasababishwa Hitilafu za ufikiaji, kurasa zilizopunguzwa na kuacha kufanya kazi katika maduka makubwa, hali ya nadra hata kwa matoleo makubwa ya blockbuster.
Kukatika kwa umeme: nini kilitokea kwenye Steam na consoles

Mchezo huo uliamilishwa karibu saa 16:00 asubuhi. (wakati wa peninsula) na, kwa wakati huo sahihi, duka kubwa la Kompyuta liliporomoka: Kwa watumiaji wengi, Steam ikawa haipatikani kabisa.
Kwenye Nintendo, eShop ilituma ujumbe wa makosa ya mara kwa mara; Duka la PlayStation iliondoa kwa muda tangazo la Silksong ili kupunguza mzigo; na kwenye Xbox, kuacha kufanya kazi na kushindwa kuliripotiwa wakati wa upakuaji wa kwanza.
Huduma zinazojumlisha matukio, kama vile DownDetector, zimerekodiwa ripoti za kilele zinazoambatana na wakati wa kuondoka, kuthibitisha athari isiyo ya kawaida katika suala la kiasi na wakati huo huo.
Athari ilikuwa ya kimataifa, ingawa kulikuwa na tofauti za eneo: Kulikuwa na nchi zilizo na usumbufu kamili na zingine zilizo na makosa rahisi ya mara kwa mara wakati wa kuchakata ununuzi au kuanzisha upakuaji.
Muda wa kurejesha na takwimu za shughuli

Kawaida ilirudi polepole: Steam, Microsoft Store, na eShop zilipata vipengele vingi katika saa tatu za kwanza., na kuanguka mara kwa mara katika baadhi ya maeneo.
PlayStation ilikuwa ya mwisho kurejesha utafutaji na laha ya mchezo, baadaye kidogo kuliko majukwaa mengine.
Mara tu huduma ziliporuhusu ununuzi na upakuaji, Steam tayari ilionekana zaidi ya wachezaji 100.000 kwa wakati mmoja ndani ya dakika chache baada ya kufungua.
Alasiri ilipoendelea, hesabu kwenye jukwaa la Valve ilizidi wachezaji 450.000 mara moja, ikiweka Silksong miongoni mwa mataji matatu yaliyochezwa zaidi kwa sasa na yenye ukadiriaji chanya (karibu na 98% katika saa chache za kwanza).
Msisimko huo pia ulisikika kwa Twitch, ambapo zaidi ya watazamaji 300.000 Walifuatilia uzinduzi huku wachezaji wengine wakisubiri seva zitulie.
Kwa nini maporomoko ya theluji yalitokea
Moja ya sababu zilizo wazi zaidi ilikuwa bei ya ushindani sana: karibu €20 (€19,50 nchini Uhispania, angalia bei na mahali pa kununua), chini sana kuliko matoleo ya gharama kubwa zaidi kwenye soko.
Iliyoongezwa kwa hii ilikuwa upatikanaji wake kutoka siku ya kwanza kwenye Xbox Game Pass, ambayo ilipanua ufikiaji na mwonekano kati ya hadhira tofauti sana.
Hapo awali, Silksong iliongoza orodha ya matamanio ya Steam kwa watumiaji zaidi ya milioni 4,8, mbele ya franchise na bajeti kubwa zaidi.
Na, kwa kweli, safari ndefu ya uzinduzi wake ilikuwa na uzito mkubwa: miaka saba ya kusubiri Tangu tangazo la asili na heshima ya Hollow Knight ya kwanza, ambayo ilizidi upakuaji milioni 15.
Athari kwa tasnia na mwitikio wa jamii

Umaarufu wa uzinduzi huo ulisukuma studio kadhaa huru kuahirisha tarehe ili usifunike wakati wa tahadhari ya kilele.
Kwa kushangaza, duka la GOG.com halikusajili vikwazo vyovyote muhimu: Kwa wachezaji wengine ikawa njia mbadala huku huduma zingine zikiwa za kawaida.
Kwenye mitandao, ushuhuda wa makosa na foleni uliongezeka na Watumiaji wengine waligeukia maduka muhimu, chaguo ambalo linaweza kujumuisha hali na hatari tofauti kuliko maduka rasmi.
Wapi na jinsi gani unaweza kucheza sasa

Huduma zikiwa zimeimarishwa, Silksong inapatikana kwenye Kompyuta (Steam na Microsoft Store), Nintendo Switch and Switch 2, PlayStation 4 na 5, na Xbox Series/One.
Katika mfumo wa ikolojia wa Microsoft, inaweza pia kupakuliwa kupitia Xbox Game Pass; madukani, bei ni karibu €20, na tofauti kidogo kwa eneo.
Kilichotokea kinaonyesha upeo wa jambo ambalo, kuwa mradi wa kujitegemea, umekuwa uwezo wa kuangusha huduma za kiwango cha juu kutokana na kilele cha mahitaji kinachoonekana mara chache katika sekta hiyo.
Mimi ni mpenda teknolojia ambaye amegeuza masilahi yake ya "geek" kuwa taaluma. Nimetumia zaidi ya miaka 10 ya maisha yangu kwa kutumia teknolojia ya kisasa na kuchezea kila aina ya programu kwa udadisi mtupu. Sasa nimebobea katika teknolojia ya kompyuta na michezo ya video. Hii ni kwa sababu kwa zaidi ya miaka 5 nimekuwa nikifanya kazi ya kuandika kwenye tovuti mbalimbali za teknolojia na michezo ya video, nikitengeneza makala zinazotaka kukupa taarifa unazohitaji kwa lugha inayoeleweka na kila mtu.
Ikiwa una maswali yoyote, ujuzi wangu unatoka kwa kila kitu kinachohusiana na mfumo wa uendeshaji wa Windows pamoja na Android kwa simu za mkononi. Na ahadi yangu ni kwako, niko tayari kutumia dakika chache na kukusaidia kutatua maswali yoyote ambayo unaweza kuwa nayo katika ulimwengu huu wa mtandao.
