Je, A Plague Tale ina misheni ngapi?
Katika ulimwengu ya michezo ya video, vipengele kama vile muda na muundo wa michezo huwa ni vipengele muhimu wakati wa kutathmini ubora na thamani yake. Kichwa "A Hadithi ya Tauni: Innocence” imewavutia wachezaji kote ulimwenguni kwa hadithi yake ya kuvutia na mazingira mazuri huko Ufaransa ya enzi za kati katika karne ya 14. Lakini, kwa wale wanaotaka kuanza tukio hili, swali linatokea la ni misheni ngapi zinazounda njama hiyo na ni kiasi gani cha mchezo kinaweza kutarajiwa.
Tauni Hadithi: Hatia, iliyotengenezwa na Asobo Studio na kutolewa Mei 2019, ni mchezo wa video wa matukio ya kusisimua unaofuata maisha ya ndugu wawili, Amicia na Hugo, katikati ya Ulaya iliyoharibiwa na Kifo Cheusi. . Ukiwa na mchanganyiko wa mbinu za siri, utatuzi wa mafumbo na mizozo dhidi ya makundi mengi ya panya wanaovamia mazingira, mchezo huu unatofautishwa na masimulizi yake ya kihisia na mazingira ya kukandamiza.
Mojawapo ya mambo ya kuvutia zaidi ya Tale ya Tauni: Hatia ni muundo wake wa jitihada. Mchezo umegawanywa katika jumla ya misheni 17, ambayo kila moja inawasilisha hali tofauti na changamoto za kushinda. Kuanzia kuwakimbia Wahojiwa hadi kuabiri kwenye makaburi yenye giza, wachezaji watachukuliwa kupitia njama inayochanganya matukio ya wasiwasi, uchunguzi na utatuzi wa matatizo.
Urefu wa mchezo unaweza kutofautiana kulingana na mambo kadhaa, kama vile kiwango cha ugumu kilichochaguliwa au mtindo wa kucheza wa mchezaji. Kwa wastani, inakadiriwa kuwa kukamilisha misheni yote kunaweza kuchukua kati ya saa 10 na 15.. Hata hivyo, hii inaweza kupanuliwa ikiwa utachukua mbinu ya kina zaidi na kutumia muda kuchunguza kila kona ya mipangilio au kutafuta mkusanyiko uliofichwa ambao hutoa muktadha zaidi wa hadithi.
Kwa kifupi, "Hadithi ya Tauni: Hatia" inatoa safari yenye changamoto kupitia hadithi yake, inayohitaji ujuzi wa mbinu na ujuzi wa kutatua mafumbo. Na Misheni 17 kukamilika kwa wastani wa saa 10 hadi 15, kichwa hiki kinakuwa chaguo la kuvutia kwa wale wachezaji ambao wanatafuta uzoefu wa kuzama na hadithi ya kuvutia katika ulimwengu wa enzi za giza na taabu.
– Muhtasari wa misioni katika mchezo “A Plague Tale ina misheni ngapi?”
Tale Tale ni amchezo wa matukio ya siri unaoangazia njama ya kusisimua iliyowekwa katika Ufaransa ya enzi za kati. Mchezo una jumla ya ujumbe 17 iliyojaa changamoto na hatari ambazo wachezaji lazima wazishinde ili kusonga mbele katika historia. Kila misheni imeundwa kwa uangalifu ili kutoa uzoefu wa kuzama na wa kusisimua kwa wachezaji wanapoingia katika ulimwengu wa giza na hatari uliojaa panya.
Wachezaji huchukua jukumu la Amicia, mwanamke mtukufu ambaye lazima amlinde kaka yake mdogo Hugo kutokana na hatari za ulimwengu wa nje wakati akijaribu kufichua siri nyuma ya Tauni inayoharibu nchi yao. Katika muda wote wa mchezo, wachezaji watakumbana na changamoto na maadui mbalimbali, na lazima watumie siri na mkakati kushinda kila misheni. Misheni mbalimbali kutoka kwa kuchunguza matukio ya giza na ya kutisha makabiliano na askari na kutatua mafumbo ili kuendeleza hadithi.
Kila misheni katika Tale ya Tauni inatoa uzoefu wa kipekee na wenye changamoto, na malengo mahususi ambayo wachezaji wanapaswa kutimiza. Baadhi ya dhamira huzingatia kuishi na kujificha, huku zingine zikizingatia utatuzi wa mafumbo na uchunguzi. Wachezaji pia watapata fursa ya kugundua siri na mkusanyiko uliofichwa katika kila misheni, ikitoa kuzamishwa zaidi katika ulimwengu wa mchezo. Kwa kifupi, Tauni Tale inatoa mfululizo wa kusisimua na mbalimbali wa misheni hiyo itawafanya wachezaji wawe makini na kuwa na shauku ya kujua ni nini sura inayofuata ya hadithi hii ya kuvutia.
- Kuchunguza matukio muhimu katika Jumuia za A Tale Tale
Kuchunguza matukio muhimu katika mapambano ya A Plague Tale
Maendeleo ya njama
Hadithi ya Tauni: kutokuwa na hatia ni mchezo wa matukio ya siri uliowekwa katika Ufaransa wa karne ya XNUMX, ulioharibiwa na magonjwa na ukiwa na panya. Mchezo huo una hadithi ya kusisimua inayowafuata ndugu na dada Amicia na Hugo wanapopigana ili kuishi katika ulimwengu hatari na giza. Katika misheni mbalimbali, wachezaji hujikita katika mfululizo wa matukio muhimu yanayofichua mafumbo ya wakati huu na changamoto ambazo wahusika wakuu hukabiliana nazo.
Malengo ya kila misheni
Kila misheni ndani Hadithi ya Tauni: kutokuwa na hatia Ina malengo mahususi ambayo wachezaji wanapaswa kutimiza ili kuendeleza hadithi. Malengo haya yanaweza kuanzia kutafuta "njia salama" kutoka eneo lenye panya hadi kuokoa "mhusika msaidizi" au kugundua dalili za ugonjwa unaoharibu eneo hilo. Misheni hizi zinapokamilika, njama huendelea zaidi, ikifichua siri mpya na changamoto kwa wahusika wakuu.
Matukio muhimu na maamuzi
Katika kipindi cha misheni, wachezaji watakutana na matukio muhimu ambayo yataathiri kozi ya historia. Matukio haya yanaweza kutoa changamoto za kipekee, kama vile kukabili maadui wenye nguvu au kuabiri maeneo yenye panya. Mbali na hilo, Hadithi ya Tauni: kutokuwa na hatia Inatoa uwezekano wa kufanya maamuzi ambayo yatakuwa na matokeo kwenye njama na kwenye uhusiano kati ya wahusika. Maamuzi haya huongeza kipengele cha uwezekano wa kucheza tena kwa matumizi, kwani wachezaji wanaweza kuchunguza njia tofauti na kugundua miisho mingi.
- Umuhimu na changamoto za misheni katika Tale ya Tauni
:
Mchezo wa Tale Tale: Innocence unaonyesha hadithi ya kuvutia iliyowekwa katika karne ya XNUMX Ulaya, ambapo mhusika mkuu Amicia lazima akabiliane na jamii iliyoharibiwa na Black Death. Na jumla ya misheni 17, wachezaji wanaanza safari ya kusisimua na hatari ili kumlinda mdogo wao, Hugo. Kila misheni ina jukumu la msingi katika maendeleo ya njama, kuruhusu wachezaji kugundua maeneo mapya, kukabiliana na changamoto za kipekee na kutafakari kwa kina hadithi ya wahusika.
Mashindano katika Tale ya Tauni: kipengele cha kutokuwa na hatia a variedad de desafíos ambayo itajaribu ujuzi wa kimkakati na siri wa wachezaji. kutoka kuepuka doria za askari na walinzi mpaka tembea maeneo yenye panya, kila misheni inatoa uzoefu wa kipekee na wenye changamoto. Wachezaji lazima watumie rasilimali chache na kufanya maamuzi ya haraka na sahihi kuokoka hatari zinazojitokezaMbali na hilo, Hadithi na wahusika huathiriwa moja kwa moja na chaguo zilizofanywa wakati wa misheni., ambayo huongeza kipengele cha kucheza tena na kusisitiza umuhimu wa maamuzi yaliyotolewa na wachezaji.
Umuhimu wa misheni tofauti katika Tale ya Tauni: Hatia upo katika uwezo wao wa Wazamishe wachezaji katika ulimwengu wa giza na hatari, iliyojaa vipengele vya masimulizi vinavyoendesha hadithi kuu. Kupitia misheni hii, wachezaji wanaweza kuungana kihisia na wahusika, uzoefu nyakati za mvutano na hisia, na shahidi mabadiliko makubwa katika njama na katika uhusiano kati ya wahusika wakuu. Kila dhamira ni muhimu ili kuendeleza hadithi na kufichua mafumbo yanayozunguka Kifo Cheusi, na kufanya kila moja kuwa muhimu kwa maendeleo ya jumla ya mchezo.
- Mapendekezo ya kushughulikia misheni kwa mafanikio katika Tale ya Tauni
Kumbuka kwamba A Plague Tale ni mchezo wenye mbinu ya masimulizi na mstari, kwa hivyo maendeleo ya misheni ni muhimu ili kuendeleza hadithi. Mchezo unajumuisha ya jumla ya misheni 17, kila moja ikiwa na changamoto na malengo yake. Unapoendelea, utajitumbukiza katika ulimwengu wa enzi za giza unaosumbuliwa na panya na lazima ukumbane na hatari za mara kwa mara. Ni muhimu kuzingatia mapendekezo haya ili kukamilisha kila misheni kwa mafanikio na kufikia kila lengo lililowekwa.
Kabla ya kuanza misheni, chunguza mazingira yako vizuri na ujiandae ipasavyo. Chambua ardhi ya eneo, tambua vizuizi na utafute rasilimali muhimu ili kufikia malengo yako. Daima fahamu rasilimali chache ulizo nazo, kama vile risasi za kombeo au viambato vya kuunda vipengee vyako. Panga hatua zako kimkakati na unufaike na uwezo wa wahusika wakuu, kama vile uwezo wa Amicia wa kudhibiti panya kwa kutumia taa zao. Maandalizi sahihi yatakupa faida kubwa unaposonga mbele katika mchezo.
Usisite kutumia siri na ujanja kusonga mbele bila kutambuliwa. Kuepuka mapigano ya moja kwa moja na maadui na kundi kubwa la panya kunaweza kuwa ufunguo wa mafanikio katika misheni nyingi. Tumia Hugo kama kisumbufu au kufikia maeneo yasiyofikika. Angalia mifumo ya harakati ya maadui na panya, na utafute njia mbadala au maeneo dhaifu katika usalama wao. Tumia fursa ya vivuli na pembe kuficha na kutumia vipengele vya mazingira ili kuvuruga na kuwachanganya wapinzani wako. Daima kumbuka kuwa mwangalifu na sio kuvuta umakini usio wa lazima.
- Mikakati ya kukamilisha misheni kwa ufanisi katika Tale ya Tauni
Misheni katika Hadithi ya Tauni ni muhimu ili kuendeleza hadithi na kugundua siri za tukio hili la kuvutia. Ili kukamilisha misheni hii kwa ufanisi, kuna mikakati kadhaa unayoweza kutekeleza. Mojawapo ya mikakati muhimu ni kutumia vyema mazingira na uwezo wa wahusika wakuu, Amicia na Hugo. Amicia ana ujuzi wa alchemy ambao unaweza kutumika kuunda zana mbalimbali na mitego, wakati Hugo ana uwezo wa kudhibiti panya, ambayo inaweza kuwa na manufaa katika hali ngumu. Hakikisha unatumia ujuzi huu kwa busara kutatua mafumbo na kukabiliana na changamoto za mchezo.
Mbali na kutumia uwezo wa wahusika, Ni muhimu kupanga na kutumia kimkakati harakati na vitendo vyako wakati misheni. Unaweza kuepuka maadui na panya kwa njia ya siri, kusonga kwa uangalifu na kujificha kwenye vivuli. Unapaswa pia kuzingatia mazingira yako na kutafuta njia mbadala au vitu vinavyoweza kukusaidia kushinda vikwazo. Kumbuka kuwa panya huvutiwa na mwanga, kwa hivyo kudhibiti taa na kuitumia kwa faida yako kunaweza kuleta tofauti kati ya kufaulu na kutofaulu katika misheni yako.
Mkakati mwingine muhimu wa kukamilisha misheni kwa ufanisi ni Chunguza kikamilifu kila eneo na utafute vitu na nyenzo za ziada. hiyo inaweza kuboresha nafasi zako za mafanikio. Vipengee hivi vinaweza kujumuisha viungo vya kuunda zana mpya, masasisho ya uwezo wako, au maelezo ya ziada ambayo yanapanua hadithi ya mchezo. Usifuate njia iliyonyooka tu, chunguza kila kona na utumie fursa yoyote kukusanya nyenzo ambazo zitakuwa muhimu katika mchezo wote. Kumbuka kwamba kupanga na kutunza katika kukusanya rasilimali kunaweza kuokoa muda na juhudi katika hali zenye changamoto.
Ukiwa na mikakati hii akilini, uko tayari kukamilisha misheni kwa ufasaha katika Hadithi ya Tauni. Tumia uwezo wa wahusika, panga mienendo yako, na uchunguze kila kona katika kutafuta nyenzo za ziada. Sio tu kwamba utaweza kuendeleza hadithi, lakini pia utajitumbukiza katika ulimwengu uliojaa fitina na mihemko. Songa mbele, mzushi, na safari salama kwenye odyssey yako kupitia A Plague Tale!
- Uchambuzi wa kina wa misheni kuu ya Hadithi ya Tauni
Uchambuzi wa kina wa misheni kuu ya Tale ya Tauni:
1. Kugundua ukweli wa giza: Katika dhamira hii ya kwanza ya kuvutia, wachezaji watajitumbukiza katika ulimwengu mbaya wa A Plague Tale, wakifuata nyayo za Amicia na Hugo wanapotafuta usalama katikati ya tauni hiyo mbaya. Wakati wa misheni hii, wachezaji lazima safiri kwa ustadi kupitia mazingira hatarishi na kutatua mafumbo yenye changamoto ili kuendeleza hadithi. Maadui hawatakuwa ugonjwa tu, bali pia kundi kubwa la panya wanaotamani kula kila kitu kwenye njia yao. Dhamira hii itatumika kujijulisha na mechanics ya msingi ya mchezo na itaanzisha sauti ya giza na ya kukandamiza ambayo itatawala wakati wote wa adventure.
2. Kukabiliana na mambo ya kutisha ya Baraza la Kuhukumu Wazushi: Ujumbe wa pili utawachukua wachezaji kupitia safari ya kuogofya huku Amicia na Hugo wakikabiliana na Baraza baya la Kuhukumu Wazushi. Katika misheni hii, wachezaji Ni lazima watumie ujanja na wizi wao ili kuepuka kukamata na kushinda vikwazo wanapokwepa makucha ya wanaowafuatia.Uwepo wa Baraza la Kuhukumu Wazushi unaleta kipengele kipya cha hatari na mvutano, kwani utalazimika kujificha, kuepuka kugunduliwa, na kuchukua maamuzi ya Haraka na ya busara ili kuokoa maisha yako. Ujumbe huu utajaribu ujuzi wako wa siri na Itakufanya ukabiliane na hofu zako mbaya zaidi katika mazingira dhalimu na chuki.
3. Kupigania kuishi: Katika misheni kuu ya tatu, Amicia na Hugo wanaanza harakati za kumtafuta mama yao, wakiwapitisha katika hali mbali mbali na za kisaliti. Hapa, wachezaji Lazima wakabiliane na maadui wenye changamoto na kutatua mafumbo magumu zaidi. ili kuendeleza simulizi na kugundua zaidi kuhusu tauni ya ajabu. Mbali na panya na Baraza la Kuhukumu Wazushi, wachezaji watakumbana na vikwazo vya asili na mitego ya kuua kwenye njia yao ya kuelekea ukweli. Dhamira hii ni changamoto ya kweli kwa wale wanaotafuta kuzama katika mafumbo ya mchezo na kuamua hatima ya Amicia na Hugo.
- Gundua Jumuia za upande na ushawishi wao kwenye Hadithi ya Tauni
Gundua mapambano ya kando na ushawishi wao katika Hadithi ya Tauni
Katika Tale Tauni, wachezaji wametumbukizwa katika ulimwengu wa giza na hatari wa enzi za kati, ambapo mhusika mkuu, Amicia, lazima apone na tauni ya panya na apigane kumlinda kaka yake, Hugo. Katika muda wote wa mchezo mkuu, wachezaji wataanza safari za sekondari inayokamilisha hadithi kuu na kutoa uzoefu wa kuzama zaidi.
Mapambano haya ya upande sio tu hutoa uchezaji wa ziada, lakini pia huathiri moja kwa moja hadithi na maendeleo ya wahusika. Kwa kuingiliana na wahusika tofauti wa usaidizi na kugundua mazingira mapya, wachezaji watagundua maelezo zaidi kuhusu ulimwengu wa mchezo na wahusika wake. Zaidi ya hayo, kukamilisha misheni hizi kunaweza fungua zawadi za kipekee ambayo inaweza kuongeza uwezo wa Amicia na Hugo, kuwaruhusu kukabiliana na changamoto za siku zijazo kwa urahisi zaidi.
Baadhi ya mapambano haya ya upande huzingatia suluhisha mafumbo na mafumbo, kutoa changamoto kwa mchezaji mantiki na kutoa a uzoefu wa michezo ubongo. Misheni zingine zinaweza kuhitaji uchunguzi na wizi kufikia lengo fulani. Bila kujali asili ya mapambano ya kando, kila moja imeundwa ili ongeza tabaka za ziada za kina kwa hadithi kuu na kuboresha uzoefu wa jumla wa mchezo.
Mimi ni Sebastián Vidal, mhandisi wa kompyuta anayependa sana teknolojia na DIY. Zaidi ya hayo, mimi ndiye muumbaji wa tecnobits.com, ambapo mimi hushiriki mafunzo ili kufanya teknolojia ipatikane na kueleweka zaidi kwa kila mtu.