- Xbox inathibitisha uwekezaji wake mkubwa zaidi katika Game Pass tangu kuzinduliwa
- Zaidi ya mikataba 150 ya washirika na timu 50 zilijadili kwa mara ya kwanza mwaka jana
- Muhimu wa Siku ya Kwanza: Avowed, Doom: The Dark Ages, na Silksong
- Mjadala wa uendelevu unaendelea huku Microsoft inatetea kielelezo
Baada ya wiki kadhaa za mjadala katika tasnia, Xbox imejitokeza na kuthibitisha kwamba kozi hii imefanywa. uwekezaji mkubwa zaidi katika Xbox Game Pass tangu huduma kuzinduliwaHatua hiyo inakuja na ofa mpya, matoleo zaidi yanayoweza kupatikana siku hiyo hiyo ya uzinduzi, na kulenga wazi kupanua aina za katalogi.
Katika mahojiano na Eurogamer, Chris Charla, mkuu wa ID@Xbox, alisisitiza hilo Studio nyingi ambazo tayari zimepitia Game Pass zinataka kurudia, na timu imefunga zaidi ya mikataba 150 ya washirika ili kuendelea kutengeneza maktaba, huku pia ikijihusisha na mazungumzo na mamia ya wasanidi programu kila mwaka.
Mwaka uliovunja rekodi wa uwekezaji kwa Game Pass

Kulingana na Charla, Mwaka jana, zaidi ya timu 50 zilitia saini mkataba wao wa kwanza wa Game Pass., na katika mzunguko wa sasa, hisa za kiuchumi zimepanda kiwango kingine ili kuhakikisha katalogi pana, tofauti na ya kuvutia kwa wasifu tofauti wa wachezaji.
Msukumo huu wa uwekezaji umeonekana katika kalenda ya hivi majuzi: Apowed, Doom: The Dark Ages, Clair Obscur: Expedition 33 na Knight mashimo: Silksong zimefika kwenye huduma wakati wa uzinduzi, zikiambatana na nyongeza kama vile Hades, Frostpunk 2 au Visions of Mana, ambayo huimarisha utoaji kwa aina.
Kuna zaidi juu ya upeo wa macho, pia. Xbox inatayarisha matoleo zaidi ya siku moja Ninja Gaiden 4, Ulimwengu wa Nje 2, Gombo za Mzee IV: Kusahau Kumerudishwa, Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 Remastered, Wuchang: Feathers zilizoanguka au Call of Duty: Black Ops 7, miongoni mwa majina mengine ambayo tayari yanatajwa kwa miezi ijayo.
Kujiamini katika masomo na upeo wa huduma

Zaidi ya wingi wa ofa, Redmond anasisitiza uaminifu wa washirika: Wale wanaochapisha kwenye Game Pass huwa wanarudiKesi za mwaka huu zinaonyesha kuongezeka kwa mwonekano wa miradi ya ukubwa wa kati na huru—kama vile Clair Obscur: Expedition 33—bila kuzuia utendaji wa kibiashara nje ya huduma.
Kwa upande wa hadhira, makadirio mbalimbali kutoka kwa vyombo vya habari maalumu huweka msingi wa huduma karibu watumiaji milioni 40, takwimu inayosaidia kueleza nia ya wachapishaji na timu katika kujumuisha matoleo yao ya siku ya kwanza.
Mkakati huu pia unaungwa mkono na mpango wa ID@Xbox na usaidizi endelevu kwa maendeleo huru. Microsoft inajivunia kuwa imetenga Mabilioni ya dola yamemiminwa katika mfumo ikolojia wa indie tangu 2013, msuli wa kifedha ambao sasa unaonekana zaidi kuliko hapo awali katika Game Pass.
Ukosoaji wa mtindo wa usajili na majibu ya Microsoft
Sio kila mtu katika sekta hiyo anaiona kwa njia sawa. Sauti kama Raphael Colantonio (Arkane) au Michael Douse (Larian) wamehoji uendelevu wa muda mrefu wa mfano, wakati watengenezaji wengine wanalenga tabia ya matumizi ya muda mfupi ndani ya usajiliPia kumekuwa na wito wa kusawazisha vyema mahitaji ya jukwaa na yale ya watayarishi.
Microsoft, kwa upande wake, inashikilia hilo Mchezo Pass ni faida na inatetea fidia kwa studio ili kupunguza uwezekano wa ulaji wa mauzo. Imeongezwa kwa hili ni kuwasili kwa michezo yake ya wahusika wa kwanza—Xbox Game Studios, Activision, Blizzard na Bethesda—pamoja na makubaliano na wahusika wengine wanaopanua aina mbalimbali.
Ni mabadiliko gani kwa mchezaji

Kwa mteja, sindano hii ya rasilimali inatafsiriwa kuwa Matoleo zaidi ya siku moja, anuwai zaidi, na mzunguko zaidiAhadi ya matoleo kwa wakati mmoja, hasa kwa mada za bajeti kubwa, inaendelea kuwa kipengele bainifu cha huduma ikilinganishwa na matoleo mengine kwenye soko.
Ikiwa unacheza kwenye console, PC au kwenye vifaa vinavyoendana kupitia wingu, Miezi ijayo inaelekeza kwenye kalenda yenye shughuli nyingi, pamoja na matoleo kuanzia RPG na mkakati hadi hatua na matukio, na mfululizo wa mada ambazo hujitahidi kuridhisha michezo hiyo ya ugunduzi na wale wanaofuatilia kila toleo kubwa.
Upigaji picha wa sasa wa Game Pass unachanganya Uwekezaji ambao haujawahi kushuhudiwa, makubaliano zaidi na washirika na ofa kabambe na mjadala wa wazi juu ya uendelevu wa mfano huo. Kampuni inapungua maradufu, na katalogi yake - indie na AAA - ndio uwanja ambapo mafanikio yake yatapimwa.
Mimi ni mpenda teknolojia ambaye amegeuza masilahi yake ya "geek" kuwa taaluma. Nimetumia zaidi ya miaka 10 ya maisha yangu kwa kutumia teknolojia ya kisasa na kuchezea kila aina ya programu kwa udadisi mtupu. Sasa nimebobea katika teknolojia ya kompyuta na michezo ya video. Hii ni kwa sababu kwa zaidi ya miaka 5 nimekuwa nikifanya kazi ya kuandika kwenye tovuti mbalimbali za teknolojia na michezo ya video, nikitengeneza makala zinazotaka kukupa taarifa unazohitaji kwa lugha inayoeleweka na kila mtu.
Ikiwa una maswali yoyote, ujuzi wangu unatoka kwa kila kitu kinachohusiana na mfumo wa uendeshaji wa Windows pamoja na Android kwa simu za mkononi. Na ahadi yangu ni kwako, niko tayari kutumia dakika chache na kukusaidia kutatua maswali yoyote ambayo unaweza kuwa nayo katika ulimwengu huu wa mtandao.