"முதலாவது என்ன டெட் விண்வெளி?»: வெற்றிகரமான ஸ்பேஸ் ஹாரர் வீடியோ கேம் சாகாவின் தோற்றம்
2008 இல் வெளியானதிலிருந்து, டெட் ஸ்பேஸ் வீடியோ கேம் தொடர் அதன் பயங்கரமான சூழல் மற்றும் சவாலான கேம்ப்ளே மூலம் திகில் கேம்களின் ரசிகர்களைக் கவர்ந்துள்ளது. இருப்பினும், நெக்ரோமார்ப்-பாதிக்கப்பட்ட விண்கலங்களின் இருண்ட தாழ்வாரங்களை ஆராய்வதற்கு முன், உரிமையின் தோற்றத்தை ஆராய்ந்து கேள்விக்கு பதிலளிக்க வேண்டியது அவசியம்: முதல் டெட் ஸ்பேஸ் எது? இந்த கட்டுரையில், தொடரின் முதல் கேமின் வளர்ச்சியின் பின்னணியில் உள்ள கதையை ஆராய்வோம் மற்றும் தொழில்துறையில் அதன் தாக்கத்தை பகுப்பாய்வு செய்வோம். வீடியோ கேம்களின்.
முதல் ஆட்டம் தொடரின் டெட் ஸ்பேஸ் அக்டோபர் 2008 இல் வெளியிடப்பட்டது. EA ரெட்வுட் ஷோர்ஸ் டெவலப்மென்ட் ஸ்டுடியோவால், இப்போது விஸ்கரல் கேம்ஸ் என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஸ்பேஸ் ஹாரர் வகை மற்றும் அதன் புதுமையான கேம்ப்ளே மெக்கானிக்ஸ் மீதான அதன் கவனம் அதற்கு உடனடி விமர்சன அங்கீகாரம் மற்றும் பிளேயர் ஆதரவைப் பெற்றது. விளையாட்டின் சதி 26 ஆம் நூற்றாண்டில் நடைபெறுகிறது, தொலைதூர எதிர்காலத்தில் மனிதர்கள் விண்வெளியை காலனித்துவப்படுத்தி, இறந்த உடல்களை வன்முறை மற்றும் கோரமான மனிதர்களாக மாற்றும் அறியப்படாத அச்சுறுத்தலை எதிர்கொள்கிறார்கள்.
முதல் டெட் ஸ்பேஸ் மிகவும் தனித்துவமான அம்சங்களில் ஒன்று, திகில் சதி மற்றும் அனுபவத்தில் வீரர் மூழ்கியிருப்பதில் கவனம் செலுத்துவதாகும்..திடீரென பயமுறுத்துவதை பெரிதும் நம்பியிருக்கும் மற்ற திகில் விளையாட்டுகளைப் போலல்லாமல், டெட் ஸ்பேஸ் தொடர்ந்து அடக்குமுறை மற்றும் கிளாஸ்ட்ரோபோபிக் சூழ்நிலையை வழங்குகிறது, இது வீரர்களை தொடர்ந்து எச்சரிக்கை நிலையில் வைத்திருக்கும். ஒலி வடிவமைப்பு மற்றும் இசை இந்த உணர்வுக்கு குறிப்பிடத்தக்க பங்களிப்பை வழங்குகின்றன, கிசுகிசுக்கள், அலறல்கள் மற்றும் கைவிடப்பட்ட விண்கலத்தின் அச்சுறுத்தும் ஒலிகள் ஆகியவற்றின் பேய் சிம்பொனியை உருவாக்குகிறது.
முதல் டெட் ஸ்பேஸின் மிகவும் புதுமையான மற்றும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்திய அம்சங்களில் ஒன்று "மூலோபாய துண்டிப்பு அமைப்பு".. எதிரி எதிரிகளை நேருக்கு நேர் தாக்குவதற்குப் பதிலாக, வீரர்கள் நெக்ரோமார்ஃப்களின் மூட்டுகளை குறிவைத்து அவற்றை மூலோபாய முறையில் துண்டிக்க சிறப்பு ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்த வேண்டியிருந்தது. இந்த தந்திரோபாய அணுகுமுறை ஒரு தனித்துவமான போர் அனுபவத்தை வழங்கியது மட்டுமல்லாமல், விளையாட்டின் சதித்திட்டத்துடன் சீரமைக்கப்பட்டது, ஏனெனில் நெக்ரோமார்ஃப்கள் ஒரு விசித்திரமான அன்னிய செல்வாக்கால் உயிர்ப்பிக்கப்பட்ட மனிதர்கள்.
சுருக்கமாக, முதல் டெட் ஸ்பேஸ் ஒரு வீடியோ கேம் சகாவுக்கு அடித்தளம் அமைத்தது, அது விண்வெளி திகில் வகையின் சின்னமாக மாறும். அதிவேகமான சூழ்நிலை, சவாலான கேம்ப்ளே மற்றும் புதிரான கதை ஆகியவற்றின் கலவையானது வீரர்கள் மீது வலுவான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியது மற்றும் திகில் வீடியோ கேம்கள் துறையில் ஒரு முக்கிய இடத்தைப் பிடித்துள்ளது என்பதை நிரூபித்தது. அது தொடங்கப்பட்டதிலிருந்து, சாகா டெட் ஸ்பேஸில் இருந்து வீடியோ கேம்களின் வரலாற்றில் சிறந்த திகில் உரிமையாளர்களில் ஒன்றாகக் கருதப்பட்டு, வளர்ந்து பரிணாம வளர்ச்சியடைந்துள்ளது.
1. டெட் ஸ்பேஸ் உரிமையின் தோற்றம் மற்றும் வளர்ச்சி
டெட் ஸ்பேஸ் என்பது ஒரு வீடியோ கேம் உரிமையாகும், இது உலகெங்கிலும் உள்ள மில்லியன் கணக்கான வீரர்களைக் கவர்ந்துள்ளது. அதன் தோற்றம் 2008 ஆம் ஆண்டு முதல் தொடரின் முதல் கேம் வெளியிடப்பட்டது. டெட் விண்வெளி இது விரைவில் விமர்சன ரீதியாகவும் வணிக ரீதியாகவும் வெற்றியடைந்தது, பல ஆண்டுகளாக விரிவடைந்து வளர்ச்சியடையும் ஒரு சரித்திரத்திற்கான அடித்தளத்தை அமைத்தது.
முதல் டெட் ஸ்பேஸ் ஒரு இருண்ட எதிர்கால பிரபஞ்சத்தை அறிமுகப்படுத்துகிறது, அங்கு வீரர்கள் ஐசக் கிளார்க் என்ற விண்வெளி பொறியாளரின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள், அவர் USG இஷிமுரா என்று அழைக்கப்படும் ஒரு பெரிய அன்னியக் கப்பலில் மீட்புப் பணியில் ஈடுபட்டுள்ளார். ஆனால் கப்பலின் தாழ்வாரத்தில் ஏதோ ஒரு பயங்கரமான விஷயம் பதுங்கியிருப்பதை அவர் விரைவில் கண்டுபிடித்தார். அமைப்பு மற்றும் அடக்குமுறை சூழ்நிலை அவை விளையாட்டின் முக்கிய கூறுகள், ஒரு அதிவேக மற்றும் திகிலூட்டும் அனுபவத்தை உருவாக்குகின்றன, இது வீரர்களின் நரம்புகளை வரம்பிற்குள் தள்ளுகிறது.
கதை வெளிவரும்போது, வீரர்கள் கப்பலின் இருண்ட ரகசியங்களைக் கண்டுபிடித்து பயங்கரமான நிக்ரோமார்பிக் உயிரினங்களை எதிர்கொள்கின்றனர். போர் தீவிரமானது மற்றும் மூலோபாயமானது, வீரர்கள் தங்கள் எதிரிகளை நடுநிலையாக்க அவர்களை துண்டிக்க வேண்டும். கூடுதலாக, கேம் "டிராட்டோரெயில்ஸ்" என்று அழைக்கப்படும் தனித்துவமான மெக்கானிக்கைக் கொண்டுள்ளது, இது எதிரிகளின் கூட்டத்தை எதிர்த்துப் போராடும் போது வீரர்களை மூடிய சூழல்களில் செல்ல அனுமதிக்கிறது. இவை அனைத்தும் ஒரு புதிரான சதி மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய ஒலி வடிவமைப்பு மூலம் பூர்த்தி செய்யப்படுகிறது, ஒரு உருவாக்குகிறது கேமிங் அனுபவம் மறக்க முடியாதது.
பத்தி 1: டெட் ஸ்பேஸ் என்பது உலகெங்கிலும் உள்ள மில்லியன் கணக்கான வீரர்களைக் கவர்ந்த ஒரு வீடியோ கேம் உரிமையாகும்.
பத்தி 2: முதல் டெட் ஸ்பேஸ் ஒரு இருண்ட எதிர்கால பிரபஞ்சத்தை நமக்கு அறிமுகப்படுத்துகிறது, அங்கு வீரர்கள் ஐசக் கிளார்க் என்ற விண்வெளி பொறியாளர் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள், அவர் USG இஷிமுரா என்று அழைக்கப்படும் ஒரு பெரிய அன்னியக் கப்பலில் மீட்புப் பணியில் ஈடுபட்டுள்ளார்.
பத்தி 3: கதை விரிவடையும் போது, வீரர்கள் கப்பலின் இருண்ட ரகசியங்களைக் கண்டுபிடித்து பயங்கரமான நிக்ரோமார்பிக் உயிரினங்களை எதிர்கொள்கின்றனர்.
2. முதல் டெட் ஸ்பேஸுக்கு முன் வெளியிடப்பட்ட தலைப்புகளின் பகுப்பாய்வு
அக்டோபர் 2008 இல் வெளியிடப்பட்ட முதல் டெட் ஸ்பேஸ், அமெரிக்க நிறுவனமான ஈஏ ரெட்வுட் ஷோர்ஸ் (இப்போது விஸ்கரல் கேம்ஸ் என்று அழைக்கப்படுகிறது) உருவாக்கிய அதிரடி-திகில் விளையாட்டு ஆகும். இருப்பினும், இந்த வெற்றிகரமான தலைப்புக்கு முன், டெட் ஸ்பேஸின் பிறப்புக்கு வழி வகுத்த தொடர் வெளியீடுகள் இருந்தன. இங்கே, உரிமையின் முதல் ஆட்டத்திற்கு முந்தைய சில முக்கிய தலைப்புகளைப் பார்ப்போம்.
மிக முக்கியமான முந்தைய தலைப்புகளில் ஒன்று சிஸ்டம் ஷாக் 2, 1999 இல் வெளியிடப்பட்டது. இர்ரேஷனல் கேம்ஸ் மற்றும் லுக்கிங் கிளாஸ் ஸ்டுடியோக்களால் உருவாக்கப்பட்ட இந்த ஸ்பேஸ் ரோல்-பிளேமிங் ஹாரர் கேம், புதுமையான கேம்ப்ளே மெக்கானிக்ஸ் மற்றும் டெட் ஸ்பேஸை வகைப்படுத்தும் கிளாஸ்ட்ரோஃபோபிக் சூழலுக்கு அடித்தளம் அமைத்தது. அதன் ஆழமான விவரிப்பு மற்றும் ஆய்வுக்கு முக்கியத்துவம் அளித்ததன் மூலம், சிஸ்டம் ஷாக் 2 விளையாட்டாளர்களை வசீகரித்து, விண்வெளியில் எதிர்கால திகில் தலைப்புகளுக்கு வழி வகுக்க முடிந்தது.
முதல் டெட் ஸ்பேஸின் வளர்ச்சியில் தாக்கத்தை ஏற்படுத்திய மற்றொரு விளையாட்டு குடியுரிமை ஈவில் 4, 2005 இல் வெளியிடப்பட்டது. இந்த தலைப்பு, கேப்காம் உருவாக்கியது, உயிர்வாழும் திகில் விளையாட்டு வகைகளில் புரட்சியை ஏற்படுத்தியது. அதன் மூன்றாம் நபர் முன்னோக்கு, உள்ளுணர்வு கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் செயலில் கவனம் செலுத்துதல், குடியுரிமை தீமை 4 இது வகைக்கான விளையாட்டில் ஒரு புதிய தரநிலைக்கு அடித்தளம் அமைத்தது. டெட் ஸ்பேஸ் இந்த கூறுகளில் பலவற்றை ஏற்றுக்கொண்டது, ஆனால் ஒரு இருண்ட மற்றும் குழப்பமான சூழ்நிலையை, சிறப்புத் திறன்களைக் கொண்ட ஒரு கதாநாயகன் மற்றும் இன்னும் பயங்கரமான எதிரியை வழங்குவதன் மூலம் அவற்றை இன்னும் மேலே கொண்டு சென்றது.
3. முதல் டெட் ஸ்பேஸின் வெளியீட்டை ஆய்வு செய்தல்
முதல் டெட் ஸ்பேஸ் என்பது மூன்றாம் நபர் திகில் கேம் ஆகும், இது விஸ்கரல் கேம்ஸ் ஸ்டுடியோவால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் 2008 இல் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸால் வெளியிடப்பட்டது. தொலைதூர எதிர்காலத்தில் அமைக்கப்பட்ட இந்த கேம், விண்வெளிப் பொறியாளர் ஐசக் கிளார்க்கின் கதையைப் பின்பற்றுகிறது. USG இஷிமுரா விண்கலம் ஒரு துயர அழைப்பைப் பெற்ற பிறகு. இந்த விளையாட்டு அதன் துன்பகரமான சூழ்நிலை மற்றும் உயிர்வாழ்வதை மையமாகக் கொண்ட விளையாட்டு ஆகியவற்றால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது. ஐசக் கப்பலை ஆராயும்போது, அவர் "நெக்ரோமார்ப்ஸ்" என்று அழைக்கப்படும் பயங்கரமான வேற்றுகிரக உயிரினங்களை எதிர்கொள்கிறார், மேலும் உயிர்வாழ அவரது அறிவு மற்றும் போர் திறன்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.
டெட் ஸ்பேஸ் அதன் புதுமையான துண்டிப்பு அமைப்பிற்காக தனித்து நிற்கிறது, அங்கு வீரர் எதிரிகளின் மூட்டுகளை திறமையாக தோற்கடிக்க வேண்டும். கூடுதலாக, விளையாட்டு வீரர்களை தொடர்ந்து பதற்றத்தில் வைத்திருக்கும் சிலிர்ப்பான கேம்ப்ளே காட்சிகள் மற்றும் சஸ்பென்ஸின் தருணங்களைக் கொண்டுள்ளது. விரிவான கிராபிக்ஸ், அதிவேக ஆடியோ மற்றும் அதிவேக கதை ஆகியவற்றின் சிறந்த கலவையானது முதல் டெட் ஸ்பேஸை மறக்க முடியாத அனுபவமாக மாற்றுகிறது. காதலர்களுக்கு திகில் மற்றும் வீடியோ கேம்கள்.
அதன் புதுமையான கேம்ப்ளேக்கு கூடுதலாக, டெட் ஸ்பேஸ் அதன் புதிரான கதை மற்றும் சிந்தனை நிலை வடிவமைப்பிற்காக விமர்சனப் பாராட்டைப் பெற்றது. விளையாட்டு வீரர்களுக்கு சுற்றுச்சூழல் புதிர்களைத் தீர்க்கவும், அவர்களின் உயிருக்குப் போராடும் போது மறைக்கப்பட்ட ரகசியங்களை வெளிப்படுத்தவும் சவால் விடுகிறது. விளையாட்டின் கதைக்களம் எதிர்பாராத திருப்பங்கள் மற்றும் அதிர்ச்சியூட்டும் தருணங்கள் நிறைந்தது, தொடக்கம் முதல் இறுதி வரை அனுபவத்தை உற்சாகப்படுத்துகிறது. ஒரு தசாப்தத்திற்கு முன்னர் வெளியிடப்பட்ட போதிலும், முதல் டெட் ஸ்பேஸ் இன்னும் ஒன்றாகக் கருதப்படுகிறது சிறந்த திகில் விளையாட்டுகள் எல்லா நேரங்களிலும்.
4. முதல் டெட் ஸ்பேஸின் அம்சங்கள் மற்றும் சிறப்பம்சங்கள்
முதல் டெட் ஸ்பேஸ் EA ரெட்வுட் ஷோர்ஸ் உருவாக்கி 2008 இல் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸால் வெளியிடப்பட்ட உயிர்வாழும் திகில் வீடியோ கேம். இந்த கேம் எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 இயங்குதளங்களுக்காக வெளியிடப்பட்டது. பிளேஸ்டேஷன் 3 மற்றும் பிசி. டெட் ஸ்பேஸின் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க கூறுகளில் ஒன்று அதன் அமைப்பாகும், இது யுஎஸ்ஜி இஷிமுரா எனப்படும் சுரங்க விண்கலத்தில் விண்வெளியில் நடைபெறுகிறது.
ஒன்று பாத்திரம் டெட் ஸ்பேஸின் முக்கிய கவனம் திகில் வகையை மையமாகக் கொண்டது, குளிர்ச்சியான மற்றும் சஸ்பென்ஸ் கேமிங் அனுபவத்தை வழங்குகிறது. ஐசக் கிளார்க் என்ற விண்வெளிப் பொறியாளரின் பாத்திரத்தை அவர் ஏற்றுக்கொள்கிறார் கப்பலில் ஏறுங்கள்.
திகிலூட்டும் சூழலுக்கு கூடுதலாக, ‘டெட் ஸ்பேஸ்’ தனித்து நிற்கிறது புதுமையான விளையாட்டு அமைப்பு. மற்ற அதிரடி விளையாட்டுகளைப் போலல்லாமல், இந்த தலைப்பு உத்தி மற்றும் துல்லியத்திற்கு முக்கியத்துவம் அளிக்கிறது. வீரர் எதிரிகளை நடுநிலையாக்க அவர்களை துண்டிக்க வேண்டும், அவர்களின் முனைகளில் கவனம் செலுத்த வேண்டும் மற்றும் முன் தாக்குதல்களைத் தவிர்க்க வேண்டும். விளையாட்டில் பல்வேறு ஆயுதங்கள் மற்றும் கருவிகள் உள்ளன, அவை காலப்போக்கில் மேம்படுத்தப்படலாம். விளையாட்டின்.
5. விளையாட்டின் அமைப்பு மற்றும் கதைகளில் மூழ்குதல்
டெட் ஸ்பேஸ் சரித்திரத்தில், விளையாட்டின் அமைப்பு மற்றும் கதைகளில் மூழ்குவது முக்கிய கூறுகள் 2008 ஆம் ஆண்டு முதல் தலைப்பு வெளியானதிலிருந்து திகில் விளையாட்டு ரசிகர்களைக் கவர்ந்துள்ளது. ஆனால் முதல் டெட் ஸ்பேஸ் என்றால் என்ன, அது ஏன் மிகவும் சிறப்பு வாய்ந்தது? இந்த கட்டுரையில், உரிமையின் வெற்றிக்கு அடித்தளம் அமைத்த இந்த தவணையை ஆழமாக ஆராய்வோம்.
முதல் டெட் ஸ்பேஸ், விஸ்கரல் கேம்ஸ் ஸ்டுடியோவால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸால் வெளியிடப்பட்டது, ஆழமான விண்வெளியில் தொலைதூர எதிர்காலத்திற்கு நம்மை அழைத்துச் செல்கிறது. யுஎஸ்ஜி இஷிமுரா என்ற பிரமாண்டமான விண்கலத்தில் மீட்புப் பணியில் ஈடுபடும் பொறியாளர் ஐசக் கிளார்க்கை நாங்கள் கட்டுப்படுத்துகிறோம். கப்பலின் அடக்குமுறை மற்றும் கிளாஸ்ட்ரோபோபிக் வளிமண்டலம், நெக்ரோமார்ப்ஸ் எனப்படும் கோரமான உயிரினங்களால் பாதிக்கப்பட்டிருப்பதைக் கண்டறியும் போது விரைவில் ஒரு கனவாக மாறும்.
இந்த விளையாட்டின் தனித்துவமான பண்புகளில் ஒன்று அதன் மூலோபாய சிதைவு அமைப்பு. மற்ற ஷூட்டிங் கேம்களைப் போல எதிரிகளின் தலையைக் குறிவைப்பதற்குப் பதிலாக, டெட் ஸ்பேஸில் அவற்றை செயலிழக்கச் செய்ய நாம் நெக்ரோமார்ப்களிலிருந்து வெவ்வேறு மூட்டுகளை வெட்ட வேண்டும். இந்த மெக்கானிக், மேம்படுத்தப்பட்ட ஆயுதங்களின் பயன்பாடு மற்றும் வரையறுக்கப்பட்ட வளங்களை நிர்வகித்தல் ஆகியவற்றுடன் இணைந்து, நிலையான பதற்றத்தின் உணர்வை உருவாக்குகிறது மற்றும் அனுபவத்தின் திகில் மற்றும் உயிர்வாழ்வில் நம்மை மேலும் மூழ்கடிக்கிறது.
6. விளையாட்டு மற்றும் விளையாட்டு இயக்கவியலில் புதுமை
முதல் டெட் ஸ்பேஸ், 2008 இல் விஸ்கரல் கேம்ஸ் மூலம் வெளியிடப்பட்டது, இது கேம்ப்ளே மற்றும் கேம் மெக்கானிக்ஸில் அதன் புதுமையின் காரணமாக வீடியோ கேம் துறையில் ஒரு மைல்கல்லாக இருந்தது. இந்த விளையாட்டு அதிரடி மற்றும் உயிர்வாழும் திகில் வகைக்கு ஒரு புதிய அணுகுமுறையை அறிமுகப்படுத்தியது, இது ஒரு அதிவேக மற்றும் திகிலூட்டும் அனுபவத்தை வழங்குகிறது. இந்த விஷயத்தில் தனித்து நிற்கும் முக்கிய அம்சங்களில் ஒன்று மூலோபாய துண்டிப்பு அமைப்பு ஆகும், இது வீரர்கள் தங்கள் கைகால்களை வெட்டுவதன் மூலமோ அல்லது அவற்றை முழுவதுமாக துண்டிப்பதன் மூலமோ எதிரிகளைத் தாக்க அனுமதித்தது.
இது தவிர, முதல் டெட் ஸ்பேஸ் வள மேலாண்மை மற்றும் சுற்றுச்சூழல் ஆய்வு ஆகியவற்றில் அதன் கண்டுபிடிப்புக்காக குறிப்பிடத்தக்கது. வீரர்கள் தங்கள் சுற்றுப்புறங்களில் கவனத்துடன் இருக்க வேண்டும் மற்றும் நெக்ரோமார்ப்-பாதிக்கப்பட்ட விண்கலத்தில் உயிர்வாழத் தேவையான பொருட்களைக் கண்டுபிடித்து பயன்படுத்துவதில் சமயோசிதமாக இருக்க வேண்டும். மூலோபாய முடிவுகள் மற்றும் வரையறுக்கப்பட்ட வளங்களை திறம்பட பயன்படுத்தும் திறன் ஆகியவை விளையாட்டை முன்னேற்றுவதற்கான முக்கிய கூறுகளாக இருந்தன.
முதல் டெட் ஸ்பேஸ் விளையாட்டில் மற்றொரு குறிப்பிடத்தக்க புதுமை பூஜ்ஜிய ஈர்ப்பு அமைப்பு செயல்படுத்தப்பட்டது. வீரர்கள் விண்வெளியில் மிதக்கும் உணர்வை அனுபவித்தனர், இது சண்டைகள் மற்றும் சவால்களுக்கு ஒரு புதிய பரிமாணத்தை சேர்த்தது. இந்த மெக்கானிக்கைப் பயன்படுத்தி, வீரர்கள் எந்தத் திசையிலும் சுதந்திரமாகச் செல்லலாம் மற்றும் சுற்றுச்சூழலுக்குச் செல்ல தங்கள் ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தலாம். இது எதிரிகளுடனான தனித்துவமான மற்றும் உற்சாகமான மோதல்களுக்கு அனுமதித்தது, அத்துடன் கேமிங் அனுபவத்தில் பதற்றம் மற்றும் அட்ரினலின் தருணங்களைச் சேர்த்தது.
சுருக்கமாக, முதல் டெட் ஸ்பேஸ் ஆக்ஷன் மற்றும் சர்வைவல் ஹாரர் வகைகளில் கேம்ப்ளே மற்றும் கேம் மெக்கானிக்ஸில் புரட்சியை ஏற்படுத்தியது. மூலோபாய துண்டித்தல் அமைப்பு, வள மேலாண்மை மற்றும் பூஜ்ஜிய ஈர்ப்பு அமைப்பைச் செயல்படுத்துதல் ஆகியவை புதுமையான கூறுகளாக இருந்தன, அவை தனித்துவமான மற்றும் அற்புதமான கேமிங் அனுபவத்தை உருவாக்க பங்களித்தன. இந்த முதல் தவணையின் பாரம்பரியம் சாகா முழுவதும் பராமரிக்கப்பட்டு வருகிறது, இது வீடியோ கேம் துறையில் மிகவும் செல்வாக்கு மிக்க உரிமையாளர்களில் ஒன்றாக டெட் ஸ்பேஸை ஒருங்கிணைக்கிறது.
7. வீடியோ கேம் துறையில் முதல் டெட் ஸ்பேஸின் முக்கியத்துவம் மற்றும் செல்வாக்கு
முதல் டெட் விண்வெளி ஒரு திகில் மற்றும் அதிரடி வீடியோ கேம் விஸ்ஸரல் கேம்ஸ் உருவாக்கியது மற்றும் 2008 ஆம் ஆண்டு எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸால் வெளியிடப்பட்டது. இது தொடங்கப்பட்டதில் இருந்து, வீடியோ கேம் துறையில் அழியாத முத்திரையை பதித்துள்ளது. முன்னும் பின்னும் குறிக்கும் திகில் வகையிலும், வீடியோ கேம்கள் மூலம் கதைகளைச் சொல்லும் விதத்திலும்.
இந்த விளையாட்டின் முக்கியத்துவத்திற்கு ஒரு முக்கிய காரணம் அதன் புதுமையான விளையாட்டு மற்றும் ஒலி வடிவமைப்பு. டெட் ஸ்பேஸ் "மூலோபாய சிதைவு" என்ற கருத்தை அறிமுகப்படுத்தியது, அங்கு வீரர்கள் செய்ய வேண்டியிருந்தது. எதிரிகளின் எல்லைகளை இலக்காகக் கொண்டது அவர்களை தோற்கடிக்க துல்லியமாக. ஒவ்வொரு மோதலும் ஒரு தனித்துவமான சவாலாக மாறியதால், இது விளையாட்டு அனுபவத்தில் நிலையான பதற்றத்தைச் சேர்த்தது. கூடுதலாக, விளையாட்டு அதன் குறிப்பிடத்தக்கது வளிமண்டல ஒலி வடிவமைப்பு, இது சஸ்பென்ஸ் மற்றும் பயங்கரம் நிறைந்த குளிர்ச்சியான உலகில் வீரரை மூழ்கடித்தது.
முதல் டெட் ஸ்பேஸின் மற்றொரு அடிப்படை அம்சம் சுற்றுச்சூழல் கதைகளின் பயன்பாடு. அதிகப்படியான உரையாடலை நம்புவதற்குப் பதிலாக, கேம் அதன் சூழலையும் காட்சி கூறுகளையும் பயன்படுத்தி கொடூரமான கதையைச் சொல்லியது. வீரர் கண்டுபிடித்த ஆவணங்கள் மற்றும் பதிவுகள் மூலம், இஷிமுரா விண்கலத்தில் நிகழ்ந்த சோகம் குறித்த விவரங்கள் தெரியவந்தது. கதையின் இந்த வடிவம் மூழ்கும் மற்றும் ஊடுருவாத ஒரு தனித்துவமான சூழ்நிலையை உருவாக்கியது, அங்கு வீரர் கதையின் ஒரு பகுதியை உணர்ந்தார்.
8. முதல் டெட் ஸ்பேஸை முழுமையாக அனுபவிப்பதற்கான பரிந்துரைகள்
:
முதல் டெட் ஸ்பேஸ் என்பது EA ரெட்வுட் ஷோர்ஸால் உருவாக்கப்பட்டு 2008 இல் வெளியிடப்பட்ட உயிர்வாழும் திகில் விளையாட்டு ஆகும். இந்த திகிலூட்டும் அனுபவத்தில் மூழ்கப் போகிறவர்கள், இந்த விளையாட்டை முழுமையாக அனுபவிக்க சில பரிந்துரைகள்:
- ஒவ்வொரு மூலையையும் ஆராயுங்கள்: டெட் ஸ்பேஸ் மூழ்குவதற்கு முக்கியமான ஒரு ஆழமான மற்றும் விரிவான சூழ்நிலையை வழங்குகிறது வரலாற்றில். USG இஷிமுரா விண்கலத்தின் ஒவ்வொரு மூலையிலும் துப்பு மற்றும் மறைக்கப்பட்ட இரகசியங்களைக் கண்டறிய வேண்டும்.
- உங்கள் வளங்களை கவனித்துக் கொள்ளுங்கள்: திகிலூட்டும் எதிரிகள் மற்றும் வெடிமருந்துகள் மற்றும் பொருட்களின் பற்றாக்குறையுடன் விளையாட்டு உங்களுக்கு சவால் விடும். உங்கள் வளங்களை புத்திசாலித்தனமாக நிர்வகித்து, தேவையற்ற செலவுகளைத் தவிர்த்து, உங்கள் ஆயுதங்களையும் பொருட்களையும் உத்தியாகப் பயன்படுத்துவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.
- மூலோபாய போர் அணுகுமுறையைப் பயன்படுத்தவும்: டெட் ஸ்பேஸில், நெக்ரோமார்ப்ஸ் எனப்படும் எதிரிகளை தோற்கடிப்பது கடினம். எதிரிகளை மிகவும் திறம்பட தாக்க உங்கள் உயர் தொழில்நுட்ப பிளாஸ்மா கட்டர் மற்றும் துண்டிக்கும் திறன்களைப் பயன்படுத்தவும்.
டெட் ஸ்பேஸின் திகிலூட்டும் சூழ்நிலையில் மூழ்கி திகில் மற்றும் ஆக்ஷனின் அற்புதமான கலவையை அனுபவிக்க மறக்காதீர்கள். இருண்ட மற்றும் திகிலூட்டும் இடத்தை நீங்கள் ஆராயும்போது உங்கள் இருண்ட அச்சங்களை எதிர்கொள்ள தயாராகுங்கள்!
9. முதல் டெட் ஸ்பேஸ் பற்றிய நிபுணர்களின் கருத்துகள் மற்றும் மதிப்புரைகள்
முதல் டெட் ஸ்பேஸ் என்பது திகில் மற்றும் உயிர்வாழும் வீடியோ கேம் ஆகும். இது அமெரிக்கன் ஸ்டுடியோ விஸ்கரல் கேம்ஸால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் 2008 இல் எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸால் வெளியிடப்பட்டது. இந்த தவணை அதன் புதுமையான கேம்ப்ளே மற்றும் திகிலூட்டும் சூழலை உருவாக்கியது.
பொறுத்தவரை நிபுணர் கருத்துக்கள், முதல் டெட் ஸ்பேஸ், விளையாட்டின் அதிவேகமான மற்றும் தவழும் சூழ்நிலையையும், அதன் ஒலி மற்றும் கிராபிக்ஸ் வடிவமைப்பையும் மிகவும் நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றுள்ளது. அமைப்புகளில் உள்ள விவரங்கள் மற்றும் எழுத்துக்கள் அனுபவத்தை இன்னும் சுவாரஸ்யமாக்குகின்றன. கூடுதலாக, ஷூட்டர்கள் சந்தையில் ஆதிக்கம் செலுத்திய நேரத்தில் உயிர்வாழும் திகில் வகையின் மீது பந்தயம் கட்டுவதில் உரிமையாளரின் துணிச்சலானது பாராட்டப்பட்டது.
மறுபுறம், எல்லா மதிப்புரைகளும் சாதகமாக இல்லை. முதல் டெட் ஸ்பேஸின் கதை குழப்பமானதாகவும், சில சமயங்களில் பின்பற்ற கடினமாகவும் இருக்கும் என்று சில நிபுணர்கள் கருதுகின்றனர். கூடுதலாக, விளையாட்டு புதுமையானதாக இருந்தாலும், சில வீரர்கள் அதை மிகவும் சிக்கலானதாகவும் சவாலானதாகவும் காணலாம். இந்த சிறிய விமர்சனங்கள் இருந்தபோதிலும், பொதுவான ஒருமித்த கருத்து என்னவென்றால், முதல் டெட் ஸ்பேஸ் வகையை விரும்புபவர்கள் மற்றும் வீடியோ கேம் துறையில் ஒரு அழியாத முத்திரையை பதித்த தலைப்பு.
10. டெட் ஸ்பேஸ் உரிமையின் எதிர்கால முன்னோக்குகள்
:
அசல் முத்தொகுப்பின் வெற்றிகரமான வரவேற்புடன், டெட் ஸ்பேஸ் உரிமையின் ரசிகர்கள் விண்வெளி திகில் கதையின் எதிர்காலம் என்ன என்பதை அறிய ஆர்வமாக உள்ளனர். முதல் டெட் ஸ்பேஸ் இது திகில் வீடியோ கேம் வகைகளில் ஒரு மைல்கல்லைக் குறித்தது மற்றும் சஸ்பென்ஸ் மற்றும் குழப்பமான சூழ்நிலை நிறைந்த எதிர்கால தவணைகளுக்கு அடித்தளம் அமைத்தது. இப்போது, இந்த சின்னமான உரிமையின் தோற்றம் என்ன என்று ஆச்சரியப்படுவது தவிர்க்க முடியாதது.
2008 இல் தொடங்கப்பட்டதிலிருந்து, முதல் டெட் ஸ்பேஸ் அதன் புதுமையான விளையாட்டு மற்றும் புதிரான சதி மூலம் வீரர்களைக் கவர்ந்தது. யுஎஸ்ஜி இஷிமுரா விண்கலத்தில் அமைக்கப்பட்டு, வீரர்கள் ஐசக் கிளார்க் என்ற பொறியியலாளரின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள், அவர் ஒரு துயர அழைப்பைப் பெற்ற பிறகு ஒரு நரக மீட்புப் பணியைத் தொடங்குகிறார். அடக்குமுறையான சூழ்நிலை, பாரம்பரிய இசை இல்லாதது, மற்றும் வினோதமான ஒலி விளைவுகள் ஆகியவை மிகவும் ஆழமான அனுபவத்தை உருவாக்குகின்றன, ஏனெனில் வீரர்கள் உயிர்வாழ எதிரிகளை துண்டிக்க வேண்டும்.
முதல் ஆட்டத்தின் வெற்றியானது சமமாக பாராட்டப்பட்ட இரண்டு தொடர்களுக்கு வழி வகுத்தது, டெட் விண்வெளி 2 மற்றும் டெட் ஸ்பேஸ் 3. முத்தொகுப்பு ஒரு பணக்கார மற்றும் சிக்கலான கதையை நிறுவியது, நெக்ரோமார்ஃப்களின் தோற்றம் மற்றும் இந்த பயங்கரமான அச்சுறுத்தலை எதிர்கொள்ள மனிதர்களின் போராட்டத்தை ஆராய்தல். இருப்பினும், டெவலப்பர்கள் உரிமையின் அடுத்த தவணைகளைப் பற்றி ஒரு மர்மமான மௌனத்தைக் கடைப்பிடித்துள்ளனர். மேலும் டெட் ஸ்பேஸ் கேம்கள் இருக்குமா? அவர்கள் பிரபஞ்சத்தையும் சரித்திரத்தின் கதையையும் விரிவுபடுத்துவார்களா? டெட் ஸ்பேஸ் ரசிகர்களுக்கு எதிர்காலத்தில் என்ன ஆச்சரியங்கள் காத்திருக்கின்றன என்பதை காலம்தான் சொல்லும்.
நான் செபாஸ்டியன் விடல், தொழில்நுட்பம் மற்றும் DIY மீது ஆர்வமுள்ள கணினி பொறியாளர். மேலும், நான் உருவாக்கியவன் tecnobits.com, தொழில்நுட்பத்தை மேலும் அணுகக்கூடியதாகவும், அனைவருக்கும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியதாகவும் மாற்றுவதற்காக நான் பயிற்சிகளைப் பகிர்ந்துகொள்கிறேன்.