ஒரு XAML கோப்பை எவ்வாறு திறப்பது

கடைசி புதுப்பிப்பு: 22/07/2023

பயன்பாட்டு வளர்ச்சி உலகில், XAML மொழியானது பயனர் இடைமுகங்களை உருவாக்குவதற்கான ஒரு அடிப்படைப் பகுதியாக மாறியுள்ளது. அதன் XML அமைப்புடன், ஒரு பயன்பாட்டின் தோற்றத்தையும் நடத்தையையும் துல்லியமாகவும் நெகிழ்வாகவும் வரையறுக்க இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், இந்தத் துறையில் புதியவர்களுக்கு, XAML கோப்பைத் திறப்பது தொழில்நுட்ப சவாலாகத் தோன்றலாம். இந்த கட்டுரையில், நாம் ஆராய்வோம் படிப்படியாக XAML கோப்பை எவ்வாறு திறப்பது, தேவையான கருவிகள் முதல் அதை கையாள்வதற்கான சிறந்த நடைமுறைகள் வரை. XAML ஐப் பயன்படுத்தி பயனர் இடைமுக வளர்ச்சியின் உலகத்தை நீங்கள் ஆராய விரும்பினால், இந்த வழிகாட்டியை நீங்கள் தவறவிட முடியாது, இது சரியான காலடியில் தொடங்குவதற்கு உதவும். XAML கோப்புகளை எவ்வாறு திறப்பது மற்றும் ஆராய்வது என்பதை அறிய தொடர்ந்து படிக்கவும் திறமையாக மற்றும் பயனுள்ள!

1. அறிமுகம்: XAML கோப்புகளைப் பற்றிய அடிப்படைக் கருத்துக்கள்

XAML கோப்புகள் விண்டோஸ் பயன்பாடுகளில் பயனர் இடைமுகங்களை உருவாக்குவதற்கான அடிப்படை பகுதியாகும். எக்ஸ்ஏஎம்எல் என்பது எக்ஸ்டென்சிபிள் அப்ளிகேஷன் மார்க்அப் லாங்குவேஜைக் குறிக்கிறது, இது ஒரு பயன்பாட்டில் உள்ள இடைமுக உறுப்புகளின் கட்டமைப்பு மற்றும் தோற்றத்தை வரையறுக்கப் பயன்படும் ஒரு அறிவிப்பு மொழியாகும். இந்த கோப்பு வரைகலை இடைமுகத்தை உருவாக்க பயன்பாட்டின் ரெண்டரிங் இயந்திரத்தால் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

இந்தப் பிரிவு XAML கோப்புகளின் அடிப்படைகள் மற்றும் பயனர் இடைமுகங்களை உருவாக்குவதில் அவற்றை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை வழங்கும். இடைமுக கூறுகளை எவ்வாறு வரையறுப்பது, பண்புகளை அமைப்பது, பாணிகள் மற்றும் டெம்ப்ளேட்களைப் பயன்படுத்துவது, அதே போல் கூறுகளை எவ்வாறு குழுவாக்கம் செய்வது மற்றும் கூடு கட்டுவது ஆகியவற்றைக் கற்றுக்கொள்வோம். கூடுதலாக, ஒவ்வொரு கருத்தையும் விளக்குவதற்கு நடைமுறை எடுத்துக்காட்டுகள் காண்பிக்கப்படும் மற்றும் XAML கோப்புகளை உருவாக்குவதையும் திருத்துவதையும் எளிதாக்கும் சில பயனுள்ள கருவிகள் வழங்கப்படும்.

XAML கோப்புகளின் அடிப்படைகளைப் புரிந்துகொள்வதன் மூலம், உங்கள் பயன்பாடுகளுக்கு மிகவும் திறமையான மற்றும் கவர்ச்சிகரமான பயனர் இடைமுகங்களை உருவாக்கலாம். எடுத்துக்காட்டுகள் மற்றும் விரிவான விளக்கங்களின் உதவியுடன், XAML மொழி மற்றும் அதன் தொடரியல் ஆகியவற்றை நீங்கள் விரைவாக அறிந்துகொள்ளலாம். XAML கோப்புகளின் அற்புதமான உலகத்தை ஆராய்வோம்!

2. உங்கள் இயக்க முறைமையில் XAML கோப்பை திறப்பதற்கான படிகள்

ஒரு XAML கோப்பை திறக்க உங்கள் இயக்க முறைமைஇந்த வழிமுறைகளைப் பின்பற்றவும்:

1. XAML-இணக்கமான உரை திருத்தி நிறுவப்பட்டுள்ளதா என்பதைச் சரிபார்க்கவும் உங்கள் கணினியில், விஷுவல் ஸ்டுடியோ, Xamarin Studio அல்லது Adobe Blend போன்றவை. இந்த கருவிகள் XAML கோப்புகளை எளிதாக திறக்க மற்றும் திருத்த உங்களை அனுமதிக்கும்.

2. நீங்கள் திறக்க விரும்பும் XAML கோப்பைக் கண்டறியவும் இயக்க முறைமை. இது ஒரு குறிப்பிட்ட கோப்புறையில் சேமிக்கப்படலாம் அல்லது மேம்பாட்டுத் திட்டத்தின் ஒரு பகுதியாக இருக்கலாம். கோப்பின் சரியான இருப்பிடம் உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், அதை விரைவாகக் கண்டுபிடிக்க உங்கள் இயக்க முறைமையில் உள்ள தேடல் விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தவும்.

3. XAML கோப்பில் வலது கிளிக் செய்து "Open with" விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அடுத்து, நீங்கள் முன்பு நிறுவிய XAML-இணக்கமான உரை திருத்தியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். எடிட்டர் பட்டியலிடப்படவில்லை என்றால், "மற்றொரு பயன்பாட்டைத் தேர்ந்தெடு" விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, உங்களில் எடிட்டரை கைமுறையாகத் தேடவும் வன் வட்டு.

இந்தப் படிகளைப் பின்பற்றியதும், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட டெக்ஸ்ட் எடிட்டரில் XAML கோப்பு திறக்கப்படும், நீங்கள் அதில் வேலை செய்யத் தொடங்கலாம். மாற்றங்களை புதுப்பித்த நிலையில் வைத்திருக்க செய்த மாற்றங்களைச் சேமிக்க நினைவில் கொள்ளுங்கள். இந்த எளிய வழிமுறைகள் மூலம், உங்கள் இயக்க முறைமையில் XAML கோப்புகளைத் திறக்க மற்றும் சிரமமின்றி திருத்த முடியும்.

3. XAML கோப்பைத் திறந்து திருத்துவதற்கான முன்நிபந்தனைகள்

XAML கோப்பைத் திறந்து திருத்துவதற்குத் தேவையான முன்நிபந்தனைகள் கீழே உள்ளன:

1. XAML எடிட்டிங் மென்பொருள்: XAML கோப்பைத் திறந்து திருத்த, உங்களுக்கு சரியான எடிட்டிங் மென்பொருள் தேவை. XAML சூழலில் பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கான முழுமையான தளத்தை வழங்கும் விஷுவல் ஸ்டுடியோ மிகவும் பிரபலமான எடிட்டர்களில் ஒன்றாகும். சமீபத்திய செயல்பாடுகள் மற்றும் அம்சங்களை முழுமையாகப் பயன்படுத்த, விஷுவல் ஸ்டுடியோவின் சமீபத்திய பதிப்பை நிறுவியிருக்குமாறு பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

2. XAML பற்றிய அடிப்படை அறிவு: XAML கோப்பைத் திறந்து திருத்துவதற்கு முன், XAML பற்றிய அடிப்படை அறிவு தேவை. XAML இது ஒரு மார்க்அப் மொழி WPF (Windows Presentation Foundation) பயன்பாடுகள் மற்றும் பிற தொடர்புடைய தொழில்நுட்பங்களில் பயனர் இடைமுகங்களை வடிவமைக்கப் பயன்படுகிறது. மொழியின் அமைப்பு மற்றும் தொடரியல் மற்றும் XAML இல் உள்ள கூறுகள், பண்புகள், தரவு பிணைப்புகள் மற்றும் பாணிகளின் அடிப்படைக் கருத்துகளைப் புரிந்துகொள்வது முக்கியம்.

3. டெவலப்மெண்ட் சூழலுடன் பரிச்சயம்: XAML கோப்பைத் திறக்க மற்றும் திருத்த, நீங்கள் பணிபுரியும் விஷுவல் ஸ்டுடியோ போன்ற மேம்பாட்டு சூழலை நீங்கள் நன்கு அறிந்திருக்க வேண்டும். பயனர் இடைமுகம், உள்ளமைவு விருப்பங்கள் மற்றும் கிடைக்கக்கூடிய கருவிகளை அறிவது இதில் அடங்கும். மேம்பாட்டுச் சூழலின் செயல்பாடுகளைக் கற்றுக்கொள்வதற்கும் தேர்ச்சி பெறுவதற்கும் பயிற்சிகள் மற்றும் தொடர்புடைய ஆவணங்களை ஆராய்வது நல்லது.

4. XAML கோப்பைப் பார்க்க மற்றும் திருத்துவதற்கான முறைகள்

நீங்கள் பயன்படுத்தும் கருவிகள் மற்றும் சூழல்களைப் பொறுத்து வெவ்வேறு உள்ளன. சில பொதுவான விருப்பங்கள் இங்கே:

  • விஷுவல் ஸ்டுடியோ: நீங்கள் விஷுவல் ஸ்டுடியோவை உங்கள் மேம்பாட்டு சூழலாகப் பயன்படுத்தினால், XAML கோப்பை நேரடியாக XAML எடிட்டரில் திறக்கலாம். அங்கிருந்து, நீங்கள் XAML குறியீட்டை உள்ளுணர்வாகவும் எளிதாகவும் பார்க்கலாம் மற்றும் திருத்தலாம். கூடுதலாக, விஷுவல் ஸ்டுடியோ ஒரு காட்சியை வழங்குகிறது நிகழ்நேரத்தில் நீங்கள் குறியீட்டில் மாற்றங்களைச் செய்யும்போது உங்கள் வரைகலை இடைமுகம் எப்படி இருக்கும் என்பதைக் காட்டுகிறது.
  • விஷுவல் ஸ்டுடியோவுக்கான கலவை: நீங்கள் அதிக காட்சி மற்றும் வடிவமைப்பு சார்ந்த இடைமுகத்தை விரும்பினால், விஷுவல் ஸ்டுடியோவிற்கான கலவை மற்றொரு விருப்பமாகும். இந்த கருவி மூலம், வரைகலை இடைமுக கூறுகளை இழுத்து விடலாம் மற்றும் வடிவமைப்பு காட்சிப்படுத்தலில் அவற்றின் பண்புகளை நேரடியாக திருத்தலாம். மேலும் விரிவான மாற்றங்களைச் செய்ய, நீங்கள் தளவமைப்பு மற்றும் XAML குறியீடு காட்சிகளுக்கு இடையில் மாறலாம்.
  • உரை தொகுப்பாளர்கள்: உங்களிடம் விஷுவல் ஸ்டுடியோவுக்கான அணுகல் இல்லையெனில் அல்லது இலகுவான உரை திருத்தியைப் பயன்படுத்த விரும்பினால், XAML தொடரியல் சிறப்பம்சத்திற்கான ஆதரவுடன் பல உரை எடிட்டர்கள் உள்ளன. சில பிரபலமான உதாரணங்கள் விஷுவல் ஸ்டுடியோ குறியீடு, கம்பீரமான உரை மற்றும் நோட்பேட்++. இந்த எடிட்டர்கள் மூலம், நீங்கள் XAML கோப்புகளை எளிய உரை வடிவத்தில் திறக்கலாம் மற்றும் திருத்தலாம், இருப்பினும் மேம்பட்ட XAML பார்க்கும் மற்றும் எடிட்டிங் அம்சங்கள் இன்னும் விரிவான மேம்பாட்டுக் கருவிகள் வழங்கும்.
பிரத்தியேக உள்ளடக்கம் - இங்கே கிளிக் செய்யவும்  ஐபோன் X ஐ எவ்வாறு மறுதொடக்கம் செய்வது

சுருக்கமாக, XAML கோப்பைப் பார்க்கவும் திருத்தவும் பல விருப்பங்கள் உள்ளன. மேம்பாடு மற்றும் வடிவமைப்பை நோக்கிய முழுமையான இடைமுகத்தை நீங்கள் தேடுகிறீர்களானால், விஷுவல் ஸ்டுடியோ அல்லது விஷுவல் ஸ்டுடியோவிற்கான கலவை போன்ற கருவிகளைப் பயன்படுத்தலாம். நீங்கள் இலகுவான விருப்பத்தை விரும்பினால், XAML தொடரியல் சிறப்பம்சத்துடன் கூடிய உரை எடிட்டர்கள் ஒரு நல்ல மாற்றாகும். நீங்கள் தேர்வு செய்யும் கருவியைப் பொருட்படுத்தாமல், XAML கோப்புகளுடன் திறம்பட செயல்பட, XAML மொழியின் அமைப்பு மற்றும் தொடரியல் பற்றி உங்களைப் பழக்கப்படுத்துவது முக்கியம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

5. சரியான மென்பொருளைப் பயன்படுத்துதல்: XAML கோப்புகளைத் திறக்கப் பரிந்துரைக்கப்படும் கருவிகள்

XAML கோப்புகளைத் திறப்பதற்கான சில பரிந்துரைக்கப்பட்ட கருவிகள் இங்கே:

1. விஷுவல் ஸ்டுடியோ: இது XAML கோப்புகளைத் திறப்பதற்கான முக்கிய விருப்பமாகும், குறிப்பாக நீங்கள் விண்டோஸ் பயன்பாட்டு மேம்பாட்டில் பணிபுரிந்தால். விஷுவல் ஸ்டுடியோ ஒரு முழுமையான வளர்ச்சி சூழலையும் XAMLக்கான உள்ளமைக்கப்பட்ட ஆதரவையும் வழங்குகிறது. நீங்கள் எளிதாக XAML கோப்புகளை உருவாக்கலாம் மற்றும் திருத்தலாம், மேலும் பல மேம்பாட்டு கருவிகள் மற்றும் அம்சங்களை அணுகலாம்.

2. விஷுவல் ஸ்டுடியோவிற்கான கலவை: இது XAML கோப்புகளைத் திறப்பதற்கான மற்றொரு பிரபலமான விருப்பமாகும், குறிப்பாக நீங்கள் பயனர் இடைமுக வடிவமைப்பில் பணிபுரிந்தால். விஷுவல் ஸ்டுடியோவிற்கான கலவை என்பது XAML கோப்புகளை விரைவாகவும் எளிதாகவும் உருவாக்க மற்றும் திருத்த உங்களை அனுமதிக்கும் காட்சி வடிவமைப்பு கருவியாகும். இந்த கருவி மூலம், நீங்கள் இடைமுக கூறுகளை இழுத்து விடலாம், பாணிகள் மற்றும் அனிமேஷன்களை வரையறுக்கலாம் மற்றும் உங்கள் மாற்றங்களின் நிகழ்நேர முன்னோட்டத்தைப் பெறலாம்.

3. XAMLபேட்: நீங்கள் உள்ளடக்கத்தை மட்டும் பார்க்க வேண்டும் என்றால் ஒரு கோப்பிலிருந்து மாற்றங்களைச் செய்யாமல் XAML, XAMLPad ஒரு இலகுரக மற்றும் வேகமான விருப்பமாகும். இந்தக் கருவி XAML கோப்புகளைத் திறக்கவும் அவற்றின் அமைப்பு மற்றும் உள்ளடக்கத்தைப் பார்க்கவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது. பண்புகளை மாற்றுவது அல்லது புதிய கூறுகளைச் சேர்ப்பது போன்ற XAML குறியீட்டில் அடிப்படை மாற்றங்களைச் செய்யும் திறனையும் இது வழங்குகிறது.

XAML கோப்புகளைத் திறப்பதற்கான சில பரிந்துரைக்கப்பட்ட கருவிகள் இவை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். உங்கள் தேவைகள் மற்றும் விருப்பங்களைப் பொறுத்து சந்தையில் கிடைக்கும் பிற விருப்பங்களை நீங்கள் ஆராயலாம்.

6. ஒருங்கிணைந்த மேம்பாட்டு சூழல்களில் (IDE) XAML கோப்பை எவ்வாறு திறப்பது

XAML கோப்புகளை எளிதாக திறக்க மற்றும் திருத்த உங்களை அனுமதிக்கும் பல ஒருங்கிணைந்த மேம்பாட்டு சூழல்கள் (IDE) உள்ளன. விஷுவல் ஸ்டுடியோ மற்றும் க்ஸாமரின் ஸ்டுடியோ ஆகிய இரண்டு பிரபலமான ஐடிஇகளில் இந்த செயல்முறையை எவ்வாறு மேற்கொள்வது என்பதை கீழே விவரிப்போம்.

1. விஷுவல் ஸ்டுடியோ
– விஷுவல் ஸ்டுடியோவைத் திறந்து, நீங்கள் XAML கோப்பைத் திறக்க விரும்பும் திட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- திட்டத்தில் உள்ள "கோப்புகள்" கோப்புறையில் வலது கிளிக் செய்து, "சேர்" > "புதிய உருப்படி" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- பாப்-அப் சாளரத்தில், "XAML கோப்பு" விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, "சேர்" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.
– விஷுவல் ஸ்டுடியோ எடிட்டரில் XAML கோப்புடன் புதிய சாளரம் திறக்கும், அங்கு நீங்கள் விரும்பிய மாற்றங்களைச் செய்யலாம்.

2. Xamarin ஸ்டுடியோ
- Xamarin ஸ்டுடியோவைத் தொடங்கி, XAML கோப்புடன் நீங்கள் வேலை செய்ய விரும்பும் திட்டத்தைத் திறக்கவும்.
- "சொல்யூஷன் எக்ஸ்ப்ளோரரில்" உள்ள திட்டத்தில் வலது கிளிக் செய்து, "சேர்" > "புதிய உருப்படி" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- பாப்-அப் சாளரத்தின் இடது பேனலில், "Xamarin" > "பயனர் படிவம்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து "அடுத்து" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.
- விரும்பிய படிவ டெம்ப்ளேட்டைத் தேர்ந்தெடுத்து, "அடுத்து" என்பதைக் கிளிக் செய்து, "பினிஷ்" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.
- XAML கோப்பு Xamarin Studio எடிட்டரில் திறக்கப்பட்டவுடன் ஒரு புதிய சாளரம் தோன்றும், அங்கு நீங்கள் தேவையான மாற்றங்களைச் செய்யலாம்.

XAML கோப்புகளைத் திறக்க உங்களை அனுமதிக்கும் IDE களின் இரண்டு எடுத்துக்காட்டுகள் இவை என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். நீங்கள் பயன்படுத்தும் வளர்ச்சி சூழலைப் பொறுத்து, படிகள் சற்று மாறுபடலாம். இருப்பினும், பெரும்பாலான நேரங்களில் செயல்முறை மேலே விவரிக்கப்பட்டதைப் போலவே இருக்கும். ஒரு ஒருங்கிணைந்த மேம்பாட்டு சூழலில் XAML கோப்புகளை எவ்வாறு திறப்பது என்பது குறித்த குறிப்பிட்ட மற்றும் விரிவான தகவல்களுக்கு அதிகாரப்பூர்வ IDE ஆவணங்களை எப்போதும் பார்க்க நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

7. XAML கோப்புகளைத் திறக்கும்போது பொதுவான சிக்கல்களைத் தீர்ப்பது

XAML கோப்புகள் விண்டோஸ் பயன்பாடுகளின் மேம்பாட்டிலும் குறிப்பாக யுனிவர்சல் விண்டோஸ் பிளாட்ஃபார்ம் (UWP) பயன்பாடுகளின் மேம்பாட்டிலும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இருப்பினும், XAML கோப்பைத் திறக்க முயற்சிக்கும் போது, ​​அது சரியாகப் பார்க்கப்படுவதையோ அல்லது திருத்துவதையோ தடுக்கும் பல்வேறு சிக்கல்களை எதிர்கொள்ளலாம். XAML கோப்புகளைத் திறப்பதில் சில பொதுவான சிக்கல்கள் மற்றும் அவற்றை எவ்வாறு சரிசெய்வது என்பது கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ளது.

தொடரியல் பிழை: XAML கோப்பைத் திறக்க முயற்சிக்கும்போது தொடரியல் பிழை இருந்தால், கோப்பு சரியாக எழுதப்பட்டுள்ளதா என்பதைச் சரிபார்க்க வேண்டியது அவசியம். குறிச்சொற்கள், பண்புகள் மற்றும் மதிப்புகள் சரியான XAML தொடரியல் பின்பற்றுவதை உறுதிசெய்ய மதிப்பாய்வு செய்யவும். XAML தொடரியல் பற்றி உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், XAML கோப்பை எவ்வாறு சரியாக எழுதுவது என்பதைப் புரிந்துகொள்ள உதவும் பயிற்சிகள் மற்றும் எடுத்துக்காட்டுகளை ஆன்லைனில் காணலாம்.

பதிப்பு இணக்கத்தன்மை: XAML கோப்புகளைத் திறக்கும் போது மற்றொரு பொதுவான பிரச்சனை பதிப்பு இணக்கமின்மையாக இருக்கலாம். நீங்கள் பயன்படுத்தும் XAML இன் பதிப்பு உங்கள் மேம்பாட்டு சூழலின் பதிப்பு மற்றும் நீங்கள் பணிபுரியும் தளத்துடன் இணக்கமாக இருப்பதை உறுதிசெய்யவும். நீங்கள் XAML இன் பழைய பதிப்பைப் பயன்படுத்தினால், சில அம்சங்கள் ஆதரிக்கப்படாமல் இருக்கலாம் அல்லது கோப்பைத் திறக்கும்போது பிழைகளைச் சந்திக்க நேரிடலாம். XAML இன் சமீபத்திய பதிப்பைப் புதுப்பித்து, உங்கள் மேம்பாட்டுச் சூழல் புதுப்பித்த நிலையில் இருப்பதை உறுதிசெய்யவும்.

மேம்பாட்டு கருவிகள்: உங்களால் XAML கோப்புகளைத் திறக்க முடியாவிட்டால், தேவையான அனைத்து மேம்பாட்டுக் கருவிகளும் சரியாக நிறுவப்பட்டுள்ளதா என்பதைச் சரிபார்க்கவும். XAML உடன் பணிபுரிய Windows SDK மற்றும் டெவலப்மெண்ட் நீட்டிப்புகள் நிறுவப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்தவும். மேலும், தேவையான அசெம்பிளிகளுக்கான குறிப்புகள் உங்கள் திட்டத்தில் சரியாக உள்ளமைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதைச் சரிபார்க்கவும். உங்களுக்கு தொடர்ந்து சிக்கல்கள் இருந்தால், நீங்கள் பயன்படுத்தும் மேம்பாட்டுக் கருவிகள் தொடர்பான குறிப்பிட்ட சிக்கல்களுக்கான சாத்தியமான தீர்வுகளுக்கு அதிகாரப்பூர்வ ஆவணங்கள் மற்றும் சமூக மன்றங்களில் தேடவும்.

பிரத்தியேக உள்ளடக்கம் - இங்கே கிளிக் செய்யவும்  வீட்டில் தேள் எப்படி பிறக்கிறது

8. XAML கோப்புகளுடன் பணிபுரிவதற்கான உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் பரிந்துரைகள்

XAML கோப்புகளுடன் பணிபுரிவது ஒரு சவாலான பணியாக இருக்கலாம், குறிப்பாக நீங்கள் XAML பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதில் புதியவராக இருந்தால். நீங்கள் எதிர்கொள்ளும் எந்தவொரு சவால்களையும் சமாளிக்க உதவும் சில முக்கிய குறிப்புகள் மற்றும் பரிந்துரைகள் இங்கே:

XAML பயிற்சி: நீங்கள் XAML கோப்புகளுடன் பணிபுரியத் தொடங்கும் முன், XAML இன் தொடரியல் மற்றும் கட்டமைப்புகளைப் பற்றி அறிந்து கொள்வது நல்லது. விரிவான பயிற்சிகளை ஆன்லைனில் நீங்கள் காணலாம், இது உங்களுக்கு அடிப்படைகளை கற்பிக்கும் மற்றும் XAML எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்ள உதவும். இந்த பயிற்சிகள் தொடங்குவதற்கு உறுதியான அடித்தளத்தை உங்களுக்கு வழங்கும் மற்றும் பொதுவான தவறுகளைத் தவிர்க்க உதவும்.

XAML வடிவமைப்பு கருவிகளைப் பயன்படுத்தவும்: உங்கள் வேலையை எளிதாக்கும் பல XAML தளவமைப்பு கருவிகள் உள்ளன. மிகவும் பிரபலமான சில அடங்கும் அடோப் எக்ஸ்டி, ஸ்கெட்ச் மற்றும் மைக்ரோசாப்ட் கலவை. இந்த கருவிகள் நீங்கள் உருவாக்க மற்றும் திருத்த அனுமதிக்கும் உங்கள் கோப்புகள் XAML பார்வைக்கு, இது செயல்முறையை பெரிதும் துரிதப்படுத்துகிறது மற்றும் உங்கள் இறுதி வடிவமைப்பு எப்படி இருக்கும் என்பதற்கான நிகழ்நேர முன்னோட்டத்தை வழங்குகிறது. கூடுதலாக, இந்த கருவிகள் உங்கள் வடிவமைப்பை மற்ற வடிவங்களுக்கு ஏற்றுமதி செய்யும் திறன் அல்லது அதனுடன் தொடர்புடைய XAML குறியீட்டை தானாக உருவாக்கும் திறன் போன்ற கூடுதல் அம்சங்களை அடிக்கடி வழங்குகின்றன.

எடுத்துக்காட்டுகள் மற்றும் வார்ப்புருக்கள்: உங்கள் XAML கோப்புகளில் குறிப்பிட்ட சிக்கலை நீங்கள் எதிர்கொண்டால், வேறு யாரேனும் ஏற்கனவே அதைத் தீர்த்திருக்கலாம். நீங்கள் எதை அடைய முயற்சிக்கிறீர்கள் என்பதற்கு நெருக்கமான எடுத்துக்காட்டுகள் மற்றும் டெம்ப்ளேட்களை ஆன்லைனில் தேடுங்கள் மற்றும் அவற்றின் அமைப்பு மற்றும் தர்க்கத்தைப் படிக்கவும். இந்த எடுத்துக்காட்டுகள் உங்கள் நேரத்தையும் முயற்சியையும் மிச்சப்படுத்தும், சிக்கல்களுக்கான யோசனைகளையும் தீர்வுகளையும் வழங்கலாம். உங்கள் குறிப்பிட்ட தேவைகளுக்கு எடுத்துக்காட்டுகளை மாற்றியமைத்து, விரும்பிய முடிவுகளைப் பெற அவற்றைப் பரிசோதிக்க நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

9. XAML கோப்பின் கட்டமைப்பையும் அதன் முக்கிய கூறுகளையும் ஆராய்தல்

இந்தக் கட்டுரையில், ஒரு XAML கோப்பின் கட்டமைப்பை ஆராய்ந்து அதன் முக்கிய கூறுகளைப் பார்ப்போம். WPF (Windows Presentation Foundation) மற்றும் UWP (Universal Windows Platform) போன்ற Windows இயங்குதளங்களுக்கான வரைகலை இடைமுக பயன்பாடுகளின் வளர்ச்சியில் XAML (Extensible Application Markup Language) மார்க்அப் மொழி அவசியம்.

XAML கோப்பு எங்கள் பயன்பாட்டின் பயனர் இடைமுகத்தை வரையறுக்கும் மற்றும் காட்சி கூறுகளின் படிநிலை கட்டமைப்பை விவரிக்கிறது. XAML கோப்பின் கட்டமைப்பைப் புரிந்துகொள்வதன் மூலம், உங்கள் இடைமுகத்தின் வெவ்வேறு கூறுகளைக் கையாளவும் தனிப்பயனாக்கவும் முடியும். திறமையான வழி.

XAML கோப்பில் உள்ள முக்கிய கூறுகளில் ஒன்று "கட்டம்" அல்லது "பேனல்" எனப்படும் முதன்மை கொள்கலன் ஆகும். வரிசைகள் மற்றும் நெடுவரிசைகளில் காட்சி கூறுகளை ஒழுங்கமைக்க ஒரு குழு உங்களை அனுமதிக்கிறது, வெவ்வேறு திரைத் தீர்மானங்களுக்கு ஏற்றவாறு நெகிழ்வான அமைப்பை வழங்குகிறது. முதன்மைக் கொள்கலனைத் தவிர, உரையைக் காட்ட "உரைத் தடை", ஊடாடும் பொத்தான்களைச் சேர்க்க "பொத்தான்" மற்றும் உங்கள் இடைமுகத்தில் படங்களைச் சேர்க்க "படம்" போன்ற பிற கூறுகளும் உள்ளன.

இந்த கூறுகளை கையாளும் போது, ​​நீங்கள் அவர்களுக்கு ஒதுக்கும் "பெயர்" சொத்தை புரிந்துகொள்வது முக்கியம், ஏனெனில் இது பின்னால் உள்ள குறியீட்டிலிருந்து அவற்றை அணுகவும் குறிப்பிட்ட செயல்களைச் செய்யவும் அனுமதிக்கும். கூடுதலாக, பல உறுப்புகளுக்கு நிலையான தோற்றத்தைப் பயன்படுத்த நீங்கள் பாணிகளைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் வண்ணங்கள் அல்லது எழுத்துரு அளவுகள் போன்ற பொதுவான மதிப்புகளை எளிதாக நிர்வகிப்பதற்கு பகிரப்பட்ட ஆதாரங்களைப் பயன்படுத்தலாம்.

XAML கோப்பின் கட்டமைப்பையும் அதன் முக்கிய கூறுகளையும் ஆராய்வது உங்கள் UI வடிவமைப்பின் மீது அதிக கட்டுப்பாட்டை வழங்கும்! அடுத்த கட்டுரைகளில், இந்த கூறுகள் ஒவ்வொன்றையும் நாங்கள் ஆராய்ந்து, நடைமுறை உதாரணங்களை உங்களுக்கு வழங்குவோம், எனவே அவற்றை உங்கள் சொந்த பயன்பாடுகளில் பயன்படுத்தலாம்.

10. திறந்த XAML கோப்பில் UI ஐ வழிசெலுத்துதல்

உங்கள் குறியீடு எடிட்டரில் XAML கோப்பைத் திறந்ததும் அல்லது நீங்கள் பயன்படுத்தும் ஒருங்கிணைந்த மேம்பாட்டுச் சூழலில் (IDE), பயனர் இடைமுகத்துடன் உங்களைப் பழக்கப்படுத்துவது முக்கியம், எனவே நீங்கள் திறமையாகச் செயல்பட முடியும். பயனர் இடைமுகத்தின் சில முக்கிய கூறுகள் மற்றும் அதை எவ்வாறு வழிநடத்துவது என்பது இங்கே:

1. கருவிகள் குழு: கருவிகள் குழு பொதுவாக உங்கள் குறியீடு எடிட்டர் சாளரத்தின் பக்கத்திலோ அல்லது மேற்புறத்திலோ அமைந்திருக்கும். இங்கே நீங்கள் சேமி, செயல்தவிர் மற்றும் மீண்டும் செய் பொத்தான்கள் போன்ற கருவிகளைக் காணலாம், அத்துடன் XAML கோப்புகளைத் திருத்துவதற்குத் தொடர்புடைய சில செயல்பாடுகள் அல்லது கட்டளைகளுக்கான விரைவான அணுகல்.

2. குறியீடு பகுதி: திறந்த கோப்பின் XAML குறியீட்டை நீங்கள் திருத்த மற்றும் பார்க்கும் முக்கிய பகுதி இதுவாகும். இங்கே நீங்கள் உங்கள் பயனர் இடைமுகத்தின் கட்டமைப்பு மற்றும் தோற்றத்தை வரையறுக்க உறுப்புகள் மற்றும் பண்புகளை சேர்க்கலாம், மாற்றலாம் அல்லது நீக்கலாம்.

3. கோப்பு எக்ஸ்ப்ளோரர்: கோப்பு எக்ஸ்ப்ளோரர் வழக்கமாக ஒரு பக்க பேனலில் அமைந்துள்ளது மற்றும் உங்கள் திட்டத்தில் உள்ள கோப்புறைகள் மற்றும் கோப்புகள் வழியாக செல்ல உங்களை அனுமதிக்கிறது. தொடர்புடைய XAML கோப்புகளைத் திறக்க அல்லது படங்கள் அல்லது முன் வரையறுக்கப்பட்ட பாணிகள் போன்ற உங்கள் வடிவமைப்புகளில் உங்களுக்குத் தேவையான கூடுதல் ஆதாரங்களை அணுக இதைப் பயன்படுத்தலாம்.

11. XAML இல் நிகழ்வுகள் மற்றும் தரவு கையாளுதலுடன் பணிபுரிதல்

XAML இல் நிகழ்வுகள் மற்றும் தரவு கையாளுதலுடன் பணிபுரியும் போது, ​​மாறும் மற்றும் பயனுள்ள செயல்பாட்டை அடைய UI கூறுகள் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கின்றன என்பதைப் புரிந்துகொள்வது அவசியம். இந்தக் கட்டுரையில், உங்கள் பயன்பாடுகளில் இந்த திறன்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான சில நுட்பங்களையும் சிறந்த நடைமுறைகளையும் நாங்கள் ஆராய்வோம்.

XAML இல் நிகழ்வுகளுடன் பணிபுரிவதற்கான பொதுவான வழிகளில் ஒன்று, உங்கள் XAML கோப்பின் பின்னால் உள்ள C# குறியீட்டில் நிகழ்வு ஹேண்ட்லர்களை இணைப்பதாகும். இதைச் செய்ய, XAML கோப்பில் உள்ள உறுப்புக்கு நீங்கள் முதலில் ஒரு நிகழ்வு கையாளுதலைச் சேர்க்க வேண்டும். பின்னர், C# கோப்பில், நிகழ்வு நிகழும்போது செயல்படுத்தப்படும் ஒரு செயல்பாட்டை நீங்கள் வரையறுக்க வேண்டும், மேலும் அதை "பெயர்" பண்பு மற்றும் தொடர்புடைய நிகழ்வைப் பயன்படுத்தி உறுப்புடன் இணைக்க வேண்டும்.

மற்றொரு பயனுள்ள நுட்பம் தரவு பிணைப்பு ஆகும், இது உங்கள் பயன்பாட்டில் உள்ள UI கூறுகள் மற்றும் அடிப்படை தரவுகளுக்கு இடையே ஒரு உறவை ஏற்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது. தரவு மாறும்போது UI உறுப்புகளின் மதிப்புகளை தானாகக் காண்பிக்கவும் புதுப்பிக்கவும் தரவு பிணைப்புகளைப் பயன்படுத்தலாம். இதைச் செய்ய, நீங்கள் இணைக்க விரும்பும் தரவுப் பொருளுக்கு உறுப்பின் "தரவு சூழல்" பண்புகளை அமைக்க வேண்டும் மற்றும் XAML தரவு பிணைப்பு தொடரியல் வழியாக நீங்கள் பிணைக்க விரும்பும் சொத்து அல்லது கட்டளையைக் குறிப்பிட வேண்டும்.

பிரத்தியேக உள்ளடக்கம் - இங்கே கிளிக் செய்யவும்  புகைப்படங்களிலிருந்து வாட்டர்மார்க்ஸை எவ்வாறு அகற்றுவது

12. XAML கோப்பில் பண்புகள் மற்றும் பாணிகளை அமைத்தல்

எங்கள் XAML கோப்பை உருவாக்கி, வரைகலை இடைமுகத்தின் அடிப்படை கட்டமைப்பை வரையறுத்தவுடன், உறுப்புகளின் பண்புகள் மற்றும் பாணிகளை உள்ளமைக்கத் தொடங்குவதற்கான நேரம் இது. இது எங்கள் பயன்பாட்டின் தோற்றத்தையும் நடத்தையையும் தனிப்பயனாக்க அனுமதிக்கும்.

ஒரு தனிமத்தின் பண்புகளை உள்ளமைக்க, கிடைக்கக்கூடிய வெவ்வேறு பண்புகளுக்கு மதிப்புகளை ஒதுக்க வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, பொத்தானின் பின்னணி நிறத்தை மாற்ற விரும்பினால், "பின்னணி" பண்புகளைப் பயன்படுத்தி, விரும்பிய வண்ணத்தை அமைக்கலாம். உரையின் நிறத்தை வரையறுக்க "Foreground", பயன்படுத்திய எழுத்துருவைக் குறிப்பிட "FontFamily" அல்லது உரையின் அளவை சரிசெய்ய "FontSize" போன்ற பிற பண்புகளையும் நாம் கட்டமைக்கலாம்.

தனிப்பட்ட பண்புகளுக்கு கூடுதலாக, "ஸ்டைல்" பண்பைப் பயன்படுத்தி உறுப்புகளுக்கு ஸ்டைல்களையும் பயன்படுத்தலாம். பாணிகள் மூலம், நாம் பண்புகளின் தொகுப்பை தொகுக்கலாம் மற்றும் அவற்றை வெவ்வேறு கூறுகளுக்கு ஒரே மாதிரியாகப் பயன்படுத்தலாம். ஒரு பாணியை வரையறுக்க, நாம் XAML கோப்பிற்குள் ஒரு "நடை" பிரிவை உருவாக்கி, அந்த பாணிக்கு ஒரு தனிப்பட்ட பெயரை ஒதுக்க வேண்டும். பின்னர், ஸ்டைல் ​​பெயரைத் தொடர்ந்து "ஸ்டைல்" பண்புகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு உறுப்புக்கு பாணியைப் பயன்படுத்தலாம். இது எங்கள் பயன்பாடு முழுவதும் நிலையான தோற்றத்தையும் உணர்வையும் பராமரிக்க அனுமதிக்கும் மற்றும் எதிர்காலத்தில் ஸ்டைலை மாற்றுவதை எளிதாக்கும்.

எங்கள் வரைகலை இடைமுகத்தின் ஒவ்வொரு கூறுகளுக்கும் பண்புகள் மற்றும் பாணிகளை உள்ளமைக்கும் செயல்முறையை நாங்கள் தொடருவோம். பிளாட்ஃபார்ம் வழங்கிய இயல்புநிலை மதிப்புகளை நாம் பயன்படுத்தலாம் அல்லது நமது தேவைகளுக்கு ஏற்ப தனிப்பயனாக்கலாம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். கூடுதலாக, XAML இல் பண்புகள் மற்றும் பாணிகளை எவ்வாறு அமைப்பது என்பது பற்றிய கூடுதல் தகவல் மற்றும் எடுத்துக்காட்டுகளுக்கு ஆவணங்கள் மற்றும் பல்வேறு ஆன்லைன் ஆதாரங்களைத் தேடலாம். இது எங்கள் பயன்பாட்டிற்கான கவர்ச்சிகரமான மற்றும் செயல்பாட்டு இடைமுகத்தை உருவாக்க உதவும்.

13. திறந்த XAML கோப்பின் தோற்றத்தையும் நடத்தையையும் தனிப்பயனாக்குதல்

XAML கோப்புகளுடன் பணிபுரிவதன் நன்மைகளில் ஒன்று தோற்றத்தையும் நடத்தையையும் எளிமையான மற்றும் நெகிழ்வான முறையில் தனிப்பயனாக்கும் திறன் ஆகும். ஒவ்வொரு பயன்பாட்டின் குறிப்பிட்ட தேவைகளுக்கு ஏற்ப பயனர் இடைமுகத்தை மாற்றியமைக்க இது அனுமதிக்கிறது. இந்தக் கட்டுரையில், திறந்த XAML கோப்பின் தோற்றத்தையும் நடத்தையையும் மாற்றுவதற்கான பல்வேறு நுட்பங்கள் மற்றும் கருவிகளை ஆராய்வோம்.

XAML கோப்பின் தோற்றத்தைத் தனிப்பயனாக்க, நாம் ஸ்டைல்கள் மற்றும் டெம்ப்ளேட்களைப் பயன்படுத்தலாம். நிறங்கள், எழுத்துருக்கள் மற்றும் அளவுகள் போன்ற இடைமுக உறுப்புகளின் காட்சி பண்புகளை வரையறுக்க பாங்குகள் அனுமதிக்கின்றன. வார்ப்புருக்கள், மறுபுறம், தனிப்பயன் பொத்தான் போன்ற சிக்கலான உறுப்புகளின் கட்டமைப்பையும் தளவமைப்பையும் வரையறுக்க அனுமதிக்கிறது. தனிப்பயன் பாணிகள் மற்றும் டெம்ப்ளேட்களை நேரடியாக XAML கோப்பில் உருவாக்கலாம் அல்லது செயல்முறையை எளிதாக்க Blend போன்ற காட்சிக் கருவிகளைப் பயன்படுத்தலாம்.

தோற்றத்துடன் கூடுதலாக, XAML கோப்பின் நடத்தையையும் தனிப்பயனாக்க முடியும். நிகழ்வுகள் மற்றும் கட்டளைகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் இது அடையப்படுகிறது. ஒரு பொத்தானைக் கிளிக் செய்வது போன்ற பயனர் தொடர்புகளுக்கு பதிலளிக்க நிகழ்வுகள் அனுமதிக்கின்றன, அதே நேரத்தில் இடைமுகத்தில் பல இடங்களில் இருந்து செயல்படுத்தக்கூடிய செயல்களை வரையறுக்க கட்டளைகள் அனுமதிக்கின்றன. XAML குறியீட்டில் உள்ள பண்புக்கூறுகளைப் பயன்படுத்தி அல்லது கோட்-பின் கோப்பில் நிரல்களைப் பயன்படுத்தி நிகழ்வுகள் மற்றும் கட்டளைகளை நாம் இணைக்கலாம்.

14. XAML கோப்புகளைத் திறக்கும் போது பாதுகாப்புக் கருத்தாய்வுகள்

1. XAML கோப்புகளைத் திறப்பதற்கு முன் அவற்றைச் சரிபார்க்கவும். எந்த XAML கோப்பையும் திறக்கும் முன், அதில் தீங்கிழைக்கும் குறியீடு எதுவும் இல்லை என்பதை உறுதிப்படுத்துவது அவசியம். சாத்தியமான அச்சுறுத்தல்களுக்கு கோப்பை முழுமையாக சரிபார்க்க நம்பகமான பாதுகாப்பு கருவிகளைப் பயன்படுத்தவும். இந்த கருவிகள் தீம்பொருள், வைரஸ்கள் மற்றும் பிற வகையான தீங்கிழைக்கும் மென்பொருட்களுக்கு கோப்பை ஸ்கேன் செய்யலாம்.

2. உங்கள் பாதுகாப்பு மென்பொருள் மற்றும் பயன்பாடுகளைப் புதுப்பிக்கவும். வைத்திருங்கள் உங்கள் இயக்க முறைமை, சாத்தியமான பாதுகாப்பு மீறல்களுக்கு எதிராக போதுமான பாதுகாப்பை உறுதி செய்ய புதுப்பிக்கப்பட்ட பயன்பாடுகள் மற்றும் பாதுகாப்பு கருவிகள் அவசியம். சமீபத்திய பாதுகாப்பு புதுப்பிப்புகளை தவறாமல் நிறுவி, உங்கள் பாதுகாப்பு பயன்பாடுகளை இயக்கி, சரியாக உள்ளமைத்திருப்பதை உறுதிசெய்து கொள்ளவும்.

3. XAML கோப்புகளை நம்பகமான மூலங்களிலிருந்து மட்டும் திறக்கவும். அறியப்படாத அல்லது நம்பத்தகாத மூலங்களிலிருந்து XAML கோப்புகளைத் திறப்பதைத் தவிர்க்கவும். இணையத்தில் இருந்து பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட கோப்புகள், மின்னஞ்சல்கள் அல்லது சரிபார்க்கப்படாத இணையதளங்களில் XAML கோப்பாக மாறுவேடமிட்ட தீம்பொருள் அல்லது தீங்கிழைக்கும் குறியீடு இருக்கலாம். எப்போதும் நம்பகமான மூலங்களிலிருந்து கோப்புகளைப் பெற்று அவற்றைத் திறப்பதற்கு முன் பாதுகாப்புக் கருவிகள் மூலம் அவற்றைச் சரிபார்க்கவும்.

சுருக்கமாக, XAML கோப்பைத் திறப்பது என்பது இந்த வகை கோப்பின் அமைப்பு மற்றும் தொடரியல் புரிந்து கொள்ள வேண்டிய ஒரு எளிய செயலாகும். டெக்ஸ்ட் எடிட்டிங் புரோகிராம்கள் அல்லது ஒருங்கிணைந்த டெவலப்மென்ட் சூழல்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், டெவலப்பர்கள் தேவைக்கேற்ப XAML கோப்புகளை அணுகலாம் மற்றும் மாற்றலாம்.

WPF மற்றும் UWP போன்ற மைக்ரோசாஃப்ட் தொழில்நுட்பங்களின் அடிப்படையில் பயன்பாடுகள் மற்றும் வலை பயன்பாடுகளில் பயனர் இடைமுகங்களை உருவாக்குவதற்கு XAML கோப்புகள் அடிப்படை என்பதை நினைவில் கொள்வது அவசியம். XAML கோப்புகளைத் திறப்பது மற்றும் வேலை செய்வது எப்படி என்பதைப் புரிந்துகொள்வதன் மூலம், டெவலப்பர்கள் இந்தத் தொழில்நுட்பங்களை முழுமையாகப் பயன்படுத்தி, பணக்கார, ஈர்க்கக்கூடிய பயனர் அனுபவங்களை உருவாக்கலாம்.

சிறந்த நடைமுறைகளைப் பின்பற்றிச் செயல்படுத்துவது எப்போதும் அறிவுறுத்தப்படுகிறது காப்புப்பிரதிகள் எந்த மாற்றங்களையும் செய்வதற்கு முன் XAML கோப்புகள். இந்த வழியில், கோப்புகளின் ஒருமைப்பாடு உத்தரவாதம் அளிக்கப்படுகிறது மற்றும் தேவையற்ற சிக்கல்கள் தவிர்க்கப்படுகின்றன.

முடிவில், XAML கோப்பைத் திறப்பது என்பது அடிப்படை நிரலாக்க அறிவு மற்றும் XAML தொடரியல் பற்றிய புரிதலை உள்ளடக்கியது. இந்தத் திறன்களைக் கொண்டு, பயனுள்ள, தனிப்பயன் பயனர் இடைமுகங்களை உருவாக்க டெவலப்பர்கள் இந்தக் கோப்புகளை அணுகலாம் மற்றும் மாற்றலாம்.