Flash Builder மூலம் அப்ளிகேஷன்களை உருவாக்குவது எப்படி?

கடைசி புதுப்பிப்பு: 20/10/2023

பயன்பாடுகளை எவ்வாறு உருவாக்குவது ஃபிளாஷ் பில்டர்? Flash Builder என்பது அனுமதிக்கும் மென்பொருள் மேம்பாட்டுக் கருவியாகும் பயன்பாடுகளை உருவாக்கு Flash மற்றும் Flex தொழில்நுட்பத்துடன் ஊடாடும். இது வடிவமைப்பு மற்றும் குறியீட்டு செயல்முறையை எளிதாக்கும் உள்ளுணர்வு மற்றும் சக்திவாய்ந்த இடைமுகத்தை வழங்குகிறது. இந்த கட்டுரையில், மென்பொருளை நிறுவுவது முதல் மேம்பட்ட செயல்பாட்டை செயல்படுத்துவது வரை ஃப்ளாஷ் பில்டரைப் பயன்படுத்தி பயன்பாடுகளை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை நாங்கள் உங்களுக்குக் காண்பிப்போம். ஒரு நிபுணத்துவ டெவலப்பராக ஆவதற்கு தேவையான அனைத்து படிகளையும் தொடர்ந்து படித்து தெரிந்துகொள்ளுங்கள் Flash Builder இல்.

படிப்படியாக ➡️ Flash Builder மூலம் அப்ளிகேஷன்களை உருவாக்குவது எப்படி?

  • படி 1: உங்கள் கணினியில் ஃப்ளாஷ் பில்டரைப் பதிவிறக்கி நிறுவவும்.
  • படி 2: ஃப்ளாஷ் பில்டரைத் திறந்து, மெனு பட்டியில் "கோப்பு", பின்னர் "புதிய" மற்றும் இறுதியாக "ஃப்ளெக்ஸ் ப்ராஜெக்ட்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து புதிய திட்டத்தை உருவாக்கவும்.
  • படி 3: திட்டத்திற்கு ஒரு பெயரைக் கொடுத்து, அதைச் சேமிக்க விரும்பும் இடத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  • படி 4: உங்கள் திட்டப்பணிக்கு நீங்கள் பயன்படுத்த விரும்பும் Flex SDK இன் பதிப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  • படி 5: நீங்கள் உருவாக்க விரும்பும் பயன்பாட்டின் வகையைத் தேர்வுசெய்யவும், அது ஒரு வலை பயன்பாடு அல்லது டெஸ்க்டாப் பயன்பாடு.
  • படி 6: பயன்பாட்டு சாளரத்தின் அளவு மற்றும் கூடுதல் உள்ளமைவு கோப்புகளை சேர்க்க வேண்டுமா போன்ற உருவாக்க விருப்பங்களை உள்ளமைக்கவும்.
  • படி 7: உங்கள் UI கூறுகளை உதிரிபாகங்களின் தட்டுகளில் இருந்து இழுத்து சரிசெய்வதன் மூலம் உருவாக்கவும் அதன் பண்புகள் சரியாக.
  • படி 8: ActionScript ஐப் பயன்படுத்தி உங்கள் பயன்பாட்டில் ஊடாடுதலைச் சேர்க்கவும். குறியீட்டை நேரடியாக எடிட்டரில் எழுதலாம் ஃப்ளாஷ் பில்டர் அல்லது தானாக குறியீட்டை உருவாக்க காட்சி குறியீடு வடிவமைப்பாளரைப் பயன்படுத்தவும்.
  • படி 9: உங்கள் பயன்பாட்டை ஃப்ளாஷ் பில்டர் எமுலேட்டரில் அல்லது இயற்பியல் சாதனத்தில் சோதிக்கவும்.
  • படி 10: செயல்திறன் சோதனைகளைச் செய்து, ஏதேனும் சிக்கல்கள் அல்லது பிழைகளைக் கண்டறிவதன் மூலம் உங்கள் பயன்பாட்டை மேம்படுத்தவும்.
பிரத்தியேக உள்ளடக்கம் - இங்கே கிளிக் செய்யவும்  பைன்க்ரோவிலிருந்து படங்களை எவ்வாறு ஏற்றுமதி செய்வது?

கேள்வி பதில்

1. ¿Qué es Flash Builder?

Flash Builder என்பது மென்பொருள் மேம்பாட்டுக் கருவியாகும், இது ActionScript மொழியைப் பயன்படுத்தி ஊடாடும் பயன்பாடுகளை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கான செயல்முறை Flash Builder உடன் implica los siguientes pasos:

  1. உங்கள் கணினியில் Flash Builder ஐ நிறுவி உள்ளமைக்கவும்.
  2. Flash Builder இல் புதிய திட்டத்தை உருவாக்கவும்.
  3. பயன்பாட்டின் குறியீடு மற்றும் பயனர் இடைமுகத்தை உருவாக்கவும்.
  4. பயன்பாட்டை தொகுத்து பிழைத்திருத்தம் செய்யவும்.
  5. விநியோகத்திற்கான விண்ணப்பத்தை ஏற்றுமதி செய்யவும் அல்லது வெளியிடவும்.

2. Flash Builder ஐப் பயன்படுத்துவதற்கான தேவைகள் என்ன?

ஃப்ளாஷ் பில்டரைப் பயன்படுத்த, நீங்கள் பின்வரும் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்ய வேண்டும்:

  1. விண்டோஸ், மேகோஸ் அல்லது லினக்ஸ் இயங்கும் கணினியை வைத்திருக்கவும்.
  2. Tener instalado el அடோப் மென்பொருள் ஃப்ளாஷ் பில்டர்.
  3. நிரலாக்கம் மற்றும் ஆக்ஷன்ஸ்கிரிப்ட் மொழி பற்றிய அடிப்படை அறிவு வேண்டும்.
  4. ஃப்ளாஷ் பில்டரை இயக்க போதுமான வன்பொருள் வளங்கள் உள்ளன திறமையாக.

3. Flash Builder ஐ எவ்வாறு பதிவிறக்கம் செய்து நிறுவுவது?

ஃப்ளாஷ் பில்டரைப் பதிவிறக்கி நிறுவ, இந்தப் படிகளைப் பின்பற்றவும்:

  1. வருகை தரவும் வலைத்தளம் அடோப் அதிகாரி.
  2. Flash Builder பதிவிறக்கப் பக்கத்தைக் கண்டறியவும்.
  3. பொருத்தமான Flash Builder பதிப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் உங்கள் இயக்க முறைமை.
  4. நிறுவல் கோப்பைப் பதிவிறக்கவும்.
  5. நிறுவல் கோப்பை இயக்கி, நிறுவல் வழிகாட்டியில் உள்ள வழிமுறைகளைப் பின்பற்றவும்.

4. ஃப்ளாஷ் பில்டரில் புதிய திட்டத்தை எவ்வாறு உருவாக்குவது?

உருவாக்க Flash Builder இல் ஒரு புதிய திட்டம், பின்வரும் படிகளைச் செய்யவும்:

  1. ஃப்ளாஷ் பில்டரைத் திறக்கவும்.
  2. மெனு பட்டியில் "கோப்பு" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.
  3. "புதிய" மற்றும் "ஃப்ளெக்ஸ் திட்டம்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  4. திட்டத்திற்கான பெயரை உள்ளிடவும்.
  5. உங்கள் கணினியில் திட்டத்தின் இருப்பிடத்தைக் குறிப்பிடவும்.
  6. திட்டத்திற்கு தேவையான அமைப்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  7. Haz clic en «Finish» para crear el proyecto.
பிரத்தியேக உள்ளடக்கம் - இங்கே கிளிக் செய்யவும்  PHPStorm இல் வெவ்வேறு பார்வை முறைகளை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது?

5. ஃப்ளாஷ் பில்டரில் எனது பயன்பாட்டுக் குறியீட்டை எவ்வாறு உருவாக்குவது?

ஃப்ளாஷ் பில்டரில் உங்கள் பயன்பாட்டுக் குறியீட்டை உருவாக்க, இந்தப் படிகளைப் பின்பற்றவும்:

  1. திட்டக் கோப்பை ஃப்ளாஷ் பில்டரில் திறக்கவும்.
  2. திட்ட கட்டமைப்பில் "src" கோப்புறையை விரிவாக்கவும்.
  3. "src" கோப்புறையில் வலது கிளிக் செய்து "புதிய" மற்றும் "ActionScript Class" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  4. வகுப்பிற்கு ஒரு பெயரை உள்ளிடவும்.
  5. வகுப்பை உருவாக்க "முடி" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.
  6. பயன்பாட்டுக் குறியீட்டை வகுப்புக் கோப்பில் எழுதவும்.
  7. Guarda el archivo para aplicar los cambios.

6. ஃப்ளாஷ் பில்டரில் எனது பயன்பாட்டின் UI ஐ எப்படி வடிவமைக்க முடியும்?

Flash Builder இல் உங்கள் பயன்பாட்டின் பயனர் இடைமுகத்தை வடிவமைக்க, பின்வரும் படிகளை முடிக்கவும்:

  1. திட்டக் கோப்பை ஃப்ளாஷ் பில்டரில் திறக்கவும்.
  2. ஃப்ளாஷ் பில்டர் சாளரத்தின் கீழே உள்ள "வடிவமைப்பு" தாவலைக் கிளிக் செய்யவும்.
  3. விரும்பிய கூறுகளை இழுத்து விடுங்கள் கருவிப்பட்டி வடிவமைப்பு திரைக்கு.
  4. பண்புகளைப் பயன்படுத்தி கூறுகளின் நிலை மற்றும் தோற்றத்தை சரிசெய்யவும்.
  5. பயனர் இடைமுகத்துடன் தொடர்புடைய MXML குறியீட்டைக் காணவும் திருத்தவும் "மூல" தாவலைக் கிளிக் செய்யவும்.

7. ஃபிளாஷ் பில்டரில் எனது பயன்பாட்டை எவ்வாறு உருவாக்குவது மற்றும் பிழைத்திருத்தம் செய்வது?

Flash Builder இல் உங்கள் பயன்பாட்டை உருவாக்க மற்றும் பிழைத்திருத்தம் செய்ய, இந்தப் படிகளைப் பின்பற்றவும்:

  1. பயன்பாட்டைத் தொகுத்து இயக்க, "இயக்கு" பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும் அல்லது தொடர்புடைய விசை கலவையை அழுத்தவும்.
  2. பிழைகள் ஏற்பட்டால், சிக்கல்களைக் கண்டறிந்து சரிசெய்ய "சிக்கல்கள்" சாளரத்தில் உள்ள செய்திகளை மதிப்பாய்வு செய்யவும்.
  3. உங்கள் குறியீட்டில் உள்ள பிழைகளைக் கண்டறிந்து சரிசெய்ய Flash Builder இன் பிழைத்திருத்தக் கருவிகளைப் பயன்படுத்தவும்.
  4. கண்காணிக்க, பிழைத்திருத்த பயன்முறையில் பயன்பாட்டை இயக்கவும் படிப்படியாக மரணதண்டனை ஓட்டம்.
  5. குறியீட்டில் குறிப்பிட்ட புள்ளிகளில் செயல்படுத்துவதை நிறுத்த பிரேக் பாயிண்ட்களைப் பயன்படுத்தவும்.
பிரத்தியேக உள்ளடக்கம் - இங்கே கிளிக் செய்யவும்  வலை பயன்பாடுகள் என்றால் என்ன?

8. ஃபிளாஷ் பில்டரில் எனது விண்ணப்பத்தை எப்படி ஏற்றுமதி செய்வது அல்லது வெளியிடுவது?

Flash Builder இல் உங்கள் விண்ணப்பத்தை ஏற்றுமதி செய்ய அல்லது வெளியிட, பின்வரும் படிகளை முடிக்கவும்:

  1. மெனு பட்டியில் "கோப்பு" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.
  2. "ஏற்றுமதி" என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து "வெளியீட்டு உருவாக்கம்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  3. கோப்பு வடிவம் மற்றும் வெளியீட்டு இருப்பிடம் போன்ற ஏற்றுமதி விருப்பங்களைக் குறிப்பிடுகிறது.
  4. ஏற்றுமதியை முடிக்க "முடி" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.

9. Flash Builder மூலம் பயன்பாடுகளை உருவாக்க நான் என்ன கற்றல் ஆதாரங்களைப் பயன்படுத்தலாம்?

பின்வரும் கற்றல் வளங்களை உருவாக்க நீங்கள் பயன்படுத்தலாம் Flash Builder உடன் பயன்பாடுகள்:

  1. அதிகாரப்பூர்வ அடோப் ஆவணங்கள்.
  2. ஆன்லைன் பயிற்சிகள் மற்றும் கல்வி வீடியோக்கள்.
  3. பிற டெவலப்பர்களிடமிருந்து உதவி மற்றும் ஆலோசனைக்கான ஆன்லைன் மன்றங்கள் மற்றும் சமூகங்கள்.
  4. ஆன்லைன் படிப்புகள் மற்றும் நேரில் பயிற்சி.
  5. புத்தகங்கள் மற்றும் சிறப்பு கற்பித்தல் பொருட்கள் படித்தல்.

10. ஃப்ளாஷ் பில்டரின் எதிர்காலம் என்ன?

எதிர்காலத்தில், Flash Builder உடன் பயன்பாட்டு மேம்பாடு பின்வரும் காரணிகளால் பாதிக்கப்படலாம்:

  1. இணைய தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் தொழில் தரநிலைகளின் பரிணாமம்.
  2. Adobe இன் கொள்கைகள் மற்றும் ஆதரவுக்கான மாற்றங்கள் ஃபிளாஷ் ப்ளேயர் மற்றும் ஃப்ளாஷ் பில்டர்.
  3. புதிய மென்பொருள் மேம்பாட்டு கருவிகள் மற்றும் கட்டமைப்புகளின் புகழ் மற்றும் தத்தெடுப்பு.
  4. டெவலப்பர்கள் மற்றும் இறுதி பயனர்களின் மாறிவரும் கோரிக்கைகள் மற்றும் தேவைகள்.
  5. அடோப் வெளியிட்ட Flash Builder இன் புதுப்பிப்புகள் மற்றும் புதிய பதிப்புகள்.