Cómo emular un teclado USB en Arduino
Arduino ஆர்வலர்கள் மற்றும் புரோகிராமர்கள் பல்வேறு மின்னணு திட்டங்களை உருவாக்க அனுமதிக்கும் திறந்த மூல வன்பொருள் மேம்பாட்டு தளமாகும். Arduino இன் மிகவும் சுவாரஸ்யமான அம்சங்களில் ஒன்று USB விசைப்பலகையைப் பின்பற்றுவதற்கான சாத்தியக்கூறு ஆகும், இது Arduino மூலம் அனுப்பப்படும் கட்டளைகளை விசைப்பலகையில் இருந்து உள்ளிடப்பட்டதைப் போல விளக்க அனுமதிக்கிறது. பணிகளை தானியக்கமாக்குவதற்கும், கேம் எமுலேட்டரில் விசைப்பலகை உள்ளீட்டை உருவகப்படுத்துவதற்கும் அல்லது கட்டுப்படுத்துவதற்கும் இது பயனுள்ளதாக இருக்கும். பிற சாதனங்கள் விசைப்பலகை இணக்கமானது.
USB கீபோர்டை உருவகப்படுத்தவும் Arduino உடன் கூடுதல் வன்பொருள் தேவையில்லை, HID (மனித இடைமுக சாதனங்கள்) சாதனங்களைப் பின்பற்றும் திறனுக்கு நன்றி. இதை அடைய, பொருத்தமான ஃபார்ம்வேரை Arduino இல் ஏற்றி, விரும்பிய விசைப்பலகை கட்டளைகளை அனுப்ப அதை நிரல் செய்ய வேண்டும்.
பல உள்ளன கிடைக்கும் firmwares USB மறைக்கப்பட்ட விசைப்பலகையைப் பின்பற்ற உங்களை அனுமதிக்கும் Arduino இல் ஏற்றுவதற்குத் தயாராக உள்ளது. அவற்றில் பிரபலமான "Arduino HID திட்டம்" உள்ளது, இது பல்வேறு தளங்களுக்கான பரந்த அளவிலான செயல்பாடு மற்றும் ஆதரவை வழங்குகிறது.
க்கு நிலைபொருளைப் பதிவேற்றவும் Arduino இல், மைக்ரோகண்ட்ரோலருக்கு கட்டளைகளை அனுப்ப நீங்கள் ஒரு தொடர் இணைப்பைப் பயன்படுத்த வேண்டும். "AVRDUDE" போன்ற ஃபார்ம்வேர் ஏற்றுதல் மென்பொருளைப் பயன்படுத்தி இதை அடையலாம். ஃபார்ம்வேர் ஏற்றப்பட்டதும், அர்டுயினோ யூ.எஸ்.பி விசைப்பலகையாக செயல்பட தயாராக இருக்கும்.
El குறியீடு தேவை Arduino இல் USB விசைப்பலகையைப் பின்பற்றுவதற்கு, பயன்படுத்தப்படும் ஃபார்ம்வேரைப் பொறுத்து மாறுபடலாம். இருப்பினும், பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், விசைப்பலகை கட்டளைகளை அனுப்புவதற்கான செயல்பாடுகளை வழங்கும் குறிப்பிட்ட நூலகத்தைப் பயன்படுத்துவோம். இந்த செயல்பாடுகள் விசை அழுத்தங்கள், விசை சேர்க்கைகள் மற்றும் இயற்பியல் விசைப்பலகையில் இருந்து பொதுவாகச் செய்யப்படும் பிற கட்டளைகளை அனுப்ப உங்களை அனுமதிக்கின்றன.
சுருக்கமாக, ஆர்டுயினோவில் யூ.எஸ்.பி விசைப்பலகையைப் பின்பற்றுவது, எச்ஐடி சாதனங்களைப் பின்பற்றும் திறன் மற்றும் குறிப்பிட்ட ஃபார்ம்வேர் மற்றும் லைப்ரரிகளின் கிடைக்கும் தன்மை காரணமாக சாத்தியமாகும். இந்தச் செயல்பாடு, டாஸ்க் ஆட்டோமேஷன், கேம் கட்டுப்பாடு மற்றும் விசைப்பலகை-இணக்கமான சாதனங்களைக் கையாளுதல் ஆகியவற்றுக்கான சாத்தியக்கூறுகளின் உலகத்தைத் திறக்கிறது. இந்த திறனை ஆராய்வது மற்றும் பரிசோதனை செய்வது உங்கள் Arduino இலிருந்து அதிகமானவற்றைப் பெற ஒரு அற்புதமான வழியாகும்.
1. Arduino க்கான USB கீபோர்டு எமுலேட்டருக்கு அறிமுகம்
Arduino க்கான USB விசைப்பலகை முன்மாதிரி, தங்கள் திட்டங்களில் விசைப்பலகை செயல்பாட்டைச் சேர்க்க விரும்புவோருக்கு மிகவும் பயனுள்ள கருவியாகும். இந்த முன்மாதிரி Arduino ஐ ஒரு USB உள்ளீட்டு சாதனமாக கணினியால் அங்கீகரிக்க அனுமதிக்கிறது, இது விசை அழுத்தங்களை அனுப்ப உங்களை அனுமதிக்கிறது இயக்க முறைமை. இந்த முன்மாதிரி மூலம், நிரல்களைக் கட்டுப்படுத்தலாம் அல்லது செயல்களைச் செய்யலாம் இயக்க முறைமை Arduino இலிருந்து அனுப்பப்பட்ட கட்டளைகள் மூலம்.
Arduino இல் USB விசைப்பலகை முன்மாதிரியைப் பயன்படுத்த, உங்களுக்கு இணக்கமான Arduino USB விசைப்பலகை மற்றும் ஒரு USB கேபிள். விசைப்பலகை USB கேபிள் வழியாக Arduino போர்டுடன் இணைக்கிறது. விசைப்பலகை இணைக்கப்பட்டதும், Arduino நிரலில் நீங்கள் பின்பற்ற விரும்பும் விசைகளை நீங்கள் வரையறுக்கலாம். ஒவ்வொரு விசைக்கும் ஒரு தனிப்பட்ட மதிப்பை ஒதுக்குவதன் மூலம் இது செய்யப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, 0x4C மதிப்பை 'L' விசைக்கு ஒதுக்கலாம்.
விசைகள் வரையறுக்கப்பட்டவுடன், Keyboard.h நூலகத்தின் செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்தி விசை அழுத்தங்களை இயக்க முறைமைக்கு அனுப்பலாம். Ctrl+C அல்லது Alt+Tab போன்ற ஒரு குறிப்பிட்ட விசையை அழுத்துவதையும், விசை சேர்க்கைகளையும் பின்பற்ற இந்த செயல்பாடுகள் உங்களை அனுமதிக்கின்றன. கூடுதலாக, முழு உரையை தட்டச்சு செய்வதை உருவகப்படுத்த விசை அழுத்தங்களை வரிசையாக அனுப்ப முடியும். Arduino க்கான USB விசைப்பலகை முன்மாதிரியுடன், தொடர்புக்கு வரும்போது சாத்தியங்கள் முடிவற்றவை அமைப்புடன் Arduino இலிருந்து கட்டளைகளைப் பயன்படுத்தி இயக்க மற்றும் நிரல் கட்டுப்பாடு.
2. ஆர்டுயினோவுடன் USB கீபோர்டைப் பின்பற்ற தேவையான கூறுகள்
:
Arduino உடன் USB கீபோர்டைப் பின்பற்ற, உங்களுக்கு பின்வரும் உருப்படிகள் தேவைப்படும்:
1. Arduino: இது நமது USB கீபோர்டு எமுலேஷனின் மூளையாக இருக்கும். நீங்கள் Arduino இன் எந்த பதிப்பையும் பயன்படுத்தலாம், அது அதிகாரப்பூர்வ மாதிரிகளில் ஒன்றாக இருந்தாலும் அல்லது இணக்கமான பலகையாக இருந்தாலும் சரி. உங்கள் கணினியுடன் இணைக்க தேவையான யூ.எஸ்.பி கேபிளையும் வைத்திருப்பதை உறுதிசெய்யவும்.
2. Jumper cables: Arduino மற்றும் தேவையான கூறுகளுக்கு இடையே இணைப்புகளை உருவாக்க இந்த கேபிள்கள் அவசியம். உங்கள் வேலையை எளிதாக்க பல்வேறு வண்ணங்கள் மற்றும் நீளங்கள் இருப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.
3. Resistencias: நீங்கள் பயன்படுத்தும் Arduino மாதிரியைப் பொறுத்து, சரியான இணைப்புகளை உருவாக்க உங்களுக்கு மின்தடையங்கள் தேவைப்படலாம்.
4. Pulsadores: இந்த கூறுகள் எங்கள் விசைப்பலகையின் "பொத்தான்களாக" இருக்கும். அழுத்தும் போது Arduino க்கு சமிக்ஞைகளை அனுப்ப அவை பயன்படுத்தப்படுகின்றன. நீங்கள் பின்பற்ற விரும்பும் விசைகளைப் பொறுத்து தேவையான எண்ணிக்கையிலான பொத்தான்கள் உங்களிடம் உள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.
5. Protoboard: ஒரு முன்மாதிரி பலகை அல்லது ப்ரெட்போர்டு தற்காலிக மற்றும் ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட முறையில் இணைப்புகளை உருவாக்க மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். இது தளர்வான கேபிள்களைத் தவிர்க்கவும், இணைப்புகளின் துல்லியமான கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டிருக்கவும் உதவும்.
உங்கள் குறிப்பிட்ட தேவைகளைப் பொறுத்து ஒவ்வொரு திட்டமும் மாறுபடலாம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே உங்கள் தேவைகளுக்கு ஏற்ப சில கூறுகளைச் சேர்க்கவோ அல்லது மாற்றவோ வேண்டியிருக்கலாம்.
3. Arduino ஐ USB கீபோர்டாக இணைத்து கட்டமைத்தல்
இந்த மைக்ரோகண்ட்ரோலரைப் பயன்படுத்தி வழக்கமான விசைப்பலகையைப் பின்பற்ற உங்களை அனுமதிக்கும் மிகவும் சுவாரஸ்யமான செயல்பாடு இது. இது கட்டுப்படுத்துவதற்கான சாத்தியக்கூறுகளின் உலகத்தைத் திறக்கிறது வெவ்வேறு சாதனங்கள் அல்லது Arduino மூலம் நிரல்களுடன் தொடர்பு கொள்ளவும். இந்த கட்டுரையில், நாம் விளக்குவோம் படிப்படியாக இந்த கட்டமைப்பை எவ்வாறு செயல்படுத்துவது.
1. Arduino இணைப்பு: தொடங்குவதற்கு, உங்கள் Arduino ஐ இணைக்க வேண்டும் கணினிக்கு USB கேபிள் வழியாக. Arduino இணைக்கப்பட்டதும், நீங்கள் அதை USB விசைப்பலகையாக கட்டமைக்க ஆரம்பிக்கலாம்.
2. ஸ்கெட்ச் ஏற்றுதல்: அர்டுயினோவில் ஒரு குறிப்பிட்ட ஓவியத்தை பதிவேற்றுவது அடுத்த படியாகும். இந்த ஸ்கெட்ச் USB கீபோர்டைப் பின்பற்றுவதற்குத் தேவையான குறியீட்டைக் கொண்டிருக்கும். Arduino சமூகத்தில் அல்லது இணையத்தில் ஓவியங்களின் வெவ்வேறு எடுத்துக்காட்டுகளை நீங்கள் காணலாம். உங்கள் தேவைகளுக்கு ஏற்ற மற்றும் நன்கு ஆவணப்படுத்தப்பட்ட ஒரு ஸ்கிட்டைத் தேர்ந்தெடுப்பது முக்கியம்.
3. முக்கிய அமைப்புகள்: நீங்கள் ஓவியத்தை Arduino இல் பதிவேற்றியவுடன், USB விசைப்பலகை பின்பற்ற விரும்பும் விசைகளை நீங்கள் கட்டமைக்க வேண்டும். இது ஸ்கெட்சில் உள்ள கோடுகளின் மூலம் செய்யப்படுகிறது. ஒவ்வொரு விசையும் குறியீட்டில் ஒரு குறிப்பிட்ட மதிப்புக்கு ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது. உரையை அனுப்புதல், விசைப்பலகை குறுக்குவழிகளைச் செய்தல் அல்லது பிற சாதனங்களைக் கட்டுப்படுத்துதல் போன்ற பல்வேறு செயல்பாடுகளை நீங்கள் விசைகளுக்கு ஒதுக்கலாம். Arduino இயற்பியல் விசைப்பலகையிலிருந்து முற்றிலும் சுயாதீனமான USB விசைப்பலகையைப் பின்பற்றும் என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும் கணினியின்.
வெவ்வேறு சாதனங்களைக் கட்டுப்படுத்த அல்லது தனிப்பயன் கட்டளைகள் மூலம் நிரல்களுடன் தொடர்புகொள்வதற்கு Arduino ஐ USB விசைப்பலகையாக கட்டமைப்பது மிகவும் நடைமுறை தீர்வாக இருக்கும். இந்த செயல்முறை Arduino ஐப் பயன்படுத்தி வழக்கமான விசைப்பலகையைப் பின்பற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது, இது முடிவற்ற சாத்தியங்களைத் திறக்கிறது. எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செயல்படுவதை உறுதிசெய்ய, ஸ்கெட்ச் இணைப்பு மற்றும் ஏற்றுதல் வழிமுறைகளை கவனமாகப் பின்பற்றுவது முக்கியம் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். தனிப்பயனாக்கப்பட்ட USB கீபோர்டைக் கொண்டிருப்பதன் நன்மைகளைக் கண்டறியவும், அதை முயற்சிக்கவும் தைரியம்!
4. Arduino இல் USB விசைப்பலகையைப் பின்பற்றுவதற்கான குறியீட்டை உருவாக்குதல்
இந்த இடுகையில், Arduino ஐப் பயன்படுத்தி USB விசைப்பலகை முன்மாதிரியின் கவர்ச்சிகரமான உலகத்தை ஆராயப் போகிறோம். Arduino மற்றும் சில கூடுதல் கூறுகளைப் பயன்படுத்தி, USB கீபோர்டை உருவகப்படுத்தும் மின்னணு சாதனங்களைக் கட்டுப்படுத்த அனுமதிக்கும் திட்டத்தை உருவாக்கலாம். விசைப்பலகை மிகவும் பொதுவான உள்ளீட்டு இடைமுகங்களில் ஒன்றாகும், மேலும் இந்த எமுலேஷன் மூலம், நாம் கட்டளைகளை அனுப்பலாம் ஒரு கணினிக்கு, ஒரு மொபைல் சாதனம் அல்லது ஏதேனும் மற்றொரு சாதனம் இது USB விசைப்பலகை உள்ளீட்டை ஏற்றுக்கொள்கிறது.
தொடங்குவதற்கு, Arduino UNO அல்லது Arduino Leonardo போன்ற இணக்கமான Arduino நமக்குத் தேவைப்படும். மின்தடையங்கள், இணைக்கும் கம்பிகள் மற்றும் புஷ் பட்டன் போன்ற சில கூடுதல் கூறுகளும் நமக்குத் தேவைப்படும். ஒரு குறிப்பிட்ட சுற்று வரைபடத்தின்படி இந்த கூறுகளை இணைப்போம், பின்னர் தேவையான குறியீட்டை Arduino இல் பதிவேற்றுவோம். குறியீடு USB விசைப்பலகையைப் பின்பற்ற அனுமதிப்பது மட்டுமல்லாமல், ஒரு குறிப்பிட்ட விசையை அழுத்துவது, உரை சரத்தைத் தட்டச்சு செய்வது அல்லது முன் வரையறுக்கப்பட்ட மேக்ரோக்களை இயக்குவது போன்ற பல்வேறு கட்டளைகளை அனுப்பும் திறனையும் நமக்கு வழங்கும்.
எங்கள் சர்க்யூட் அமைக்கப்பட்டு, குறியீடு அர்டுயினோவில் ஏற்றப்பட்டதும், நாங்கள் எங்கள் USB விசைப்பலகை எமுலேஷனைப் பயன்படுத்தத் தொடங்கலாம். USB கேபிளைப் பயன்படுத்தி Arduino ஐ இலக்கு கணினி அல்லது சாதனத்துடன் இணைப்போம், மேலும் புஷ் பொத்தானை அழுத்தும்போது, எங்கள் Arduino பொருத்தமான விசைப்பலகை கட்டளைகளை அனுப்பும். இந்த USB விசைப்பலகை எமுலேஷன், மீண்டும் மீண்டும் வரும் பணிகளை தானியங்குபடுத்துதல், கேம்களைக் கட்டுப்படுத்துதல் அல்லது தனிப்பயன் உள்ளீட்டு சாதனங்களை உருவாக்குதல் போன்ற பல்வேறு திட்டங்களில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
5. USB கீபோர்டு எமுலேட்டருக்கான முக்கிய நூலகங்கள் மற்றும் செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்துதல்
ஆர்டுயினோவில் யூ.எஸ்.பி விசைப்பலகையைப் பின்பற்றுவதற்கு முக்கிய நூலகங்கள் மற்றும் செயல்பாடுகளை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை இந்தக் கட்டுரையில் நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள். இது உங்கள் Arduino போர்டைப் பயன்படுத்தி USB விசைப்பலகை உள்ளீட்டை ஆதரிக்கும் கணினி அல்லது வேறு எந்த சாதனத்தையும் கட்டுப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கும். அடுத்து, இதை அடைய தேவையான படிகளை நாங்கள் காண்பிப்போம்.
படி 1: வளர்ச்சி சூழலை அமைத்தல்
நீங்கள் தொடங்குவதற்கு முன், நீங்கள் Arduino மேம்பாட்டு சூழலை நிறுவியுள்ளீர்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்தவும் உங்கள் கணினியில். நீங்கள் அதை தயார் செய்தவுடன், நீங்கள் Arduino "Keyboard.h" நூலகத்தையும் பதிவிறக்கம் செய்து நிறுவ வேண்டும். உங்கள் Arduino இல் USB கீபோர்டைப் பின்பற்றுவதற்கு இந்த நூலகம் அவசியம்.
Paso 2: Conexión del hardware
உங்கள் மேம்பாட்டு சூழலை அமைத்தவுடன், தேவையான வன்பொருளை இணைக்க வேண்டும். யூ.எஸ்.பி விசைப்பலகையைப் பின்பற்ற, யூ.எஸ்.பி எச்ஐடியை (மனித இடைமுக சாதனம்) ஆதரிக்கும் ஆர்டுயினோ போர்டு உங்களுக்குத் தேவைப்படும். இந்த இணைப்பிற்கு தேவையான அனைத்து கேபிள்கள் மற்றும் கூறுகள் உங்களிடம் உள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.
படி 3: USB கீபோர்டு புரோகிராமிங் மற்றும் எமுலேஷன்
இப்போது மிகவும் சுவாரஸ்யமான பகுதி வருகிறது: USB விசைப்பலகையின் நிரலாக்க மற்றும் முன்மாதிரி. Arduino "Keyboard.h" நூலகத்தைப் பயன்படுத்தி, இலக்கு கணினி அல்லது சாதனத்திற்கு நீங்கள் அனுப்ப விரும்பும் விசைப்பலகை நிகழ்வுகளை உருவகப்படுத்த முக்கிய செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்தலாம். விசை அழுத்தங்கள், விசைப் பிணைப்புகள் அல்லது முழு உரைச் செய்திகளையும் அனுப்ப “Keyboard.press()”, “Keyboard.release()” மற்றும் “Keyboard.write()” போன்ற செயல்பாடுகளை நீங்கள் பயன்படுத்தலாம்.
முடிவுரை
USB விசைப்பலகைகளை ஆதரிக்கும் சாதனங்களைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கு Arduino இல் USB கீபோர்டைப் பின்பற்றுவது மிகவும் பயனுள்ள கருவியாகும். முக்கிய நூலகங்கள் மற்றும் செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், உங்கள் Arduino போர்டில் இருந்து விசைப்பலகை கட்டளைகளை அனுப்ப முடியும். இது பணிகளை தானியக்கமாக்குவதற்கு அல்லது வெளிப்புற அமைப்புகளை நிரல் ரீதியாக கட்டுப்படுத்துவதற்கான பரந்த அளவிலான சாத்தியங்களை உங்களுக்கு வழங்குகிறது. உங்கள் திட்டத்தின் திறன்களை மேலும் விரிவுபடுத்த பல்வேறு சேர்க்கைகள் மற்றும் செயல்பாடுகளுடன் பரிசோதனை செய்யுங்கள்!
6. Arduino இல் USB கீபோர்டைப் பின்பற்றும் போது பொதுவான சிக்கல்களைத் தீர்ப்பது
ஆர்டுயினோவில் யூ.எஸ்.பி விசைப்பலகையைப் பின்பற்றும்போது சில பொதுவான சிக்கல்கள் ஏற்படலாம். அடுத்து, எங்கள் திட்டத்தின் உகந்த செயல்பாட்டை உறுதிப்படுத்த இந்த சிக்கல்களை எவ்வாறு தீர்ப்பது என்பதைப் பார்ப்போம்.
1. சாதனத்தை அங்கீகரிப்பதில் சிக்கல்: Arduino ஐ கணினியுடன் இணைக்கும்போது, அது USB கீபோர்டாக அங்கீகரிக்கப்படாமல் போகலாம். மோசமான இணைப்பு அல்லது சரியான இயக்கிகளை நிறுவத் தவறியதால் இந்தச் சிக்கல் ஏற்படலாம். அதைத் தீர்க்க, பின்வரும் படிகளைப் பின்பற்ற வேண்டும்:
- USB கேபிள் Arduino மற்றும் கணினி இரண்டிலும் சரியாக இணைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதைச் சரிபார்க்கவும்.
- தேவையான USB இயக்கிகள் நிறுவப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.
- கணினியை மறுதொடக்கம் செய்து சாதனம் அங்கீகரிக்கப்பட்டதா என்பதை மீண்டும் சரிபார்க்கவும்.
2. முக்கிய எமுலேஷன் பிழை பிரச்சனை: எழக்கூடிய மற்றொரு சிக்கல் என்னவென்றால், விசைகளைப் பின்பற்றும்போது, அவை அனைத்தும் பெறும் திட்டத்தில் சரியாக பதிவு செய்யப்படவில்லை. இது தவறான குறியீடு உள்ளமைவு அல்லது முக்கிய மேப்பிங் சிக்கல் காரணமாக இருக்கலாம். இதோ சில தீர்வுகள்:
– கீ எமுலேஷனுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் குறியீட்டை மதிப்பாய்வு செய்து அது சரியானது என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.
– விசை மேப்பிங்கைச் சரிபார்த்து, குறியீட்டில் பயன்படுத்தப்படும் விசைகளுக்கும் உண்மையான விசைகளுக்கும் இடையே ஏதேனும் முரண்பாடுகள் இருந்தால் சரி செய்யவும்.
- பெறும் நிரல் சிறப்பு விசைகளைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறதா எனச் சரிபார்த்து, அதற்கேற்ப அமைப்புகளைச் சரிசெய்யவும்.
3. குறுக்கீடு பிரச்சனை பிற சாதனங்களுடன்: Arduino இல் USB விசைப்பலகையைப் பின்பற்றும்போது, கணினியுடன் இணைக்கப்பட்ட பிற சாதனங்களில் குறுக்கீடு இருக்கலாம். இது பெறும் நிரல் விசைகளை சரியாகப் பதிவு செய்வதில் தோல்வியடையலாம் அல்லது கணினி செயல்பாட்டை பாதிக்கலாம். இந்த சிக்கலை தீர்க்க, இது பரிந்துரைக்கப்படுகிறது:
- விசைப்பலகை எமுலேஷனைச் செய்யும்போது தேவையில்லாத பிற USB சாதனங்களைத் துண்டிக்கவும்.
- Arduino ஐ இணைக்க வேறு USB போர்ட்டைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் பிற சாதனங்களில் குறுக்கீடு இல்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.
- ஏதேனும் மென்பொருள் உள்ளதா என சரிபார்க்கவும் கணினியில் இது குறுக்கீட்டை ஏற்படுத்துகிறது மற்றும் முன்மாதிரியான விசைப்பலகையைப் பயன்படுத்தும் போது அதை தற்காலிகமாக முடக்குகிறது.
7. Arduino உடன் USB கீபோர்டு எமுலேட்டரின் நடைமுறை பயன்பாடுகள்
அவை பரந்த மற்றும் மாறுபட்டவை. அவற்றில் ஒன்று Arduino மைக்ரோகண்ட்ரோலரைப் பயன்படுத்தி கணினிக்கு விசைப்பலகை கட்டளைகளை அனுப்பும் திறன். வீடியோ அல்லது இசை எடிட்டிங் மென்பொருளில் பணிகளை தானியக்கமாக்குதல், நிரல்களை வடிவமைக்க கட்டளைகளை அனுப்புதல் அல்லது கேம்களில் விசை அழுத்தங்களை உருவகப்படுத்துதல் போன்ற கணினியுடன் தொடர்பு தேவைப்படும் திட்டங்களை உருவாக்க இது உங்களை அனுமதிக்கிறது.
மற்றொரு நடைமுறை பயன்பாடு வெளிப்புற சாதனங்களைக் கட்டுப்படுத்த USB விசைப்பலகை முன்மாதிரியைப் பயன்படுத்தும் திறன் ஆகும். சுவிட்சுகள் அல்லது பொத்தான்களை செயல்படுத்தும் விசைப்பலகை கட்டளைகளை அனுப்ப Arduino ஐ நிரலாக்குவதன் மூலம் இது நிறைவேற்றப்படுகிறது. ஒரு சாதனத்தின். எடுத்துக்காட்டாக, விளக்குகளை ஆன் அல்லது ஆஃப் செய்ய, மோட்டார்களைக் கட்டுப்படுத்த அல்லது எலக்ட்ரானிக் பூட்டைத் திறக்க அர்டுயினோவுடன் USB கீபோர்டு எமுலேட்டரைப் பயன்படுத்தலாம். இந்த பல்துறை USB விசைப்பலகை முன்மாதிரியை வீட்டு ஆட்டோமேஷன் திட்டங்கள், ரோபாட்டிக்ஸ் அல்லது பாதுகாப்பு அமைப்புகளில் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது.
மேற்கூறிய பயன்பாடுகளுக்கு கூடுதலாக, Arduino உடன் USB விசைப்பலகை முன்மாதிரி அணுகல் மற்றும் அங்கீகார திட்டங்களில் பயன்படுத்தப்படலாம். எடுத்துக்காட்டாக, கடவுச்சொற்களை Arduino இல் நிரல்படுத்தலாம் மற்றும் அவை இயற்பியல் விசைப்பலகை மூலம் உள்ளிடப்பட்டதைப் போல ஒரு கணினிக்கு அனுப்பப்படும். இது கதவு அல்லது கணினி அணுகல் அமைப்புகளை கடவுச்சொல் அங்கீகாரம் மூலம் செயல்படுத்த அனுமதிக்கிறது, இது கூடுதல் பாதுகாப்பை வழங்குகிறது. ஆன்லைன் சேவைகள் அல்லது பயன்பாடுகளை அங்கீகரிக்க USB கீபோர்டு எமுலேட்டர் மூலமாகவும் கட்டளைகளை அனுப்பலாம், இது பல்வேறு அமைப்புகளுடன் எளிதாகவும் வேகமாகவும் தொடர்பு கொள்ள அனுமதிக்கிறது. இந்தப் பயன்பாடுகள் ஆர்டுயினோவுடன் கூடிய USB கீபோர்டு எமுலேட்டரை எலக்ட்ரானிக்ஸ் மற்றும் புரோகிராமிங் திட்டங்களுக்கான சக்திவாய்ந்த மற்றும் பல்துறை கருவியாக மாற்றுகிறது.
நான் செபாஸ்டியன் விடல், தொழில்நுட்பம் மற்றும் DIY மீது ஆர்வமுள்ள கணினி பொறியாளர். மேலும், நான் உருவாக்கியவன் tecnobits.com, தொழில்நுட்பத்தை மேலும் அணுகக்கூடியதாகவும், அனைவருக்கும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியதாகவும் மாற்றுவதற்காக நான் பயிற்சிகளைப் பகிர்ந்துகொள்கிறேன்.