- AMD அட்ரினலின் மூலம், கூடுதல் பயன்பாடுகள் இல்லாமல், டிரைவரிலிருந்தே விசிறியைக் கட்டுப்படுத்தலாம்.
- NVIDIA-வில், பேனல் நேரடி கட்டுப்பாட்டை வழங்காது; பயன்பாடுகளைக் கலப்பதைத் தவிர்க்கவும்.
- ஒழுங்கற்ற RPM அளவீடுகள் பெரும்பாலும் பல கட்டுப்பாட்டு அடுக்குகளுக்கு இடையிலான மோதல்களிலிருந்து வருகின்றன.
- ஒரு காட்சி தந்திரத்திற்கு, விசிறியை வெளிப்புறமாக இயக்குவது எளிதான வழி.
¿கூடுதல் மென்பொருள் இல்லாமல் GPU விசிறியை எவ்வாறு கட்டாயப்படுத்துவது? மூன்றாம் தரப்பு கருவிகளை நிறுவாமல் விண்டோஸில் கிராபிக்ஸ் கார்டு விசிறியைக் கட்டுப்படுத்துவது என்பது தோன்றுவதை விட மிகவும் பொதுவான பிரச்சனையாகும், குறிப்பாக நாம் நுணுக்கமான கட்டுப்பாட்டை விரும்பினாலும், பயன்பாடுகளால் கணினியை குழப்ப விரும்பாதபோது. உண்மை என்னவென்றால், விண்டோஸ், தானாகவே மிகக் குறைந்த நேரடி கட்டுப்பாட்டை வழங்குகிறது., மேலும் நம்மிடம் உள்ள மார்ஜின் பெரும்பாலும் இயக்கிகள் மற்றும் GPU உற்பத்தியாளரைப் பொறுத்தது.
நீங்கள் Linux இலிருந்து வருகிறீர்கள் என்றால், /sys/class/drm/card0/device/hwmon/hwmon3/pwm1 போன்ற கணினி பாதைகளில் எழுதுவதன் மூலம் விசிறியின் PWM சிக்னலை மாற்றியமைக்க முடியும் என்பதை நீங்கள் அறிவீர்கள். விண்டோஸில் அந்த அணுகுமுறை இயல்பாக இல்லை.; கட்டுப்பாடு அட்டையின் ஃபார்ம்வேரால் கையாளப்படுகிறது, மேலும், பொருத்தமான இடங்களில், டிரைவரின் சொந்த கட்டுப்பாட்டுப் பலகத்தால் கையாளப்படுகிறது. இருப்பினும், AMD டிரைவர்கள் மற்றும் குறைந்த அளவிற்கு, NVIDIA அமைப்புகளுடன் நீங்கள் செய்யக்கூடியது நிறைய இருக்கிறது, மேலும் நீங்கள் ஒரு விளையாட்டைத் திறக்கும்போது RPMகள் பைத்தியமாகிவிடுவதைத் தடுக்க வழிகளும் உள்ளன.
இயக்கிகளை மட்டும் வைத்துக்கொண்டு விண்டோஸில் என்ன செய்ய முடியும்?
முதல் விஷயம் என்னவென்றால், கூடுதல் மென்பொருள் இல்லாமல், இயக்கி தொகுப்பு அனுமதிப்பது மட்டுமே உங்களிடம் இருக்கும் என்பதைப் புரிந்துகொள்வது. AMD உடன், அட்ரினலின் தொகுப்பு மிகவும் விரிவான டியூனிங் தொகுதியை உள்ளடக்கியது. இது விசிறி வளைவை கையாளவும், பூஜ்ஜிய RPM பயன்முறையை இயக்கவும் முடக்கவும், கைமுறை வேகத்தை அமைக்கவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது. மறுபுறம், NVIDIA உடன், கட்டுப்பாட்டுப் பலகம் நுகர்வோர் ஜியிபோர்ஸ் அட்டைகளில் விசிறி கட்டுப்பாட்டைக் காட்டாது.
இது நடைமுறை தாக்கங்களைக் கொண்டுள்ளது: நீங்கள் விரும்பும் போதெல்லாம் விசிறியைச் சுழற்றச் செய்வதே உங்கள் இலக்காக இருந்தால், AMD-யில் நீங்கள் அதை இயக்கியிலிருந்து செய்யலாம்; NVIDIA-வில், உங்கள் அட்டை உற்பத்தியாளர் அதை அதன் அதிகாரப்பூர்வ பயன்பாட்டில் ஒருங்கிணைக்காவிட்டால் (இது ஏற்கனவே கூடுதல் மென்பொருளாகும்), நீங்கள் ஃபார்ம்வேரின் தானியங்கி கட்டுப்பாட்டை நம்பியிருப்பீர்கள். ஒரே நேரத்தில் பல மூலங்களிலிருந்து வரும் விசிறி கட்டுப்படுத்திகளைக் கலக்காமல் இருப்பது முக்கியம்.; நீங்கள் இதைச் செய்தால், குறிப்பாக விளையாட்டுகளைத் தொடங்கும்போது, ஒழுங்கற்ற வாசிப்புகள் மற்றும் திடீர் மாற்றங்களை அனுபவிப்பீர்கள்.
AMD அட்ரினலின் (வாட்மேன்): கூடுதல் மென்பொருள் இல்லாமல் கட்டுப்படுத்தவும்.

நரம்பு மையம் செயல்திறன் → அட்ரினலின் பேனல் அமைப்புகளில் உள்ளது. AMD சைலண்ட் மற்றும் பேலன்ஸ்டு போன்ற முன் வரையறுக்கப்பட்ட சுயவிவரங்களை வழங்குகிறது., அத்துடன் தொடர்புடைய கட்டுப்பாட்டைத் திறப்பதன் மூலம் அணுகக்கூடிய விசிறி பிரிவு. அங்கு நீங்கள் கைமுறை கட்டுப்பாட்டை செயல்படுத்தலாம், ஒரு குறிப்பிட்ட வேகத்தை அமைக்கலாம் மற்றும் பூஜ்ஜிய RPM ஐ மாற்றலாம், இதனால் விசிறிகள் ஒருபோதும் நிற்காது.
நீங்கள் இன்னும் நன்றாகச் சரிசெய்ய விரும்பினால், மேம்பட்ட கட்டுப்பாடு மற்றும் நன்றாகச் சரிசெய்யும் கட்டுப்பாடுகளுக்குச் செல்லவும். ஒவ்வொரு புள்ளியும் வெப்பநிலை மற்றும் RPM ஐ தொடர்புபடுத்தும் P-நிலைகளுடன் ஒரு வளைவை நீங்கள் காண்பீர்கள்., மற்றும் சரியான மதிப்புகளை உள்ளிடுவதற்கான எண் விசைப்பலகை. குறிப்பு: சில நேரங்களில் வளைவின் உச்சங்களை நகர்த்துவது நீங்கள் எதிர்பார்க்கும் விதத்தை சரியாகப் பாதிக்காது, ஏனெனில் ஃபார்ம்வேர் பாதுகாப்பைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் மாற்றங்களை மென்மையாக்குகிறது. இருப்பினும், வேறு எதையும் நிறுவாமல் நடத்தையை நன்றாகச் சரிசெய்ய இது உங்களை அனுமதிக்கிறது.
எப்போதாவது "விரும்பினால் மின்விசிறியை சுழற்ற ஏமாற்று" பயன்பாட்டிற்கு, பூஜ்ஜிய RPM ஐ முடக்கி, ஒரு நிலையான புள்ளியைத் தேர்வுசெய்யவும், எடுத்துக்காட்டாக தெரியும் ஆனால் அமைதியான சுழற்சிக்கு 30–40% PWM. அந்த அமைப்பை ஒரு சுயவிவரமாக சேமித்து, நீங்கள் விரும்பும் போதெல்லாம் அதை ஏற்றவும்.தொடக்கத்தில் இது எப்போதும் பயன்படுத்தப்பட வேண்டுமென்றால், அட்ரினலினுக்குள் உள்ள சுயவிவரங்கள் விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தவும்; கூடுதல் மென்பொருள் தேவையில்லை.
ஒரு பயனுள்ள விவரம் ஹிஸ்டெரிசிஸ்: அது அந்தப் பெயரில் முக்கியமாகக் காட்டப்படாவிட்டாலும், அட்ரினலின் விசிறி தொடர்ந்து உயர்ந்து விழுவதைத் தடுக்க விரைவான மாற்றங்களைத் தணிக்கிறது. இந்த டேம்பர் RPM இல் மரக்கட்டை பற்களின் உணர்வைக் குறைக்கிறது. மேலும் தாங்கு உருளைகளின் ஆயுளை நீட்டிக்கிறது, உங்கள் வளைவு மிகவும் ஆக்ரோஷமாக இருந்தால் நீங்கள் குறிப்பாக கவனிப்பீர்கள்.
NVIDIA: கூடுதல் மென்பொருள் வேண்டாம் என்றபோது வரம்புகள்

ஜியிபோர்ஸில், என்விடியா கட்டுப்பாட்டுப் பலகம் கைமுறை விசிறி கட்டுப்பாட்டை வழங்காது. கட்டுப்பாடு GPU firmware மற்றும் மூன்றாம் தரப்பு பயன்பாடுகளுக்கு விடப்பட்டுள்ளது. MSI Afterburner அல்லது அசெம்பிளர் வழங்கும் எந்த கருவி போன்றவை. நீங்கள் "Windows மற்றும் Drivers"-ஐ கண்டிப்பாக கடைபிடித்தால், VBIOS தானியங்கி வளைவை நம்பி குறுக்கீட்டைத் தவிர்ப்பதே நடைமுறை வழிகாட்டுதலாகும்.
சில நவீன டிரிபிள்-ஃபேன் கார்டுகளில், பல அடுக்குகள் அனுப்ப முயற்சிக்கும் போது, கேம்களைத் தொடங்கும்போது விசித்திரமான நடத்தையை நீங்கள் ஏன் பார்க்கிறீர்கள் என்பதை இது விளக்குகிறது. சில PNY 4080 போன்ற மாடல்களில், முதல் விசிறி ஒரு சுயாதீன சேனல் வழியாக செல்ல முடியும், இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது ஒரு சென்சார் பகிர்ந்து கொள்ளும்.; கூட்டு அளவீடுகள் கண்காணிப்பு பிழைகளுக்கு வழிவகுக்கும் மற்றும் உடல் ரீதியாக உண்மையானதாக இல்லாத உச்சங்களைக் காட்டலாம். வெளிப்புற நிரல் வாசிப்பும், இன்னொன்று ஒழுங்குபடுத்த முயற்சிப்பதும் இருந்தால், விளையாட்டு இயக்கத்தில் உள்ளது.
GUI-இல்லாத கட்டுப்பாடு: Windows இல் உள்ள கடுமையான யதார்த்தம்
"விண்டோஸில் கட்டளை வரி வழியாக ரசிகர்களைக் கட்டுப்படுத்துதல்" என்ற யோசனை கவர்ச்சிகரமானது. AMD ADL (AMD காட்சி நூலகம்) மற்றும் NVIDIA NVAPI ஐக் கொண்டுள்ளது. பிரச்சனை என்னவென்றால், வீட்டு உபயோகத்திற்காக, இந்த நூலகங்கள் பயன்படுத்தத் தயாராக இருக்கும் கருவியாக வடிவமைக்கப்படவில்லை.; பொது களஞ்சியங்களில் உள்ள ADL காலாவதியானதாகவும் மோசமாக ஆவணப்படுத்தப்பட்டதாகவும் இருக்கலாம், மேலும் NVAPI அனைத்து ஜியிபோர்ஸ்களிலும் உலகளாவிய ரசிகர் அணுகலை உத்தரவாதம் செய்யாது.
நடைமுறையில், உங்களுக்கு வரைகலை இடைமுகம் தேவையில்லை என்றால், அந்த APIகளை அழைக்கும் ஒரு இயங்கக்கூடியதை நீங்கள் தொகுக்க வேண்டும். நீங்கள் அதை உருவாக்கியிருந்தாலும் கூட, அது ஏற்கனவே கூடுதல் மென்பொருளாகும்.. WMI அல்லது PowerShell போன்ற பாதைகள் நுகர்வோர் அட்டைகளில் GPU விசிறியைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கான அதிகாரப்பூர்வ API ஐ வெளிப்படுத்துவதில்லை. பிற அளவுருக்களுக்குப் பயனுள்ள nvidia-smi கூட, Windows இன் கீழ் பெரும்பாலான GeForce அட்டைகளில் RPMகளை அமைக்க அனுமதிக்காது.
தேவைக்கேற்ப மின்விசிறிகளைச் சுழற்றும் தந்திரம் (டெஸ்க்டாப் அலங்காரம்)
நீங்கள் பழைய கிராபிக்ஸ் கார்டை, உதாரணமாக GTX 960 ஐ அலங்காரமாகப் பயன்படுத்த திட்டமிட்டால், மின்விசிறிகள் தேவைக்கேற்ப சுழல வேண்டும் என்று விரும்பினால், முற்றிலும் விண்டோஸ் அல்லாத அணுகுமுறை உள்ளது: மின்விசிறிகளை நேரடியாக இயக்குதல். 4-பின் GPU ரசிகர்கள் 12V, தரை, டேகோமீட்டர் மற்றும் PWM ஐப் பயன்படுத்துகின்றனர்நீங்கள் சிக்னல் தரத்தை (பொதுவாக 5V லாஜிக் லெவலுடன் 25kHz) மதிக்கும் வரை, 12V ஐ வழங்க ATX பவர் சப்ளையையும், PWM ஐ உருவாக்க Arduino-வகை மைக்ரோகண்ட்ரோலரையும் பயன்படுத்தலாம்.
GPU PCB இலிருந்து விசிறி இணைப்பியைத் துண்டித்து, அட்டைக்குள் மின்சாரம் செலுத்துவதைத் தவிர்க்கவும். அசல் மின்னணு சாதனங்களை சேதப்படுத்தாமல் இருப்பதற்கு இது முக்கியமாகும்.12V மற்றும் GND-ஐ மின்விசிறியுடன் இணைக்கவும், PWM சிக்னலை தொடர்புடைய பின்னுடன் இணைக்கவும். இந்த வழியில், அட்டையை PCIe ஸ்லாட்டில் செருகாமல் கூட, நீங்கள் விரும்பியபடி வேகத்தை சரிசெய்யலாம். இது நேர்த்தியானது அல்ல, ஆனால் இது டெஸ்க்டாப்பில் ஒரு காட்சி "தந்திரத்திற்கு" வேலை செய்கிறது.
கேமிங் செய்யும்போது என்னுடைய GPU RPM-களைப் பயன்படுத்தி அசத்துகிறது: என்ன நடக்கிறது?
நீங்கள் ஒரு டிரிபிள்-ஃபேன் PNY 4080 ஐப் பயன்படுத்துகிறீர்கள், மேலும் நீங்கள் ஒரு விளையாட்டைத் தொடங்கும்போது அறிக்கையிடப்பட்ட RPM கள் நம்பத்தகாத நிலைகளுக்குச் செல்வதைக் கண்டால், காரணம் பொதுவாக இயக்கி சண்டை அல்லது பகிரப்பட்ட சென்சாரிலிருந்து தவறாகப் படிக்கப்பட்டதாகும். NVIDIA மேலடுக்கு மற்றும் ரசிகர் கட்டுப்பாடு போன்ற கருவிகள் தரவை இணையாகப் படிக்க முடியும். மற்ற மென்பொருள்கள் அதை ஒழுங்குபடுத்த முயற்சித்தால், எண் குறைப்பு தொடங்குகிறது. மின்விசிறி அந்த அபத்தமான RPM-களை உடல் ரீதியாக அடையவில்லை என்றாலும், அல்காரிதம் மைக்ரோ-ஸ்கேலிங்கை அனுபவித்தால், அவ்வப்போது 55% க்கும் அதிகமான சத்தங்களை நீங்கள் கவனிக்கலாம்.
வன்பொருள் குறைபாட்டைப் பற்றி சிந்திப்பதற்கு முன், ஆலோசனை மூலம் நோயறிதலில் கவனம் செலுத்துங்கள். மென்பொருள் இருந்தாலும் உங்கள் விசிறி வேகம் மாறாதபோது என்ன செய்வது. மிகவும் பொதுவானது முரண்பட்ட உள்ளமைவு ஆகும். குறைந்தபட்சம் இரண்டு நிரல்களாவது வளைவைக் கட்டுப்படுத்த அல்லது ஒரே சென்சாரைப் படிக்க முயற்சிக்கும் போது, சத்தத்தைச் சேர்க்கும். ஒரே ஒரு கருவி மட்டுமே விசிறிகளைக் கட்டுப்படுத்துவதை உறுதிசெய்து, பிற கட்டுப்பாட்டு செயல்பாடுகளை முடக்கி, விளையாட்டுகளில் ஒரே ஒரு கண்காணிப்பு மூலத்தை மட்டுமே செயலில் விட்டுவிடுங்கள்.
- ஒற்றை விசிறி கட்டுப்படுத்தியைத் தேர்வுசெய்க.நீங்கள் எந்த கூடுதல் மென்பொருளையும் பயன்படுத்தவில்லை என்றால், ஃபார்ம்வேரை (VBIOS) அதன் சொந்த சாதனங்களுக்கே விட்டுவிடுங்கள்; நீங்கள் அட்ரினலின் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால், அதை ஃபேன் கண்ட்ரோல் அல்லது ஆஃப்டர்பர்னருடன் இணைக்க வேண்டாம்.
- நிலைத்தன்மை வேண்டுமென்றால் பூஜ்ஜிய RPM ஐ முடக்கு.: வெப்ப வாசலின் விளிம்பில் நிலையான தொடக்கங்கள் மற்றும் நிறுத்தங்களைத் தவிர்ப்பீர்கள்.
- ஹிஸ்டெரிசிஸ் அல்லது தணிப்பை செயல்படுத்துகிறது: AMD-யில் இது ஒருங்கிணைந்ததாகத் தோன்றுகிறது; வெளிப்புற பயன்பாடுகளில், இது சாய்வுகளை மென்மையாக்க ஹிஸ்டெரெசிஸை சரிசெய்கிறது.
- குழுவாக்கப்பட்ட சென்சார்களைச் சரிபார்க்கவும்: சில 4080களில், இரண்டு விசிறிகள் ஒரு டேகோமீட்டரைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன; ஒரு நம்பகமான வாசிப்பை நம்பி, நம்பத்தகாத உச்சங்களை நிராகரிக்கின்றன.
- தேவையற்ற மேலடுக்குகளை முடக்குகிறது: நீங்கள் ஏற்கனவே வேறொரு OSD ஐப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால் NVIDIA OSD ஐ மூடவும்; அதே சேனலுக்கான போட்டியைக் குறைக்கிறது.
- இயக்கிகளைப் புதுப்பிக்கவும், பொருந்தினால், GPU நிலைபொருளைப் புதுப்பிக்கவும்.: சில நேரங்களில் சென்சார் சோதனைகள் மூலம் பிழையான அளவீடுகள் சரி செய்யப்படுகின்றன.
இந்த சரிசெய்தல் மூலம், "காட்டு ஏற்ற இறக்கங்கள்" மறைந்து போவது வழக்கம், இதனால் நீங்கள் சத்தத்திற்கு விரும்பும் 55% க்குள் நிலையான நடத்தை உங்களுக்குக் கிடைக்கும். ஒற்றை கட்டுப்பாட்டு அடுக்குடன் கூட கேட்கக்கூடிய உச்சங்கள் நீடித்தால், பின்னர் விசிறி அல்லது PWM கட்டுப்படுத்தியில் உடல் ரீதியான குறைபாட்டை நிராகரிக்க மற்றொரு கணினியில் அட்டையைச் சோதிப்பது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும்.
MSI ஆஃப்டர்பர்னர் அண்ட் கோ.: கூடுதல் மென்பொருள் வேண்டாம் என்றாலும் அவை ஏன் குறிப்பிடப்படுகின்றன

கூடுதல் கருவிகளைத் தவிர்ப்பதே குறிக்கோள் என்றாலும், சில நேரங்களில் மோதல்கள் ஏன் எழுகின்றன என்பதை விளக்க ஆஃப்டர்பர்னரைக் குறிப்பிடாமல் இருக்க முடியாது. ஆஃப்டர்பர்னர் ஓவர் க்ளாக்கிங் மற்றும் விசிறி கட்டுப்பாட்டிற்கு பிரபலமானது., மேலும் OSD மற்றும் FPS கேப்பிங்கிற்காக RivaTuner-ஐ நம்பியுள்ளது, NVIDIA அதன் இயக்கிகளில் அதை ஒருங்கிணைப்பதற்கு முன்பே அது வழங்கிய ஒன்று. இது பாரம்பரியமாக NVIDIA கார்டுகளுடன் மென்மையாக இருந்தது, ஆனால் சில AMD கார்டுகளுடன், கண்காணிப்பைத் தாண்டி விஷயங்களை நிர்வகித்தால் அது சிக்கல்களை ஏற்படுத்தக்கூடும்.
இந்த நிரலில் ஒரு OC ஸ்கேனர் உள்ளது, இது நிலைத்தன்மையின் அடிப்படையில் மின்னழுத்தம்/அதிர்வெண் வளைவை உருவாக்குகிறது, இது GPU இன் ஹெட்ரூம் பற்றிய யோசனையைப் பெற பயனுள்ளதாக இருக்கும். நடைமுறையில், இது பாஸ்கல் போன்ற தலைமுறைகளில் சிறப்பாக செயல்படுகிறது.வளைவு எடிட்டரிலிருந்து, நீங்கள் சுயவிவரத்தை கிடைமட்டமாகவோ அல்லது செங்குத்தாகவோ நகர்த்தலாம் மற்றும் Ctrl அல்லது Shift போன்ற மாற்றியமைக்கும் விசைகளை அழுத்திப் பிடித்து, அவற்றின் விசைப்பலகை குறுக்குவழி (கிளாசிக் வளைவு எடிட்டர் குறுக்குவழி) வழியாக அணுகலாம்.
மின்விசிறியைப் பொறுத்தவரை, திடீர் மாற்றங்களைத் தடுக்க மின்விசிறி நிறுத்தத்தை மீறுதல், ஃபார்ம்வேர் கட்டுப்பாட்டு பயன்முறையைப் பயன்படுத்துதல் அல்லது ஹிஸ்டெரிசிஸைப் பயன்படுத்துதல் போன்ற விருப்பங்களை அமைக்க ஆஃப்டர்பர்னர் உங்களை அனுமதிக்கிறது. கண்காணிப்பு மிகவும் விரிவானது: சிஸ்டம் டிரே, OSD, விசைப்பலகை LCDகள் மற்றும் பதிவுகள், கூடுதலாக ஒரு பெஞ்ச்மார்க் பயன்முறை மற்றும் படங்கள் அல்லது வீடியோக்களைப் படம்பிடிப்பதற்கான குறுக்குவழிகள். நீங்கள் இதைப் பயன்படுத்த முடிவு செய்தால் இவை அனைத்தும் சிறந்தது, ஆனால் மற்ற இயக்கிகளுடன் கலப்பது RPM ஸ்பைக்குகள் மற்றும் குறைபாடுகளுக்கு ஒரு உறுதியான செய்முறையாகும்.
SAPPHIRE TriXX (AMDக்கு) அல்லது EVGA Precision போன்ற பிற பிராண்டுகளை மையமாகக் கொண்ட மாற்று வழிகள் உள்ளன. நீங்கள் மூன்றாம் தரப்பு கருவிகளைத் தேர்வுசெய்தால், அனைத்தையும் ஒன்றில் குவிக்க முயற்சிக்கவும்., அதே சென்சார்களைப் படிக்கும் அல்லது எழுதும் வேறு ஏதேனும் கட்டுப்பாட்டு அடுக்குகள் அல்லது மேலடுக்குகளை முடக்குகிறது.
இயக்கிகளைப் பயன்படுத்தி வளைவை வரையறுக்கும்போது நல்ல நடைமுறைகள்
டிரைவர்களை மட்டும் பயன்படுத்தும் போது, சில எளிய விதிகளைப் பின்பற்றவும். வளைவில் உள்ள புள்ளிகளுக்கு இடையில் பெரிய வெப்பநிலை அதிகரிப்புடன் செயல்படுகிறது. இதனால் GPU தொடர்ந்து வரம்புகளைக் கடக்காது. அருகிலுள்ள புள்ளிகளுக்கு இடையில் பெரிய RPM தாவல்களைத் தவிர்க்கவும்; ஒவ்வொரு மைக்ரோஸ்பைக் சுமையிலும் சத்தத்தை அறிமுகப்படுத்தாத மென்மையான சாய்வு சிறந்தது.
அழகியல் காரணங்களுக்காகவோ அல்லது உச்ச வெப்பநிலையைத் தவிர்ப்பதற்காகவோ மின்விசிறிகள் தொடர்ந்து இயங்குவது உங்கள் முன்னுரிமையாக இருந்தால், பூஜ்ஜிய RPM ஐ முடக்கி, மாதிரியைப் பொறுத்து குறைந்தபட்சம் 25–35% ஐ அமைக்கவும். அந்த வீச்சு பொதுவாக எரிச்சலூட்டாமல் காற்றை நகர்த்துகிறது. மேலும் நிலையான சுழற்சிகளின் காட்சி விளைவை உங்களுக்கு வழங்குகிறது. நீங்கள் சத்தத்தைப் பற்றி கவலைப்படுகிறீர்கள் என்றால், அதிகபட்சத்தை 55–60% வரை கட்டுப்படுத்தலாம் மற்றும் மிகவும் தேவைப்படும் நீடித்த சுமைகளின் கீழ் கடிகாரத்தை குறைக்கலாம் அல்லது GPU த்ரோட்டில் சக்தியை அனுமதிக்கலாம்.
பல மின்விசிறிகள் மற்றும் சென்சார்கள் இணைந்த கார்டுகளில், ஒவ்வொரு ரோட்டரின் RPM-ஐ சென்ட்டுடன் பொருத்துவதில் அதிக ஆர்வம் காட்டாதீர்கள்; முக்கியமான விஷயம் மையத்தின் வெப்பநிலை மற்றும் நினைவுகள்.இரண்டு விசிறிகள் ஒத்திசைக்கப்பட வேண்டும் என்றும் ஒன்று சுயாதீனமாக இருக்க வேண்டும் என்றும் ஃபார்ம்வேர் முடிவு செய்தால், குறுக்கு-திருத்தங்கள் காரணமாக ஏற்படும் அலைவுகளைத் தவிர்க்க இந்த திட்டத்தை அது மதிக்கிறது.
இடைமுகத்தைத் திறக்காமல் தானியக்கமாக்க விரும்பினால் என்ன செய்வது?
இயக்கிகளால் அனுமதிக்கப்பட்ட வரம்புகளுக்குள், நீங்கள் சுயவிவரங்களைச் சேமிக்கலாம். AMD அட்ரினலினில், செயல்திறன் சுயவிவரங்களில் விசிறி வளைவு அடங்கும்; தொடக்கத்தில் ஒரு சுயவிவரத்தை ஏற்றுவது உங்கள் சொந்த கருவியை தொகுப்பதை விட எளிதானது.NVIDIA-வில், வெளிப்புற பயன்பாடு இல்லாமல், நேரடி சமமான எதுவும் இல்லை: நீங்கள் இயல்புநிலை VBIOS நடத்தை மற்றும் வெப்ப வரம்புகளில் சிக்கிக் கொள்கிறீர்கள்.
"வரைகலை இடைமுகம் இல்லை" என்ற விருப்பத்தைத் தேடுபவர்களுக்கு, ADL அல்லது NVAPI போன்ற நூலகங்கள் உள்ளன, ஆனால் அவை பிளக் அண்ட் பிளே அல்ல. இதற்கு நிரலாக்கம் மற்றும் கையொப்பமிடும் இயங்குதளங்கள் தேவைப்படுகின்றன, மேலும் பல செயல்பாடுகள் இறுதி பயனர்களுக்கு ஆவணப்படுத்தப்படவில்லை.நன்கு பராமரிக்கப்படும் மூன்றாம் தரப்பு தீர்வுகளை வைத்திருப்பது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும், மேலும் நீங்கள் அவற்றை நிறுவ விரும்பவில்லை என்றால், இயக்கியில் கட்டுப்பாட்டை வைத்திருப்பது மற்றும் வாசிப்பு சத்தத்தை உருவாக்கும் மேலடுக்குகளைத் தவிர்ப்பது நல்லது.
சூழ்நிலை பின்வருமாறு கூறுகிறது: நீங்கள் AMD ஐ இயக்குகிறீர்கள் என்றால், இயக்கிகள் வேறு எதையும் நிறுவாமல் உங்களுக்கு குறிப்பிடத்தக்க விசிறி கட்டுப்பாட்டை வழங்குகின்றன; நீங்கள் NVIDIA ஐ இயக்குகிறீர்கள் என்றால், firmware வேலை செய்கிறது, மேலும் எந்த கூடுதல் பயன்பாடுகளும் இல்லாமல், மோதல்களைத் தவிர்ப்பதற்கு அப்பால் எதையும் நீங்கள் கட்டாயப்படுத்த முடியாது. பழைய கிராஃபிக் அட்டையுடன் கூடிய ஆபரணத்தைப் பொறுத்தவரை, 12 V மூலமும் வெளிப்புற PWM உடன் கூடிய மின் முறை நடைமுறை வழி.விளையாட்டுகளில் நீங்கள் ரன்வே RPM அளவீடுகளை அனுபவித்தால், அடுக்குகளை அகற்றி, ஹிஸ்டெரிசிஸை இயக்கி, ஒரு கையை மட்டும் சக்கரத்தில் வைத்திருங்கள்; ஒரே ஒரு முதலாளி மட்டுமே பொறுப்பில் இருக்கும்போது நிலைத்தன்மை வரும். இப்போது உங்களுக்கு எல்லாம் தெரியும் கூடுதல் மென்பொருள் இல்லாமல் GPU விசிறியை எவ்வாறு கட்டாயப்படுத்துவது.
சின்ன வயசுல இருந்தே டெக்னாலஜி மேல ஆர்வம். இந்தத் துறையில் புதுப்பித்த நிலையில் இருப்பதையும், எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அதைத் தொடர்புகொள்வதையும் நான் விரும்புகிறேன். அதனால்தான் நான் பல ஆண்டுகளாக தொழில்நுட்பம் மற்றும் வீடியோ கேம் வலைத்தளங்களில் தொடர்பு கொள்ள அர்ப்பணித்துள்ளேன். ஆண்ட்ராய்டு, விண்டோஸ், மேகோஸ், ஐஓஎஸ், நிண்டெண்டோ அல்லது வேறு ஏதேனும் தொடர்புடைய தலைப்பைப் பற்றி நான் எழுதுவதை நீங்கள் காணலாம்.