வணக்கம், வணக்கம் டெக்னோபிரண்ட்ஸ்! தீவில் தூங்குவதற்கு தயாரா? ஆனால் அதற்கு முன், அனிமல் கிராசிங்கில், தூங்க செல் முன்னேற்றத்தைச் சேமிப்பதற்கான திறவுகோல் இது. எனவே, ஓய்வெடுத்து பல பெர்ரிகளை கனவு காணுங்கள்! இருந்து வாழ்த்துக்கள் Tecnobits!
– படி படி ➡️ விலங்குகள் கடக்கும் இடத்தில் தூங்குவது எப்படி
- அனிமல் கிராசிங்கில் உள்ள உங்கள் வீட்டிற்குச் செல்லுங்கள் இது முதல் படியாகும் தூங்க செல். நீங்கள் ஓய்வெடுக்கவும் ஓய்வெடுக்கவும் விரும்பும் நேரத்தில் வீட்டிற்குச் செல்லுங்கள்.
- உங்கள் படுக்கையைக் கண்டுபிடி வீட்டினுள். படுக்கை மற்றும் தாள்களின் வடிவத்தால் நீங்கள் அதை அடையாளம் காணலாம்.
- படுக்கையை எதிர்கொள்ளுங்கள் மற்றும் தொடர்பு பொத்தானை அழுத்தவும். விருப்பம் "தூங்க செல்".
- என்ற விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் "தூங்க செல்" படுக்கையில் படுத்து கண்களை மூட வேண்டும்.
- சிறிது நேரம் கழித்து, உங்கள் பாத்திரம் ஆழ்ந்த உறக்கத்தில் விழும் அனிமல் கிராசிங்கில் விளையாட்டு புதிய நாளுக்கு முன்னேறும்.
+ தகவல் ➡️
"`html"
அனிமல் கிராசிங்கில் தூங்குவது எப்படி?
«``
"`html"
1. உங்கள் வீட்டை நெருங்குங்கள்:
- நீங்கள் உங்கள் வீட்டை அடையும் வரை நகரம் வழியாக செல்லுங்கள்.
- உங்கள் வீட்டின் கதவுடன் தொடர்பு கொள்ள A பட்டனை அழுத்தவும்.
2. உங்கள் வீட்டிற்குள் நுழையுங்கள்:
- கதவுடன் தொடர்பு கொள்ளும்போது தோன்றும் மெனுவிலிருந்து "Enter" விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- A பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் உங்கள் தேர்வை உறுதிப்படுத்தவும்.
3. நீங்கள் தூங்க விரும்பும் அறைக்குச் செல்லவும்:
- நீங்கள் தூங்க விரும்பும் அறையை நோக்கி உங்கள் பாத்திரத்தை நகர்த்தவும்.
- படுக்கையின் முன் உங்களை நிலைநிறுத்துங்கள்.
4. படுக்கையுடன் தொடர்பு கொள்ளுங்கள்:
- படுக்கையில் படுக்க A பட்டனை அழுத்தவும்.
- திரையில் விருப்பம் தோன்றும்போது "தூக்கம்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
5. Confirma la acción:
- "ஸ்லீப்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்ததும், உறுதிப்படுத்த A பட்டனை அழுத்தவும்.
- உங்கள் பாத்திரம் படுக்கையில் படுத்து தூங்குவதற்கு ஒரு கணம் காத்திருங்கள்.
«``
"`html"
நீங்கள் அனிமல் கிராசிங்கில் தூங்கச் செல்லும்போது என்ன நடக்கும்?
«``
"`html"
1. விளையாட்டு அடுத்த நாளுக்கு முன்னேறும்:
- நீங்கள் அனிமல் கிராசிங்கில் தூங்கும்போது, கேம் நிகழ்நேரத்தில் அடுத்த நாளுக்குச் செல்லும்.
- புதிய பொருட்கள், நிகழ்வுகள் மற்றும் புதிய எழுத்துக்களின் இருப்பு போன்ற மாற்றங்கள் ஊரில் இருக்கும் என்பதே இதன் பொருள்.
2. இது தானாகவே சேமிக்கப்படும்:
- தூங்கச் செல்வது என்பது விளையாட்டு தானாகவே உங்கள் முன்னேற்றத்தைச் சேமிக்கும் என்பதாகும்.
- பகலில் நீங்கள் செய்த செயல்கள் அல்லது வாங்குதல்கள் எதையும் இழக்காமல் இருப்பதை இது உறுதி செய்கிறது.
3. நிலப்பரப்பு மற்றும் காலநிலை மாற்றங்கள்:
- எழுந்தவுடன், விளையாட்டின் நிலப்பரப்பு மற்றும் வானிலையில் ஏற்படும் மாற்றங்களை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள், இது உண்மையான நேரம் மற்றும் பருவத்தை பிரதிபலிக்கிறது.
- பூச்சிகள் மற்றும் மீன்களின் இருப்பு போன்ற சில நிகழ்வுகள், ஆண்டின் நாள் மற்றும் பருவத்தைப் பொறுத்து மாறுபடும்.
«``
"`html"
அனிமல் கிராசிங்கில் உள்ள வேறொருவரின் வீட்டில் நான் தூங்கலாமா?
«``
"`html"
1. மற்றொரு வீரரின் வீட்டிற்குச் செல்லவும்:
- அனிமல் கிராசிங்கில் உள்ள நகரத்திற்கு உங்களை அழைக்க நண்பரிடம் கேளுங்கள்.
- வீட்டில் படுக்கைக்கு முன் உங்களை நிலை நிறுத்துங்கள்.
2. படுக்கையுடன் தொடர்பு கொள்ளுங்கள்:
- படுக்கையில் படுக்க A பட்டனை அழுத்தவும்.
- திரையில் விருப்பம் தோன்றும்போது "தூக்கம்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
3. நாள் மாற்றத்திற்காக காத்திருங்கள்:
- உங்கள் நண்பரின் வீட்டில் நீங்கள் தூங்கியதும், அடுத்த நாளுக்கு விளையாட்டு தொடரும் வரை ஒன்றாகக் காத்திருங்கள்.
- புதிய நாள் விளையாட்டில் கொண்டுவரும் செய்திகளையும் மாற்றங்களையும் கண்டு மகிழுங்கள்.
«``
"`html"
நான் அனிமல் கிராசிங்கில் தூங்கவில்லை என்றால் என்ன நடக்கும்?
«``
"`html"
1. நாட்கள் கடக்காது:
- விளையாட்டில் தூங்க வேண்டாம் என்று நீங்கள் தேர்வுசெய்தால், நேரம் அடுத்த நாளுக்கு முன்னேறாது.
- இது நகரத்தில் நிகழ்வுகள், உருப்படிகள் மற்றும் கதாபாத்திரங்களின் கிடைக்கும் தன்மையை பாதிக்கலாம்.
2. முன்னேற்றம் சேமிக்கப்படாது:
- தூங்காமல் இருப்பது என்பது விளையாட்டு தானாகவே உங்கள் முன்னேற்றத்தை சேமிக்காது என்பதாகும்.
- உங்கள் கேமை மூடும் முன் கைமுறையாகச் சேமிக்கவில்லை என்றால், பகலில் செய்த செயல்கள் அல்லது வாங்குதல்களை நீங்கள் இழக்க நேரிடும் என்பதே இதன் பொருள்.
«``
"`html"
அனிமல் கிராசிங்கில் உள்ள மற்றொரு அறையில் நான் படுக்கையில் படுக்கலாமா?
«``
"`html"
1. படுக்கைக்கு முன் உங்களை நிலைநிறுத்துங்கள்:
- நீங்கள் தூங்க விரும்பும் படுக்கையைக் கொண்ட அறையை நோக்கி உங்கள் பாத்திரத்தை நகர்த்தவும்.
- நீங்கள் பயன்படுத்த விரும்பும் படுக்கையின் முன் உங்களை நிலைநிறுத்துங்கள்.
2. படுக்கையுடன் தொடர்பு கொள்ளுங்கள்:
- படுக்கையில் படுக்க A பட்டனை அழுத்தவும்.
- திரையில் விருப்பம் தோன்றும்போது "தூக்கம்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
3. செயலை உறுதிப்படுத்தவும்:
- "ஸ்லீப்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்ததும், உறுதிப்படுத்த A பட்டனை அழுத்தவும்.
- உங்கள் பாத்திரம் படுக்கையில் படுத்து தூங்குவதற்கு ஒரு கணம் காத்திருங்கள்.
«``
"`html"
விலங்குகள் கடக்கும் இடத்தில் தூங்காததால் பின்விளைவுகள் உண்டா?
«``
"`html"
1. சாத்தியமான பாத்திர சோர்வு:
- விளையாட்டில் ஓய்வெடுக்காமல் இருப்பதன் மூலம், பாத்திரம் சோர்வு அல்லது சோர்வு அறிகுறிகளைக் காட்டலாம்.
- இது உங்கள் நடத்தை மற்றும் தோற்றத்தில் பிரதிபலிக்கும், இது சில செயல்பாடுகள் அல்லது நிகழ்வுகளில் உங்கள் பங்கேற்பைப் பாதிக்கலாம்.
2. நகரத்தின் சாத்தியமான சீரழிவு:
- ஓய்வு இல்லாமை மற்றும் காலப்போக்கில் முன்னேற்றமின்மை ஆகியவை நகரத்தின் பொது நிலையில் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தலாம்.
- இது தாவர வளர்ச்சியின் பற்றாக்குறை அல்லது சுற்றுச்சூழலில் களைகள் மற்றும் குப்பைகள் முன்னிலையில் வெளிப்படும்.
«`
"`html"
அனிமல் கிராசிங்கில் தூங்குவது அவசியமா?
«``
"`html"
1. இது விளையாட்டில் உங்கள் நோக்கங்களைப் பொறுத்தது:
- காலப்போக்கில் நகரத்தில் நிகழும் அனைத்து மாற்றங்களையும் நிகழ்வுகளையும் நீங்கள் அனுபவிக்க வேண்டுமெனில், அனிமல் கிராசிங்கில் தூங்குவது அவசியம்.
- சேகரிப்புகளை முடிக்கவும், சிறப்பு நிகழ்வுகளில் பங்கேற்கவும், உங்கள் நகரத்தை நல்ல நிலையில் வைத்திருக்கவும் நீங்கள் விரும்பினால், தூக்கம் அவசியம்.
2. விளையாட்டு முன்னேற அனுமதிக்கிறது:
- தூக்கம் உங்களை இயற்கையாகவே முன்னோக்கி நகர்த்தவும், நாள் மற்றும் பருவத்தின் வெவ்வேறு நேரங்களில் விளையாட்டு வழங்கும் அனைத்து செயல்பாடுகளையும் ஆச்சரியங்களையும் அனுபவிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.
- குறிப்பிட்ட நேரங்களில் ஊருக்குச் செல்லும் சிறப்புக் கதாபாத்திரங்களுடன் தொடர்புகொள்வதற்கான வாய்ப்பை இது வழங்குகிறது.
«``
"`html"
விலங்குகள் கடக்கும் இடத்தில் தூங்கச் செல்லும் நேரத்தை மாற்றலாமா?
«``
"`html"
1. கன்சோல் அமைப்புகளை அணுகவும்:
- உங்கள் கன்சோலின் முகப்புத் திரையில், "அமைப்புகள்" விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- தேதி மற்றும் நேரம் அல்லது நேர மண்டல அமைப்புகள் பகுதியைப் பார்க்கவும்.
2. உங்கள் விருப்பப்படி நேரத்தைச் சரிசெய்யவும்:
- கன்சோல் அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தி, உங்கள் கேமிங் மற்றும் ஸ்லீப்பிங் அட்டவணைகளுக்கு ஏற்ப நேரத்தை மாற்றவும்.
- உங்கள் மாற்றங்களைச் சேமிப்பதை உறுதிசெய்து கொள்ளுங்கள், அதனால் அவை விளையாட்டில் பிரதிபலிக்கும்.
«``
"`html"
நான் பகலில் அனிமல் கிராசிங்கில் ஓய்வெடுக்கலாமா?
«``
"`html"
1. கிடைக்கக்கூடிய படுக்கையைக் கண்டறியவும்:
- நகரத்தில் உள்ள வீடுகளில் அல்லது உங்கள் சொந்த வீட்டில் ஒரு படுக்கையைத் தேடுங்கள்.
- படுக்கையை நெருங்கி, படுக்க A பட்டனை அழுத்தவும்.
2. "ஸ்லீப்" விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:
- விருப்பம் திரையில் தோன்றும்போது, பகலில் ஓய்வெடுக்க "ஸ்லீப்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- A பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் செயலை உறுதிப்படுத்தவும்.
«``
பிறகு சந்திப்போம், Tecnobits! இப்போது நான் போகிறேன்அனிமல் கிராசிங்கில் எப்படி தூங்குவது. இனிய கனவுகளை காணுங்கள் மற்றும் ஒளியை அணைக்க மறக்காதீர்கள். சந்திப்போம்!
நான் செபாஸ்டியன் விடல், தொழில்நுட்பம் மற்றும் DIY மீது ஆர்வமுள்ள கணினி பொறியாளர். மேலும், நான் உருவாக்கியவன் tecnobits.com, தொழில்நுட்பத்தை மேலும் அணுகக்கூடியதாகவும், அனைவருக்கும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியதாகவும் மாற்றுவதற்காக நான் பயிற்சிகளைப் பகிர்ந்துகொள்கிறேன்.