- ஸ்டீமுக்கு H.264 High 4.1 உடன் RTMP, 2s இல் கீஃப்ரேம்கள் மற்றும் 128kbps அதிகபட்சத்தில் AAC-LC தேவை.
- "நண்பர்களுக்கு மட்டும்" என்பதில் அனுமதிகளை ஒருங்கிணைத்தல், AppID-ஐ சரிசெய்தல் மற்றும் முன்-சோதனை செய்தல் ஆகியவை முக்கியமாகும்.
- OBS/Restream உடன் ஸ்டீம் மற்றும் மல்டி ஸ்ட்ரீமிங்கில் ஒரு நிகழ்வு, பார்வையாளர் எண்ணிக்கையைப் பெருக்குகிறது.
¿நீராவியில் ஸ்ட்ரீம் செய்வது எப்படி? உங்கள் விளையாட்டு அதன் சொந்த ஸ்டோர் பட்டியலில் பிரகாசிக்க விரும்பினால், ஸ்டீம் பிராட்காஸ்டிங் உங்கள் கூட்டாளியாகும். இந்த நடைமுறை வழிகாட்டியில், RTMP உடன் உங்கள் ஒளிபரப்பை எவ்வாறு கட்டமைப்பது, OBS ஐ எவ்வாறு தயார் செய்வது என்பதை படிப்படியாக விளக்குகிறேன்., எல்லாம் நன்றாக இருக்கிறதா என்று சோதிப்பது எப்படி, உங்கள் சமூகத்தை ஈடுபடுத்த ஒரு ஸ்டீம் நிகழ்வை எவ்வாறு உருவாக்குவது.
கூடுதலாக, நீங்கள் ஒரு இண்டி ஸ்டுடியோவைப் பயன்படுத்திய ஒரு உண்மையான வழக்கைக் காண்பீர்கள் தெரிவுநிலையைப் பெற நீராவி ஒளிபரப்புடன் 7 மணி நேர மாரத்தான், எனவே நீங்கள் யோசனைகளைப் பிரதிபலிக்கலாம் மற்றும் ஆபத்துகளைத் தவிர்க்கலாம். குறிப்பு: நீங்கள் சிக்கிக்கொள்ளாமல் இருக்க ஸ்டீமின் தொழில்நுட்ப விவரக்குறிப்புகள் மற்றும் சரிசெய்தல் பகுதியையும் சேர்த்துள்ளேன்.
முன்நிபந்தனைகள்: உங்கள் கணக்கையும் செயலியையும் தயார் செய்யுங்கள்.
எதையும் தொடும் முன், உங்கள் கணக்கு ஒழுங்காக உள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். உங்களுக்கு வரம்பற்ற ஸ்டீம் கணக்கு தேவை (குறைந்தது $5 USD செலவிட்டிருக்க வேண்டும்); இல்லையெனில், உங்களால் RTMP அடையாளங்காட்டியை உருவாக்கவோ அல்லது உங்கள் ஸ்டோர் பக்கத்திற்கு ஸ்ட்ரீம் செய்யவோ முடியாது.
நீங்கள் ஒளிபரப்பப் போகும் கணக்கில் விளையாட்டு நூலகத்தில் இருப்பதும் அவசியம். நீராவி கிளையண்டில் உள்நுழைந்து உங்கள் நூலகத்தில் தலைப்பைப் பார்க்கிறீர்களா என்று சரிபார்க்கவும். கடைசி நேர பயங்களைத் தவிர்க்க.
இறுதியாக, உங்கள் நிறுவனம் வெளியிட அனுமதிக்கப்பட வேண்டும். Steamworks இல் "நேரலை ஒளிபரப்பு" செய்ய கணக்கு அனுமதி பெற்றிருக்க வேண்டும். அல்லது கடையின் ஒளிபரப்பு பீட்டா குழுவைச் சேர்ந்தவை.

உங்கள் RTMP ஒளிபரப்பை ஸ்டீமில் அமைக்கவும்.
வெளிப்புற கருவிகளிலிருந்து (OBS போன்றவை) உங்கள் சிக்னலைப் பெற நீராவி RTMP நெறிமுறையைப் பயன்படுத்துகிறது. ஒளிபரப்ப நெறிமுறையை நீங்கள் தேர்ச்சி பெற வேண்டியதில்லை., ஆனால் இரண்டு அல்லது மூன்று அடிப்படை விஷயங்களை அறிந்து கொள்வது மதிப்பு.
- உமிழ்வு பதிவேற்றப் பக்கத்தைப் பார்வையிடவும்: http://steamcommunity.com/broadcast/upload/.
- உங்கள் இருப்பிடத்திற்கு அருகில் ஒரு பதிவேற்ற சேவையகத்தை Steam உங்களுக்கு ஒதுக்க "RTMP அடையாளங்காட்டியை உருவாக்கு" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். உங்கள் ஐபி முகவரியின் அடிப்படையில், நீராவி மிக நெருக்கமான உட்கொள்ளலைத் தேர்ந்தெடுக்கும். தாமதத்தைக் குறைக்க.
- உங்கள் RTMP ஐடியைக் கண்டுபிடித்து அதைச் சேமிக்கவும். அந்தக் குறியீடு உங்கள் உமிழ்வு "சாவியாக" இருக்கும். RTMP அடையாளங்காட்டி என்றால் என்ன? இது உங்கள் டோக்கனை உங்கள் நீராவி பக்கத்துடன் இணைக்கும் ஒரு தனித்துவமான மதிப்பு.மேலே உள்ள URL இல் நீங்கள் அதை உருவாக்கி, உங்கள் ஒளிபரப்பு நிரலில் உள்ளிட வேண்டும்.
- உங்கள் விளையாட்டின் பயன்பாட்டு ஐடியை (AppID) உள்ளிடவும். நீங்கள் அதை Steamworks இல் அல்லது உங்கள் கேமின் பட்டியலின் URL இல் காணலாம். கடையில். முக்கியம்: DLC, டெமோக்கள், சவுண்ட் டிராக்குகள் அல்லது பிற துணை பயன்பாடுகளுக்கு அல்ல, அடிப்படை விளையாட்டுக்கு AppID ஐ மட்டும் பயன்படுத்தவும்.
- ஒளிபரப்பு அனுமதிகளை சரிசெய்யவும். இயல்பாக, இது "நண்பர்களுக்கு மட்டும்" என்று அமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது சோதனைக்கு ஏற்றது. விரைவு அணுகல் பிரிவில் உள்ள "உங்கள் ஸ்ட்ரீமிங் URL" இலிருந்து நீங்கள் அதை முன்னோட்டமிடலாம். பதிவேற்றப் பக்கத்திலிருந்து. எல்லாம் சரியாகிவிட்டால், அனுமதியை "பொது" என்று மாற்றவும், இதனால் அது உங்கள் கடைப் பட்டியலில் தோன்றும்.
OBS ஐ உள்ளமைக்கவும் (விருப்பத்தேர்வு ஆனால் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது)

OBS இலவசமானது, திறந்த மூலமாகும், மேலும் நீராவி ஒளிபரப்புடன் சிறப்பாக செயல்படுகிறது. எந்த RTMP-இணக்கமான மென்பொருளையும் Steam ஏற்றுக்கொள்கிறது., ஆனால் பிழைகளைத் தவிர்ப்பதற்காக OBS இல் உள்ள வழக்கமான உள்ளமைவை கீழே விவரிக்கிறேன்.
- OBS-ல், கோப்பு > அமைப்புகள் > ஒளிபரப்பு என்பதற்குச் செல்லவும்.
- சேவை கீழ்தோன்றும் மெனுவில், "தனிப்பயன்..." என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இந்த வழியில் நீங்கள் Steam RTMP URL ஐ உள்ளிடலாம். பதிவேற்ற சேவையகம் உங்களுக்கு ஒதுக்கியது.
- "சர்வர்" என்பதன் கீழ், நீராவி பதிவேற்றப் பக்கத்திலிருந்து நீங்கள் பெற்ற RTMP URL ஐ ஒட்டவும்.
- “ஸ்ட்ரீமிங் கீ” என்பதன் கீழ், நீங்கள் ஸ்டீமில் உருவாக்கிய RTMP ஐடி/விசையை உள்ளிடவும். பெரிய மற்றும் சிறிய எழுத்துக்களை மதிக்கவும்.
- கோப்பு > அமைப்புகள் > வெளியீடு என்பதில், “வெளியீட்டு பயன்முறையை” “மேம்பட்டது” என மாற்றவும்.
- ஒளிபரப்பு தாவலில், கீஃப்ரேம் இடைவெளியை 2 வினாடிகளாக அமைக்கவும். இந்த அமைப்பு மிகவும் முக்கியமானது: ஒவ்வொரு 2 வினாடிகளுக்கும் கீஃப்ரேம்கள் இல்லாமல், ஒளிபரப்பு தொடங்காது..
அதை பொதுவில் வெளியிடுவதற்கு முன்பு எல்லாம் செயல்படுகிறதா என்று சோதிக்கவும்.
நீங்கள் OBS அமைத்தவுடன், ஸ்ட்ரீமிங்கைத் தொடங்குங்கள். பின்னர் மீண்டும் செல்லவும் பதிவேற்றப் பக்கம் "உங்கள் ஸ்ட்ரீமிங் URL" இணைப்பை வலதுபுறத்தில் பாருங்கள். எல்லாம் சரியாக இருந்தால் அங்கே சிக்னல் வருவதை நீங்கள் காண்பீர்கள். மேலும் நீங்கள் ஆடியோ, வீடியோ மற்றும் அனுமதிகளை சரிபார்க்க முடியும்.
சோதனையின் போது, அனுமதியை "நண்பர்களுக்கு மட்டும்" என்று அமைத்து வைக்கவும், இதனால் ஒளிபரப்பு உங்கள் சுயவிவரத்தில் இன்னும் தோன்றாது. நீங்கள் மகிழ்ச்சியாக இருந்தவுடன், "பொது" என்பதற்கு மாறவும். உங்கள் ஸ்டோர் பக்கத்தில் ஸ்ட்ரீம் காட்டப்படுவதற்கு.
பார்வையாளர்களை ஈர்க்க ஸ்டீமில் ஒரு நிகழ்வை உருவாக்கவும்.
ஒரு நிகழ்வோடு உங்கள் ஒளிபரப்பை அறிவிப்பது தெரிவுநிலைக்கு ஒரு கூடுதல் நன்மையாகும். உங்கள் விளையாட்டின் Steamworks பயன்பாட்டிலிருந்து, சமூகம்/மதிப்பீடு பிரிவுக்குச் செல்லவும். "நிகழ்வுகள் மற்றும் அறிவிப்புகளை இடுகையிடு அல்லது நிர்வகி" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.
- "புதிய நிகழ்வு அல்லது அறிவிப்பை உருவாக்கு" என்பதைக் கிளிக் செய்து, "நேரலை/ஸ்ட்ரீமிங்" வகையைத் தேர்வுசெய்யவும்.
- "ஒளிபரப்பு" தாவலைத் திறந்து அம்சத்தை செயல்படுத்தவும். இது ஸ்ட்ரீம் உள்ளமைவு விருப்பங்களைக் கொண்டுவருகிறது. நிகழ்விற்குள்.
- ஒரு தலைப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (அல்லது உங்களுடையதை உருவாக்கி மொழிபெயர்ப்புகளைச் சேர்க்கவும்). நிகழ்வின் போது உங்கள் கடைக்கு ஒளிபரப்ப அங்கீகரிக்கப்பட்ட ஸ்டீம் கணக்குகளை நியமிக்கவும்.குறிப்பு: நீங்கள் அமைக்கும் கணக்கும், நீங்கள் ஒளிபரப்பு செய்யும் கணக்கும் இந்தத் திரையில் தோன்றுவதற்கு ஸ்டீமில் நண்பர்களாக இருக்க வேண்டும்.
- ஒளிபரப்பிற்கான விருப்ப கலைப்படைப்புகளைப் பதிவேற்றவும். இந்தப் படைப்புகள் வீடியோவின் இருபுறமும் காட்டப்படும். மேலும் எதிர்கால நிகழ்வுகளில் உங்களுக்கு சேவை செய்யும்.
- “விருப்பங்கள்” தாவலில், தொடக்க மற்றும் முடிவு நேரங்களைச் சரிபார்க்கவும். முடிவு நேரத்திற்குப் பிறகு 24 மணிநேரம் வரை நீங்கள் ஒளிபரப்பைத் தொடரலாம். உங்களுக்குத் தேவைப்பட்டால் நிகழ்வின்.
- சேமித்து வெளியிடுங்கள். நினைவில் கொள்ளுங்கள் இதற்கு 5 நிமிடங்கள் வரை ஆகலாம். நீங்கள் தொடங்கிய பிறகு உங்கள் கடைப் பட்டியலில் ஒளிபரப்பு தோன்ற வேண்டும், எனவே சில நிமிடங்கள் முன்னதாகவே தொடங்குவது நல்லது.
பொதுவான சிக்கல்களைச் சரிசெய்தல்
விளையாட்டுப் பக்கத்தில் ஸ்ட்ரீமைப் பார்க்கவில்லை என்றால், ஒரு ஆழ்ந்த மூச்சை எடுத்து, பகுதிகளாகப் பாருங்கள். முதலில், சில வினாடிகளுக்குப் பிறகு தயாரிப்பு பக்கத்தைப் புதுப்பிக்கவும்.முதல் முறையாகப் பார்ப்பவர்கள் இணைய சிறிது நேரம் எடுத்துக்கொள்வார்கள்.
அடுத்த படி, நீராவி ஒளிபரப்பு அமைப்புகளில் AppID ஐச் சரிபார்க்க வேண்டும். AppID அடிப்படை விளையாட்டு இல்லையென்றால், ஸ்டோர் உங்கள் சிக்னலை இணைக்காது. மேலும் அது பட்டியலில் அல்லது சிறப்புப் பட்டியலில் காட்டப்படாது. அதைச் சரிசெய்து, ஒரு புதிய RTMP ஐடியை உருவாக்கி, அதை உங்கள் மென்பொருளில் மீண்டும் உள்ளிடவும்.
நீராவி (RTMP)க்குத் தேவையான தொழில்நுட்ப விவரக்குறிப்புகள்
விளையாடும்போது திணறல், வேகக் குறைவு அல்லது மைக்ரோ-ஸ்டாப்கள் இருப்பதைக் கண்டால், உங்கள் குறியாக்கத்தைச் சரிபார்க்கவும். நீராவிக்கு குறிப்பிட்ட வீடியோ மற்றும் ஆடியோ அளவுருக்கள் தேவை. சமிக்ஞையை ஏற்றுக்கொள்ள.
வீடியோ தேவைகள்:
- H.264 கோடெக்.
- உயர் சுயவிவரம்.
- நிலை 4.1.
- பிரேம் வீதம்: 30 அல்லது 60 FPS.
- தோற்ற விகிதம் 16:9.
- கீஃப்ரேம் இடைவெளி: 2 வினாடிகள்.
- அதிகபட்ச பிட்ரேட்: CBR இல் 7000 kbps.
ஆடியோ தேவைகள்: அதிகபட்ச பிட்ரேட் 128 kbps உடன் AAC-LC. நீங்கள் வேறு சுயவிவரம் அல்லது அதிக பிட்ரேட்டைப் பயன்படுத்தினால், பிளேபேக் தோல்வியடையக்கூடும்..
vMix பயனர்களுக்கான குறிப்பு: முன்னிருப்பாக இது முதன்மை சுயவிவரத்தையும் நிலை 3.0 ஐயும் பயன்படுத்துகிறது. நீங்கள் அதை உயர் மற்றும் நிலை 4.1 ஆக மாற்ற வேண்டும். நீராவி ஒளிபரப்பை சரியாக ஏற்றுக்கொள்ள.
ஒரே நேரத்தில் பல தளங்களில் ஒளிபரப்பு (மல்டிஸ்ட்ரீம்)
நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் Steam மற்றும் Twitch/YouTube இல் இருக்க விரும்பினால், பல ஸ்ட்ரீமிங் சேவை அதை எளிதாக்குகிறது. மறு ஒளிபரப்பு OBS உடன் நன்றாக வேலை செய்கிறது மற்றும் ஒரே சிக்னலை பல தளங்களுக்கு அனுப்ப உங்களை அனுமதிக்கிறது. அதே நேரத்தில் விஷயங்களை சிக்கலாக்காமல்.
உங்கள் இணைப்பு நிலைத்திருப்பதையும், ஒவ்வொரு தளத்தின் விதிகளுக்கும் நீங்கள் இணங்குவதையும் உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். சில கூட்டாளர் கட்டுப்பாடுகள் ஒரே நேரத்தில் மல்டிஸ்ட்ரீமிங்கைத் தடைசெய்கின்றன. அல்லது தற்காலிக பிரத்யேகத்தை விதிக்கலாம்; பொத்தானை அழுத்துவதற்கு முன் சிறிய எழுத்துக்களைப் பாருங்கள்.
உள்ளடக்கம் மற்றும் மதிப்பீட்டு விதிகள்
உங்கள் தயாரிப்பு பட்டியலில் நீங்கள் ஒளிபரப்பும்போது, நீங்கள் உங்கள் ஸ்டுடியோவின் புலப்படும் முகமாக இருக்கிறீர்கள். ஸ்டீம் பிராட்காஸ்டிங்கின் உள்ளடக்க விதிகளைப் பின்பற்றவும். உங்கள் கூட்டாளர் கணக்கில் கட்டுப்பாடுகள், ஒளிபரப்பு மறைப்புகள் அல்லது நடவடிக்கைகளைத் தவிர்க்க.
விவரங்கள் மற்றும் புதுப்பிப்புகளுக்கு நீராவி ஸ்ட்ரீமிங் அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகளைப் பார்க்கவும். விதிகளை மீறும் ஒளிபரப்புகள் மீது வால்வு நடவடிக்கை எடுக்கக்கூடும்., சலுகைகளை நிறுத்தி வைப்பது உட்பட.
நீராவி கிளையண்டிலிருந்து பார்ப்பது மற்றும் ஸ்ட்ரீம் செய்வது எப்படி (பீட்டா வரலாற்றுக் குறிப்பு)
அதன் ஆரம்ப கட்டங்களில், நீராவி ஒளிபரப்பு வாடிக்கையாளரின் பீட்டா சேனலில் சோதிக்கப்பட்டது. நீங்கள் Steam > Settings > Beta Participation > Steam Beta Update மூலம் சேரலாம்., மறுதொடக்கம் செய்து அம்சத்தை சோதிக்கத் தொடங்குங்கள்.
ஒரு நண்பர் விளையாடுவதைப் பார்க்க, அவர்களின் பெயரில் வலது கிளிக் செய்து, "விளையாட்டைப் பாருங்கள்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டால், வாடிக்கையாளருக்குள் மறுபரிசீலனை தொடங்கும்.அந்த நேரத்தில், இணக்கத்தன்மை முதலில் விண்டோஸில் வெளியிடப்பட்டது, பின்னர் மற்ற அமைப்புகளுக்கு வந்தது.
ஒளிபரப்பும்போது, நீங்கள் தனியுரிமை நிலைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்: "நான் அழைக்கும் நண்பர்கள் மட்டுமே," "எனது நண்பர்கள் அதைக் கோரலாம்," "எனது நண்பர்கள் எப்போதும் என்னைப் பார்க்கலாம்," மற்றும் "யார் வேண்டுமானாலும் என்னைப் பார்க்கலாம்." நீங்கள் திறந்த விருப்பத்தைத் தேர்வுசெய்தால், உங்கள் ஸ்ட்ரீம் விளையாட்டின் பொது மையத்தில் தோன்றக்கூடும். சமூகத்திற்குள்.
அந்த கட்டத்தில், தானியங்கி ஒளிபரப்பு சேமிப்பு வழங்கப்படவில்லை, மேலும் பணமாக்குதல் பற்றி சிந்திக்கப்படவில்லை. ஸ்ட்ரீமிங் வருவாயைச் சார்ந்திருக்கும் படைப்பாளர்களுக்கு, அந்த வரம்பு முக்கியமாக இருக்கலாம்.அதனால்தான் பலர் ட்விட்ச்/யூடியூப்பை தங்கள் முக்கிய சேனல்களாக வைத்திருந்தனர்.
ஆய்வு: ஒரு இண்டி ஸ்டுடியோ மற்றும் அதன் 7 மணி நேர மாரத்தான்
ஒரு இண்டி குழு அதன் ஆரம்பகால அணுகல் வெளியீட்டின் மூலம் ஈர்ப்பைப் பெறுவதற்கான விரிவான திட்டத்தைப் பகிர்ந்து கொண்டது. யோசனை: நீராவி மற்றும் பிற தளங்களில் 7 மணி நேர நேரடி மாரத்தான் ஒளிபரப்பு., ஒருங்கிணைந்த தகவல் தொடர்பு நடவடிக்கைகளால் ஆதரிக்கப்படுகிறது.
தொழில்நுட்ப ரீதியாக, பல்வேறு தளங்களுக்கு சிக்னலை அனுப்ப அவர்கள் Restream உடன் OBS ஐப் பயன்படுத்தினர். அவர்கள் OBS இன் பல காட்சிகளைப் பயன்படுத்தி நிகழ்ச்சியின் பகுதிகளை மாற்றி மாற்றி அமைத்தனர். (விளையாட்டு, வீடியோக்களைச் செருகுதல், கேமரா, இடைநிறுத்தங்கள்), அனைத்தும் ஒத்திசைவான தகவல் மேலடுக்குகளுடன், மற்றும் ஒரு சக ஊழியர் காட்சிகளை சீராக மாற்றுவதற்காக தொலைதூரத்தில் இருந்து தயாரிப்பைக் கட்டுப்படுத்தினார்.
பார்வையாளர்களை ஈர்க்க, அவர்கள் பல சேனல்களை இணைத்தனர்: சரிபார்க்கப்பட்ட படைப்பாளர்களுடன் விசைகளைப் பகிர்வதற்கான கீமெயிலர். (சேர்வதை அல்லது இணை ஹோஸ்டிங்கை ஊக்குவித்தல்), $500 Facebook விளம்பரம் (சிக்கல்களுடன்: தாமதமான தொடக்கம் மற்றும் அதிக CPC; D-நாளுக்கு முன்பு அதை அங்கீகரிக்க வேண்டும் என்று அவர்கள் பரிந்துரைக்கிறார்கள்), விளம்பரங்கள் மற்றும் ஸ்டீமிற்குள் ஒரு நிகழ்வு, ~4.500 சந்தாதாரர்களுக்கு ஒரு செய்திமடல் மற்றும் சமூக ஊடக உந்துதல்.
அவர்கள் சுமார் பதினைந்து உள்ளூர் ஸ்ட்ரீமர்களை அழைத்து, நிகழ்விற்கான ஒரு ஸ்கிரிப்டைத் தயாரித்தனர். இரண்டு ருமேனிய படைப்பாளர்களான பாபுஸ்கா மற்றும் போபோஸ்பைடர், ட்விட்சில் இணைந்து இணைந்து தொகுத்து வழங்கினர்., பரப்புதலில் தாளத்தையும் ஆதரவையும் வழங்குகிறது.
தாவலில் உள்ள மினி-பிளேயர் என்ன நடக்கிறது என்பதைப் பிரதிபலிக்கும் வகையில் அவர்கள் நீராவி ஸ்ட்ரீம் இடைமுகத்தைத் தனிப்பயனாக்கினர். விளையாட்டை நேரடியாக விளையாடுவதிலும் கற்பிப்பதிலும் கவனம் செலுத்தும் உள்ளடக்கம்., பரிசுகள் மற்றும் பிற செயல்பாடுகளால் நிரம்பிய பிரிவுகளுடன்: பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் விளையாட்டை "நேரலையில்" தொடங்குதல், ஆரம்பகால அணுகலை ஏன் தேர்வு செய்வது என்பதை விளக்குதல், AMA அமர்வுகள், சர்வரைத் திறக்கும் டெவலப்பர்களுடன் விளையாட்டுகள், Twitch உடனான ஊடாடும் ஒருங்கிணைப்புகள் மற்றும் ஒரு குழு உறுப்பினரின் முன்கூட்டியே பிறந்தநாளைக் கொண்டாடுதல்.
ஒரு தொகுதியிலிருந்து இன்னொரு தொகுதிக்கு மாறுவதற்கு, ஓபிஎஸ் காட்சிகள் முக்கியமாக இருந்தன. ஒவ்வொரு பிரிவிற்கும் மேலடுக்குகள் மற்றும் கலவைகளின் உதாரணங்களை அவர்கள் காண்பித்தனர்., அதனால் பார்வையாளர்கள் எப்போதும் அடுத்து என்ன நடக்கும் என்பதை அறிந்திருப்பார்கள்.
அடுத்த நாள், அவர்கள் நிகழ்வை மீண்டும் பதிவேற்றினர், அதில் காட்சிகள் முன்பே பதிவு செய்யப்பட்டவை என்பதைக் குறிப்பிட்டனர், ஆனால் அரட்டையைத் திறந்து வைத்திருந்தனர். இது விளையாட்டில் ஆர்வமுள்ள அதிகமானவர்களுடன் பேச அவர்களுக்கு அனுமதித்தது., கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்கவும், கருத்துக்களை சேகரிக்கவும்.
எண்ணிக்கையில், அவர்கள் ஒரே நேரத்தில் 230 பார்வையாளர்கள் என்ற உச்சத்தை எட்டினர், ஸ்டீமில் அந்த தருணத்தின் உச்சத்திலிருந்து (3.500) வெகு தொலைவில், ஆனால் இன்னும் கடையில் பொருத்தமான தோற்றங்கள் கிடைத்தன.: : ஆரம்பகால அணுகல் முக்கிய கேரோசல் (ஆங்கிலம், சீனம் மற்றும் பிரேசிலிய போர்த்துகீசிய மொழிகளில்), “முன்கூட்டிய அணுகல்: புதியது மற்றும் பிரபலமானது” முதல் 6, “10 யூரோக்களுக்கு கீழ்” பட்டியல் (ஐரோப்பாவில்), “பரிந்துரைக்கப்பட்ட சிறப்புகள்” மற்றும் “இண்டி”, “சாதாரண” அல்லது “செயல்” போன்ற குறிச்சொற்களைத் தேடும்போது முதல் பக்கம்.
அனுபவத்திற்குப் பிறகு, அணி இன்னும் அதிகமாக விரும்பியது. தொடர்ந்து ஒளிபரப்ப அவர்கள் தொடர்ச்சியான வடிவங்களை உருவாக்கினர்.: என்ன வரப்போகிறது என்பதைப் பற்றி விவாதிக்க திங்கட்கிழமை கூட்டங்கள், புதிய பதிப்பை நேரடியாக வெளியிட "பில்ட் வெட்னெஸ்டேஸ்" மற்றும் புதிய கருத்துக்களைச் சேகரிக்க "ப்ளே வித் தி டெவலப்பர்ஸ் ஃப்ரைடேஸ்".
இந்த அணுகுமுறையை நீங்கள் பின்பற்ற விரும்பினால், எனது ஆலோசனை என்னவென்றால் ஒரு தெளிவான திட்டத்தைத் தயாரிக்கவும், விருந்தினர்களைச் சேர்த்துக்கொள்ளவும், முன்கூட்டியே விளம்பரத்தை திட்டமிடவும். (நீராவி + நெட்வொர்க்குகள் + அஞ்சல் பட்டியல் + படைப்பாளர் தளங்கள்). உங்கள் விளையாட்டு அதற்கு ஏற்றதாக இருந்தால், ஊடாடும் செயல்பாடுகளில் ஈடுபடுவது பற்றி சிந்தியுங்கள்.
கூடுதல் குறிப்புகள் மற்றும் சிறிய எச்சரிக்கைகள்

எதையும் அறிவிப்பதற்கு முன் எப்போதும் AppID, அனுமதிகள் மற்றும் கீஃப்ரேம் இடைவெளியைச் சரிபார்க்கவும். இந்த மூன்று புள்ளிகள் 90% கடைசி நிமிட பயங்களை விளக்குகின்றன.ஏதாவது தவறு நடந்தால், அதைத் துண்டித்து, சரிசெய்து, சிக்னலை மீண்டும் இயக்கவும்.
உங்களுக்கு உரிமை இல்லாத இசை மற்றும் உள்ளடக்கத்தைத் தவிர்க்கவும். ஸ்டீம் அதன் விதிகளை மீறும் ஒளிபரப்புகளை மிதப்படுத்தலாம். மேலும், உங்கள் சிக்னல் சரியாக வந்தாலும், அது கொள்கைகளை மீறினால் கடையில் காட்டப்படாது.
நீங்கள் ஆவணங்கள் அல்லது கருவிகளைப் பார்க்கும்போது சில வலைத்தளங்கள் குக்கீ அறிவிப்புகளைக் காண்பிக்கும். இது சாதாரணமானது: அவர்கள் விருப்பங்களை நினைவில் வைத்துக் கொள்ள அடிப்படை தகவல்களைச் சேமிக்கிறார்கள். மேலும் எந்தப் பிரிவுகள் மிகவும் சுவாரஸ்யமானவை என்பதை அளவிடவும். இது உங்கள் ஒளிபரப்பைப் பாதிக்காது.
நீங்கள் vMix அல்லது பிற குறியாக்கிகளைப் பயன்படுத்தினால், H.264 சுயவிவரங்கள் மற்றும் நிலைகளைச் சரிபார்த்து, வெளியீட்டை 30/60 FPS, 16:9, CBR 7 Mbps அதிகபட்சமாக தரப்படுத்தவும். ஒரு சுத்தமான அமைப்பு ஸ்கிப்பிங் மற்றும் மைக்ரோபஃபரிங் ஆகியவற்றைத் தடுக்கிறது. அது பார்வையாளர்களை பயமுறுத்துகிறது.
மேலே உள்ள அனைத்தும் கிடைத்தவுடன், உங்கள் விளையாட்டை உலகிற்குக் காட்ட நீங்கள் தயாராக உள்ளீர்கள். புத்திசாலித்தனமாக திட்டமிடுங்கள், சோதித்துப் பாருங்கள், அறிவிக்கவும், ஒளிபரப்பவும்.நுட்பமும் உள்ளடக்கமும் ஒரே திசையில் இழுக்கும்போது தெரிவுநிலை வருகிறது.
சின்ன வயசுல இருந்தே டெக்னாலஜி மேல ஆர்வம். இந்தத் துறையில் புதுப்பித்த நிலையில் இருப்பதையும், எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அதைத் தொடர்புகொள்வதையும் நான் விரும்புகிறேன். அதனால்தான் நான் பல ஆண்டுகளாக தொழில்நுட்பம் மற்றும் வீடியோ கேம் வலைத்தளங்களில் தொடர்பு கொள்ள அர்ப்பணித்துள்ளேன். ஆண்ட்ராய்டு, விண்டோஸ், மேகோஸ், ஐஓஎஸ், நிண்டெண்டோ அல்லது வேறு ஏதேனும் தொடர்புடைய தலைப்பைப் பற்றி நான் எழுதுவதை நீங்கள் காணலாம்.