- மெட்டாவேர்ஸின் பின்வாங்கலுக்கு மத்தியில் மெட்டா ஆர்மேச்சர் ஸ்டுடியோ, சான்சாரு கேம்ஸ் மற்றும் ட்விஸ்டட் பிக்சல் ஆகியவற்றை மூடுகிறது.
- ரியாலிட்டி லேப்ஸின் பணியாளர்களில் 10% க்கும் அதிகமானோர், அதாவது 1.000 க்கும் மேற்பட்ட ஊழியர்கள் வேலை இழக்கின்றனர்.
- VR துறையில் பல மில்லியன் டாலர் இழப்புகள் மெட்டாவை AI மற்றும் அணியக்கூடிய பொருட்களை நோக்கித் தள்ளுகின்றன.
- இந்த நடவடிக்கை மெட்டா குவெஸ்டுடன் இணைக்கப்பட்ட முக்கிய மெய்நிகர் ரியாலிட்டி விளையாட்டுகளின் எதிர்காலத்தை காற்றில் விட்டுவிடுகிறது.
மெட்டா அதன் மெய்நிகர் ரியாலிட்டி உத்தியில் ஒரு தீவிரமான மாற்றத்தைச் செய்துள்ளது அதன் மிக முக்கியமான மூன்று உள் ஸ்டுடியோக்களை மூடு. அவர்களுக்கான வீடியோ கேம்களின் வளர்ச்சிக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது குவெஸ்ட் ஹெட்செட்கள்மெட்டாவேர்ஸில் பல ஆண்டுகளாக அதிக முதலீடு செய்யப்பட்டு திருப்திகரமான நிதி முடிவுகளை வழங்கத் தவறியதை அடுத்து இந்த முடிவு வந்துள்ளது. மேலும், இது ரியாலிட்டி லேப்ஸுக்குள் ஒரு பரந்த மறுசீரமைப்பு திட்டத்தின் ஒரு பகுதியாகும். இதனால் நிறுவனம் அதன் வளங்களை செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் அணியக்கூடிய சாதனங்கள், பின்னணியில் மெட்டாவேர்ஸில் தங்கள் பெரிய பந்தயத்தை வைக்கிறது.
இயக்கம் நேரடியாக பாதிக்கிறது ஆர்மேச்சர் ஸ்டுடியோ, சான்சாரு கேம்ஸ் மற்றும் ட்விஸ்டட் பிக்சல் கேம்ஸ்மெட்டாவின் VR பட்டியலின் முக்கிய பகுதிகள் பாதிக்கப்படும், மேலும் அமெரிக்கா மற்றும் ஐரோப்பாவில் உள்ள குழுக்கள் உட்பட உலகளவில் ஆயிரத்துக்கும் மேற்பட்ட ஊழியர்களை நிறுவனம் பணிநீக்கம் செய்யும். இதனால் நிறுவனம் அதன் வளங்களை... நோக்கி திருப்பிவிடுகிறது. செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் அணியக்கூடிய சாதனங்கள், பின்னணியில் மெட்டாவேர்ஸில் தங்கள் பெரிய பந்தயத்தை வைக்கிறது.
எந்த ஆய்வுகள் மெட்டாவை மூடுகின்றன, அவை ஏன் மிகவும் பொருத்தமானவை?

நிறுவனம் குறைந்தபட்சம் உறுதிப்படுத்தியுள்ளது ஆர்மேச்சர் ஸ்டுடியோ, சான்சாரு கேம்ஸ் மற்றும் ட்விஸ்டட் பிக்சல் ஆகியவற்றின் முழுமையான மூடல்இதுவரை ரியாலிட்டி லேப்ஸில் உள்ள ஓக்குலஸ் ஸ்டுடியோஸ் கட்டமைப்பின் ஒரு பகுதியாக இருந்த இந்த மூன்று அணிகளும், மெட்டா குவெஸ்ட் பட்டியலில் அதிகம் பேசப்பட்ட சில விளையாட்டுகளுக்குப் பொறுப்பாக இருந்தன, இந்த முடிவை நிறுவனத்தின் உள்ளடக்க உத்திக்கு ஒரு திருப்புமுனையாக மாற்றியது.
ஆர்மேச்சர் ஸ்டுடியோ2008 ஆம் ஆண்டு ரெட்ரோ ஸ்டுடியோவின் முன்னாள் வீரர்களால் (மெட்ராய்டு பிரைம் தொடரின் பின்னணியுடன்) நிறுவப்பட்ட மெட்டா, அக்டோபர் 2022 இல் இணைந்தது. VR இல் கவனம் செலுத்துவதற்கு முன்பு, அவர்கள் போன்ற தலைப்புகளில் பணியாற்றினர் ரீகோர் o இதயம் எங்கு செல்கிறது...ஏராளமான கன்சோல் போர்ட்களுக்கு கூடுதலாக. குவெஸ்ட் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பிற்குள், அதன் முதன்மைத் திட்டம் மெய்நிகர் யதார்த்தத்திற்கு ஏற்ப ரெசிடென்ட் ஈவில் 4 தழுவல், தளத்தின் மிகப்பெரிய விற்பனை புள்ளிகளில் ஒன்று.
இணையாக, சஞ்சாரு விளையாட்டுகள்2020 ஆம் ஆண்டில் மெட்டாவால் கையகப்படுத்தப்பட்ட இந்த ஸ்டுடியோ, VR ஆக்ஷன் மற்றும் ரோல்-பிளேமிங் வகைகளில் தனக்கென ஒரு பெயரைப் பெற்றுள்ளது. போன்ற திட்டங்களில் சோனியுடன் பல ஆண்டுகளாக ஒத்துழைத்த பிறகு தந்திரக்கார கூப்பர்: காலத்தில் திருடர்கள் o தி ஸ்லை கலெக்ஷன்இந்த ஸ்டுடியோ மெய்நிகர் யதார்த்தத்தில் உறுதியான பாய்ச்சலை மேற்கொண்டது அஸ்கார்டின் கோபம் மற்றும் அதன் தொடர்ச்சி, அஸ்கார்டின் கோபம் 2, பல வீரர்களால் ஊடகத்தில் மிகவும் லட்சியமான தலைப்புகளில் ஒன்றாகக் கருதப்படுகிறது மற்றும் மெட்டாக்ரிடிக் போன்ற மதிப்பாய்வு திரட்டிகளால் மிகவும் மதிப்பிடப்பட்டுள்ளது.
ட்விஸ்டட் பிக்சல் கேம்ஸ்அதன் பங்கிற்கு, இது 2006 முதல் அதன் சொந்த ஆளுமை கொண்ட விளையாட்டுகளை வெளியிட்டு வருகிறது, ஆரம்பத்தில் Xbox 360 மற்றும் Xbox Live ஆர்கேட் சுற்றுச்சூழல் அமைப்புடன் இணைக்கப்பட்டது, இது போன்ற தலைப்புகளுடன் தி மாவ், 'ஸ்ப்ளோஷன் மேன்', திருமதி. 'ஸ்ப்ளோஷன் மேன்' o காமிக் ஜம்பர்மைக்ரோசாஃப்ட் ஸ்டுடியோஸில் (2011-2015) பணியாற்றிய பிறகு, ஸ்டுடியோவை 2022 இல் மெட்டா கையகப்படுத்தியது மற்றும் அதன் முயற்சிகளை VR இல் கவனம் செலுத்தியது, போன்ற திட்டங்களில் கையெழுத்திட்டது போர்வீரனின் பாதை மேலும், சமீபத்தில், மார்வெலின் டெட்பூல் VR, 2025 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் மெட்டா குவெஸ்ட் 3 க்காக வெளியிடப்பட்டது.
ரியாலிட்டி லேப்ஸில் அலை அலையான பணிநீக்கங்கள் மற்றும் மெட்டாவர்ஸ் "கனவின்" முடிவு

இந்த மூன்று ஸ்டுடியோக்களின் மூடல் ஒரு பகுதியாகும் ரியாலிட்டி லேப்ஸில் 1.000க்கும் மேற்பட்ட பணிநீக்கங்களின் அலைமெட்டாவில் மெய்நிகர் மற்றும் ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டிக்கு பொறுப்பான பிரிவு. ப்ளூம்பெர்க் மற்றும் தி நியூயார்க் டைம்ஸ் போன்ற பல்வேறு உள் ஆதாரங்கள் மற்றும் ஊடக நிறுவனங்கள் வெட்டுக்கள் தோராயமாக பாதிக்கும் என்று குறிப்பிடுகின்றன 10% பணியாளர்கள் இந்தப் பிரிவில் சுமார் 15.000 தொழிலாளர்கள் பணியாற்றினர்.
2020 முதல் ஹெட்செட்களுக்குப் பொறுப்பான ரியாலிட்டி லேப்ஸ் மெட்டா குவெஸ்ட் மற்றும் மெட்டாவேர்ஸைச் சுற்றியுள்ள பெரும்பாலான வளர்ச்சி, மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க இழப்புகளைக் குவித்திருந்தது. 2021 முதல், இந்தப் பகுதியில் முதலீடுகள் உருவாக்கப்பட்டிருக்கும் 60.000-70.000 பில்லியன் டாலர்களுக்கு மேல் இழப்புகள், நிறுவனத்தின் உயர் நிர்வாகத்தின் முடிவுகளில் பெரிதும் பாதிப்பை ஏற்படுத்திய ஒரு எண்ணிக்கை.
பணிநீக்கங்கள் ஒரு தனிமைப்படுத்தப்பட்ட சம்பவம் அல்ல: ஏப்ரல் 2025 இல் ஏற்கனவே ஒன்று நடந்துள்ளது. ரியாலிட்டி லேப்ஸில் முதல் சுற்று வெட்டுக்கள்கிட்டத்தட்ட நூறு ஊழியர்கள் பாதிக்கப்பட்டுள்ளனர். இந்தப் புதிய சரிசெய்தலின் மூலம், 2020 ஆம் ஆண்டில் ஃபேஸ்புக்கின் பெயர் மெட்டா என மாற்றப்பட்டதைச் சுற்றியுள்ள குறிப்பிடத்தக்க ஊடக கவனம் இருந்தபோதிலும், மெட்டாவர்ஸிற்கான ஆரம்ப உந்துதல் கணிசமாகக் குறைந்துவிட்டது என்பதை தெளிவுபடுத்தும் ஒரு மூலோபாய மாற்றத்தை மெட்டா உறுதிப்படுத்துகிறது.
தலைமை தொழில்நுட்ப அதிகாரி போன்ற உள் ஆதாரங்கள் ஆண்ட்ரூ போஸ்வொர்த்அவர்கள் ஊழியர்களுக்கான தகவல்தொடர்புகளில் நோக்கம் என்ன என்பதை விளக்கியுள்ளனர் முதலீட்டின் ஒரு பகுதியை திருப்பி விடுங்கள் இதுவரை மெய்நிகர் யதார்த்தத்தில் மிகவும் நம்பிக்கைக்குரியதாகக் கருதப்படும் பிற வணிக வகைகளை நோக்கி மேற்கொள்ளப்பட்டது, எடுத்துக்காட்டாக உருவாக்கும் செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் அணியக்கூடிய சாதனங்கள். சர்வதேச ஊடகங்களுக்கு அனுப்பப்பட்ட அறிக்கைகளிலும் இதே யோசனை மீண்டும் வலியுறுத்தப்பட்டுள்ளது.
இந்த நிலைமை ஒரு பரந்த சூழலுக்குச் சேர்க்கிறது வீடியோ கேம் துறையில் வெட்டுக்கள்மைக்ரோசாப்ட் மற்றும் யுபிசாஃப்ட் போன்ற நிறுவனங்களில் 2025 மற்றும் 2026 ஆம் ஆண்டுகளில் ஆயிரக்கணக்கான பணிநீக்கங்கள் எதிர்பார்க்கப்படும் நிலையில், மெட்டாவின் ஸ்டுடியோக்கள் மூடப்படுவது தொழில்துறை வல்லுநர்களுக்கு கவலையளிக்கும் போக்கின் மற்றொரு அத்தியாயமாகக் கருதப்படுகிறது.
டெவலப்பர் எதிர்வினைகள் மற்றும் VR சமூகத்தில் ஏற்படும் தாக்கம்
ஸ்டுடியோ மூடல் பற்றிய செய்தி அதிகாரப்பூர்வ அறிக்கைகள் மூலம் மட்டும் வரவில்லை. பாதிக்கப்பட்ட பல தொழிலாளர்கள் முதலில்... சமூக ஊடகங்களில் தங்கள் பணிநீக்கங்களை அறிவிக்கவும்மெட்டா ஒரு பொது அறிக்கையை வெளியிடுவதற்கு முன்பே, நிலைமைக்குத் தெரிவுநிலையை அளித்து மறுசீரமைப்பின் நோக்கத்தை உறுதிப்படுத்தியது.
வடிவமைப்பாளர் ஆண்டி ஜென்டைல்ட்விஸ்டட் பிக்சலைச் சேர்ந்த , தான் இப்போதுதான் பணிநீக்கம் செய்யப்பட்டதாக விளக்கி X இல் ஒரு செய்தியைப் பகிர்ந்துள்ளார், மேலும் முழு ஸ்டுடியோவும் மூடப்பட்டிருந்தது.சான்சாரு கேம்ஸ் மூடப்பட்டதையும் அவர்கள் குறிப்பிட்டனர். மற்ற ஊழியர்களும் இதேபோன்ற உணர்வுகளை வெளிப்படுத்தினர், பல ஆண்டுகளாக இணைந்து பணியாற்றியதற்காக தங்கள் சக ஊழியர்களுக்கு நன்றி தெரிவித்தனர், மேலும் அவர்கள் துறையில் புதிய வாய்ப்புகளைத் தேடத் தொடங்கியுள்ளதைக் குறிப்பிட்டனர்.
இருந்து சஞ்சாரு விளையாட்டுகள்மூத்த நிலை வடிவமைப்பாளர் போன்ற வல்லுநர்கள் ரே வெஸ்ட் மூடல் பாதிக்கப்பட்டதை LinkedIn உறுதிப்படுத்தியது மெட்டாவிற்குள் பல வீடியோ கேம் ஸ்டுடியோக்கள்அவரது குழுவிற்கு மட்டுமல்ல. அவரது செய்திகளில், வெஸ்ட் குழுவின் திறமை மற்றும் முயற்சியை எடுத்துரைத்தார், அதே நேரத்தில் மற்ற திட்டங்களில் தனது வாழ்க்கையைத் தொடர தனது விருப்பத்தையும் காட்டினார்.
வழக்கில் ஆர்மேச்சர் ஸ்டுடியோஸ்டுடியோவிற்கு நெருக்கமான ஊழியர்கள் மற்றும் வட்டாரங்களிடமிருந்து சாட்சியங்களை சேகரித்த சிறப்பு ஊடக நிறுவனங்களின் அறிக்கைகள் மூலமாகவும் அதன் மூடல் உறுதிப்படுத்தப்பட்டது. மெய்நிகர் ரியாலிட்டி சமூகத்தைப் பொறுத்தவரை, குறிப்பிடத்தக்க முடிவுகளுடன் முக்கிய உரிமையாளர்களை VR வடிவத்திற்கு மாற்றியமைக்கும் திறனை வெளிப்படுத்திய ஒரு குழுவின் இழப்பை இந்த செய்தி பிரதிபலிக்கிறது.
சமூக ஊடகங்கள் மற்றும் கேமிங் மன்றங்களில், இந்த மூன்று ஸ்டுடியோக்களின் மூடல் ஒரு அறிகுறியாக விளக்கப்பட்டுள்ளது மெய்நிகர் ரியாலிட்டி கேம்கள் துறையில் மெட்டா தனது லட்சியங்களை தெளிவாகக் குறைத்து வருகிறது.குறைந்தபட்சம் உள் வளர்ச்சியைப் பொறுத்தவரை. நிறுவனம் VR-ஐ முற்றிலுமாக கைவிடாது என்று வலியுறுத்தினாலும், பல பயனர்கள் எதிர்கால தொடர்ச்சிகள், கூடுதல் உள்ளடக்கம் அல்லது மெட்டா குவெஸ்டுக்கான புதிய பெரிய பட்ஜெட் திட்டங்களுக்கு என்ன நடக்கும் என்று யோசித்து வருகின்றனர்.
இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்டது, விடியற்காலையில் தயார் மற்றும் உள்ளடக்க சுற்றுச்சூழல் அமைப்பின் மெலிவு
மெட்டாவின் மறுசீரமைப்பு ஆர்மேச்சர், சான்சாரு மற்றும் ட்விஸ்டட் பிக்சல் ஆகியவற்றின் மூடல்களுக்கு மட்டும் மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை. நிறுவனம் மேலும் முடிவு செய்துள்ளது சூப்பர்நேச்சுரல் வி.ஆர் ஃபிட்னஸ் செயலியின் செயலில் உள்ள வளர்ச்சியை நிறுத்துங்கள்.இது இனி புதுப்பிப்புகளைப் பெறாது. மெய்நிகர் யதார்த்தம் போன்ற நிலையான மேம்பாடுகளைச் சார்ந்திருக்கும் சூழலில், இந்த வகையான நடவடிக்கை தளத்திற்கு ஒரு வகையான "மெதுவான மரணம்" என்று விளக்கப்படுகிறது.
ஓக்குலஸ் ஸ்டுடியோஸ் குடைக்குள், அதே திசையில் இயக்கங்கள் ஏற்கனவே நடந்து கொண்டிருந்தன. அது 2024 இல் மூடப்பட்டது. விடியற்காலையில் தயார், போன்ற தலைப்புகளுக்குப் பொறுப்பானவர் ஆணை: 1886 மற்றும் தொடர் லோன் எக்கோ, PC இல் மிகவும் பிரபலமான VR திட்டங்களில் ஒன்று. சமீபத்தில், மெட்டா இணைந்துள்ளது உருமறைப்பு (அறியப்பட்டது பேட்மேன்: ஆர்காம் ஷேடோ) உடன் மழை ஊடாடும் (முன்னோக்கி), வளங்களை குவித்தல் மற்றும் கட்டமைப்புகளைக் குறைத்தல்.
மூடல்கள் இருந்தபோதிலும், மெட்டா மெய்நிகர் யதார்த்தத்தில் பிற செயலில் உள்ள குறிப்பு ஸ்டுடியோக்களைப் பராமரிக்கிறது, எடுத்துக்காட்டாக பீட் கேம்ஸ் (வெற்றிகரமான படைப்பாளிகள் சேபரை வெல்லுங்கள்), பிக்பாக்ஸ் வி.ஆர் (மக்கள் தொகை: ஒன்று) மற்றும் இணைக்கப்பட்ட உபகரணங்கள் ஹாரிசன் உலகங்கள், ஓரோ மற்றும் கிளாஸ்வேர்ட்ஸ் போன்றவை. இருப்பினும், பொதுவான உணர்வு என்னவென்றால், நிறுவனம் குறிப்பிடத்தக்க வகையில் அதன் உள் தசை வளர்ச்சி மெலிந்து போகிறது மேலும் அதன் தளத்திற்குள் வெளிப்புற ஒத்துழைப்புகள் மற்றும் சமூக அனுபவங்களை அதிகளவில் நம்பியுள்ளது.
இந்த சூழலில், மெட்டா முயற்சிக்கும் என்று சில அறிக்கைகள் தெரிவிக்கின்றன பிற சுற்றுச்சூழல் அமைப்புகளிலிருந்து டெவலப்பர்களை ஈர்க்கவும், Roblox க்கான அனுபவங்களை உருவாக்கியவர்களைப் போல, அவர்கள் தங்கள் திட்டங்களை எடுத்துச் செல்லும் எண்ணத்துடன் ஹாரிசன் உலகங்கள்பெரிய அளவிலான, அசல் தயாரிப்புகளில் குறைந்த நேரடி முதலீட்டைக் கொண்டு சமூக மெட்டாவேர்ஸை உயிர்ப்புடன் வைத்திருப்பதே இலக்காக இருக்கும்.
இவை அனைத்தும் வருகை விகிதம் குறித்து சந்தேகங்களை எழுப்புகின்றன மெட்டா குவெஸ்டுக்கான புதிய அதிக பட்ஜெட் விளையாட்டுகள்கலப்பு மற்றும் ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டியில் போட்டி தீவிரமடைந்து வரும் நேரத்தில், மற்ற தொழில்நுட்ப ஜாம்பவான்களும் இதே போன்ற மாதிரிகளை பரிசோதித்து வரும் நேரத்தில் இது வருகிறது.
மெட்டாவேர்ஸில் பந்தயம் கட்டுவது முதல் AI மற்றும் ஸ்மார்ட் கண்ணாடிகளுக்கு முன்னுரிமை அளிப்பது வரை

பேஸ்புக் எப்போது பெயரை ஏற்றுக்கொண்டது இலக்கு 2020 ஆம் ஆண்டில், செய்தி தெளிவாக இருந்தது: தி மெட்டாவர்ஸ் மைய அச்சாக மாறியது. நிறுவனம் ஒரு நிலையான, பகிரப்பட்ட 3D சூழலை வழங்கியது, அவதாரங்கள் மற்றும் மூழ்கும் சாதனங்கள் மூலம் அணுகக்கூடியது, அங்கு மக்கள் வேலை செய்யலாம், சமூகமயமாக்கலாம் மற்றும் விளையாடலாம். பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, யதார்த்தம் மிகவும் நுணுக்கமாக உள்ளது.
ரியாலிட்டி லேப்ஸில் செய்யப்பட்ட அதிக முதலீடுகளை நிறுவனம் ஒப்புக்கொண்டுள்ளது. அவை குறிப்பிடத்தக்க வருவாயாக மாற்றப்படவில்லை.இதற்கிடையில், பிற தயாரிப்புகள் மிகவும் சாதகமாகப் பெறப்பட்டுள்ளன. இதுதான்... EssilorLuxottica உடன் இணைந்து ஸ்மார்ட் கண்ணாடிகள் உருவாக்கப்பட்டன.யாருடைய கோரிக்கை மெட்டாவை கோர வழிவகுத்தது a 2026 ஆம் ஆண்டு இறுதிக்குள் உற்பத்தித் திறனை இரட்டிப்பாக்குதல்.
இந்த மாற்றத்தில், புதிய சாலை வரைபடத்தின் மையத்தில் செயற்கை நுண்ணறிவு உள்ளது. மெட்டா அதன் பாரம்பரிய சமூக வலைப்பின்னல்களில் (ஃபேஸ்புக், இன்ஸ்டாகிராம்,) AI மாதிரிகளை ஒருங்கிணைக்க விரும்புகிறது. பயன்கள்புதிய கையடக்க சாதனங்களில், ஸ்மார்ட் கண்ணாடிகள் முதல் எதிர்கால அணியக்கூடிய சாதனங்கள் வரை, அதே போல். ரியாலிட்டி லேப்ஸ், உண்மையில், 2024 ஆம் ஆண்டில் வேலையின் வரிசைகளை இன்னும் தெளிவாகப் பிரிக்க மறுசீரமைக்கப்பட்டது. அணியக்கூடியவை மற்றும் தூய மெய்நிகர் யதார்த்தம் கொண்டவை.
இந்த கவன மாற்றம், பிற மூலோபாய முடிவுகளிலும் பிரதிபலிக்கிறது, எடுத்துக்காட்டாக நீண்டகால எரிசக்தி விநியோக ஒப்பந்தங்கள் அமெரிக்காவில் உள்ள பெரிய AI பயிற்சி குழுக்களுக்கு உணவளிக்க. VR ஸ்டுடியோக்கள் மூடப்படுவதோடு நேரடியாக தொடர்புடையதாக இல்லாவிட்டாலும், பெருநிறுவன முன்னுரிமைகள் AI சார்ந்த உள்கட்டமைப்பு மற்றும் தொழில்நுட்பங்களை நோக்கி எவ்வாறு மாறிவிட்டன என்பதை அவை விளக்குகின்றன.
மெட்டாவேர்ஸ் உலகில், தளம் மெட்டா ஹாரிஸான் இது இன்னும் நடந்து கொண்டிருக்கிறது, ஆனால் அதன் பங்கு மேலும் மறுவரையறை செய்யப்படுகிறது, அதாவது சமூக வெளி மற்றும் சமூகக் கட்டமைப்பு ஆரம்பத்தில் வழங்கப்பட்ட பரந்த மெய்நிகர் பிரபஞ்சத்தை விட. பெரிய அளவிலான விளையாட்டுகளை மையமாகக் கொண்ட ஸ்டுடியோக்களை மூடுவது திட்டத்தின் இந்த கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பார்வையுடன் பொருந்துகிறது.
இந்த முழு வெட்டுக்கள், மூடல்கள் மற்றும் மூலோபாய மறுசீரமைப்பு செயல்முறையும் ஒரு படத்தை வரைகிறது, அதில் மெய்நிகர் ரியாலிட்டி வீடியோ கேம்களின் உள் வளர்ச்சிக்கான வெளிப்பாட்டை மெட்டா தெளிவாகக் குறைத்து வருகிறது. மேலும் இது குறைந்த விலையுள்ள, சமூகத்தால் இயக்கப்படும், எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் அணியக்கூடிய சாதனங்களுடன் இணைந்த ஒரு மாடலில் பந்தயம் கட்டுகிறது. VR விளையாட்டாளர்கள் மற்றும் நிபுணர்களுக்கு, இந்த தருணம் ஒரு திருப்புமுனையாக உணர்கிறது: குவெஸ்ட் பட்டியலில் உள்ள சில பெரிய பெயர்கள் நிறுத்தப்படுகின்றன, அதே நேரத்தில் நிறுவனம் வரும் ஆண்டுகளில் மிகவும் லாபகரமானதாகக் கருதும் தொழில்நுட்பங்களை இரட்டிப்பாக்குகிறது.
நான் ஒரு தொழில்நுட்ப ஆர்வலர், அவர் தனது "கீக்" ஆர்வங்களை ஒரு தொழிலாக மாற்றியுள்ளார். எனது வாழ்நாளில் 10 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக அதிநவீன தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி, அனைத்து வகையான திட்டங்களையும் ஆர்வத்துடன் பயன்படுத்தினேன். இப்போது நான் கணினி தொழில்நுட்பம் மற்றும் வீடியோ கேம்களில் நிபுணத்துவம் பெற்றுள்ளேன். ஏனென்றால், 5 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக தொழில்நுட்பம் மற்றும் வீடியோ கேம்கள் குறித்து பல்வேறு இணையதளங்களில் எழுதி வருகிறேன், அனைவருக்கும் புரியும் மொழியில் உங்களுக்குத் தேவையான தகவல்களைத் தர முற்படும் கட்டுரைகளை உருவாக்கி வருகிறேன்.
உங்களிடம் ஏதேனும் கேள்விகள் இருந்தால், எனது அறிவு விண்டோஸ் இயங்குதளம் மற்றும் மொபைல் போன்களுக்கான ஆண்ட்ராய்டு தொடர்பான அனைத்திலிருந்தும் பரவுகிறது. மேலும் எனது அர்ப்பணிப்பு உங்களிடம் உள்ளது, நான் எப்போதும் சில நிமிடங்களைச் செலவழித்து, இந்த இணைய உலகில் உங்களுக்கு ஏதேனும் சந்தேகங்களைத் தீர்க்க உதவ தயாராக இருக்கிறேன்.
