- పింగ్ మరియు ఇన్పుట్ లాగ్ మధ్య స్పష్టమైన వ్యత్యాసం: నెట్వర్క్ vs. హార్డ్వేర్, రెండూ మొత్తం ఆలస్యాన్ని పెంచుతాయి.
- గేమ్ జాప్యం పరిధులు: పోటీతత్వానికి 40 ms కంటే తక్కువ; తక్కువ డిమాండ్ ఉన్న శీర్షికలలో 120 ms వరకు.
- కొలత మరియు ఆప్టిమైజేషన్: గేమ్ లోపల నుండే పరీక్షించండి, msని తగ్గించడానికి ఈథర్నెట్, QoS మరియు సమీపంలోని సర్వర్లను ఉపయోగించండి.
మీకు అల్ట్రా-ఫాస్ట్ ఫైబర్ కనెక్షన్ ఉన్నప్పటికీ మీ షాట్లు ఆలస్యం అవుతున్నాయని, వీడియో కాల్స్ తగ్గుతున్నాయని లేదా వెబ్సైట్లు స్పందించడంలో నెమ్మదిగా ఉన్నాయని గమనించవచ్చు. మన రోజువారీ డిజిటల్ జీవితాల్లో, గేమింగ్లో జాప్యం మనం ఊహించిన దానికంటే చాలా ముఖ్యం.: మీ చర్య కనిపించే ఫలితంగా మారడానికి పట్టే సమయాన్ని సూచిస్తుంది మరియు ఆ ఆలస్యం పెరిగినప్పుడు, బ్యాండ్విడ్త్ ఎక్కువగా ఉన్నప్పటికీ అనుభవం దెబ్బతింటుంది.
ఆన్లైన్ గేమ్లలో, జాప్యం మరియు పింగ్ అనేవి ప్రతిదీ సజావుగా నడుస్తున్నట్లు అనిపించడం లేదా నత్తిగా మాట్లాడటం, టెలిపోర్టేషన్ సమస్యలు మరియు "రిజిస్టర్ చేయని" బటన్లను అనుభవించడం మధ్య తేడా. అధిక గేమింగ్ జాప్యం ఉత్తమ కనెక్షన్ను కూడా నాశనం చేస్తుందిఎందుకంటే ప్యాకేజీలు వెళ్లి తిరిగి రావడానికి చాలా సమయం పడుతుంది. ఇక్కడ మీరు ప్రతి విషయం ఏమిటో, దానిని ఎలా కొలవాలి మరియు అన్నింటికంటే ముఖ్యంగా, వాస్తవానికి పనిచేసే కొలతలతో దానిని ఎలా తగ్గించాలో అర్థం చేసుకుంటారు.
జాప్యం అంటే ఏమిటి మరియు అది గేమింగ్ను ఎలా ప్రభావితం చేస్తుంది?
మీ కంప్యూటర్ మరియు సర్వర్ మధ్య డేటా ప్రయాణించడానికి పట్టే రౌండ్-ట్రిప్ సమయం లాటెన్సీ, దీనిని నెట్వర్కింగ్లో RTT లేదా రౌండ్-ట్రిప్ సమయం అంటారు. మీరు చర్య పంపినప్పటి నుండి నిర్ధారణ అందుకునే వరకు ఉన్న మొత్తం ఆలస్యం ఇది., మిల్లీసెకన్లలో (ms) కొలుస్తారు. ఉదాహరణకు, షూటర్లో, మీరు షూట్ చేయడానికి నొక్కినప్పుడు, మీ PC ఈవెంట్ను పంపుతుంది, సర్వర్ దానిని ప్రాసెస్ చేస్తుంది మరియు మీకు ప్రతిస్పందనను తిరిగి పంపుతుంది; ఆ పూర్తి సర్క్యూట్ను మనం కొలుస్తాము.
ఆటలలో, ప్రతిదీ సర్వర్తో స్థిరమైన సంభాషణ: ఆ సంభాషణ చిక్కుకుపోతే, సందేశ క్యూలు పేరుకుపోయి స్తంభించిపోతాయి, దాటవేస్తాయి లేదా మైక్రో-కట్లు సంభవిస్తాయి. ఒకటి పూర్తయ్యే వరకు తదుపరి మార్పిడి ప్రారంభం కాదు.తద్వారా ప్రతి అదనపు మిల్లీసెకన్ "నిజ సమయం" భావనలో గుర్తించదగినదిగా ఉంటుంది.
జాప్యం అన్ని కార్యకలాపాలను సమానంగా ప్రభావితం చేయదు: వెబ్సైట్ బ్రౌజ్ చేయడం PvP ఎన్కౌంటర్ కంటే ఎక్కువ ఆలస్యాన్ని తట్టుకోగలదు. అయినప్పటికీ, అధిక జాప్యం విలువలు ఏదైనా పరస్పర చర్యను నిదానంగా భావిస్తాయి. సంఖ్య ఎంత తక్కువగా ఉంటే, ప్రతిస్పందన అంత త్వరగా వస్తుంది. మరియు ఆట మరింత సహజంగా ప్రవహిస్తుంది.

సూచిక విలువలు: కనెక్షన్ రకాలు మరియు గ్రహించిన ప్రతిస్పందన
సాధారణంగా ఉపయోగించే యాక్సెస్ సమయాలు ఉపయోగించే సాంకేతికతను బట్టి మారుతూ ఉంటాయి. సుమారుగా, ఉపగ్రహాలు చాలా ఎక్కువ జాప్యాలను అనుభవిస్తాయి (వందల ms)3Gలో, జాప్యం సాధారణంగా 120 ms ఉంటుంది, 4G కింద ఇది దాదాపు 60 msకి పడిపోతుంది మరియు వైర్డు ఈథర్నెట్తో ఇది పదుల ms పరిధిలో ఉంటుంది. బాగా కాన్ఫిగర్ చేయబడిన వైర్డు ఫైబర్ కనెక్షన్తో, సమీపంలోని సర్వర్లకు 5-15 ms జాప్యం సాధారణం.
ఈ ఆలస్యం పేజీలు మరియు సేవల లోడింగ్లో కూడా ప్రతిబింబిస్తుంది: 10 ms జాప్యం ఉన్న వాతావరణం బ్రౌజింగ్ ఆచరణాత్మకంగా తక్షణమే జరిగినట్లు అనిపిస్తుంది, 70 ms వద్ద ప్రతిస్పందనలో కొంత మందగమనం ఇప్పటికే గుర్తించదగినది. మరియు వందల మిల్లీసెకన్లు ఉన్న తీవ్రమైన సందర్భాలలో, బద్ధకం భావన పెరుగుతుంది. ఇది కేవలం డౌన్లోడ్ వేగం కాదు: ఇది ప్రతిచర్య సమయం.
పింగ్, ఇన్పుట్ లాగ్ మరియు లాగ్: విడిగా ఉంచవలసిన భావనలు
గందరగోళ కారణాలను నివారించడానికి పదాల మధ్య తేడాను గుర్తించడం ముఖ్యం. పింగ్ అనేది సర్వర్కు రౌండ్-ట్రిప్ సమయం యొక్క ఆచరణాత్మక కొలత. అంటే, మీరు స్క్రీన్పై చూసే నెట్వర్క్ జాప్యంఇన్పుట్ లాగ్ భిన్నంగా ఉంటుంది: మీరు ఒక పరిధీయ పరికరంతో సంకర్షణ చెందినప్పటి నుండి ఆ చర్య మానిటర్పై ప్రదర్శించబడే వరకు మీ స్వంత సిస్టమ్లో ఉండే ఆలస్యం ఇది.
పింగ్ పెరిగినప్పుడు, మనం సాధారణంగా ఆటలలో లేదా వీడియో కాల్లలో లాగ్ గురించి మాట్లాడుతాము; ఇన్పుట్ లాగ్ పెరిగితే, మౌస్, కంట్రోలర్ లేదా కీబోర్డ్ "భారీగా" స్పందిస్తుందని మీరు భావిస్తారు. రెండు జాప్యాలు మొత్తం ఆలస్యాన్ని కలుపుతాయిఅందువల్ల, వాటిని విడిగా పరిష్కరించడం మంచిది: ఒక వైపు నెట్వర్క్ మరియు మరోవైపు స్థానిక హార్డ్వేర్/కాన్ఫిగరేషన్.

గేమింగ్ కోసం మంచి పింగ్ ఏమిటి? శైలి వారీగా పరిధులు
అన్ని ఆటలకు ఒకే స్థాయి నైపుణ్యం అవసరం లేదు. వేగవంతమైన పోటీ ఆటలలో (FPS, అరీనా షూటర్లు, బ్యాటిల్ రాయల్ లేదా ప్రతి క్లిక్ ముఖ్యమైన MOBAలు), ఆదర్శవంతంగా, ఇది 40 ms కంటే తక్కువగా ఉండాలి.40 మరియు 70 ms మధ్య ఇది ఇప్పటికీ ఆచరణీయమైనది, కానీ ఇది గుర్తించదగినది; 90 ms నుండి, మెరుగైన కనెక్షన్ ఉన్న ప్రత్యర్థులపై స్పష్టమైన ప్రతికూలతలు కనిపించడం ప్రారంభిస్తాయి.
మరింత రిలాక్స్డ్ యాక్షన్ ఉన్న టైటిల్స్లో (రిలాక్స్డ్ కో-ఆప్, తక్కువ డిమాండ్ ఉన్న ARPGలు లేదా క్యాజువల్ స్పోర్ట్స్), 80 ms కంటే తక్కువ వేగంతో ఆడటం సాధారణంగా బాగా పనిచేస్తుంది.సర్వర్ స్థిరంగా ఉంటే 100-120 ms ఇప్పటికీ ఆమోదయోగ్యమైనది. మరియు ఖచ్చితమైన నిజ-సమయ నిబంధనలు లేకుండా టర్న్-బేస్డ్ గేమ్లు లేదా అనుభవాలలో, 150-200 ms జాప్యాలు అవి సరదాను పాడుచేయకుండా సహించదగినవి.
ఫోరమ్లు మరియు సాంకేతిక డాక్యుమెంటేషన్లో మీరు చూసే అదనపు సూచనగా, చాలా సమయ-సున్నితమైన దృశ్యాలకు ఏకాభిప్రాయం ఉంది 20 ms కంటే తక్కువ ఉంటే బాగుంటుంది.20-50 ms మంచిది, 50-100 ms నత్తిగా మాట్లాడే అవకాశం ఉన్నవారికి ఆమోదయోగ్యమైనది మరియు 100 ms కంటే ఎక్కువ ఏదైనా సమస్యాత్మకం. ప్రతి అదనపు 50 ms దగ్గరి మ్యాచ్లలో మీకు వ్యతిరేకంగా పనిచేయవచ్చు.
మీ పింగ్ మరియు వాస్తవ జాప్యాన్ని ఎలా కొలవాలి
ఆట నెట్వర్క్ మెట్రిక్లను అందించినప్పుడు, దానిని కొలవడానికి అత్యంత ఖచ్చితమైన మార్గం ఆటలోనే ఉంటుంది. గణాంకాలను ప్రదర్శించే ఎంపిక కోసం సెట్టింగ్లలో చూడండి లేదా టైటిల్ ఇంటర్ఫేస్ నుండి వాటిని యాక్టివేట్ చేయండి. చాలా సందర్భాలలో, మీరు రియల్-టైమ్ పింగ్ మరియు వేరియెన్స్ (జిట్టర్) చూస్తారు.
Windows, macOS లేదా Linuxలో, మీరు ప్రతిస్పందన సమయాలు మరియు ప్యాకెట్ నష్టాన్ని చూడటానికి టెర్మినల్ నుండి ping యుటిలిటీని ఉపయోగించవచ్చు: ping example.com. ఆన్లైన్ స్పీడ్ పరీక్షలు కూడా పింగ్ను నివేదిస్తాయి సమీపంలోని సర్వర్ల వైపు మరియు మీ నెట్వర్క్ ఎలా స్పందిస్తుందో మీకు స్థూల చిత్రాన్ని అందిస్తుంది.
పింగ్ (హోమ్ నెట్వర్క్ మరియు ప్రొవైడర్) తగ్గించడానికి ప్రభావవంతమైన చర్యలు
ఆటలలో జాప్యం అనేది సర్వర్కు దూరం మరియు మీ స్థానిక నెట్వర్క్ స్థితిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. మీరు ఇంట్లో ఏమి నియంత్రించవచ్చో ప్రారంభించండి మరియు మీ ఇంటర్నెట్ సర్వీస్ ప్రొవైడర్ ఏమి ప్రభావితం చేస్తుందో తనిఖీ చేయండి. ఈ చర్యలు ఉత్తమ ఫలితాలను ఇస్తాయి. ఆచరణాత్మక పరంగా:
- సాధ్యమైనప్పుడల్లా ఈథర్నెట్ కేబుల్ ఉపయోగించండివైర్డు కనెక్షన్లు Wi-Fi కంటే స్థిరంగా ఉంటాయి, జోక్యాన్ని నివారిస్తాయి మరియు జిట్టర్ స్పైక్లను తగ్గిస్తాయి.
- మీరు అసాధారణ జాప్యాన్ని గమనించినట్లయితే మీ రౌటర్ మరియు PCని పునఃప్రారంభించండి.పవర్ సైకిల్ జాప్యాన్ని పెంచే కాష్లు మరియు అన్స్టిక్కీ ప్రక్రియలను క్లియర్ చేస్తుంది.
- డౌన్లోడ్లు మరియు నేపథ్య యాప్లను మూసివేయండిఆటోమేటిక్ అప్డేట్లు, క్లౌడ్ సేవలు మరియు స్ట్రీమింగ్ బ్యాండ్విడ్త్ కోసం పోటీపడి ట్రాఫిక్ క్యూలను పెంచుతాయి.
- మీ రౌటర్ యొక్క ఫర్మ్వేర్ మరియు మీ సిస్టమ్ను నవీకరించండి.సాఫ్ట్వేర్ను తాజాగా ఉంచడం వలన బగ్లు పరిష్కరించబడతాయి మరియు ఆధునిక పరికరాలపై నెట్వర్క్ పనితీరు మెరుగుపడుతుంది.
- QoS (సేవా నాణ్యత) ని యాక్టివేట్ చేయండి మరియు మీ గేమింగ్ పరికరాలకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వండి.ఈ విధంగా మీ గేమ్ ప్యాకేజీలు ఇతర తక్కువ క్లిష్టమైన వాటి కంటే "ముందుకు" వెళ్తాయి.
- మీరు Wi-Fi ఉపయోగిస్తుంటే రౌటర్ను సరిగ్గా ఉంచండి: మధ్యలో, ఎత్తుగా మరియు అడ్డంకులకు దూరంగా; 5 GHz వద్ద మీకు 2,4 GHz కంటే తక్కువ రద్దీ ఉంటుంది.
- ఆటలో మీకు దగ్గరగా ఉన్న సర్వర్ను ఎంచుకోండి.: డేటా యొక్క భౌతిక మార్గాన్ని తగ్గిస్తుంది మరియు నేరుగా మిల్లీసెకన్లను తగ్గిస్తుంది.
- పీక్ అవర్స్ లేదా సంతృప్త సర్వర్లను నివారించండి: ట్రాఫిక్ రద్దీ ఎక్కువగా ఉన్న సమయాల్లో రద్దీ ఎక్కువగా ఉంటుంది మరియు జాప్యం పెరుగుతుంది.
- చొరబాటుదారులు మరియు మాల్వేర్ కోసం పర్యవేక్షించండినెట్వర్క్ బ్యాండ్విడ్త్ను వినియోగించే బాహ్య పరికరాలు మరియు బెదిరింపులు పింగ్ను పెంచుతాయి మరియు అనూహ్యమైన స్పైక్లకు కారణమవుతాయి.
- కేబుల్స్ మరియు నెట్వర్క్ కార్డ్ను తనిఖీ చేయండిక్యాట్ 6 కేబుల్తో కూడిన 1 GbE లేదా 2,5 GbE పోర్ట్ మెరుగ్గా పనిచేస్తుంది మరియు చిన్న అడ్డంకులను నివారిస్తుంది.
పైన పేర్కొన్నవి ఉన్నప్పటికీ మీరు ఇప్పటికీ పేలవమైన జాప్యాన్ని ఎదుర్కొంటుంటే, వేరే చోట వెతకాల్సిన సమయం ఆసన్నమైంది. మీ ISP అసమర్థమైన రూటింగ్ లేదా గేమింగ్ డేటా సెంటర్లను ప్రభావితం చేసే విధానాలను ఉపయోగిస్తుందో లేదో తనిఖీ చేయండి. ఒక మంచి ఆపరేటర్ Cloudflare, AWS లేదా Azure వంటి నెట్వర్క్లకు ట్రాఫిక్ను బ్లాక్ చేయకూడదు లేదా తగ్గించకూడదు.మరియు, ప్రత్యామ్నాయం ఉంటే, xDSL లేదా రేడియోకు బదులుగా ఫైబర్ ఆప్టిక్స్కు మారడాన్ని పరిగణించండి.
ఇన్పుట్ లాగ్: ఇతర అడ్డంకి (హార్డ్వేర్ మరియు సిస్టమ్)
పింగ్ కాకుండా, ఇన్పుట్ లాగ్ అనేది కంప్యూటర్లోనే జరిగే సూక్ష్మ-ఆలయాల మొత్తం. ఇందులో పెరిఫెరల్స్, OS కాన్ఫిగరేషన్, GPU యొక్క రెండరింగ్ క్యూ మరియు మానిటర్ యొక్క ప్రతిస్పందన సమయం ఉన్నాయి. అదే పింగ్ తో కూడా దానిని తగ్గించడం వలన తక్షణ భావన లభిస్తుంది..
పెరిఫెరల్స్: డాంగిల్ ద్వారా 2,4 GHz వైర్లెస్ కనెక్షన్ ఉన్న మౌస్ లేదా కంట్రోలర్ సాధారణంగా బ్లూటూత్ ఉపయోగించే దానికంటే గణనీయంగా మెరుగ్గా పనిచేస్తుంది. ఎందుకంటే 2,4 GHz బ్యాటరీ తక్కువ జాప్యం కోసం రూపొందించబడిందిఅదనంగా, పోలింగ్ రేటు ముఖ్యమైనది: 1000 Hz సెకనుకు 1000 సార్లు కదలికను నివేదిస్తుంది; 125 Hz వద్ద మీరు మరింత "గ్రెయిన్" ఇన్పుట్ను చూస్తారు.
ఆడియో మరియు వీడియో అవుట్పుట్: ది auriculares inalámbricos అవి కూడా ఆలస్యాన్ని పెంచుతాయి, కాబట్టి, మీరు పోటీ పడుతుంటే, కేబుల్ లేదా తక్కువ జాప్యం కలిగిన కోడెక్లు మంచివి.గేమింగ్ మానిటర్లలో, GtG ప్రతిస్పందన సమయం (బూడిద నుండి బూడిద రంగు పరివర్తన) మరియు MPRT (పిక్సెల్ కనిపించే సమయం) కీలకం: కొన్ని ప్యానెల్లు 1 ms లేదా అంతకంటే తక్కువ విలువలను కలిగి ఉంటాయి, ఇది చలన అస్పష్టతను తగ్గిస్తుంది మరియు చర్య వేగంగా కనిపించేలా చేస్తుంది. ఇది Windowsని మార్చకుండా నిరోధిస్తుంది మీ మానిటర్ యొక్క రిఫ్రెష్ రేటు దృశ్య స్థిరత్వాన్ని నిర్వహించడానికి.
రెండర్ క్యూ: తాజా తరాల డ్రైవర్లు మరియు గేమ్లు ఎండ్-టు-ఎండ్ జాప్యాన్ని తగ్గించడానికి సాంకేతికతలను ఏకీకృతం చేస్తాయి. NVIDIA Reflex ఫ్రేమ్ క్యూయింగ్ను తగ్గించడానికి CPU మరియు GPU లను సమకాలీకరిస్తుంది. మరియు వాటిని సకాలంలో ప్రాసెస్ చేస్తుంది; డిమాండ్ ఉన్న సందర్భాలలో, ఇది పదుల మిల్లీసెకన్లను ఆదా చేస్తుంది. AMD యాంటీ-లాగ్తో ఇలాంటి విధానాన్ని అందిస్తుంది, ఇది డ్రైవర్ స్థాయిలో అనుకూల కార్డులలో లభిస్తుంది.
FPS మరియు జాప్యం: మరిన్ని ఫ్రేమ్లు కూడా ఎందుకు సహాయపడతాయి
ఆటలలో, FPS అనేది GPU ద్వారా ఉత్పత్తి చేయబడిన మరియు మీ మానిటర్పై ప్రదర్శించబడే సెకనుకు ఫ్రేమ్లను సూచిస్తుంది. ఇది దృశ్య సున్నితత్వాన్ని మాత్రమే కాకుండా మరిన్నింటిని ప్రభావితం చేస్తుంది: తక్కువ ఫ్రేమ్ సమయం మీ క్లిక్ నుండి స్క్రీన్పై మార్పుకు మొత్తం సమయాన్ని తగ్గిస్తుంది.అందుకే చాలా మంది పోటీ గేమర్స్ 120/144/240 Hz ని అనుసరిస్తారు.
సాధారణ ఫ్రేమ్ రేట్లకు త్వరిత గైడ్: 30 FPS అనేది ప్లే చేయగల కనీస ఫ్రేమ్ రేట్, 60 FPS అనేది చాలా మందికి స్వీట్ స్పాట్, 120 FPS అనేది హై-ఎండ్ 144 Hz మానిటర్లకు తలుపులు తెరుస్తుంది మరియు 240 FPS అనేది 240 Hz డిస్ప్లేలతో ఉత్సాహభరితమైన ప్రాంతం. రేటు ఎంత ఎక్కువగా మరియు స్థిరంగా ఉంటే, మీరు సూక్ష్మ-కట్లను తక్కువగా గమనించవచ్చు..
మీరు ఫ్రేమ్ రేట్లతో ఇబ్బంది పడుతుంటే, ఈ ఆప్టిమైజేషన్లు సాధారణంగా సహాయపడతాయి: విండోస్ గేమ్ మోడ్ను యాక్టివేట్ చేయండి, గ్రాఫిక్స్ డ్రైవర్లను తాజాగా ఉంచండి (జిఫోర్స్, రేడియన్), నీడ నాణ్యత మరియు డ్రా దూరాన్ని తగ్గిస్తుంది మరియు అవసరమైతే రిజల్యూషన్ను ఒక నాచ్ తగ్గిస్తుంది. డెస్క్టాప్లలో, మరింత సామర్థ్యం గల GPUకి మారడం వలన FPS రెట్టింపు అవుతుంది మరియు గ్రహించిన జాప్యాన్ని బాగా తగ్గిస్తుంది.
అధునాతన నెట్వర్క్ కారకాలు: NIC, కేబులింగ్ మరియు సర్వర్
నెట్వర్క్ కార్డ్ మరియు కేబులింగ్ కూడా ముఖ్యమైనవి. నేడు, గేమింగ్ మదర్బోర్డులు క్లాసిక్ 1 GbEకి అదనంగా 2,5 GbEని చేర్చడం సర్వసాధారణం; మీ పరికరాలు 2,5 GbEకి మద్దతు ఇస్తే మరియు మీ అంతర్గత నెట్వర్క్ సిద్ధంగా ఉంటేసమాంతర ట్రాఫిక్ కోసం మీకు ఎక్కువ హెడ్రూమ్ మరియు తక్కువ లింక్ రద్దీ ఉంటుంది. కనీసం Cat 6 కేబుల్లను ఎంచుకోండి; Cat 5e పని చేయవచ్చు, కానీ ఇది ఎక్కువ దూరం ప్రయాణించేటప్పుడు లేదా జోక్యం ఉన్న ప్రాంతాలలో వైఫల్యానికి ఎక్కువ అవకాశం ఉంది.
మీరు కనెక్ట్ అయ్యే సర్వర్ మరియు దాని భౌతిక దూరం చాలా ముఖ్యమైనవి. డేటా సెంటర్ ఎంత దూరంలో ఉంటే, ప్యాకెట్లు ప్రయాణించడానికి అంత ఎక్కువ సమయం పడుతుంది.సర్వర్ ఓవర్లోడ్ లేదా అస్థిరంగా ఉంటే, మీరు మీ వైపు నుండి చేయగలిగేది చాలా తక్కువ; సాధ్యమైనప్పుడు ప్రాంతాలను మార్చండి మరియు సగటు పింగ్ను మాత్రమే కాకుండా స్థిరత్వాన్ని పర్యవేక్షించండి.
ఉపయోగకరమైన రౌటర్ సెట్టింగ్లు మరియు నిర్వహణ
QoS తో పాటు, అనేక రౌటర్లు పరికరం లేదా అప్లికేషన్ ద్వారా ప్రాధాన్యతను అనుమతిస్తాయి. FRITZ!OS ను అమలు చేసే FRITZ! సిరీస్ వంటి పరికరాల విషయంలో ఇది జరుగుతుంది. మీరు మీ PC లేదా కన్సోల్ను అధిక ప్రాధాన్యతగా గుర్తించవచ్చు.బహుళ వినియోగదారులు నెట్వర్క్ను వినియోగిస్తున్నప్పుడు ఇది సహాయపడుతుంది. భద్రత మరియు పనితీరు కోసం మీ ఫర్మ్వేర్ను ఎల్లప్పుడూ అప్డేట్ చేస్తూ ఉండండి.
పరిశుభ్రత పనులకు కొంత సమయం కేటాయించండి: మీరు ఇకపై ఉపయోగించని పరికరాలు ఏవైనా ఉన్నాయా కానీ ఇంకా కనెక్ట్ అయి ఉన్నాయా అని తనిఖీ చేయండి.మీ గేమింగ్ సెషన్ల వెలుపల చొరబాటుదారులను అనుమానించినట్లయితే మీ Wi-Fi పాస్వర్డ్ను మార్చండి మరియు సిస్టమ్ అప్డేట్లను షెడ్యూల్ చేయండి. ఈ ప్రాథమిక అంశాలతో, మీ నెట్వర్క్ మరింత నమ్మదగినదిగా ఉంటుంది.
సూచిక పింగ్ నాణ్యత పరిధులు
మీకు స్పష్టమైన సూచన పాయింట్ ఇవ్వడానికి, ఈ శ్రేణులు సాధారణంగా మార్గదర్శకంగా ఉపయోగించబడతాయి మీ పరిస్థితిని అంచనా వేసేటప్పుడు:
- 0-20 msపోటీ మరియు డిమాండ్ ఉన్న సెషన్లకు అద్భుతమైనది.
- 20-50 ms: సరే; దాదాపు అన్ని వేళలా ఆడటం సులభం.
- 50-100 ms: ఆమోదయోగ్యమైనది; స్వల్ప జాప్యాలు సంభవించవచ్చు.
- 100ms కంటే ఎక్కువ: నిజ సమయంలో సమస్యాత్మకం; ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి ప్రయత్నించండి.
వీడియో గేమ్లలో జాప్యం గురించి తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు
పింగ్ మరియు ఇన్పుట్ లాగ్ మధ్య తేడా ఏమిటి?
పింగ్ అంటే సర్వర్కు నెట్వర్క్ జాప్యం; ఇన్పుట్ లాగ్ అంటే మీ కంప్యూటర్లో ఆలస్యం (పెరిఫెరల్స్, GPU, మానిటర్). రెండూ మీరు ప్లే చేస్తున్నప్పుడు అనుభవించే మొత్తం లాగ్కు దోహదం చేస్తాయి.
వైర్లెస్ పెరిఫెరల్స్ ఎల్లప్పుడూ జాప్యాన్ని జోడిస్తాయా?
తప్పనిసరిగా కాదు. డాంగిల్తో 2,4 GHz సాధారణంగా చాలా వేగంగా ఉంటుంది మరియు వైర్డు కనెక్షన్తో పోల్చవచ్చు; మరోవైపు, బ్లూటూత్ అనేక మోడళ్లలో ఎక్కువ జాప్యాన్ని పరిచయం చేస్తుంది.
ఫైబర్ ఆప్టిక్ ఇంటర్నెట్ తక్కువ పింగ్కు హామీ ఇస్తుందా?
ఫైబర్ ఆప్టిక్ ఇంటర్నెట్ చాలా సహాయపడుతుంది, కానీ అదే అంతా కాదు: సర్వర్కు దూరం మరియు రూటింగ్ చాలా కీలకం. మీరు వేరే ఖండంలో ఆడుతున్నట్లయితే 1 Gbps మరియు అధిక పింగ్ కలిగి ఉండవచ్చు.
ఏ సాంకేతికతలు సిస్టమ్ జాప్యాన్ని తగ్గిస్తాయి?
NVIDIA రిఫ్లెక్స్ మరియు AMD యాంటీ-లాగ్ రెండరింగ్ క్యూను తగ్గించడానికి CPU మరియు GPUలను సమకాలీకరిస్తాయి, ఇన్పుట్ జాప్యాన్ని గణనీయంగా తగ్గిస్తాయి.
GPN/VPN పింగ్ను తగ్గించగలదా?
కొన్ని మార్గాల్లో, అవును: అవి రోడ్డును మెరుగుపరుస్తాయి మరియు గందరగోళాన్ని తగ్గిస్తాయి. ఇది అన్ని సందర్భాల్లోనూ సురక్షితం కాదు; చట్టాలు మరియు సేవా నిబంధనలను గౌరవిస్తూ దీనిని పరీక్షించి, ధృవీకరించి, ఉపయోగించండి.
FPS మరియు స్థిరత్వాన్ని మెరుగుపరచడానికి అదనపు చర్యలు
ఇప్పటికే ప్రస్తావించబడిన వాటికి అదనంగా, వ్యవస్థ సరిగ్గా పనిచేస్తుందని నిర్ధారించుకోవడానికి తనిఖీ చేయవలసిన సర్దుబాట్లు ఉన్నాయి: విండోస్ 11 ను ఆప్టిమైజ్ చేయండివిండోస్లో గేమ్ మోడ్ను యాక్టివేట్ చేయండి, ప్లే చేస్తున్నప్పుడు లాంచర్లు మరియు స్ట్రీమింగ్ యాప్లను మూసివేయండి, డ్రైవర్లను అప్డేట్ చేయండి మరియు ల్యాప్టాప్లలో హై పెర్ఫార్మెన్స్ పవర్ ప్రొఫైల్కు మారండి.
మీరు నిజంగా ఇబ్బంది పడుతుంటే, గేమ్లోని గ్రాఫిక్స్ సెట్టింగ్లను చక్కగా ట్యూన్ చేయండి: దిగువ నీడలు, ఘనపరిమాణ ప్రభావాలు మరియు పరిసర మూసివేత ఇది సాధారణంగా ఇమేజ్ను పాడుచేయకుండా FPSలో బూస్ట్ను అందిస్తుంది. మీరు అస్పష్టతను గమనించినట్లయితే తీవ్రమైన స్కేలింగ్ను నివారించండి మరియు స్థిరమైన ఫ్రేమ్ సమయాలను సాధించడానికి FPS లిమిటర్లతో ప్రయోగం చేయండి.
మీరు బాగా వ్యవస్థీకృత హోమ్ నెట్వర్క్ను ఎంచుకుంటే, సమీపంలోని సర్వర్లను ఎంచుకోండి, మీ పరికరాలను తాజాగా ఉంచండి మరియు తగిన హార్డ్వేర్ మరియు సాఫ్ట్వేర్ ఆప్టిమైజేషన్లను వర్తింపజేయండి, ప్రతిస్పందన గణనీయంగా మెరుగుపడుతుందిపింగ్ మరియు ఇన్పుట్ లాగ్ను తగ్గించడం మాయాజాలం కాదు, ఇది పద్ధతి: జోక్యాన్ని పరిష్కరించడం, FPSని స్థిరీకరించడం, ట్రాఫిక్కు ప్రాధాన్యత ఇవ్వడం మరియు సముచితమైనప్పుడు, పెరిఫెరల్స్ మరియు GPUలలో తక్కువ-జాప్యం సాధనాలను ఉపయోగించడం, తద్వారా ప్రతి మిల్లీసెకన్ మీకు అనుకూలంగా లెక్కించబడుతుంది.

వివిధ డిజిటల్ మీడియాలో పదేళ్ల కంటే ఎక్కువ అనుభవం ఉన్న సాంకేతికత మరియు ఇంటర్నెట్ సమస్యలలో నిపుణుడైన ఎడిటర్. నేను ఇ-కామర్స్, కమ్యూనికేషన్, ఆన్లైన్ మార్కెటింగ్ మరియు అడ్వర్టైజింగ్ కంపెనీలకు ఎడిటర్గా మరియు కంటెంట్ క్రియేటర్గా పనిచేశాను. నేను ఎకనామిక్స్, ఫైనాన్స్ మరియు ఇతర రంగాల వెబ్సైట్లలో కూడా వ్రాసాను. నా పని కూడా నా అభిరుచి. ఇప్పుడు, నా వ్యాసాల ద్వారా Tecnobits, టెక్నాలజీ ప్రపంచం మన జీవితాలను మెరుగుపరచుకోవడానికి ప్రతిరోజూ అందించే అన్ని వార్తలు మరియు కొత్త అవకాశాలను అన్వేషించడానికి నేను ప్రయత్నిస్తాను.