- FSR Redstone чор технологияи асоси AI-ро муттаҳид мекунад: ML Upscaling, Generation Frame, Regeneration ва Radiance Caching.
- Тамоми экосистемаи Redstone ва FSR 4 ML танҳо ба GPU-ҳои Radeon RX 9000 бо меъмории RDNA 4 тааллуқ дорад.
- AMD ваъда медиҳад, ки то 4,7 маротиба бештар FPS дар 4K нисбат ба намоиши маҳаллӣ тавассути омезиши баландбардорӣ ва тавлиди чаҳорчӯба.
- Навсозии драйвери Adrenalin 25.12.1 FSR Redstone-ро дар зиёда аз 200 бозиҳо фаъол мекунад, ки баъзе хусусиятҳои онро дастгирӣ мекунанд.
Омадани AMD FSR Redstone ва такрори нави FSR 4 Баланд бардоштани миқёс Ин нуқтаи гардишро барои бозиҳои компютерӣ нишон медиҳад.махсусан барои онҳое, ки кортҳои графикаи силсилаи Radeon RX 9000-ро дар асоси меъмории RDNA 4 истифода мебаранд. Ширкат Он такмилдиҳии миқёс, тавлиди чаҳорчӯба ва такмилдиҳии пайгирии рентгениро бо омӯзиши мошин дар як бастаи ягона муттаҳид мекунад., бо таваҷҷӯҳ ба рақобат бо DLSS-и NVIDIA.
Ин экосистемаи нав танҳо дар бораи гузоштани FPS бештар нест: стратегияи AMD як чизро дар бар мегирад тасвири асабӣ қодир аст, ки тасвирҳо, рӯшноӣ ва инъикосҳоро аз қарорҳои пасттар барқарор кунад, бе он ки саҳна ба артефактҳо ё садои аз ҳад зиёд тақсим нашавад. Бо вуҷуди ин, ҳамаи ин маҳорати техникӣ бо як сайди муҳим меояд: танҳо RDNA 4 GPU Онҳо метавонанд аз версияи пурраи FSR Redstone истифода баранд.
Аз FSR 1 то FSR 4: аз баланд бардоштани сатҳи оддӣ то намоиши AI

Барои фаҳмидани ҷаҳиши Redstone, бояд дар хотир дошт, ки версияи аввал, FSR 1.0, он бо як маҳдуд буд таҷдиди фазоии классикӣбе хотираи кадрҳои қаблӣ ё истифодаи векторҳои ҳаракат. Интегратсия ва мувофиқ бо сахтафзор осон буд, вале он тавлидшуда гум кардани тафсилот, кунҷҳои номунтазам ва равшании тасвирро беҳтар кардан мумкин аст.
Эволютсия бо он омад FSR 2.0ки ба муносибат гузаштанд муваққатӣ Он ба истифодаи буферҳои амиқӣ, таърихи чаҳорчӯба ва векторҳои ҳаракати бозӣ оғоз кард. Ин тағирот имкон дод, ки бозсозии хеле мустаҳкамтар шавад ва сифатро ба он чизе, ки қарорҳои пешрафта пешниҳод мекунанд, наздиктар кард, гарчанде ки он як системаи соф алгоритми бидуни ядроҳои махсуси AI боқӣ монд.
Баъдтар, FSR 3 дохил карда шудааст Насли чаҳорчӯбаИн дарро барои тавлиди чаҳорчӯбаҳои иловагии мобайнӣ барои баланд бардоштани ҳамворӣ кушод. Бозсозӣ ҳанӯз ба FSR 2.2 асос ёфтааст, аммо як қабати иловагӣ илова карда шуд, ки дар бисёр ҳолатҳо суръати FPS-ро бо арзиши мураккабии бештари ҳамгироӣ ва баъзе артефактҳо дар саҳнаҳои босуръат дучанд кард.
Бо FSR 3.1 AMD баланд бардоштани миқёсро аз тавлиди чаҳорчӯба ба таври возеҳ ҷудо карда, роҳро барои гузариш ба модели ҷорӣ мекушояд. Ин модулят калиди ҷаҳиш ба он буд FSR 4 ва оилаи Редстоун, ки дар он ҷо диққати ниҳоят ба он меафтад шабакаҳои нейронии омӯзонидашуда дар худи ширкат акселераторҳои Instinct.
FSR 4 Upscaling ва Redstone: экосистемаи нави AMD

Насли нав бо тағйири ном меояд: система дигар ҳамчун FidelityFX Super Resolution муаррифӣ намешавад, балки ҳоло номида мешавад. Афзалияти AMD FSR Вақте ки мо дар бораи аз нав шиддат сухан, ва он дар зери чатр меафтад FSR Redstoneки чор блоки асосии AI-ро дар бар мегирад:
- Баланд бардоштани сатҳи FSR ML (FSR 4): миқёси баландсифати асаб.
- Насли чаҳорчӯбаи FSR (ML): тавлиди чаҳорчӯба бо шабакаи нейрон.
- Барқарорсозии Ray FSR: деноизери интеллектуалӣ барои пайгирии шуоъ ва пайгирии роҳ.
- FSR Radiance Caching: кэши нури асабӣ барои равшании глобалӣ.
FSR 4 аз версияҳои қаблӣ хеле фарқ мекунад: модели AI қабул мекунад тасвири ҳалли пасттар бо маълумоте ба монанди умқи саҳна ва векторҳои ҳаракат ҳамроҳ карда мешавад, сипас он чаҳорчӯбаи ниҳоиро бо қарори баланд, ҳатто дар 4K, бо устувории бештари вақтӣ барқарор мекунад ва камтар арвоҳ ва артефактҳо дар ҳаракат.
Ба гуфтаи AMD, ин равиш имкон медиҳад FPS-ро то панҷ маротиба зиёд кунед дар баъзе бозиҳо дар муқоиса бо намоиши аслӣ, нигоҳ доштани сифат ба тасвири пурраи қарор хеле наздик аст. Ширкат дар бораи ба ҳисоби миёна сухан мегӯяд 3,3 баробар зиёд махсулнокии мехнат омезиши upscaling ва насли чорчӯбаи дар унвонҳои талаб.
Redstone: чор сутуни AI ба бозӣ татбиқ карда мешаванд

FSR Redstone як филтри оддӣ нест, балки а маҷмӯи технологияҳои модулӣ ки студияхо якчоя ё алохида истифода бурда метавонанд. Идеяи он аст, ки дар нуқтаҳои мухталифи занҷири муосири визуалӣ амал карда, хароҷоти ҳисоббарориро бе бадтар кардани тасвири ниҳоӣ кам кунад.
Баланд бардоштани FSR ML: Аниқии бештар бо пикселҳои камтар
FSR ML Upscaling, дар бисёр слайдҳо ҳамчун "қаблан FSR 4"Ин дили система аст. Он бозиро бо қарори пасттар пешкаш мекунад ва онро ба ҳалли мақсаднок (масалан, 4K) бо истифода аз шабакаи нейронии омӯзонидашуда бо иттилооти фазоӣ ва вақтӣ, текстура, амиқ ва векторҳои ҳаракат.
Се пешниҳод карда мешавад режимҳои сифат барои мувозинатҳои гуногун байни иҷро ва возеіият тарҳрезӣ шудааст: сифат (тақрибан 67% пикселҳо), мутавозин (59%) ва иҷроиш (50%). Дар муқоиса бо FSR 3.1, ин модели нав тафсилоти хубро, аз қабили кабелҳо, торҳо ё унсурҳои хурдро дар масофа беҳтар нигоҳ медорад ва мушкилоти классикии “равшанӣ” ё ноустувориро ҳангоми ҳаракати камера ба таври возеҳ коҳиш медиҳад.
AMD иддао дорад, ки алгоритм барои миқёспазирӣ оптимизатсия шудааст. 4K бо арзиши камтарва интегратсияи он тавре тарҳрезӣ шудааст, ки таҳиягарон мустақиман татбиқи қаблии FSR 3.1-ро дар бозиҳои мувофиқ иваз кунанд. Ғайр аз он, ронандаи Adrenalin имкон медиҳад, ки дар баъзе ҳолатҳо маҷбур кардани истифодаи FSR 4 дар унвонҳое, ки дар он танҳо миқёси таҳлилии қаблӣ рӯйхат шуда буд.
Насли чаҳорчӯбаи FSR: Амалиёти ҳамвортар бо AI
Насли чаҳорчӯбаи Redstone аз FSR 3 як қадам пештар меравад. Ба ҷои такя кардан танҳо ба алгоритмҳои анъанавӣ, ҳоло он моделҳои AI омӯзонида шудааст барои пешгӯии пайдоиши чаҳорчӯбаҳои мобайнӣ дар асоси кадрҳои қаблӣ ва ҷорӣ.
Система истифода мебарад Векторҳои ҷараён, амиқ ва ҳаракати оптикӣ Тасвирҳои пастсифат аз ҷониби шабакаи нейронӣ тарҳрезӣ ва танзим карда мешаванд, то муайян кунанд, ки чӣ гуна объектҳо дар экран ҳаракат мекунанд. Бо истифода аз ин маълумот, AI чаҳорчӯбаи изофӣ тавлид мекунад, ки дар байни ду чаҳорчӯбаи "воқеӣ" ҷойгир карда шудааст, ки кандашавиро коҳиш медиҳад ва ҳамвории даркшавандаро беҳтар мекунад, махсусан дар мониторҳои суръати навсозӣ.
AMD татбиқи алтернативии DX12 SwapChainИн барои он тарҳрезӣ шудааст, ки чаҳорчӯбаҳои тавлидшуда ва визуализатсияшуда дар тӯли вақт баробар тақсим карда шаванд. Ҳадаф пешгирӣ аз ... аст. гуруснагӣ ва ларза бо омезиши ҳарду намуди тасвирҳо, мушкилоти умумӣ дар ҳалли насли барвақти чаҳорчӯба.
Regeneration FSR Ray: Садои камтар дар пайгирии рентген
FSR Ray Regeneration ҳамчун як амал мекунад Бекоркунандаи AI барои саҳнаҳо бо пайгирии рентген ё пайгирии роҳОн тасвири пурғавғоро (аз ҷумла амиқ, дурахшанда ва равшанӣ) таҳлил мекунад ва бо истифода аз шабакаи нейрон, Он пикселҳоеро, ки бо ғалла нопурра мондаанд ё олуда шудаанд, барқарор мекунад.
Натиҷа ин аст Возеҳи назаррас дар равшанӣ ва сояҳоИн имкон медиҳад, ки шумораи шуоъҳои ба як кадр андохташуда ва аз ин рӯ, хароҷоти ҳисобкунии пайгирии шуоҳо кам карда шавад. AMD аллакай ин технологияро дар он муаррифӣ кардааст Call of Duty: Black Ops 7, ки дар он беҳбудии равшани устувории инъикос дар сатҳи металлӣ ё дар об дида мешавад.
FSR Radiance Caching: Равшании глобалӣ ба AI такя мекунад
Radiance Caching ҷузъи дарозмуддати экосистема мебошад. Он системаи кэши нури асаб ки дар вақти воқеӣ мефаҳмад, ки чӣ тавр нур аз саҳна бармегардад. Аз чорроҳаи дуюми нур, шабака қодир аст равшании бавосита хулоса мебарорад ва онро барои истифодаи дубора дар чаҳорчӯбаҳои баъдӣ нигоҳ доред.
Ин равиш эҳтиёҷоти пайваста аз нав ҳисоб кардани равшании глобалӣ, зарбаҳои сершумор ва хунравии рангро коҳиш дода, арзиши саҳнаҳои мураккаби рентгениро ба таври назаррас коҳиш медиҳад. Дар ин бора AMD хабар дод бозиҳои аввал бо Radiance Caching Онҳо дар 2026 меоянд, бо Варҳаммер 40.000: Дарктайд ҳамчун яке аз дебютантҳои тасдиқшуда.
Талаботи сахтафзор: чаро танҳо кортҳои силсилаи Radeon RX 9000 бастаи пурраро мегиранд
Ҷое, ки AMD маҳдудкунандатарин буд, мутобиқат аст. Нусхаи зеҳнии сунъии FSR Upscaling, Frame Generation, Ray Regeneration ва Radiance Caching. Он танҳо дар кортҳои Radeon RX 9000 кор мекунадЯъне, дар меъмории RDNA 4. Калид дар он аст Блокҳои суръатбахшии зеҳни сунъӣ қодир аст ба таври маҳаллӣ бо амалиёти FP8 кор кунад.
Наслҳои қаблӣ (RDNA 1, 2, 3 ва 3.5) метавонанд FP16 ва INT8-ро идора кунанд, аммо AMD боварӣ дорад, ки барои ин намуди сарбории корӣ, FP16 кофӣ самаранок нест y INT8 сифати заруриро пешниҳод намекунад ки бо DLSS рақобат кунад. Дарвоқеъ, як версияи фошшудаи FSR 4 дар INT8 беҳбудӣ нисбат ба FSR 3.1 буд, аммо он аз татбиқи FP8 ҳам аз ҷиҳати сифати тасвир ва ҳам таъсири иҷроиш қафо монд.
Дар амал, ин маънои онро дорад, ки истифодабарандагони аз Radeon RX 7000 Кортҳои қаблӣ дорои FSR аналитикӣ (аз ҷумла FSR 3.1) боқӣ хоҳанд монд, аммо дастрасии расмӣ ба экосистемаи пурраи Redstone надоранд. Силсилаи RX 9000, аз тарафи дигар, бубинад, ки чӣ тавр арзиши он меафзояд бо табдил ягона кортҳои қодир тамоми стек Redstone идора кунед.
Ронандагон Adrenalin 25.12.1: навсозӣ, ки FSR Redstone-ро мекушояд

Ҳамаи ин хусусиятҳои нав ба бозингарон тавассути нав меоянд ронандаи Radeon Software Adrenalin 25.12.1, ҳоло барои Windows дастрас аст. Ин версия ба таври аслӣ дастгирӣ барои Upscaling FSR, FSR Generation Frame and Regeneration FSR Ray дар бозиҳои мувофиқ ва барои Radiance Caching замина мегузорад, вақте ки он ба унвонҳои тиҷоратӣ ворид мешавад.
Пас аз насб кардани ронанда, кортҳои Radeon RX 9000 Онҳо метавонанд аз модулҳои Redstone истифода баранд, то даме ки бозӣ онҳоро муттаҳид кардааст. Дар баъзе унвонҳое, ки танҳо FSR 3.1 номбар шудаанд, ин имконпазир аст DLL-ҳои таҳлилиро бо онҳое, ки аз FSR 4 ML доранд, иваз кунед Аз панели Adrenalin, имкон медиҳад, ки интихоби "FSR 4" дар менюи графикии худи бозӣ ҳангоми муайян кардани ронанда.
Худи ҳамон бастаи драйверҳо барои Radeon AI PRO R9600D ва R9700S, ба соҳаи касбӣ нигаронида шудааст ва рӯйхати ислоҳи устувориро дар бар мегирад: аз мушкилот бо Radeon Anti-Lag 2 дар Counter-Strike 2 бо истифода аз кортҳои муайяни силсилаи RX 9000, барои нокомии фосилавӣ бо мониторҳои баландсифати HDMI 2.1 ё қатъшавии ғайричашмдошт дар ARC Raiders.
AMD инчунин якчанд маълумотро тафсилот мекунад масъалаҳои маълум ки то хол дар руи миз мебошанд, ба монанди бастани мушаххас дар Киберпанк 2077 бо пайгирии роҳ ё ҳодисаҳо дар Майдони ҷанги 6 y Роблокс дар баъзе конфигуратсияҳо. Ширкат насб кардани навсозиҳои охирини Windows-ро пешниҳод мекунад ва тавсия медиҳад, ки драйверҳо нав карда шаванд, то ин мушкилотро рафъ кунанд.
Иҷрои бозӣ: аз меъёрҳои дохилӣ то санҷишҳои амалӣ

Дар ҳуҷҷатҳои расмии худ, AMD ба як қатор бозиҳои охирин тамаркуз мекунад, то таъсири FSR Redstone нишон диҳад. Call of Duty: Black Ops 7, бо танзимоти "Extreme" ва пайгирии рентгени баланд дар 4K, a Radeon RX 9070 XT Он аз 23 FPS-и ватанӣ то 109 FPS омезиши FSR Upscaling, Generation Frame and Regeneration, ки афзоишро нишон медиҳад 4,7 маротиба дар бораи иҷрои асосӣ.
Натиҷаҳои шабеҳ дар мақолаҳо такрор карда мешаванд Киберпанк 2077 бо RT Ultra, ки рақамҳои дохилӣ афзоишро аз 26 то 123 FPS нишон медиҳанд ва дар унвонҳо ба монанди Ҷаҳаннам мост o F1 25ки суръати миёнаи чаҳорчӯбаро се маротиба афзоиш медиҳанд. Худи AMD ин маълумотро ҳамчун афзоиши миёнаи иҷроиш ҷамъбаст мекунад 3,3 маротиба дар муқоиса бо ҳолати аслии 4K бидуни AI.
Ғайр аз рақамҳои расмӣ, санҷишҳо дар бозиҳо ба монанди Мафия: Кишвари кӯҳна Онҳо ҷаҳишро нисбат ба FSR 3.1 нишон медиҳанд. Вақте ки муҳаррик ба ҳадди аксар сифат ва FSR аналитикӣ дар ҳолати сифат гузошта шудааст, суръати FPS метавонад аз тақрибан 40-45 то 110-120 боло равад, аммо бо арзиши осори аён ва кунҷҳои таназзулДар режимҳои хашмгинтари иҷроиш, тасвир то дараҷае бадтар шуд, ки тамошои он ногувор гардад.
Пас аз навсозӣ ба FSR 4 Редстоун тавассути драйверҳо ва фаъол кардани режими сифат, ҳамон сенария дар атрофи он ҷойгир аст 200 FPS нигоҳ доштани возеҳи визуалӣ ва устувории хеле олӣ ва дар якҷоягӣ бо амалияҳо ба монанди GPU-и худро паст кунед Он метавонад ба назорат кардани ҳарорат ва истеъмоли нерӯ дар давоми сеансҳои тӯлонӣ кӯмак кунад. Афзоиши амалӣ аз FPS дар муқоиса бо болоравии қаблӣ тақрибан ду баробар зиёд аст, бидуни ҳамон сатҳи камбудиҳо, гарчанде ки танзимоти аввала то ҳол аз он ки бисёре аз бозигарон мехоҳанд, то андозае мураккабтар аст.
Мутобиқати бозӣ: зиёда аз 200 унвонҳо бо баъзе функсияҳои Redstone
AMD изҳор медорад, ки пеш аз охири сол, зиёда аз 200 бозӣ Онҳо ҳадди аққал як технологияи FSR Redstone-ро муттаҳид хоҳанд кард. Қобили зикр аст, ки аксари ин унвонҳо, асосан, хусусият доранд Баланд бардоштани сатҳи FSR ҳамчун ҷузъи асосӣ, дар ҳоле ки Насли Frame хоҳад заминаи аз каме бештар аз 30 бозиҳои мувофиқ дар мавҷи аввали он.
FSR Ray Regeneration сафари солоашро бо он оғоз мекунад Call of Duty: Black Ops 7Бо вуҷуди ин, ширкат итминон медиҳад, ки он дар моҳҳои оянда ба нашрҳои бештар паҳн хоҳад шуд. Дар бораи FSR Radiance CachingДебюти он дар бозиҳои тиҷоратӣ то соли 2026 сурат нахоҳад гирифт ва ҳамгироӣ дар унвонҳо ба нақша гирифта шудааст. Варҳаммер 40.000: Дарктайд.
Дар байни бозиҳое, ки аллакай барои дастгирӣ номбар шудаанд Насли чаҳорчӯбаи ML номҳо ба мисли Cyberpunk 2077, F1 25, Афсонаҳои сиёҳ: Вуконг, Худои Ҷанг Рагнарок, Легаси Ҳогвартс, ФИНАЛ, мавҷҳои гирён o GTA V Такмилёфта, илова бар якчанд намоишномаҳое, ки ба Аврупо нигаронида шудаанд ва студияҳое, ки дар ин бозор ҳузури қавӣ доранд.
Шарти стратегӣ барои компютер ва консолҳои насли оянда

FSR Redstone на танҳо ба компютери аврупоӣ таъсир мерасонад; он инчунин қисми он аст Ҳамкории AMD бо Студияҳои бозии XboxМасъулини шӯъба корҳои муштаракро дар ин самт таъкид намуданд Барқарорсозии Ray FSR, таъкид мекунад, ки технологияҳои омӯзиши мошинсозӣ имкон медиҳанд, ки "тасвирҳои баландтар ҳангоми нигоҳ доштани кор" дар франшизаҳо ба монанди Нидои вазифа.
Ҳама чиз нишон медиҳад, ки ин навъи ҳалли такмилдиҳӣ ва тавлиди чаҳорчӯба бо AI дар консолҳои оянда калидӣ хоҳад буд, ба монанди Xbox Magnus Ва дар дастгоҳҳои сайёри навъи компютер, сегменте, ки дар он Аврупо имконоти бештар ва бештарро мебинад, аз моделҳои Ryzen то таҷҳизоте, ки аз ҷониби истеҳсолкунандагони осиёӣ бо ҳузури қавӣ дар қитъаи кӯҳна имзо шудаанд.
То имрӯз, ба кор андохтани FSR Redstone SDK ва плагинҳо барои муҳаррикҳо ба монанди Муҳаррики ғайривоқеӣ 5 Онҳо ба студияҳои аврупоӣ ворид кардани ин технологияҳоро ба лоиҳаҳои худ осонтар мекунанд, ки ин барои таҳиягарони миёнаҳаҷм, ки мехоҳанд графикаи пешрафтаро бидуни афзоиши талаботи сахтафзор пешниҳод кунанд, муҳим аст.
Бо FSR Redstone ва FSR 4 Upscaling, AMD танзим мекунад экосистемаи визуалӣ дар асоси AI, ки ҷолибияти онро афзоиш медиҳад Radeon RX 9000 ва дарро мекушояд таҷрибаи ҳамвортар ва муфассалтар дар компютерИн ҳам дар Испания ва ҳам дар дигар қисматҳои Аврупо дуруст аст. Дар мавриди дастгирӣ ва осонии истифода ҳанӯз корҳои зиёде бояд анҷом дода шаванд, аммо ҷаҳиши техникӣ дар муқоиса бо наслҳои қаблӣ равшан аст ва харитаи роҳ нишон медиҳад, ки бо муттаҳид кардани бозиҳои бештар ҳамаи қисмҳои муаммо, таъсир танҳо афзоиш хоҳад ёфт.
Ман як мухлиси технология ҳастам, ки шавқу ҳавасҳои "геик"-и худро ба касб табдил додааст. Ман зиёда аз 10 соли умри худро бо истифода аз технологияи муосир ва бо ҳама намуди барномаҳо аз рӯи кунҷковӣ сарф кардам. Ҳоло ман дар технологияҳои компютерӣ ва бозиҳои видеоӣ тахассус дорам. Ин дар он аст, ки ман зиёда аз 5 сол аст, ки ман барои вебсайтҳои гуногун оид ба технология ва бозиҳои видеоӣ менависам ва мақолаҳое меофаридам, ки ба шумо маълумоти заруриро бо забони барои ҳама фаҳмо пешниҳод мекунанд.
Агар шумо ягон савол дошта бошед, дониши ман аз ҳама чизҳои марбут ба системаи оператсионии Windows ва инчунин Android барои телефонҳои мобилӣ иборат аст. Ва ӯҳдадории ман ба шумост, ман ҳамеша омодаам, ки чанд дақиқа сарф кунам ва ба шумо дар ҳалли ҳама саволҳое, ки дар ин ҷаҳони интернет доред, кӯмак расонам.