- Намоиши техникӣ дар UE 5.6.1 бо DLSS 4, Path Tracing ва RTX Mega Geometry, ки бо Epic сохта шудааст.
- Талабот: ронандагон 581.29+, ҳадди аққал RTX 2080 Ti ва тавсияшудаи RTX 5060.
- NvRTX 5.6.1 ReSTIR PT ва беҳбуди сифат/фаъолиятро илова мекунад; намоишӣ барои зеркашӣ аз NVIDIA дастрас аст.
- ACE Qwen3-8B-ро муттаҳид мекунад ва IGI Magpie Flow TTS (испанӣ ва олмонӣ), MultiLoRA ва CUDA-ро барои Vulkan илова мекунад.

La Намоиши нави технологияи NVIDIA, таъмид гирифт Бонсай Диорама, диккатро ба он мегузорад Хусусиятҳои Unreal Engine 5.6.1 ва технологияҳои навтарини RTX. Дар як сенарияи хурд, хеле муфассал, ширкат нишон медиҳад, ки чӣ тавр DLSS 4 ва Path Tracing метавонад садоқати визуалиро дар вақти воқеӣ баланд бардорад бе даст кашидан аз моеъ.
Пешниҳод бо такмилдиҳии филиал оварда шудааст Unreal Engine NvRTX ва пешрафтҳои нав дар экосистемаи AI ба бозӣ татбиқ карда мешаванд, ба монанди Навсозиҳои NVIDIA ACE ва IGI. Барои онҳое, ки мехоҳанд, ки tinker, намоишӣ аз сомонаи расмӣ дастрас аст ва дар компютерҳои фардӣ бо GPUs GeForce RTX кор мекунад, бо таваҷҷуҳи хоса барои ҷомеаи Аврупо аз сабаби дастгирии бисёрзабони он.
Bonsai Diorama чиро таълим медиҳад?
Аслан, Bonsai Diorama як намоиши он аст Unreal Engine 5.6.1 бо васеъшавии RTX NVIDIA. Ин як бозии маъмулӣ нест, аммо муҳити назоратшаванда барои фаъол ва ғайрифаъол кардани функсияҳо ва қадр кардани таъсири онҳо ба сифати тасвир тарҳрезӣ шудааст, равшанӣ ва иҷрои.
Намоиш як қисми баста аст. DLSS4, que Super Resolution, Reconstruction ва Generation Frame-ро дар бар мегирад барои миқёси ҳалли, таҷдиди тафсилот бо AI ва тавлиди чаҳорчӯбаҳои иловагӣ, сабук кардани сарбории GPU ҳангоми мураккаб шудани саҳна.
Сутуни дигар ин аст Пайгирии роҳ, техникаи шӯҳратпарасттар аз пайгирии рентгении классикӣ: Бо нурҳои сершумор кор мекунад ва равшании бештар мувофиқ ва табиӣ ба даст меорад, гарчанде ки он як миқдори зиёди мошин ва кӯмаки хубро аз тағир додан ва тавлиди чаҳорчӯба талаб мекунад.
Дар геометрия он намуди зоҳириро медиҳад RTX Мега Геометрия, ки фалсафаи Нанитро бо сохторҳои BVH пайгирии рентгенӣ муттаҳид мекунад. Мақсад аз ӯҳдаи он иборат аст тафсилоти бештар динамикӣ ва кам кардани артефактҳо, мӯътадил нигоҳ доштани саҳна ҳатто бо камераҳои мураккаб ё равшанӣ.
Алгоритмҳои рӯшноӣ низ бо дақиқ танзим карда шудаанд ReSTIR PT, техникаест, ки барои намунаи самараноки нур дар саҳнаҳои хеле мураккаб тарҳрезӣ шудааст, беҳтар кардани мувозинати байни садо, равшанӣ ва арзиши ҳисоббарорӣ.
Талабот, зеркашӣ ва назорат

Барои иҷро кардани намоиш ба шумо лозим аст ронандагон 581.29 ё баландтар ва ҳамчун нуқтаи ибтидоӣ, а GeForce RTX 2080 Ти. Ин бори хурд нест: пайгирии роҳ ва геометрияи зич сатри сахтафзори заруриро баланд мекунад.
Тааҷҷубовар аст, ки NVIDIA ҳамчун тавсия дода мешавад RTX 5060. Гарчанде ки қувваи хоми он метавонад аз GPU-ҳои қаблии олӣ бартарӣ надошта бошад, мутобиқати он бо DLSS 4 ва тавлиди чаҳорчӯба ба шумо имкон медиҳад, ки FPS-и саҳнаро афзоиш диҳед, таҷрибаро дар қарорҳои ҷорӣ ҳамвор кунед.
Зеркашӣ аз он дастрас аст Саҳифаи NVIDIA. Пас аз дохил шудан, Шумо метавонед тугмаи "H" -ро пахш кунед, то интерфейсро кушоед ва ҳар як технологияро бо хоҳиши худ фаъол ё танзим кунед., осонтар кардани фаҳмидани таъсири ҳар як танзимот ба сифат ва иҷроиш.
Барои корбарон дар Испания ва боқимондаи Аврупо бо компютери дорои RTX GPU, намоишӣ як санги хубест барои Санҷед, ки хусусиятҳои охирин дар компютери шумо чӣ гуна иҷро мешаванд ва оптимизатсияи AI кадом ҷойро барои беҳтар кардан меорад.
NvRTX 5.6.1, ACE ва IGI: Чӣ нав аст

Филиал NvRTX 5.6.1 Unreal Engine дастгирии RTX Mega Geometry ва такмилдиҳии ReSTIR PT -ро илова мекунад, ҳамроҳ бо нашри Bonsai Diorama ҳамчун намоишгари визуалӣ. Дар баробари ин, NVIDIA стек AI бозикунии худро бо навсозӣ кард Хабарҳо дар ACE ва Хулосаи дар дохили бозӣ (IGI) SDK.
- ACE + Qwen3-8B: Интегратсияи сарчашмаи кушодаи SLM ҳамчун плагини IGI барои NPC-ҳои динамикӣ ки дар вақти воқеӣ, дар худи дастгоҳ ва бидуни вобастагӣ аз абр вокуниш нишон диҳед.
- Magpie Flow TTS: Матн ба сухан дар вақти воқеӣ бо дастгирии бисёрзабона, аз ҷумла Испания ва Олмон, ки барои Европа амалй аст.
- MultiLoRA: созгорҳо барои мувофиқ кардани моделҳои дорои а ҳадди ақали сарбории ҳисоббарорӣ, мусоидат ба такрори босуръат дар истеҳсолот.
- CUDA барои Вулкан: беҳбуди самаранокии тавассути омезиши сарбории графикӣ ва хулосабарорӣ, бо таъхирҳои пасттар дар компютерҳои дорои RTX GPU.
Маҷмӯа ҳадафи он аст, ки ба таҳиягарони аврупоӣ ва испанӣзабон имкон диҳад, ки таҷрибаҳои бештар реактивӣ ва табииро эҷод кунанд. хулосаҳои маҳаллӣ ки таъхирро коҳиш медиҳанд ва аз монеаҳои пайвастшавӣ пешгирӣ мекунанд, дар ҳоле ки пешрафти визуалии пайгирии рентгениро нигоҳ медоранд.
Бо Bonsai Diorama, NVIDIA ва Epic намоиши а аксбардории замонавӣ: DLSS 4 барои иҷрои устувор, Path Tracing ва ReSTIR PT барои равшании боварибахш ва RTX Mega Geometry барои афзоиш додани тафсилоти геометрӣ - ҳама тавассути такмилдиҳии ACE ва IGI дастгирӣ карда мешаванд, ки роҳро барои бозиҳои пурқуввати компютер мекушоянд.
Ман як мухлиси технология ҳастам, ки шавқу ҳавасҳои "геик"-и худро ба касб табдил додааст. Ман зиёда аз 10 соли умри худро бо истифода аз технологияи муосир ва бо ҳама намуди барномаҳо аз рӯи кунҷковӣ сарф кардам. Ҳоло ман дар технологияҳои компютерӣ ва бозиҳои видеоӣ тахассус дорам. Ин дар он аст, ки ман зиёда аз 5 сол аст, ки ман барои вебсайтҳои гуногун оид ба технология ва бозиҳои видеоӣ менависам ва мақолаҳое меофаридам, ки ба шумо маълумоти заруриро бо забони барои ҳама фаҳмо пешниҳод мекунанд.
Агар шумо ягон савол дошта бошед, дониши ман аз ҳама чизҳои марбут ба системаи оператсионии Windows ва инчунин Android барои телефонҳои мобилӣ иборат аст. Ва ӯҳдадории ман ба шумост, ман ҳамеша омодаам, ки чанд дақиқа сарф кунам ва ба шумо дар ҳалли ҳама саволҳое, ки дар ин ҷаҳони интернет доред, кӯмак расонам.