- Shift Up ประกาศเปิดตัว Stellar Blade 2 อย่างเป็นทางการแล้ว หลังจากที่เกมแรกบน PS5 ประสบความสำเร็จ
- ภาคต่อซึ่งมีกำหนดออกฉายก่อนปี 2027 เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การขยายกิจการและโปรเจ็กต์ใหม่ของสตูดิโอ
- Project Witches เป็นอีกโปรเจ็กต์สำคัญที่ประกาศโดยสตูดิโอ ซึ่งมุ่งเน้นไปที่เกม RPG แนวอนาคต
- Stellar Blade เวอร์ชันพีซีจะวางจำหน่ายในวันที่ 11 มิถุนายนนี้ แม้ว่าจะมีข้อจำกัดด้านพื้นที่ในการเปิดตัวแบบดิจิทัลก็ตาม

หลังจากความสำเร็จที่ได้รับมาเมื่อไม่นานนี้ Stellar Blade ทั้งบน PlayStation 5 และความคาดหวังที่มีต่อการเปิดตัวบนพีซี สตูดิโอจากเกาหลีใต้ Shift Up ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่าจะมีภาคต่อแล้ว ข่าวนี้มาหลังจากมีรายงานและการนำเสนอต่อนักลงทุนหลายฉบับซึ่งเน้นย้ำถึงเกมดังกล่าวว่าเป็นเสาหลักสำคัญของกลยุทธ์ในอนาคตของสตูดิโอรวมถึงการขยายแฟรนไชส์อื่นและการประกาศโครงการใหม่ ๆ
การประกาศนี้ที่แฟนๆ หลายคนคาดหวังไว้แล้วหลังจากการตอบรับและยอดขายที่ดีของภาคแรกยืนยันว่า มีภาคต่อของ Stellar Blade อยู่ในระหว่างการพัฒนา และมีกำหนดเปิดตัวก่อนปี 2027 การยืนยันดังกล่าวได้รับการรวบรวมไว้ในการประชุมภายในและแผนภูมิต่างๆ จากการศึกษาซึ่งยังให้รายละเอียดแผนงานขององค์กรจนถึงปีนั้นและการเติบโตที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในภาคส่วนวิดีโอเกมอีกด้วย
แผนการเปิดตัวและความคาดหวังสำหรับ Stellar Blade 2
ปฏิทินที่ตีพิมพ์โดย Shift Up วาง Stellar Blade 2 ไว้ เป็นหนึ่งในโครงการสำคัญในอีกสองปีข้างหน้า- แม้ว่าจะยังไม่ได้เปิดเผยวันวางจำหน่ายที่แน่ชัด แผนงานภายในกำหนดการเปิดตัวก่อนสิ้นปี 2026- อย่างไรก็ตาม ตามที่มักเกิดขึ้นในอุตสาหกรรม ไทม์ไลน์อาจแตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับความเร็วของการพัฒนาและปัจจัยภายนอกอื่นๆ ทางสตูดิโอเองก็แสดงความมั่นใจในความสามารถในการเตรียมเกมภายในกรอบเวลาดังกล่าว ซึ่งได้รับการต้อนรับจากผู้ถือหุ้นและนักลงทุน
การนำเสนอผลงานที่เปิดเผยข่าวนี้ยังมีรายละเอียดเกี่ยวกับ การแสดงของ Stellar Blade ครั้งแรก:ชื่อเกมดังกล่าวขายได้มากกว่าหนึ่งล้านชุดและช่วยให้ Shift Up มีรายได้เพิ่มขึ้นอย่างมาก ด้วยประสิทธิภาพนี้ สตูดิโอจึงสามารถขยายทีมงานและเปิดบริษัทสาขาในลอสแองเจลิสได้ ทำให้มีการดำเนินงานในระดับนานาชาติที่แข็งแกร่งขึ้น
การขยายไปยังแพลตฟอร์มใหม่และโครงการ Shift Up อื่นๆ
ประเด็นสำคัญประการหนึ่งภายในกลยุทธ์ Shift Up คือ การขยายไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ- Stellar Blade วางจำหน่ายแล้วบน PS5 และจะวางจำหน่ายบนพีซีในวันที่ 11 มิถุนายน เวอร์ชันพีซีนี้จะมาพร้อมกับข้อดีทางเทคนิคและเนื้อหาเพิ่มเติม เช่น ชุดพิเศษและตัวเลือกภาษาใหม่ แต่ก็ยังมีข้อกังวลบางประการ เกิดข้อขัดแย้งเนื่องมาจากข้อจำกัดตามภูมิภาคที่ทำให้ไม่สามารถดาวน์โหลดได้ในกว่าร้อยประเทศอันเป็นผลจากนโยบายที่เกี่ยวข้องกับ PlayStation Network และ Sony
ความเป็นไปได้ที่ Stellar Blade จะวางจำหน่ายบนคอนโซลอื่นก็กำลังได้รับการพิจารณาอยู่เช่นกัน เช่น Xbox Series X|S หรือ Nintendo Switch 2 ในอนาคต แม้ว่าทางสตูดิโอจะยังไม่ได้ยืนยันข้อมูลอย่างเป็นทางการใดๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้ก็ตาม การอ้างอิงถึง "การขยายแพลตฟอร์ม" ทำให้ชุมชนคาดเดาเกี่ยวกับการก้าวกระโดดข้ามแพลตฟอร์มที่เป็นไปได้นี้นอกเหนือไปจากคอนโซล PC และ PlayStation
IP ใหม่: Project Witches
นอกจาก Stellar Blade 2 แล้ว Shift Up ได้เปิดเผยว่าบริษัทกำลังพัฒนาเกม RPG แนวแอ็คชัน AAA ใหม่ซึ่งมีชื่อชั่วคราวว่า "Project Witches"- เกมดังกล่าวจะมีฉากอยู่ในสภาพแวดล้อมเมืองในอนาคต และคาดว่าจะออกสู่ตลาดก่อนปี 2027 นี่เป็นเพียงการประกาศความตั้งใจเท่านั้น เนื่องจากไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดที่เจาะจงเกี่ยวกับการเล่นเกม เรื่องราว หรือแพลตฟอร์มที่จะรองรับเกมนี้
ทั้งสองโครงการได้รับการรวมอยู่ในเอกสารของนักลงทุน โดยรวบรวมแผนงานของสตูดิโอสำหรับปีต่อๆ ไป แสดงให้เห็นว่า Shift Up มุ่งมั่นที่จะสร้างตัวเองให้เป็นหนึ่งในแหล่งอ้างอิงที่ยอดเยี่ยม ของการพัฒนาเกมวิดีโอของเกาหลีในระดับนานาชาติ
ความสำเร็จของภาคแรกและการมาถึงบนพีซี
Stellar Blade โดดเด่นในด้านยอดขายนับตั้งแต่เปิดตัวบน PS5 โดยทำได้ ตัวเลขเกินหนึ่งล้านหน่วยในเวลาเพียงไม่กี่เดือน- ความสำเร็จนี้เป็นเหตุผลสำคัญในการสนับสนุนการพัฒนาภาคต่อและช่วยเสริมสร้างชื่อเสียงให้กับ Shift Up เป็นการศึกษาเพื่อปฏิบัติตาม- เกมนี้ได้รับคำชื่นชมทั้งในด้านรูปแบบการเล่นและกราฟิก และการมาถึงของเวอร์ชันพีซีก็มีแนวโน้มว่าจะเป็นเหตุการณ์สำคัญที่ดึงดูดผู้เล่นได้มากขึ้น
El การเปิดตัวพีซีจะมาพร้อมกับการอัปเกรด PS5 ฟรีรวมถึงเนื้อหาเพิ่มเติมและการปรับปรุงทางเทคนิคที่มุ่งหวังที่จะให้ชุมชนกระตือรือร้นในขณะที่กำลังสรุปรายละเอียดของ Stellar Blade 2
โดยมีการพัฒนาภาคต่ออยู่แล้ว Shift Up ชี้ให้เห็นชัดเจนว่าพวกเขามีความมุ่งมั่นอย่างมากต่อจักรวาล Stellar Bladeพร้อมทั้งขยายแคตตาล็อกด้วยทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ๆ และความทะเยอทะยานที่จะเติบโตทั่วโลก อนาคตของแฟรนไชส์และของสตูดิโอเองดูเหมือนว่าจะยุ่งวุ่นวายมากในปีต่อๆ ไปสำหรับบรรดาแฟนเกมวิดีโอแนวแอคชั่นและนิยายวิทยาศาสตร์
ฉันเป็นผู้ชื่นชอบเทคโนโลยีที่เปลี่ยนความสนใจ "เกินบรรยาย" ของเขาให้กลายเป็นอาชีพ ฉันใช้เวลามากกว่า 10 ปีในชีวิตไปกับเทคโนโลยีล้ำสมัยและปรับแต่งโปรแกรมทุกประเภทด้วยความอยากรู้อยากเห็น ตอนนี้ฉันมีความเชี่ยวชาญในด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม เนื่องจากเป็นเวลากว่า 5 ปีแล้วที่ฉันเขียนให้กับเว็บไซต์ต่างๆ เกี่ยวกับเทคโนโลยีและวิดีโอเกม โดยสร้างบทความที่พยายามให้ข้อมูลที่คุณต้องการในภาษาที่ทุกคนเข้าใจได้
หากคุณมีคำถามใดๆ ความรู้ของฉันมีตั้งแต่ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการ Windows รวมถึง Android สำหรับโทรศัพท์มือถือ และความมุ่งมั่นของฉันคือคุณ ฉันยินดีสละเวลาสักครู่เสมอและช่วยคุณแก้ไขคำถามใดๆ ที่คุณอาจมีในโลกอินเทอร์เน็ตนี้




