สร้างตัวละครของคุณเอง อาจเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสำรวจจินตนาการและแสดงความคิดสร้างสรรค์ของคุณ อย่างไรก็ตาม ต้องใช้ความอดทนอย่างมาก ความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับพื้นฐานของการออกแบบตัวละคร และแน่นอนว่าต้องมีแนวคิดใหม่ๆ มากมาย ในบทความนี้เราจะสำรวจ วิธีสร้างตัวละครของคุณเองโดยให้รายละเอียดแต่ละขั้นตอนของกระบวนการเพื่อให้คุณสามารถนำแนวคิดของคุณจากแนวคิดไปสู่ความเป็นจริงได้
สำหรับหลายๆ คน การสร้างตัวละครถือเป็นประสบการณ์ส่วนตัวอย่างมาก โดยนำเอาองค์ประกอบต่างๆ จากชีวิตประจำวัน แฟนตาซี ประวัติศาสตร์ นิยายวิทยาศาสตร์ และอื่นๆ อีกมากมาย เข้าใจ. วิธีการสร้างตัวละคร ตั้งแต่เริ่มต้นมีประโยชน์อย่างยิ่ง ไม่ว่าคุณจะเป็นนักเขียนที่ต้องการพัฒนาตัวละครสำหรับเรื่องราวของคุณ ศิลปินที่ต้องการออกแบบตัวละครสำหรับวิดีโอเกม หรือเพียงแค่ผู้ที่มีความหลงใหลในการสร้างสรรค์ เราจะแนะนำคุณในแต่ละขั้นตอนตั้งแต่การพัฒนาบุคลิกภาพของตัวละครไปจนถึงรูปลักษณ์ภายนอกและจากการสร้างเรื่องราวเบื้องหลังไปจนถึงการตีความบทบาทของพวกเขาในการเล่าเรื่องหรือจักรวาลที่กว้างขึ้น
กำหนดบุคลิกภาพของตัวละครของคุณ
เมื่อคุณมีความคิดพื้นฐานเกี่ยวกับตัวละครของคุณแล้วมันก็เป็นสิ่งสำคัญ กำหนดบุคลิกภาพของคุณ. การมีความเข้าใจที่ดีว่าตัวละครของคุณโต้ตอบกับโลกรอบตัวเขา/เธออย่างไรถือเป็นพื้นฐานในการนำชีวิตมาสู่เขา/เธอ ในการทำเช่นนี้ คุณสามารถพิจารณาบุคลิกภาพได้หลายแง่มุม รวมถึง: วิธีที่พวกเขารับมือกับการเปลี่ยนแปลง ความเกี่ยวข้องกับผู้อื่น วิธีที่พวกเขาประมวลผลข้อมูล วิธีที่พวกเขาตัดสินใจ และวิธีที่พวกเขาจัดโครงสร้างโลกของพวกเขา
กระบวนการกำหนดบุคลิกภาพ สามารถระบุรายละเอียดได้ตามที่คุณต้องการ นักเขียนบางคนคำนึงถึงทฤษฎีทางจิตวิทยาและบุคลิกภาพ เช่น ทฤษฎี Big Five ซึ่งแบ่งบุคลิกภาพออกเป็น XNUMX ขอบเขต ได้แก่ ความเปิดเผย ความยินยอม ความมีมโนธรรม ความมั่นคงทางอารมณ์ และการเปิดกว้างต่อประสบการณ์ . คนอื่นๆ ชอบที่จะมุ่งเน้นไปที่ประเด็นที่เฉพาะเจาะจงและเป็นรูปธรรมมากกว่า:
- ลักษณะสำคัญ: อธิบายคุณสมบัติต่างๆ เช่น ความกล้าหาญ ความเมตตา ทักษะ ความฉลาด และคุณลักษณะที่สำคัญอื่นๆ สำหรับตัวละครของคุณ
- สถานการณ์ส่วนบุคคล: ลองนึกถึงว่าประสบการณ์ชีวิตของตัวละครของคุณส่งผลต่อบุคลิกภาพของพวกเขาอย่างไร คุณมีความสุขในวัยเด็กหรือบอบช้ำทางจิตใจหรือไม่? คุณเป็นคนรวย คนจน หรือชนชั้นกลาง? คุณมีมิตรภาพที่แน่นแฟ้นหรือคุณเป็นหมาป่าเดียวดาย? ประสบการณ์ทั้งหมดนี้สามารถส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อตัวละครของคุณ
- เป้าหมายและแรงจูงใจ: ตัวละครของคุณต้องการอะไรมากกว่านี้? ในโลกนี้ ฉันจะย้ายภูเขาเพื่อบรรลุอะไร การทำความเข้าใจ เป้าหมายและแรงจูงใจ เหล่านี้สามารถ ช่วยให้เข้าใจถึงจุดประสงค์ของบุคลิกภาพของคุณได้
ขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจว่าคุณต้องการใส่รายละเอียดในแต่ละด้านมากน้อยเพียงใด แต่บุคลิกภาพที่พัฒนามากขึ้นหมายถึงตัวละครที่สดใสและน่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับผู้ชมของคุณ
การพัฒนาเรื่องราวและภูมิหลังของตัวละคร
ก่อนที่คุณจะเริ่ม ออกแบบรูปลักษณ์ของตัวละครของคุณ คุณต้องพัฒนาประวัติและภูมิหลังของพวกเขาก่อน สิ่งนี้ไม่เพียงกำหนดลักษณะนิสัยของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแรงจูงใจและเป้าหมายของพวกเขาด้วย ขั้นตอนแรกคือการร่างเรื่องราวชีวิตของตัวละครของคุณ. เริ่มต้นจากวัยเด็กหากเกี่ยวข้องกับโครงเรื่องและก้าวหน้าไปสู่ปัจจุบันของตัวละครของคุณ ซึ่งอาจรวมถึงรายละเอียดต่างๆ เช่น:
- เขาเกิดที่ไหนและเมื่อไหร่
- วัยเด็กของคุณเป็นอย่างไร?
- เหตุการณ์สำคัญที่หล่อหลอมตัวละครของเขา
- ผู้คนและ ความสัมพันธ์ที่สำคัญ ในชีวิตของคุณ
เป็นเรื่องง่ายที่จะตกหลุมพรางในการสร้างตัวละครให้สมบูรณ์แบบเกินไป อย่างไรก็ตาม ตัวละครที่ดีที่สุดและน่าจดจำที่สุดมักจะมีข้อบกพร่องและทำผิดพลาด. สิ่งนี้ทำให้พวกเขามีความลึกและความสมจริงที่ผู้อ่านหรือผู้เล่นสามารถเกี่ยวข้องได้ ในแง่นี้ จะมีประโยชน์ที่จะคำนึงถึงประเด็นต่อไปนี้:
- ความขัดแย้งภายในและภายนอก
- ความกลัวและความปรารถนาของคุณ
- เป้าหมายของพวกเขาและสิ่งที่พวกเขาเต็มใจทำเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย
- ข้อบกพร่องของตัวละครของคุณและผลกระทบต่อการกระทำและการตัดสินใจของคุณอย่างไร
เมื่อคุณมีความคิดที่ชัดเจนว่าตัวละครของคุณคือใครและภูมิหลังของพวกเขาแล้ว คุณสามารถออกแบบรูปลักษณ์และพฤติกรรมของพวกเขาในลักษณะที่สอดคล้องกับเรื่องราวของพวกเขาได้
ลักษณะทางกายภาพและเสื้อผ้าของตัวละครของคุณ
รูปลักษณ์ภายนอกสามารถกำหนดหลายสิ่งหลายอย่างเกี่ยวกับตัวละครของคุณได้ ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการ ตัวละครของคุณเป็นคนที่แข็งแกร่งและ ทรงพลัง คุณสามารถพิจารณา เพิ่มกล้ามเนื้อที่เห็นได้ชัดเจน และความสูงที่น่าประทับใจ หรือหากคุณต้องการให้ตัวละครของคุณดูฉลาดและมีความคิด คุณสามารถวาดเขาด้วยแว่นตาและท่าทางที่ผ่อนคลาย สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาสีผิว สีตา รูปร่างใบหน้า ความยาว และ สีผมท่ามกลางรายละเอียดอื่น ๆ เห็นได้ชัดว่าทุกแง่มุมของรูปลักษณ์ภายนอกของคุณควรมาจากการตัดสินใจอย่างมีข้อมูลและไม่ใช่แค่ปล่อยให้เป็นไปโดยบังเอิญ
ในทางกลับกัน เสื้อผ้าของตัวละครของคุณก็มีส่วนช่วยอย่างมากต่อบุคลิกและบทบาทของพวกเขาในเรื่องราว เสื้อผ้าสามารถบ่งบอกถึงสถานะทางสังคมได้, อาชีพ หรือด้านอื่น ๆ ของชีวิตตัวละครของคุณ ตัวอย่างเช่น ชุดสูทธุรกิจอาจบ่งบอกว่าตัวละครของคุณเป็นมืออาชีพที่ประสบความสำเร็จ ในขณะที่ผ้ากันเปื้อนเปื้อนสีอาจบ่งบอกว่าตัวละครของคุณเป็นศิลปินที่มีความหลงใหล คุณยังสามารถใช้เสื้อผ้าเพื่อแสดงบุคลิกของตัวละครของคุณได้ เช่น สีสันสดใสสำหรับตัวละครขาออก หรือเฉดสีเข้มสำหรับตัวละครที่ดูอึมครึมมากขึ้น สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าทุกรายละเอียดไม่ว่าจะเล็กน้อยเพียงใดก็สามารถเพิ่มความลึกและความเป็นจริงให้กับตัวละครของคุณได้ ดังนั้น การเลือกเสื้อผ้าจึงไม่ควรมองข้าม
เลือกสภาพแวดล้อมและตำแหน่งของตัวละครของคุณ
สำหรับการพัฒนาตัวละครของคุณองค์ประกอบพื้นฐานคือ สิ่งแวดล้อม และ สถานที่. สิ่งสำคัญคือต้องคิดให้รอบคอบว่ากิจกรรมส่วนใหญ่ของตัวละครของคุณจะเกิดขึ้นที่ใด เนื่องจากอาจส่งผลต่อการดำรงอยู่และบุคลิกภาพของตัวละครของคุณได้ในหลายๆ ด้าน หากคุณตัดสินใจว่าตัวละครของคุณอาศัยอยู่ในเมืองที่พลุกพล่าน เขาหรือเธอจะต้องสามารถรับมือกับความเร่งรีบและการเปลี่ยนแปลงของชีวิตในเมืองได้อย่างต่อเนื่อง
- ตัวละครที่อาศัยอยู่ในเมืองมีแนวโน้มที่จะได้สัมผัสกับวัฒนธรรมและวิถีชีวิตที่หลากหลาย, อะไร สามารถทำได้ ให้เปิดกว้างและอดทนมากขึ้น
- ในทางกลับกัน หากตัวละครของคุณอาศัยอยู่ในเมืองเล็กๆ พวกเขาอาจมีความรู้สึกเป็นชุมชนที่แข็งแกร่ง และมีความภักดีต่อเพื่อนบ้านและเพื่อนฝูงอย่างมาก
- หรือหากตัวละครของคุณอาศัยอยู่ในพื้นที่ชนบทหรือในป่า คุณอาจพัฒนาความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับเขา สิ่งแวดล้อม และเห็นคุณค่าของชีวิตกลางแจ้ง
นอกจากนี้ สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่า สภาพแวดล้อม ส่งผลต่อ การพัฒนาตัวละครแต่ยังเป็นเครื่องมือในการเสริมบุคลิกภาพหรือเรื่องราวต้นกำเนิดของคุณในบางแง่มุมได้ หากตัวละครของคุณเติบโตมาในสภาพแวดล้อมที่โหดร้ายหรือไม่ยอมให้อภัย สิ่งนี้อาจสอนให้พวกเขามีความยืดหยุ่นและเป็นอิสระ
- เอ ตัวละครที่เติบโตมาในสภาพแวดล้อมที่เงียบสงบและปลอดภัยในทางกลับกัน อาจมีความมั่นใจและมองโลกในแง่ดีมากขึ้น
- นอกจากนี้ รายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมยังสามารถใช้เพื่อเน้นองค์ประกอบบุคลิกภาพของตัวละครของคุณได้ เช่นตัวละครที่อาศัยอยู่ในบ้านอย่างพิถีพิถัน สะอาดและเป็นระเบียบ อาจเป็นบุคคลที่มีการวิเคราะห์และจัดระเบียบ
- ในทางตรงกันข้าม ตัวละครที่มีพื้นที่อยู่อาศัยเต็มไปด้วยความวุ่นวายและความวุ่นวายสามารถถูกมองว่าเป็นคนที่มีความคิดสร้างสรรค์ อิสระ หรือบางทีอาจจะประมาท
ดังนั้น ครั้งต่อไปที่คุณกำลังสร้างตัวละคร ให้คำนึงถึงสภาพแวดล้อมและสถานที่ด้วย ไม่เพียงแต่จะช่วยให้คุณพัฒนาบุคลิกที่สมบูรณ์และสมบูรณ์ยิ่งขึ้นเท่านั้น แต่ยังอาจเป็นแหล่งข้อมูลอันมีค่าในการให้ข้อมูลเชิงลึกแก่การเล่าเรื่องของคุณอีกด้วย
ฉันชื่อ Sebastián Vidal วิศวกรคอมพิวเตอร์ผู้หลงใหลในเทคโนโลยีและ DIY นอกจากนี้ฉันยังเป็นผู้สร้าง tecnobits.com ที่ฉันแชร์บทช่วยสอนเพื่อทำให้ทุกคนสามารถเข้าถึงและเข้าใจเทคโนโลยีได้มากขึ้น