- DLSS 4 เปิดตัว Multi Frame Generation ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างเฟรมเพิ่มเติมได้สูงสุดสามเฟรมสำหรับแต่ละเฟรมที่เรนเดอร์แบบดั้งเดิม
- สถาปัตยกรรมที่ใช้หม้อแปลงแบบใหม่ของ DLSS 4 ปรับปรุงคุณภาพของภาพและลดภาพซ้อนในฉากที่เคลื่อนไหว
- เกมมากกว่า 75 เกมจะรองรับ DLSS 4 เมื่อเปิดตัว รวมถึงเกมยอดนิยมอย่าง Cyberpunk 2077 และ Alan Wake 2
- นักเล่นเกมที่มี GPU รุ่นเก่าจะสามารถได้รับประโยชน์จากคุณสมบัติ DLSS 4 บางอย่างผ่านการอัพเดตซอฟต์แวร์
NVIDIA ได้ก้าวไปอีกขั้นสำคัญในวิวัฒนาการของการเรนเดอร์กราฟิกด้วยการเปิดตัว ดีเอสเอส 4ซึ่งเป็นเวอร์ชันล่าสุดของเทคโนโลยีการสุ่มตัวอย่างแบบพิเศษที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์ ถึง เริ่มวันที่ 30 มกราคมประจวบกับการมาถึงของกราฟิกการ์ด GeForce RTX 50 series ใหม่ DLSS 4 จะวางจำหน่ายในแค็ตตาล็อกที่มีเกมมากกว่า 75 เกมถือเป็นการแสดงก่อนและหลังสำหรับผู้ชื่นชอบวิดีโอเกม มาดูแคตตาล็อกเกมที่มี DLSS 4 กัน ซึ่งออกมาในเวลาอันสั้นมาก
คุณสมบัติใหม่ของ DLSS 4

หนึ่งในคุณสมบัติใหม่ที่สำคัญของ DLSS 4 คือ การสร้างหลายเฟรม- คุณสมบัตินี้ช่วยให้ปัญญาประดิษฐ์สามารถสร้างขึ้นมาได้ สามเฟรมใหม่ สำหรับการแสดงผลแบบดั้งเดิมแต่ละรายการ ทำให้อัตราเฟรมเพิ่มขึ้นซึ่งสามารถเข้าถึงได้สูงสุด 800%- ส่งผลให้ประสบการณ์การเล่นเกมราบรื่นขึ้น โดยเฉพาะในเกมที่มีความต้องการกราฟิกสูง
นวัตกรรมที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือการนำเอา สถาปัตยกรรมที่ใช้หม้อแปลงไฟฟ้าซึ่งมาแทนที่โครงข่ายประสาทเทียมที่ใช้ในเวอร์ชันก่อนหน้า การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้โมเดลสามารถโฟกัสไปที่พื้นที่ที่เกี่ยวข้องที่สุดของรูปภาพ ปรับปรุงคุณภาพของภาพ และ ลดปัญหาเช่นภาพซ้อนและการกะพริบ ในฉากที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว
นอกจากนี้ DLSS 4 ยังแนะนำการปรับปรุงประสิทธิภาพที่สำคัญด้วยกลไกการสร้างเฟรมที่สิ้นเปลืองมากถึง หน่วยความจำวิดีโอน้อยลง 30%ทำให้สามารถเข้าถึงเทคโนโลยีได้มากขึ้นแม้ในการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่า และเทคโนโลยีนี้ไม่เพียงแต่รับประกันการปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างมาก แต่ยังรวมถึง แนะนำชุดนวัตกรรมที่พยายามสร้างนิยามใหม่ของประสบการณ์การเล่นเกม.
เกมที่รองรับตอนเปิดตัว

รายชื่อเกมแรกที่เข้ากันได้กับ DLSS 4 มีเกมมากมาย ตั้งแต่เกมยอดนิยมระดับ AAA ไปจนถึงเกมอินดี้ สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุด ได้แก่:
-
- Alan Wake 2
- สถานที่เงียบสงบ: ถนนข้างหน้า
- อาคิมบอต
- Alan Wake 2
- คุณป้าฟาติมา
- Backrooms: หนีด้วยกัน
- หมีในอวกาศ
- เบลไรท์
- เครื่องจำลองมงกุฎ
- cyberpunk 2077
- D5 เรนเดอร์
- หลอกลวง 2
- ส่งเราไปดาวอังคาร
- Desynced: โปรแกรมจำลองอาณานิคมอัตโนมัติ
- DISORDER: การผจญภัยปริศนา
- Diablo IV
- การสัมผัสโดยตรง
- ดราก้อนเอจ: ผ้าคลุมหน้า
- ดันเจี้ยนบอร์น
- นักรบราชวงศ์: ต้นกำเนิด
- ที่เกณฑ์
- Flintlock: การปิดล้อมแห่งรุ่งอรุณ
- ป้อมโซลิส
- ฟรอสต์พังก์ 2
- ผีของ Tsushima
- โกสต์รันเนอร์ 2
- เทพเจ้าแห่งสงคราม Ragnarök
- สงครามโซนสีเทา
- สาขาดิน
- นักฆ่าโลกแห่งการลอบสังหาร
- มรดกของฮอกวอตส์
- ICARUS
- อมตะแห่ง Aveum
- อินเดียน่าโจนส์และวงเวียนใหญ่
- จูซันท์เจเอ็กซ์ออนไลน์ 3
- คริสตัล
- ชั้นของความกลัว
- ลิมินัลคอร์
- ลอร์ดแห่ง Fallen
- คู่แข่งมาร์เวล
- Microsoft Flight Simulator
- โปรแกรมจำลองการบินของ Microsoft 2024
- มฤตยูออนไลน์2
- Naraka Bladepoint
- Need for Speed Unbound
- เมื่อเป็นมนุษย์
- ด่านหน้า: Infinity Seige
- แพ็กซ์ เดอิ
- 3 payday
- แคงก้า
- พร้อมหรือไม่
- ส่วนที่เหลือ II
- น่าพอใจ
- ฝา
- Saga ของ Senua: Hellblade II
- Silent Hill 2
- Skye: เกาะหมอก
- เรียว: การมาถึง
- ทีม
- STALKER 2: ใจกลางเชอร์โนบิล
- Star Wars Jedi: ผู้รอดชีวิต
- สตาร์ วอร์ส อาชญากร
- Starship Troopers: การกำจัด
- ยังคงตื่นลึก
- ซูเปอร์มูฟ
- ทดลองขับ Solar Crown ไม่จำกัด
- แกนที่มองไม่เห็น
- สระน้ำสีดำ
- รอบชิงชนะเลิศ
- ผู้สืบเชื้อสายครั้งแรก
- ท่ามะทาเระ
- แรงบิดดริฟท์ 2
- เผ่าที่ 3: คู่แข่ง
- Witchfire
- โลกแห่งราชวงศ์หยก
นอกเหนือจากชื่อที่ได้รับการยืนยันแล้ว NVIDIA ยังได้ประกาศเกมที่คาดว่าจะสูงเช่น The Witcher 4, วาระ: ยุคมืด y เนินทราย: การตื่นขึ้น พวกเขายังจะรวมการรองรับ DLSS 4 ไว้ในเร็วๆ นี้
ความเข้ากันได้กับ GPU รุ่นเก่า

ข้อดีอีกประการหนึ่งของ DLSS 4 ก็คือความเข้ากันได้บางส่วน GPUs เรื่องก่อนหน้ารวมถึงซีรีส์ด้วย RTX 20 และ 30- แม้ว่าฟังก์ชั่นบางอย่างเช่น การสร้างหลายเฟรมจะถูกจำกัดอยู่ที่ใหม่ RTX 50 ซีรีส์ผู้ใช้กราฟิกการ์ดรุ่นเก่าจะสามารถเพลิดเพลินกับการปรับปรุงต่างๆ ได้ ความละเอียดสูง y การฟื้นฟูเรย์ ผ่านการอัพเดตซอฟต์แวร์
สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ NVIDIA ที่จะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมอย่างต่อเนื่องสำหรับผู้ชมในวงกว้าง โดยไม่คำนึงถึงฮาร์ดแวร์ที่พวกเขาเป็นเจ้าของ
ผลกระทบระดับโลกต่ออุตสาหกรรม
ด้วยการเปิดตัว DLSS 4 NVIDIA ไม่เพียงแต่ปรับปรุงประสิทธิภาพในเกมปัจจุบันเท่านั้น แต่ยังปรับปรุงอีกด้วย ปูทางไปสู่อนาคตของกราฟิกแบบเรียลไทม์- เทคโนโลยีเช่นนี้เป็นกุญแจสำคัญในการเอาชนะอุปสรรคทางเทคนิคในปัจจุบัน ทำให้เกิดความก้าวหน้าเช่น การใช้จอภาพ 4K ที่มีอัตราการรีเฟรชสูงถึง 1.000 Hz.
นอกจากนี้การใช้ปัญญาประดิษฐ์ในการฝึกอบรมเทคโนโลยีนี้อย่างต่อเนื่อง ทำให้มั่นใจได้ว่า DLSS ยังคงพัฒนาและปรับให้เข้ากับความต้องการของผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง- จากข้อมูลของ NVIDIA ซูเปอร์คอมพิวเตอร์เฉพาะทำงานตลอด 24 ชั่วโมงเพื่อระบุปัญหาในรุ่นปัจจุบันและพัฒนาโซลูชันที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
DLSS 4 ไม่เพียงปรับปรุงคุณภาพและประสิทธิภาพของภาพเท่านั้น แต่ยังสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับอุตสาหกรรมอีกด้วย การรวม NVIDIA เข้าด้วยกันในฐานะผู้นำด้านเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ที่ไม่มีปัญหาซึ่งนำไปใช้กับวิดีโอเกม.
ฉันเป็นผู้ชื่นชอบเทคโนโลยีที่เปลี่ยนความสนใจ "เกินบรรยาย" ของเขาให้กลายเป็นอาชีพ ฉันใช้เวลามากกว่า 10 ปีในชีวิตไปกับเทคโนโลยีล้ำสมัยและปรับแต่งโปรแกรมทุกประเภทด้วยความอยากรู้อยากเห็น ตอนนี้ฉันมีความเชี่ยวชาญในด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม เนื่องจากเป็นเวลากว่า 5 ปีแล้วที่ฉันเขียนให้กับเว็บไซต์ต่างๆ เกี่ยวกับเทคโนโลยีและวิดีโอเกม โดยสร้างบทความที่พยายามให้ข้อมูลที่คุณต้องการในภาษาที่ทุกคนเข้าใจได้
หากคุณมีคำถามใดๆ ความรู้ของฉันมีตั้งแต่ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการ Windows รวมถึง Android สำหรับโทรศัพท์มือถือ และความมุ่งมั่นของฉันคือคุณ ฉันยินดีสละเวลาสักครู่เสมอและช่วยคุณแก้ไขคำถามใดๆ ที่คุณอาจมีในโลกอินเทอร์เน็ตนี้