- การอัปเดตเวอร์ชัน 22.0.0 เพิ่มฟีเจอร์ "การปรับปรุงโหมดพกพา" บน Switch 2 สำหรับเกมจาก Switch รุ่นแรก
- โหมดนี้จะบังคับใช้โปรไฟล์โหมดทีวีบนแล็ปท็อป ซึ่งจะช่วยปรับปรุงความละเอียดและประสิทธิภาพ แต่แลกมาด้วยการสิ้นเปลืองแบตเตอรี่มากขึ้น
- การเปิดใช้งานฟังก์ชันนี้จะปิดใช้งานหน้าจอสัมผัส จอยคอนที่เชื่อมต่ออยู่จะถูกใช้งานเสมือนเป็นคอนโทรลเลอร์ Pro และบางเกมอาจต้องการให้ปิดใช้งานฟังก์ชันนี้ก่อน
- การอัปเดตนี้ยังเพิ่มการปรับปรุงให้กับ GameChat, การควบคุมโดยผู้ปกครอง, พื้นที่จัดเก็บข้อมูล, การเข้าถึง, วิดีโอ และโหมดเครื่องบินอีกด้วย
การมาถึงของ อัปเดต Nintendo Switch 22.0.0 มันได้เปลี่ยนวิธีการเล่นเกมบนเครื่อง Switch รุ่นแรกไปอย่างสิ้นเชิง เมื่อใช้เครื่องในโหมดพกพา นินเทนโดได้เพิ่มฟีเจอร์ที่หลายคนเรียกร้องมานานหลายปีโดยไม่รู้ตัว นั่นคือตัวเลือกที่เรียกว่า “การปรับปรุงโหมดพกพา”ออกแบบมาเพื่อให้ เกมที่รองรับการเล่นย้อนหลังจะทำงานราวกับว่าเครื่องเล่นเกมเชื่อมต่ออยู่กับโทรทัศน์แต่ให้ใช้งานในโหมดแล็ปท็อปหรือเดสก์ท็อป
นี่ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมคอนโซลโดยไม่ต้องเสียบแท่นวาง เพราะตอนนี้สามารถทำได้แล้ว เพื่อให้ได้คุณภาพกราฟิกและประสิทธิภาพที่ใกล้เคียงกับโหมดทีวีมากยิ่งขึ้น ในขณะที่เรายังคงเล่นเกมบนหน้าจอในตัวของ Switch 2 ต่อไป อย่างไรก็ตาม นวัตกรรมนี้มาพร้อมกับข้อจำกัดบางประการ เช่น การเปลี่ยนแปลงการควบคุม ข้อจำกัดของหน้าจอสัมผัส และการใช้พลังงานแบตเตอรี่ที่สูงขึ้น รวมถึงรายละเอียดอื่นๆ ที่ควรทราบก่อนเปิดใช้งาน
“การปรับปรุงโหมดพกพา” บน Switch 2 คืออะไรกันแน่

ตัวเลือก "การปรับปรุงโหมดพกพา" เป็นการตั้งค่าพิเศษเฉพาะสำหรับ Nintendo Switch 2 ฟีเจอร์นี้มีผลเฉพาะกับเกมจากเครื่อง Nintendo Switch รุ่นแรกที่เล่นผ่านระบบความเข้ากันได้แบบย้อนหลังเท่านั้น โดยหลักแล้ว มันจะบังคับให้เครื่องคอนโซลประมวลผลเกมเหล่านั้นเสมือนว่าอยู่ในโหมดทีวี แม้ว่าจะเล่นในโหมดพกพาหรือโหมดตั้งโต๊ะก็ตาม
ในทางปฏิบัติหมายความว่า เกมที่รองรับจะทำงานโดยใช้พารามิเตอร์โหมดทีวีนี่เป็นการขจัดข้อจำกัดหลายอย่างที่เคยใช้เมื่อใช้งาน Switch รุ่นแรกโดยไม่เชื่อมต่อกับแท่นวาง ในรุ่นก่อนหน้านี้ เกมจำนวนมากจะลดความละเอียดหรือประสิทธิภาพลงเพื่อประหยัดพลังงานและควบคุมอุณหภูมิ แต่ใน Switch 2 เกมเหล่านั้นสามารถผลักดันขีดจำกัดของตัวเองได้ในโหมดพกพาเช่นกัน
ประเด็นสำคัญคือหน้าจอของ Nintendo Switch 2 รองรับความละเอียด 1080pแม้ว่าความละเอียดหน้าจอของ Switch รุ่นแรกจะจำกัดอยู่ที่ 720p ทำให้เกมหลายเกมถูกจำกัดความละเอียดนั้นในโหมดพกพา แม้ว่าจะมีโหมดหรือการตั้งค่าที่ออกแบบมาเพื่อให้แสดงผลที่ 1080p เมื่อใช้งานคอนโซลกับทีวีก็ตาม ด้วยฟีเจอร์ใหม่นี้ เชื่อกันว่าเครื่อง Switch 2 อยู่ในแท่นชาร์จ และปลดล็อกโปรไฟล์เหล่านั้นที่ออกแบบมาสำหรับโหมดทีวี
การเปลี่ยนแปลงนี้สามารถแปลได้ว่า กราฟิกคมชัดขึ้น ความละเอียดสูงขึ้น อัตราเฟรมดีขึ้น และเอฟเฟกต์ภาพสมบูรณ์ยิ่งขึ้น ในเกมจำนวนมาก โหมดนี้ไม่ได้รับประกันว่าจะทำให้ภาพคมชัดขึ้นในทุกเกม แต่ในหลายกรณี คุณจะเห็นความแตกต่างด้านภาพและความลื่นไหลอย่างชัดเจนเมื่อเปิดใช้งานโหมดนี้
จะเปิดใช้งานและตั้งค่าโหมดเพิ่มประสิทธิภาพแล็ปท็อปได้อย่างไร

ในการใช้งานฟังก์ชันนี้ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องมีเงื่อนไขดังต่อไปนี้ เครื่อง Switch 2 ติดตั้งเฟิร์มแวร์เวอร์ชั่น 22.0.0 แล้ว หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่า ตัวเลือกนี้ไม่ได้เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น ดังนั้นคุณต้องค้นหาด้วยตนเองในเมนูการตั้งค่าของคอนโซล
ขั้นตอนการใช้งานในระบบนั้นง่ายมาก: จากเมนู HOME เราเข้าไปที่... “การตั้งค่าคอนโซล”เราเลื่อนลงไปตามรายการด้านข้างจนถึงส่วนนั้น "คอนโซล" และเมื่อเข้าไปข้างในแล้ว เราจะเห็นส่วนเฉพาะที่เรียกว่า “การจัดการโปรแกรม Nintendo Switch”ตรงนั้นจะมีสวิตช์ "การปรับปรุงโหมดพกพา" แสดงอยู่
เมื่อทำเครื่องหมายในช่องนี้ คอนโซลจะแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า เอฟเฟกต์นี้จะมีผลกับโปรแกรม Nintendo Switch ที่รองรับ ที่สามารถเล่นได้บน Switch 2 ทั้งในโหมดพกพาและโหมดเชื่อมต่อกับทีวี ไม่มีตัวเลือกเฉพาะสำหรับแต่ละเกม: การปรับปรุงนี้เป็นการตั้งค่าแบบทั่วโลก ซึ่งเมื่อเปิดใช้งานแล้ว จะส่งผลต่อเกม Switch 2 ทุกเกมที่สามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัตินี้ได้
สิ่งสำคัญที่ควรจำไว้คือ ในเมนูหลักไม่มีตัวบ่งชี้ที่มองเห็นได้ชัดเจนว่าฟังก์ชันนี้เปิดใช้งานอยู่หรือไม่ดังนั้น หากคุณสังเกตเห็นพฤติกรรมผิดปกติในบางเกม (เช่น หน้าจอสัมผัสใช้งานไม่ได้) อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะเข้าไปที่การตั้งค่าและตรวจสอบว่าฟังก์ชัน "การปรับปรุงโหมดพกพา" ยังเปิดใช้งานอยู่หรือไม่
มันสามารถเกิดขึ้นได้ทุกเมื่อ ปิดใช้งานโหมดโดยทำตามขั้นตอนเดิมวิธีนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งหากคุณจะเล่นเกมที่ไม่รองรับโหมดทีวีหรือเกมที่ต้องใช้หน้าจอสัมผัสเป็นอย่างมาก เพียงกลับไปที่ Nintendo Switch Software Treatment แล้วยกเลิกการเลือกตัวเลือกนั้น
มันมอบการปรับปรุงด้านภาพและประสิทธิภาพอะไรบ้างในเกม?

ข้อดีที่สำคัญของการปรับปรุงโหมดพกพาคือการทำให้ผู้ใช้งานสามารถเพลิดเพลินได้ คุณภาพของภาพและประสิทธิภาพใกล้เคียงกับโหมดทีวีโดยไม่ต้องใช้แท่นวางในหลายกรณี สิ่งนี้หมายถึงความละเอียดที่สูงขึ้นและภาพที่คมชัดขึ้นบนหน้าจอ Switch 2 เป็นหลัก
ในกรณีที่โหมดทีวีรองรับความละเอียดสูงสุด 1080p ในขณะที่แล็ปท็อปรองรับได้เพียง 720p หรือต่ำกว่านั้น ฟีเจอร์ใหม่นี้จะช่วยให้สามารถใช้งานฟีเจอร์ดังกล่าวได้ คอนโซลใช้พารามิเตอร์โหมดทีวี แม้กระทั่งขณะเล่นโดยใช้หน้าจอในตัวเครื่องก็ตาม วิธีนี้ช่วยลดความเบลอและทำให้รายละเอียดของฉาก พื้นผิว และตัวอักษรชัดเจนยิ่งขึ้น
นอกเหนือจากความละเอียดแล้ว เกมบางเกมยังนำไปใช้ได้อีกด้วย การตัดเอฟเฟกต์กราฟิกหรือข้อจำกัดอัตราเฟรมต่อวินาที เมื่อระบบตรวจพบว่าเครื่องเล่นเกมอยู่ในโหมดพกพา การทำให้พวกเขา "เชื่อ" ว่าเครื่องเชื่อมต่อกับทีวีอยู่ จะทำให้สามารถปลดล็อกการตั้งค่าที่มีรายละเอียดมากขึ้น การกรองพื้นผิวที่ดีขึ้น หรืออัตราเฟรมที่เสถียรยิ่งขึ้นได้ โดยยังคงอยู่ภายใต้ข้อจำกัดของการเขียนโปรแกรมของแต่ละเกม
ภาพเหล่านั้นถูกแชร์ต่อในโซเชียลมีเดียและฟอรัมต่างๆ เปรียบเทียบในเกมที่ต้องการประสิทธิภาพสูง เช่น Xenoblade Chronicles 2, Bayonetta 3, Yoshi's Crafted World หรือ Disney Dreamlight Valleyซึ่งคุณจะเห็นได้ว่าโหมดพกพาที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มความคมชัดและลดความรู้สึกภาพซีดจางซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของบางเกมบนเครื่อง Switch รุ่นแรกได้อย่างไร
นอกจากนี้ ยังมีบางกรณีที่การปรับปรุงนั้นค่อนข้างละเอียดอ่อน โดยเฉพาะในเกมที่ใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ของ Switch 2 อยู่แล้ว ความละเอียดแบบไดนามิกหรือเฟรมเรตไม่จำกัดในเกมเหล่านี้ การกระโดดอาจมีอยู่แต่ไม่ชัดเจนนัก และการเล่นโดยต่อเครื่องคอนโซลกับแท่นวางอาจเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้มากขึ้นอีกเล็กน้อย
ข้อจำกัด การเสียสละ และปัญหาที่อาจเกิดขึ้นของโหมดนี้

อีกด้านหนึ่งของเหรียญก็คือ การเปิดใช้งานฟังก์ชันนี้จะทำให้เครื่องเล่นเกมทำงานเสมือนอยู่ในโหมดทีวีตลอดเวลาเมื่อเล่นเกม Switch 1 ซึ่งหมายความว่า... มีข้อจำกัดที่สำคัญหลายประการในการใช้งานแบบพกพา ซึ่งควรพิจารณาให้ดีก่อนที่จะติดตั้งทิ้งไว้ถาวร
ประการแรกและชัดเจนที่สุดก็คือ หน้าจอสัมผัสหยุดทำงานโดยสิ้นเชิงในเกมที่ได้รับผลกระทบระบบปฏิบัติการยังคงตอบสนองต่อการสัมผัสเมื่อใช้งานเมนูของคอนโซล แต่ในเกมที่เล่นในโหมดพกพา อินเทอร์เฟซจะไม่คาดหวังการป้อนข้อมูลด้วยการสัมผัส เช่นเดียวกับการเล่นเกมบนโทรทัศน์
พฤติกรรมของปุ่มควบคุมก็เปลี่ยนแปลงไปด้วย: เมื่อ จอยคอน 2 ถูกเสียบเข้าที่แล้ว และระบบระบุว่าเป็นจอยคอน Proสิ่งนี้ไม่ได้ห้ามคุณเล่นเกมด้วยอุปกรณ์เหล่านั้น แต่การเปลี่ยนแปลงนี้อาจส่งผลต่อรูปแบบการควบคุมหรือฟังก์ชันบางอย่างที่ออกแบบมาสำหรับโหมดพกพาโดยใช้คอนโทรลเลอร์ Joy-Con ในตัวในบางเกม
หากเราต้องการเชื่อมต่อตัวควบคุมไร้สายหรืออุปกรณ์เสริมอื่นๆ เราอาจต้องถอด Joy-Con 2 ออกก่อน ดังนั้นเครื่องคอนโซลจึงรู้จักอุปกรณ์เหล่านั้นและอนุญาตให้จับคู่ได้โดยไม่มีปัญหาขัดแย้ง นี่เป็นรายละเอียดเล็กน้อย แต่ก็อาจสร้างความรำคาญได้บ้างหากคุณสลับใช้คอนโทรลเลอร์หลายตัวบ่อยๆ
ในทางกลับกัน ก็มีเกมบางเกมจากเครื่อง Switch รุ่นแรกที่... อุปกรณ์เหล่านี้ได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานได้เฉพาะในโหมดพกพาเท่านั้น และไม่สามารถเล่นในโหมดทีวีได้ ในกรณีเหล่านี้ คุณสมบัติการปรับปรุงโหมดพกพาอาจทำให้เกิดข้อความแสดงข้อผิดพลาดหรือป้องกันไม่ให้เกมทำงานอย่างถูกต้อง บังคับให้คุณปิดใช้งานตัวเลือกดังกล่าว ตัวอย่างที่รู้จักกันดีคือ Pokémon Café ReMix ซึ่งแม้แต่ในเครื่อง Switch รุ่นแรก ก็ยังเตือนว่าเล่นได้เฉพาะในโหมดพกพาเท่านั้นเมื่อพยายามใช้งานร่วมกับแท่นวาง
ผลกระทบต่อแบตเตอรี่และระยะเวลาการใช้งานของ Switch 2
ผลที่ตามมาอีกประการหนึ่งของการเปิดใช้งานโหมดนี้ก็คือ เครื่องเล่นเกมจะทำงานได้ดีขึ้นในโหมดพกพาเมื่อใช้โปรไฟล์ประสิทธิภาพและความละเอียดที่ออกแบบมาสำหรับโหมดทีวี ชิปประมวลผลกราฟิกและฮาร์ดแวร์ส่วนที่เหลือจะต้องทำงานในระดับที่สูงกว่าการใช้งานแล็ปท็อปทั่วไป
นี่หมายความว่า ในเกมทั้งหมดที่ใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์ Portable Mode Enhancement อย่างแท้จริง แบตเตอรี่จะหมดเร็วขึ้นระยะเวลาที่แน่นอนจะขึ้นอยู่กับแต่ละเกม ความสว่างของหน้าจอ และว่าเรามีอุปกรณ์อะไรบ้าง การเชื่อมต่อ Wi-Fi หรืออาจเปิดใช้งานบลูทูธและปัจจัยอื่นๆ แต่โดยทั่วไปแล้วคาดว่าระยะเวลาการใช้งานจะสั้นลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับการปิดใช้งานฟังก์ชันนี้
นินเทนโดชี้แจงเรื่องนี้อย่างชัดเจนในบันทึกการอัปเดต: โดยการบังคับให้ใช้งานในโหมดทีวี การใช้พลังงานอาจเพิ่มขึ้นอย่างมากนี่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ แต่ก็ควรคำนึงถึงไว้หากคุณมักเล่นเกมโดยไม่ได้เสียบชาร์จเป็นเวลานานหลายชั่วโมง
การใช้พลังงานที่เพิ่มขึ้นนี้ อาจมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย อุณหภูมิคอนโซลสูงขึ้น ในการใช้งานต่อเนื่องเป็นเวลานาน แม้ว่าจะอยู่ภายในขอบเขตความปลอดภัยที่ฮาร์ดแวร์กำหนดไว้ก็ตาม Switch 2 ได้รับการออกแบบให้มีกำลังไฟและระบบระบายความร้อนเพิ่มเติม เพื่อรองรับภาระงานประเภทนี้ได้ดียิ่งขึ้น
หากคุณให้ความสำคัญกับความเป็นอิสระเป็นพิเศษ นี่อาจเป็นสิ่งที่คุ้มค่าสำหรับคุณ เปิดใช้งานการปรับปรุงโหมดพกพาเฉพาะสำหรับเกมบางเกมเท่านั้น เมื่อคุณสังเกตเห็นการปรับปรุงที่ชัดเจนในด้านภาพหรือประสิทธิภาพ ให้ปิดใช้งานฟังก์ชันนี้ในเกมที่ไม่ต้องการทรัพยากรมาก หรือเกมที่การเปลี่ยนแปลงแทบไม่สังเกตเห็นได้
เกมที่ได้รับประโยชน์มากที่สุดและกรณีพิเศษ
ทางนินเทนโดเองก็ชี้แจงว่า ผลลัพธ์อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับเกมไม่มีรายชื่อเกมที่รองรับอย่างเป็นทางการ แต่จากประสบการณ์และการทดสอบของชุมชนพบว่า เกมส่วนใหญ่ที่มีความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดระหว่างโหมดทีวีและโหมดพกพา จะได้รับประโยชน์ไม่มากก็น้อย
ในเกมบางเกมที่ต้องการประสิทธิภาพสูงมาก การปรับปรุงโหมดพกพาอาจหมายความว่า เพื่อเปลี่ยนจากภาพที่เบลอให้เป็นภาพที่คมชัดขึ้นมาก และมีขอบภาพที่คมชัดขึ้น โดยเฉพาะในโลกเปิดหรือเกมที่มีรายละเอียดบนหน้าจอมาก ในบางกรณี การปรับปรุงอาจเน้นไปที่การทำให้เฟรมเรตมีความเสถียรมากขึ้น ซึ่งก่อนหน้านี้เฟรมเรตอาจไม่คงที่บนอุปกรณ์พกพา
นอกจากนี้เรายังต้องคำนึงถึงเกมที่ดูดีและทำงานได้ดีขึ้นอยู่แล้วเมื่อรันบน Switch 2 ด้วยเหตุผลดังต่อไปนี้ การปรับปรุงฮาร์ดแวร์อัตโนมัติหรือการใช้ความละเอียดแบบไดนามิกที่มากขึ้นในกรณีเหล่านั้น ฟีเจอร์ Portable Mode Enhancement อาจให้ประโยชน์เพิ่มเติม แต่ก็อาจไม่เห็นผลชัดเจนเท่ากับในเกมที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักบนเครื่อง Switch รุ่นแรก
คำถามที่ยังคงอยู่คือ เกมเหล่านั้นมีพฤติกรรมอย่างไร พวกเขาไม่ได้กำหนดขีดจำกัดเฟรมที่แน่นอน และพวกเขาสามารถปรับระดับประสิทธิภาพตามทรัพยากรที่มีอยู่ได้ เมื่อเปิดใช้งาน Boost เกมอาจพยายามผลักดันให้เร็วขึ้นเพื่อให้ได้ความลื่นไหลที่เหนือกว่า หรืออาจรักษาระดับประสิทธิภาพตามปกติโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ
ไม่ว่ากรณีใด คำแนะนำที่สมเหตุสมผลที่สุดคือการไป ทดสอบทีละชื่อเรื่องเปิดใช้งานโหมดนี้ ลองเล่นสักสองสามนาที สังเกตความคมชัด ประสิทธิภาพ และพฤติกรรมการควบคุม แล้วตัดสินใจว่าคุ้มค่าที่จะใช้งานโหมดนี้กับแต่ละเกมหรือไม่ แม้ว่าการปรับแต่งควรทำในระดับโดยรวมก็ตาม
ฟีเจอร์ใหม่เพิ่มเติมในอัปเดต 22.0.0 สำหรับ Switch 2 และ Switch 1
แม้ว่าการปรับปรุงโหมดพกพาจะเป็นจุดเด่นหลักใน Switch 2 แต่... ระบบเวอร์ชัน 22.0.0 มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมอีกหลายประการ ทั้งบนเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่และเครื่อง Switch รุ่นเดิม การอัปเดตส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานในชีวิตประจำวันด้วยการปรับปรุงเล็กๆ น้อยๆ ที่ช่วยเพิ่มคุณภาพชีวิต
อินเทอร์เฟซเมนู HOME มี อัปเดตข้อความและภาพเคลื่อนไหวเมื่อโหลดการ์ดเกมเสมือนจริงสิ่งนี้ทำให้กระบวนการราบรื่นขึ้นและดูทันสมัยยิ่งขึ้น ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แต่สัมผัสได้ถึงความสดใหม่ที่เห็นได้ชัดเมื่อดาวน์โหลดและใช้งานเนื้อหาประเภทนี้
ความเป็นไปได้ของ บันทึกข้อความส่วนตัวเกี่ยวกับเพื่อนๆ ในรายชื่อของเราบันทึกเหล่านี้จะแสดงให้เราเห็นเท่านั้น และช่วยให้เราจำได้ว่าแต่ละคนเป็นใคร หรือเราพบกับพวกเขาได้อย่างไร นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกในการ ดูและแก้ไขบันทึกเหล่านี้ได้จากแอปมือถือ Nintendo Switchโดยมีเงื่อนไขว่าต้องอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 3.3.0 หรือสูงกว่า
การอัปเดตครั้งนี้มีการปรับปรุงที่เน้นการรับชมเนื้อหามัลติมีเดีย: ขณะนี้สามารถทำได้แล้ว กรอวิดีโอไปข้างหน้าหรือถอยหลัง 10 วินาที จากส่วนข่าวสารหรือ Nintendo eShop โดยใช้ปุ่ม ZL และ ZR และการอัปโหลดไฟล์อัตโนมัติจากอัลบั้มได้รับการขยายให้ครอบคลุมถึง... วิดีโอที่ถูกตัดต่อ ภาพหน้าจอที่สร้างจากวิดีโอ และรูปภาพที่มีการเพิ่มข้อความเข้าไป.
ในแง่ของการเข้าถึง ระบบนี้ได้ขยายการรองรับภาษาและฟังก์ชันต่างๆ: GameChat เพิ่มภาษาโปรตุเกสจากประเทศโปรตุเกสและภาษารัสเซีย รวมถึงตัวเลือกการแปลงเสียงเป็นข้อความ และฟังก์ชันแปลงเสียงเป็นข้อความก็สามารถทำได้แล้ว โปรดอ่านข้อความในเมนูอัลบั้มและระหว่างการตั้งค่าเริ่มต้นทำให้เครื่องเล่นเกมใช้งานง่ายขึ้นสำหรับผู้ที่มีปัญหาด้านการมองเห็น
GameChat, การควบคุมโดยผู้ปกครอง, พื้นที่จัดเก็บข้อมูล และการตั้งค่าระบบอื่นๆ

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งในเวอร์ชัน 22.0.0 ส่งผลกระทบต่อ... GameChat ระบบการสื่อสารที่รวมอยู่ใน Nintendo Switch 2จากนี้ไป การประสานงานกับเพื่อน ๆ และการจัดเกมกลุ่มโดยไม่ต้องออกจากเครื่องเล่นเกมก็ง่ายขึ้นกว่าเดิมแล้ว
หนึ่งในคุณสมบัติใหม่คือความเป็นไปได้ที่จะ เชิญเพื่อนเข้าร่วมเซสชั่น GameChat ที่กำลังดำเนินอยู่โดยตรงแม้ว่าผู้ใช้บางรายยังตั้งค่าบริการเริ่มต้นไม่เสร็จสมบูรณ์ และยังมีข้อจำกัดบางประการสำหรับบัญชีที่อยู่ภายใต้การดูแล แต่โดยรวมแล้วกระบวนการเชิญผู้คนนั้นรวดเร็วขึ้นมาก
พวกเขายังถูกนำไปประยุกต์ใช้ด้วย คุณภาพของภาพดีขึ้นเมื่อขยายหน้าจอที่แชร์ใน GameChatสิ่งนี้ช่วยให้ทุกอย่างชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อผู้ใช้รายอื่นแชร์เกมหรือเนื้อหาของตนกับกลุ่ม นินเทนโดระบุว่า การปรับปรุงบางอย่างอาจต้องใช้เวลาสักระยะกว่าจะเห็นผลลัพธ์ที่ชัดเจนหลังจากอัปเดตแล้ว
ในส่วนของการควบคุมโดยผู้ปกครอง การอัปเดตนี้ได้เพิ่มฟีเจอร์ที่มีประโยชน์มากสำหรับครอบครัว นั่นคือ ตอนนี้สามารถใช้งานฟีเจอร์นี้ได้แล้ว รับการแจ้งเตือนในแอปควบคุมการใช้งานสำหรับผู้ปกครองของ Nintendo Switch เมื่อมีคนป้อนรหัส PIN บนเครื่องคอนโซลสำเร็จสามารถตั้งค่าการแจ้งเตือนนี้เป็นการแจ้งเตือนอัตโนมัติบนอุปกรณ์มือถือของคุณได้ และจำเป็นต้องอัปเดตแอปเป็นเวอร์ชัน 2.4.0 หรือใหม่กว่า
การจัดการพื้นที่จัดเก็บข้อมูลก็ชัดเจนยิ่งขึ้น ระบบในปัจจุบันอนุญาตให้... ดูรายละเอียดแยกตามประเภทข้อมูล ทั้งในหน่วยความจำภายในของคอนโซลและบนการ์ด microSD Express ทำให้ระบุได้ง่ายขึ้นว่าอะไรใช้พื้นที่มากที่สุด: เกม ภาพหน้าจอ วิดีโอ หรือเนื้อหาอื่นๆ
ในส่วนของเสียง มีความเป็นไปได้ที่จะ ทำการทดสอบเสียงเมื่อเลือกเอาต์พุต 5.1 linear PCM สำหรับโทรทัศน์ วิธีนี้จะช่วยให้ตรวจสอบได้ง่ายขึ้นว่าระบบลำโพงหรือซาวด์บาร์รับสัญญาณเสียงหลายช่องสัญญาณได้อย่างถูกต้องหรือไม่
สุดท้ายนี้ มีการปรับเปลี่ยนการใช้งานในระดับภูมิภาคและทั่วไปบางประการ โดยมีการรวมสิ่งต่อไปนี้ไว้ด้วย สามารถเพิ่ม "เอเชียตะวันออกเฉียงใต้" เป็นตัวเลือกเพิ่มเติมในการตั้งค่าภูมิภาคได้ (ภายในกลุ่มฮ่องกง/ไต้หวัน/เกาหลีใต้) และเช่นเคย นินเทนโดระบุว่าได้ดำเนินการดังกล่าวแล้ว การปรับปรุงเสถียรภาพของระบบโดยทั่วไป เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมของเครื่องเล่นเกมให้ดียิ่งขึ้น
โหมดเครื่องบินที่ยืดหยุ่นกว่า และความแตกต่างระหว่าง Switch 1 และ Switch 2

การอัปเดตนี้ยังได้ทบทวนการทำงานของ โหมดเครื่องบิน ทำให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้น สิ่งนี้ใช้ได้ทั้งกับ Switch 2 และรุ่นแรก ก่อนหน้านี้ การเปิดโหมดเครื่องบินหมายถึงการตัดการเชื่อมต่ออย่างมาก แต่ในเวอร์ชัน 22.0.0 คุณจะสามารถควบคุมการเชื่อมต่อแต่ละประเภทได้อย่างละเอียดมากขึ้น
เริ่มตั้งแต่เวอร์ชันนี้เป็นต้นไป เมื่อเราเปิดใช้งานโหมดเครื่องบิน คอนโซลจะจดจำการตั้งค่าที่เราตั้งไว้สำหรับบลูทูธ Wi-Fi และ NFC ในเซสชันก่อนหน้าที่มีการเปิดโหมดเครื่องบิน ระบบจะตั้งค่าเหล่านี้โดยอัตโนมัติ ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องตั้งค่าใหม่ทุกครั้ง
นอกจากนี้ ยังมีตัวเลือกเพิ่มเติมอีกด้วย เปิดหรือปิดใช้งานบลูทูธ Wi-Fi และ NFC ทีละรายการได้จากแผงการตั้งค่าด่วน ขณะที่เปิดใช้งานโหมดเครื่องบิน เช่น การเล่นเกมโดยใช้คอนโทรลเลอร์บลูทูธ ในขณะที่ปิดการเชื่อมต่อ Wi-Fi เพื่อประหยัดแบตเตอรี่หรือหลีกเลี่ยงการแจ้งเตือน
ในส่วนของความแตกต่างระหว่างเครื่องเกมคอนโซลนั้น การอัปเดตเวอร์ชัน 22.0.0 จะมาถึงเครื่อง Nintendo Switch รุ่นดั้งเดิมด้วยเช่นกันอย่างไรก็ตาม เห็นได้ชัดว่าจุดสนใจอยู่ที่การปรับปรุงเล็กน้อยเพื่อความสะดวกสบายมากกว่าฟีเจอร์ใหม่ ๆ ที่สำคัญ ตัวอย่างเช่น Switch 1 เพิ่มฟีเจอร์บันทึกข้อความสำหรับเพื่อนและการแจ้งเตือนการควบคุมโดยผู้ปกครอง แต่ไม่มีฟีเจอร์การปรับปรุงโหมดพกพา เนื่องจากเป็นฟีเจอร์เฉพาะใน Switch 2 เท่านั้น
ในทางตรงกันข้าม การปรับปรุงในคอนโซลรุ่นใหม่นั้นครอบคลุมมากกว่ามาก นอกเหนือจากสิ่งที่กล่าวมาข้างต้นแล้ว ยังมีสิ่งอื่นๆ อีกด้วย ฟีเจอร์โหมดพกพาที่ได้รับการปรับปรุง การเปลี่ยนแปลงใน GameChat การปรับปรุงด้านการเข้าถึง และการจัดการพื้นที่จัดเก็บข้อมูลที่ละเอียดมากขึ้นทำให้การอัปเดตครั้งนี้เป็นการอัปเดตที่สมบูรณ์ที่สุดเท่าที่เคยปล่อยออกมาสำหรับ Nintendo Switch 2
ด้วยการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้ นินเทนโดตอกย้ำแนวคิดที่ว่า Switch 2 ไม่เพียงแต่เป็นรุ่นที่ทรงพลังกว่าเท่านั้น แต่ยังเป็นแพลตฟอร์มที่ให้ความสำคัญเป็นพิเศษกับความเข้ากันได้กับรุ่นก่อนหน้าอีกด้วย และประสบการณ์การใช้งานประจำวัน โหมดพกพาขั้นสูงจึงกลายเป็นตัวเลือกที่แทบจะขาดไม่ได้สำหรับผู้ที่เล่นเกม Switch รุ่นดั้งเดิมบนเครื่องพกพาเป็นประจำ โดยต้องยอมรับข้อจำกัดในเรื่องอายุการใช้งานแบตเตอรี่ การควบคุมด้วยระบบสัมผัส และพฤติกรรมของเกมบางเกมที่เฉพาะเจาะจงมาก ๆ
ฉันเป็นผู้ชื่นชอบเทคโนโลยีที่เปลี่ยนความสนใจ "เกินบรรยาย" ของเขาให้กลายเป็นอาชีพ ฉันใช้เวลามากกว่า 10 ปีในชีวิตไปกับเทคโนโลยีล้ำสมัยและปรับแต่งโปรแกรมทุกประเภทด้วยความอยากรู้อยากเห็น ตอนนี้ฉันมีความเชี่ยวชาญในด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม เนื่องจากเป็นเวลากว่า 5 ปีแล้วที่ฉันเขียนให้กับเว็บไซต์ต่างๆ เกี่ยวกับเทคโนโลยีและวิดีโอเกม โดยสร้างบทความที่พยายามให้ข้อมูลที่คุณต้องการในภาษาที่ทุกคนเข้าใจได้
หากคุณมีคำถามใดๆ ความรู้ของฉันมีตั้งแต่ทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการ Windows รวมถึง Android สำหรับโทรศัพท์มือถือ และความมุ่งมั่นของฉันคือคุณ ฉันยินดีสละเวลาสักครู่เสมอและช่วยคุณแก้ไขคำถามใดๆ ที่คุณอาจมีในโลกอินเทอร์เน็ตนี้
