HBO กำลังเตรียมสร้างซีรีส์ Baldur's Gate โดยมี Craig Mazin รับหน้าที่เป็นผู้กำกับ

อัปเดตล่าสุด: 06/02/2026

  • HBO กำลังพัฒนาซีรีส์คนแสดงจริงที่อิงจากจักรวาลของเกม Baldur's Gate ซึ่งจะสานต่อเรื่องราวจาก Baldur's Gate 3
  • เคร็ก มาซิน จะรับหน้าที่เป็นผู้สร้าง ผู้เขียนบท ผู้กำกับซีรีส์ และผู้อำนวยการผลิต โดยมีอิสระในการสร้างสรรค์อย่างเต็มที่ และไม่มีเกมใหม่ที่กำลังพัฒนามาผูกมัดเขาไว้
  • Larian Studios ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องโดยตรง แม้ว่า Swen Vincke และสตูดิโอจะยังคงติดต่อสื่อสารกับ Mazin และ Hasbro ในฐานะแหล่งอ้างอิงด้านความคิดสร้างสรรค์อยู่ก็ตาม
  • ซีรีส์นี้จะดึงเอาเรื่องราวจากเกม Dungeons & Dragons และตัวละครทั้งที่คุ้นเคยและใหม่จากเกมมาใช้ โดยมีแผนจะออกอากาศทางโทรทัศน์เป็นระยะเวลานาน

เดอะ การดัดแปลงวิดีโอเกมเป็นรายการโทรทัศน์ จากเดิมที่เป็นเหมือนดินแดนต้องคำสาป พวกเขากลายมาเป็นหนึ่งในเป้าหมายสำคัญที่สุดของแพลตฟอร์มนี้ หลังจากเกิดกระแสความนิยมของเกม The Last of UsHBO หันกลับมาสนใจโลกของวิดีโอเกมอีกครั้ง และตอนนี้กำลังเริ่มต้นสำรวจหนึ่งในจักรวาลเกมสวมบทบาทที่มีอิทธิพลมากที่สุดในรอบหลายทศวรรษที่ผ่านมา: บัลเดอร์ส เกตโดยมี ซีรีส์คนแสดงเรื่องใหม่ที่เน้นปรากฏการณ์ Baldur's Gate 3.

การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ไม่ใช่เรื่องเล็กน้อย: เครือร้านค้าปลีกแห่งนี้ต้องการสร้างตัวเองให้เป็นผู้นำด้านค้าปลีกสำหรับ... การดัดแปลงจากแฟรนไชส์ยอดนิยม และด้วยความร่วมมือกับ Hasbro และ Wizards of the Coast พวกเขาได้ว่าจ้างให้สร้างซีรีส์ที่จะไม่เพียงแต่รีเมคเกมนี้เท่านั้น แต่ยังจะ... เกมนี้จะดำเนินเรื่องต่อจาก Baldur's Gate 3สิ่งที่กำลังตกอยู่ในความเสี่ยง ได้แก่ ผลประโยชน์ของ HBO Max มรดกของ Dungeons & Dragons และความคาดหวังของชุมชนเกมในสเปนและส่วนอื่นๆ ของยุโรปที่ติดตามเส้นทางการพัฒนาของเกม RPG นี้อย่างใกล้ชิด ลาเรียน สตูดิโอส์.

HBO อนุมัติสร้างซีรีส์ภาคต่อของ Baldur's Gate 3

ซีรีส์ของ HBO ที่สร้างจากเกม Baldur's Gate

ตามรายงานจากสื่อต่างๆ เช่น Deadline, Variety หรือสื่อเฉพาะทางของยุโรปHBO กำลังพัฒนาซีรีส์ดราม่าที่ดำเนินเรื่องในจักรวาลของเกม Baldur's Gate ซึ่งเป็นลิขสิทธิ์ของ Hasbro ผ่านทาง Wizards of the Coast แตกต่างจากการดัดแปลงเกมอื่นๆ ในช่วงที่ผ่านมา ทางช่องไม่ได้ต้องการเพียงแค่คัดลอกเนื้อหาจากเกมที่เล่นได้ แต่ต้องการ... เรื่องราวต้นฉบับที่ดำเนินต่อจากตอนจบของ Baldur's Gate 3 ทันทีโดยมีตัวละครที่คุ้นเคยจากเกมและตัวละครใหม่ที่สร้างขึ้นสำหรับโทรทัศน์

โครงการนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ก่อนการผลิตยังไม่มีการยืนยันรายชื่อนักแสดง วันถ่ายทำ หรือช่วงเวลาออกฉายโดยประมาณ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ชัดเจนคือโครงสร้างการสร้างสรรค์: HBO ได้ทำข้อตกลงเพื่อพัฒนาซีรีส์เรื่องนี้แล้ว การผลิตระยะไกลออกแบบมาเพื่อบอกเล่าเรื่องราวต่างๆ ภายในฉากอันกว้างใหญ่ของ Forgotten Realms และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเมือง Baldur's Gate

รายงานต่าง ๆ เห็นพ้องกันว่านวนิยายเรื่องนี้จะอาศัยข้อมูลจากแหล่งต่างๆ เกือบทั้งหมด เนื้อหาเรื่องเล่าของ บัลเดอร์ส เกต 3เกมสองภาคแรกในซีรีส์ ซึ่งเดิมทีพัฒนาโดย BioWare จะไม่ได้มีความสำคัญมากนักในฐานะแหล่งข้อมูลโดยตรง แม้ว่าจะมีการนำองค์ประกอบที่เข้ากันได้จากตำนาน Dungeons & Dragons มาใช้ก็ตาม จุดประสงค์คือให้ซีรีส์นี้เริ่มต้นต่อจากจุดที่แคมเปญของเกมภาคที่แล้วจบลง และสำรวจเรื่องราวต่อไป ผลที่ตามมาจากการตัดสินใจขั้นสุดท้าย และแผนที่อำนาจใหม่ที่ยังคงอยู่ในเมืองและบริเวณโดยรอบ

ในมุมมองของโทรทัศน์ HBO ตั้งเป้าที่จะใช้สูตรที่ประสบความสำเร็จมาแล้วกับแบรนด์หลักๆ ของตน นั่นคือ การผลิตรายการที่เน้นเนื้อหาที่หลากหลาย งบประมาณสูง เนื้อหาเหมาะสำหรับผู้ชมทุกวัย และเน้นการพัฒนาตัวละครเป็นอย่างมากซึ่งสามารถอยู่ร่วมกับผลงานแฟนตาซีอื่นๆ ในแคตตาล็อก และแข่งขันกับผลงานของแพลตฟอร์มคู่แข่งที่กำลังสำรวจจักรวาลวรรณกรรมและเกมที่ซับซ้อนเช่นกัน

บทความที่เกี่ยวข้อง:
Baldur's Gate 3 สำหรับ PS5

เคร็ก มาซิน จากเกม The Last of Us และ Chernobyl ไปจนถึงเกม The Forgotten Realms

เคร็ก มาซิน

องค์ประกอบสำคัญของขบวนการนี้คือ เคร็ก มาซินหนึ่งในบุคคลที่ได้รับความไว้วางใจจาก HBO นักเขียนบทและผู้อำนวยการสร้าง ซึ่งเป็นที่รู้จักจากการนำแสดงใน Chernobyl และร่วมสร้างเวอร์ชั่นดัดแปลงของ The Last of Us กับ Neil Druckmann จะเป็น... ผู้สร้าง ผู้กำกับซีรีส์ หัวหน้าทีมเขียนบท และผู้อำนวยการผลิต ของซีรีส์เกม Baldur's Gate ภาคใหม่ ในทางปฏิบัติแล้ว นั่นทำให้เขามีอำนาจควบคุมทิศทางความคิดสร้างสรรค์ของโครงการเกือบทั้งหมด

เนื้อหาพิเศษ - คลิกที่นี่  ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับตัวอย่างและเดโมทางเทคนิคของ The Witcher 4

มาซินได้อธิบายว่าความเกี่ยวข้องของเขากับเรื่องราวนี้ไม่ใช่เรื่องผิวเผิน เขาประกาศว่า ผู้เล่น Dungeons & Dragons ระดับเก๋า —รวมถึง Dungeon Master ด้วย— มานานกว่าทศวรรษ และอ้างว่าได้ลงทุนไปเกือบ เวลาเล่นเกม Baldur's Gate 3 กว่า 1.000 ชั่วโมงเขาถึงกับเล่นจบภารกิจผจญภัยในโหมด Honor Mode ที่ท้าทายมาก ความทุ่มเทในระดับนั้นเองที่ผลักดันให้เขาสร้างเวอร์ชั่นโทรทัศน์และมองว่ามันเป็นการสานต่อผลงานของ Larian Studios อย่างเคารพ

ในการแถลงการณ์ครั้งแรก ผู้กำกับซีรีส์ได้อธิบายตัวเองว่าเป็น... ความฝันในอาชีพของฉันคือการได้ขยายเรื่องราวนี้ออกไป สร้างโดย Larian และ Wizards of the Coast และเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นที่จะนำตัวละครและความขัดแย้งในเกมมาสู่หน้าจอด้วยความเอาใจใส่สูงสุด HBO ซึ่งได้เห็นความสามารถของ Mazin ในการดัดแปลงวิดีโอเกมมาเป็นซีรีส์แล้ว รูปแบบซีรีส์กับเกม The Last of Usประวัติความเป็นมานี้เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ปฏิบัติการนี้น่าสนใจ

ในด้านอุตสาหกรรม โครงการนี้ช่วยเสริมสร้างความสัมพันธ์ระหว่างนักออกแบบและห่วงโซ่อุปทานให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น มาซินยังคงรักษาความสัมพันธ์ดังกล่าวไว้ ข้อตกลงระดับโลกกับ HBOและ Baldur's Gate ก็พร้อมที่จะเป็นซีรีส์ภาคต่อที่ยิ่งใหญ่เมื่อ The Last of Us จบลง ซึ่งคาดการณ์กันภายในว่าจะเกิดขึ้นหลังจากซีซั่นที่สาม นั่นหมายความว่าต้องใช้ความอดทน: ก่อนที่จะทุ่มเทให้กับ Baldur's Gate อย่างเต็มที่ ผู้สร้างซีรีส์ต้องเขียนตอนใหม่ของละครโลกหลังหายนะให้เสร็จก่อน

อิสระในการสร้างสรรค์ แต่ก็อยู่ภายใต้เงาของเกม Baldur's Gate 3 ที่คอยกดดันอยู่

หนึ่งในประเด็นที่สร้างความสนใจมากที่สุดในหมู่แฟนๆ คือ ซีรีส์นี้จะจัดการกับองค์ประกอบที่กำหนดเอกลักษณ์ของ BG3 อย่างไร: ความรู้สึกว่าผู้เล่นแต่ละคนกำลังใช้ชีวิตตามเรื่องราวของตัวเองในเกม ตัวละครเอกสามารถเปลี่ยนแปลงได้ และการตัดสินใจทางศีลธรรม การสร้างพันธมิตร ความสัมพันธ์ และการเสียสละ ล้วนส่งผลต่อผลลัพธ์อย่างมาก ในทางกลับกัน การผลิตรายการโทรทัศน์จำเป็นต้องสร้าง "เวอร์ชันอย่างเป็นทางการ" ของเหตุการณ์ขึ้นมา

HBO และ Hasbro ได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่า เนื่องจากไม่มี เกม Baldur's Gate ภาคใหม่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาเพื่อปูทางไปสู่เกมอื่นมาซินมีอิสระอย่างมากในการกำหนดว่าตอนจบใดถือเป็นตอนจบที่ถูกต้องตามหลักการ และเขาสร้างบทส่งท้ายอย่างไร อิสรภาพนี้ เมื่อเทียบกับ The Last of Us ซึ่งเนื้อเรื่องถูกจำกัดโดยเกมบน PlayStation มากกว่า ทำให้ซีรีส์ Baldur's Gate เป็นผลงานที่ใกล้เคียงกับนิยายต้นฉบับที่ได้รับแรงบันดาลใจจากจักรวาลที่มีอยู่ มากกว่าการดัดแปลงฉากที่เล่นได้มาเป็นละครธรรมดาๆ

ในทางปฏิบัติแล้ว แนวคิดก็คือ นิยายเป็นการผสมผสานระหว่าง... ตัวละครที่เคยปรากฏใน Baldur's Gate 3 พร้อมด้วยฮีโร่และวายร้ายใหม่ๆผู้เล่นใหม่จะได้สัมผัสประสบการณ์ตามแบบฉบับของเกม Dungeons & Dragons: เริ่มต้นจากการเป็นนักผจญภัยธรรมดาๆ และค่อยๆ เติบโตขึ้นทั้งด้านพลังและความสำคัญผ่านการผจญภัยที่อันตรายมากขึ้นเรื่อยๆ ในระหว่างการเดินทางนี้ พวกเขาจะได้พบกับบุคคลสำคัญจากเกมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ซึ่งหลังจากจบการผจญภัยแล้ว บุคคลเหล่านั้นได้กลายเป็นผู้ทรงอำนาจอย่างมาก และสามารถช่วยเหลือหรือขัดขวางชีวิตของตัวเอกได้

เนื้อหาพิเศษ - คลิกที่นี่  วิธีใช้งานปุ่มผสานระนาบ (Merge Plane) ?

ทีมงานสร้างสรรค์ยังพิจารณาถึงสิ่งต่อไปนี้ด้วย มีความเป็นไปได้ที่นักพากย์เสียงจากเกม Baldur's Gate 3 ภาคแรกจะเข้าร่วมด้วยมาซินได้กล่าวไว้แล้วว่าเขาต้องการติดต่อกับนักแสดงชายและหญิงที่ให้เสียงพากย์ตัวละครในเกม เพื่อหาแนวทางที่จะนำพวกเขาเข้ามามีส่วนร่วมในซีรีส์ ไม่ว่าจะเป็นการกลับมารับบทเดิมในเวอร์ชันคนแสดง หากเหมาะสม หรือในบทบาทอื่นๆ ที่ยังคงเชื่อมโยงกับชุมชนเกม นี่เป็นกลยุทธ์ที่คล้ายกับที่ใช้ใน The Last of Us ซึ่งมีนักแสดงหลายคนจากวิดีโอเกมปรากฏตัวในเวอร์ชันโทรทัศน์

ถึงแม้จะมีอิสระในการสร้างสรรค์มากมาย แต่ผู้สร้างซีรีส์ก็ยืนยันว่าเจตนาของเขาไม่ใช่การทำลายจิตวิญญาณของเกม RPG กุญแจสำคัญคือการหาจุดสมดุลที่เหมาะสมระหว่าง... เพื่อปิดฉากผลงานชิ้นเอกที่คนทั่วไปเข้าใจได้ —รวมถึงผู้ชมในสเปนและส่วนอื่นๆ ของยุโรปที่อาจยังเล่นเกมไม่จบ—และรักษาเอกลักษณ์ของเรื่องราวที่มีการแตกแขนงซึ่งทำให้ Baldur's Gate 3 กลายเป็นปรากฏการณ์ไว้ให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

บริษัท Hasbro, Wizards of the Coast และบทบาทของโปรดิวเซอร์

วิซาร์ดส์ออฟเดอะโคสต์

La การดัดแปลงเกม Baldur's Gate เป็นส่วนหนึ่งของ... กลยุทธ์โดยรวมของแฮสโบร เพื่อขยายทรัพย์สินทางปัญญาไปสู่โทรทัศน์และบริการสตรีมมิ่ง บริษัทซึ่งเป็นเจ้าของ Wizards of the Coast และจักรวาล Dungeons & Dragons สิ่งนี้ช่วยเสริมสร้างบทบาทของมันในการปฏิบัติจริงให้เด่นชัดยิ่งขึ้นนอกจากนี้ เขายังมีโปรเจกต์อื่นๆ ที่กำลังดำเนินการอยู่ เช่น ซีรีส์ Power Rangers สำหรับ Disney+ และผลงาน D&D ที่มีฉากอยู่ในโลก Forgotten Realms สำหรับ Netflix

ในแผนผังองค์กรของซีรีส์ HBO นอกจากมาซินแล้ว ยังมีรายชื่อบุคคลต่อไปนี้ ผู้อำนวยการสร้างบริหาร: แจ็กเกอลีน เลสโก, เซซิล โอคอนเนอร์ และกาเบรียล มาราโนส่วนหลังเป็นตัวแทนของ Hasbro Entertainment ทั้งหมดนี้กำลังดูแลการพัฒนาควบคู่ไปกับแผนกละครของ HBO ซึ่งนำโดย Francesca Orsi ทางเครือข่ายเน้นย้ำว่าความกระตือรือร้นของ Mazin ที่มีต่อเนื้อหาต้นฉบับและความสามารถในการสร้างโลกที่สมจริงเป็นรากฐานของโครงการนี้

เพื่อให้สอดคล้องกับเรื่องราวอันกว้างใหญ่ของเกม Dungeons & Dragons โครงการนี้จะได้รับคำแนะนำจากคริส เพอร์กินส์อดีตหัวหน้าฝ่ายเขียนบทของ Wizards of the Coast จะเข้ามารับบทบาทเป็นที่ปรึกษา เพื่อให้มั่นใจว่าซีรีส์นี้เคารพกฎภายในของจักรวาลฉากหลังของเมือง Baldur's Gate และความเชื่อมโยงกับส่วนอื่นๆ ของ Forgotten Realms เป็นสิ่งสำคัญหากทีมงานต้องการให้เกมนี้ผสานเข้ากับเครือข่ายเรื่องราวที่ Hasbro กำลังสร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มต่างๆ ได้อย่างลงตัว

La การอยู่ร่วมกันกับโครงการ D&D อื่นๆเช่น ซีรีส์ Forgotten Realms ทาง Netflix ที่กล่าวถึงข้างต้น มันไม่ได้ถูกนำเสนอในฐานะปัญหา แต่ในฐานะ... โอกาสในการสร้างระบบนิเวศร่วมกันดินแดน Forgotten Realms นั้นกว้างใหญ่ไพศาลมากพอที่จะรองรับโลกสมมติหลายแห่งพร้อมกันโดยไม่ทับซ้อนกัน และ Baldur's Gate ก็มุ่งมั่นที่จะสร้างพื้นที่เฉพาะของตัวเองภายในดินแดนนั้น โดยเน้นไปที่ธีมของการวางแผน การก่ออาชญากรรม การเมือง และการผจญภัยอันมืดมน

ทาง Hasbro มีคำแถลงอย่างเป็นทางการว่า ผู้บริหารโทรทัศน์เชื่อว่า แฟนๆ เรียกร้องให้มีการดัดแปลงเกม Baldur's Gate มานานหลายปีแล้ว และ HBO ร่วมกับ Craig Mazin ก็เป็นพันธมิตรที่เหมาะสมที่จะทำให้ความปรารถนานั้นเป็นจริง ในตลาดยุโรปที่เกม Dungeons & Dragons และเกมสวมบทบาทบนโต๊ะกำลังเฟื่องฟู ซีรีส์นี้ถูกมองว่าเป็นเครื่องมือในการดึงดูดผู้ชมใหม่ๆ เข้าสู่จักรวาลของแบรนด์ และเสริมสร้างการจดจำชื่อของ Baldur's Gate ให้กว้างขวางยิ่งขึ้นนอกเหนือจากกลุ่มผู้เล่นเกมโดยเฉพาะ

เนื้อหาพิเศษ - คลิกที่นี่  วิธีแก้ปัญหาข้อผิดพลาด 127 Dota 2

Larian Studios ยังคงรอดูสถานการณ์อยู่ แต่ยังคงมีการติดต่อสื่อสารอย่างต่อเนื่อง

ซีรีส์โทรทัศน์ดัดแปลงจากเกม Baldur's Gate 3

หนึ่งในประเด็นที่ก่อให้เกิดการถกเถียงมากที่สุดในชุมชนคือ... การที่ไม่มี Larian Studios อยู่ในแกนหลักด้านความคิดสร้างสรรค์ จากการรายงานข่าวในระดับนานาชาติและข้อความจากบุคคลสำคัญอย่างเจฟฟ์ คีกลีย์ ชี้ให้เห็นว่า สตูดิโอของเบลเยียมไม่ได้มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการพัฒนาการผลิตรายการโทรทัศน์ อย่างน้อยก็ในส่วนของบทและขั้นตอนการตัดสินใจด้านเนื้อเรื่องในแต่ละวัน

ตัวเขาเอง สเวน วินเก้ผู้กำกับเกม Baldur's Gate 3 และหัวหน้าบริษัท Larian ได้ยืนยันแล้วว่า นักเขียนบทของสตูดิโอไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทีมงานซีรีส์นี้อย่างไรก็ตาม เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า มาซินได้ติดต่อเขามาแล้วเพื่อขอเข้าเยี่ยมชมสตูดิโอและพูดคุยอย่างละเอียดเกี่ยวกับโลก ตัวละคร และทิศทางที่เป็นไปได้ของเรื่องราว กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ ยังไม่มีการเข้ามาเกี่ยวข้องอย่างเป็นทางการ แต่มีการติดต่อสื่อสารกันอยู่บ้าง

ในโซเชียลมีเดีย วิงค์แสดงความยินดีกับข่าวนี้ด้วยน้ำเสียงที่ทั้งไม่อยากเชื่อและยินดี โดยเล่าถึงเหตุการณ์ในอดีตว่า... เรื่องราวของ Baldur's Gate 3 เริ่มต้นขึ้นอย่างเรียบง่ายทีเดียว เขาได้เข้าร่วมการประชุมในโรงแรมเล็กๆ และในที่สุดก็สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดการผลิตซีรีส์ทางช่อง HBO ในขณะเดียวกัน เขาก็แสดงความอยากรู้อย่างมากว่าตอนจบใดของเกมจะถูกนำมาใช้เป็นพื้นฐานสำหรับซีรีส์ เนื่องจากมีผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มากมายในโหมดแคมเปญ

ท่าทีของ Larian ต่อแฟรนไชส์นี้เป็นอีกปัจจัยหนึ่งที่ต้องพิจารณา สตูดิโอได้แสดงจุดยืนอย่างชัดเจนแล้วว่า จะไม่พัฒนาเกม Baldur's Gate ภาคใหม่ต่อไปอีกแล้ว และโครงการใหญ่ครั้งต่อไปของพวกเขาจะกลับไปสู่จักรวาลของ Divinity อีกครั้ง ซึ่งเป็นการเปิดทางให้ซีรีส์ของ HBO กลายเป็น... ช่องทางหลักในการขยายเรื่องราวอย่างเป็นทางการ ในระยะกลาง ทีมงานชาวเบลเยียมจะมุ่งเน้นไปที่ลิขสิทธิ์อื่นๆ ในจักรวาล Baldur Gate แทน

สำหรับเกมเมอร์หลายคนในสเปนและประเทศอื่นๆ ในยุโรป ข่าวที่ว่า Larian ไม่ได้เป็นผู้กำกับการดัดแปลงเกมนี้ ทำให้เกิดความกังวลใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่ได้เห็นว่าโทนของแฟรนไชส์สามารถถูกลดทอนลงได้ง่ายเพียงใดเมื่อเปลี่ยนไปใช้สื่ออื่น อย่างไรก็ตาม ข้อเท็จจริงที่ว่า Mazin เป็นฝ่ายริเริ่มความร่วมมือนี้ และกล่าวถึงผลงานของสตูดิโอจากเบลเยียมและ Wizards of the Coast อยู่บ่อยครั้ง ช่วยลดความกังวลเกี่ยวกับการตีความใหม่ที่ผิวเผินเกินไปของเนื้อหาต้นฉบับลงไปได้บ้าง

เมื่อพิจารณาองค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้แล้ว ซีรีส์ในอนาคตของ... ซีรีส์ Baldur's Gate ทาง HBO กำลังจะกลายเป็นหนึ่งในซีรีส์ที่ดัดแปลงมาจากวิดีโอเกมที่มีผู้ชมมากที่สุดในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า: ผลงานชิ้นนี้จะต้องตัดสินใจว่าอะไรคือเนื้อเรื่องหลักในเกมที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของการเลือก ต้องสร้างสมดุลระหว่างการเคารพผลงานของลาเรียนกับอิสรภาพในการสร้างสรรค์ของมาซิน และต้องเอาชนะใจทั้งผู้ชมโทรทัศน์ทั่วไปและฐานแฟนคลับที่ค่อนข้างเรียกร้องในสเปน ยุโรป และส่วนอื่นๆ ของโลก